LV. 17
GP 526

【攻略】【怒海爭鋒】莫問PVE攻略&25人英雄/挑戰塵歸海+饕餮洞副本心得(10/21更新至挑戰黃穆打法)

樓主 陌離 love19851226
GP87 BP-
【鎮樓圖】

【前言】

  長歌門莫問心法自2015年創立以來,歷經了最光輝的時代,也經歷過很長時間的PVE冰封期,基本上整個狼牙堡時代都是莫問PVE的最低谷,普遍野團沒人要,固定團只能拗人情進本,若是打不出亮眼的DPS,只能受到團員和指揮的冷眼,同門的血淚跟委屈,仍是歷歷在目。到了這個版本,歷經了被策劃亂改的一改和被遺忘的二改,最終還是感謝上帝讓策劃小小的加強了莫問(將雲漢奇穴改至11層,後面會再做說明),而在新版本的副本當中,絕大部分的王都為單體BOSS,且有極多的站樁時間,使得莫問得以在新本中重新見到一絲曙光。
  在開始閱讀攻略以前,先來說說莫問在副本中的定位。由於莫問在被拔除兵鑑以後,徹底失去了進本的硬門票,加上莫問十分吃對副本的熟悉度和BOSS技能軸的預判,使得絕大部分的同門並不能打出亮眼的DPS。除此之外,因為前個版本陸服遭舉報「爭簇」奇穴在輝天一王沸血散過強加成,導致爭簇的技能係數被大大的砍了一刀,不管是對莫問或是相知都是很大的傷害。原本莫問引以為傲的群攻能力,也不復存在,而在這個賽季『蓬萊』門派的出現,群攻就更沒有莫問的事了。
  但是上帝關了一扇門,自然還是會替你開一扇窗,策劃大大的提升了『唳風』奇穴的傷害,使得長歌的『徵』傷害有如核子彈一樣的具有爆發力(當然這也代表了莫問的仇恨值十分驚人),俗稱「大徵流」。而要打出一發高傷害的徵,前置動作除了很多又很久以外,你還必須注意輸出環境,只能站樁。
  撇除這些難處,大徵流長歌對王的單體承傷,在版本爹以外,絕對是頂尖的霸主。所以要看眼前的莫問是否是個高手莫問,撇除DPS傷害面板,在正常增益下,打開王的單體承傷,才是真正判別一個大徵莫問是否合格的要訣。畢竟捨棄了轉火的能力,你連打王都打不高,那還不如組別的門派來的更合適。
  此外,由於長歌的高仇恨,導致需要大師坦的捨身弘法常駐,但若是自身的DPS不如預期,且團隊主坦很給力的情況下,吃不到大捨的同門也請放寬心。但若是本身DPS很高,但主坦拉不住,大捨又不給你,團長還噴你叫你自己吃影子降仇後還問你怎麼打那麼低的時候,你有兩個選擇,一是噴完團長是大傻逼後退團,二是隨便打打裝裝孫子拿了薪水就算了(默...)。
  新的版本代表了新的希望,希望各位同門都能在副本當中發光發熱,為長歌門創建下一筆輝煌的歷史,共勉之。

傲血戰意 褒琵門主


【目錄】
(直接點選樓層可以連結到該分頁,方便加速閱讀)

世外蓬萊版本樓(舊版本樓層取消連結方便大家選取新樓層)
2F 奇穴&秘笈&小藥&附魔
※3 屬性收益&推薦配裝&無界精簡介紹
※4 技能介紹&手法循環&技巧說明&輔助宏
※5 25英雄荒血路1-3王打法說明&技能應對處理
※6 25英雄荒血路4王打法說明&技能應對處理
※7 25英雄荒血路5王打法說明&技能應對處理
※8 25英雄青蓮獄前關卡塔防打法說明&技能應對處理
※9 25英雄青蓮獄關底王伊瑪目打法說明&技能應對處理
※12F 25挑戰荒血路全BOSS打法說明&技能應對處理(4/19更新)
※13F 25挑戰青蓮獄伊瑪目打法說明&技能應對處理(5/8更新)
——————————————————————————————————
怒海爭鋒版本樓建構中
14F 新版本技改詳情解析(6/25更新)
15F 屬性收益&配裝思路(8/1更新)
16F 各流派奇穴&手法(8/2更新)
17F 25挑戰巨冥灣1王打法說明&技能應對處理(8/3更新)
18F 25挑戰巨冥灣2王打法說明&技能應對處理(8/25更新)
19F 25挑戰巨冥灣3、4王打法說明&技能應對處理(8/25更新)
20F 25挑戰巨冥灣5王打法說明&技能應對處理(9/16更新)
21F 25挑戰饕餮洞黃穆的細節處理(10/21更新)

  由於挑戰本的機制和英雄本差距不大,之後會直接在原樓層後面增加各個王的機制細節處理跟注意事項,再請各位注意一下標題的更新時間。若是有任何疑問,歡迎巴哈私信,有興趣想深入交流的,也可以私信留LINE加入我的LINE群(人數目前40幾個人,相知莫問大老齊聚,我不是變態,請不要害怕,各伺服器都有我們的人駐紮,希望對PVE有熱忱的人能夠讓長歌門重返武林之巔。(最後喊一聲"褒琵門天下第一!")
  此外,由於寫攻略實在需要耗很多的時間跟心力,在此麻煩各位看官,若是覺得該樓層的內容對你很有幫助,或是你很喜歡,請幫我在該樓層按讚推一下,之後我可能想要簡化一些內容,如果有想要了解的內容,也可以留言回復告訴我讓我增加章節內容,感謝大家的配合與支持。


87
-
LV. 17
GP 526
2 樓 陌離 love19851226
GP13 BP-
【奇穴】

  在技改後,策劃將雲漢奇穴挪至第11層,在實戰中至少提升了3~5%的傷害,如何最大化的提高自己的傷害,全仰賴玩家自己操控影子的能力以及副本機制對應的反應度和熟練度。
  然而,由於版本初期,面板屬性十分欠缺的因素,強堆到2704(678)打爭簇流損失太多的屬性,收益自然也變得十分低。在陸服2/18最新一次技改當中,雖然策劃又提升了爭簇奇穴的傷害,但先前整體係數算法的轉變傷害太大,即便提升了這麼一次的傷害,爭簇也回不到過去了,老話一句,除非是多目標的情況,例如像荒血路老三可以洗個爭簇/長清群個火網試試(但不推薦),其他情況完全不考慮爭簇奇穴。

單體霸主大徵流

群怪掙扎爭簇流

【秘笈】

  商:會心1本(4%)/傷害3本(3%+4%+5%)
  (由於這版本會效的拔除,3%會心在商技能中的提升不如3%傷害的提升,其效益和會心秘笈對徵的加成並不能相比,若有疑問可以看計算機)
  宮:運功時間2本/會心2本(4%+3%)
  徵:會心3本(2%+3%+4%)/傷害1本(4%)
  羽:會心2本(4%+3%)/傷害2本(4%+3%)
  杯水留影:運功時間2本/範圍2本
  青霄飛羽:調息時間2本/效果2本(傷害降低30%+浮空時間增加2秒)
  (杯水留影和青霄飛羽的秘笈可吃可不吃,看個人需求以及監本數)

【小藥】

  這版本由於基礎攻擊力的屬性收益極高,在挑選小藥的時候也和過去大為不同,所以在這裡另行開個小章節提醒各位,在下曾經在打團的時候,看過路人用了新版本的破防小藥,甚至是會心小藥,著實是很浪費的,尤其是現在新版本剛開,材料貴到不堪入目,若是沒錢買新版本的紫藥,用舊版本的紫藥也會比新版本的藍藥來的划算,還希望各位同門別當了冤大頭。
  增強類食品:灌湯包珍.鳳凰魚翅基礎攻擊+143+92
  增強類藥品:上品展鳳散珍.昇龍丹基礎攻擊+183+137
  補助類食品:鹹骨粥重製.葵花鴨根骨+60+46
  補助類藥品:上品靜心丸重製.九還丹根骨+77+69

【附魔】

  附魔的選用相當的多元,但由於100級開放屬性壓縮的因素,加速和命中幾乎完全無法再用舊的附魔支撐,所以以下稍微做一點小整理推薦大家可用的附魔,避免大家走冤枉路多花了錢卻看不到實質屬性上的提升。
  頭部附魔推薦:
  仙蹤.頭.鑄(急速)
  仙蹤.頭.鑄(內功)
  仙蹤.頭.鑄(命中)
  珍.重製.鍛(無雙)
  衣服附魔推薦:
  蒼.安戎.繡(內傷)已絕版
  腰帶附魔推薦:
  蒼.安戎.紋(內傷)已絕版
  鞋子附魔推薦:
  仙蹤.鞋.繡(急速)
  仙蹤.鞋.繡(命中)
  仙蹤.鞋.繡(內功)
  珍.重製.鑄(無雙)
  手部附魔推薦:
  仙蹤.腕.繡(內破)
  仙蹤.腕.繡(無雙)
  珍.重製.染(內傷)
  下裝附魔推薦:
  仙蹤.褲.鑄(內破)
  仙蹤.褲.鑄(無雙)
  珍.重製.印(內傷)
  以上附魔可自行斟酌屬性配裝下去取捨,沒有一定要怎麼配,絕版的附魔趁現在還能買到還是買幾個起來備用,以免後期換新裝備卻沒得買了。


13
-
LV. 17
GP 526
3 樓 陌離 love19851226
GP16 BP-
【屬性收益】

  *加速、命中優先滿*
*基礎攻擊>破防無雙>會效>會心>根骨*

  加速:1269(318)/1950(489)/2704(678)
  〔括號內為舊版本加速閥值,大徵流為318/489,爭簇流為678,自行選擇,個人推薦大徵流489加速,需要群怪時可以用678爭簇流群群小怪〕
  命中:110%
  〔最低壓到104%,需含少林陣3%、幫會宴席1%、煉獄水煮魚0.65%、宴席1.17%〕
  基礎攻擊:7000up
  〔版本初期基攻收益巨大,無腦堆上7000就對了,附魔小藥都能堆,在有大橙武的情況下,土豪玩家有新版試煉之地的無界裝就算堆到8000基攻也不為過〕
  無雙:30%
  〔新版本英雄滿無雙為30/挑戰本為35,但由於長歌影子攻擊不會被識破,影子的攻擊佔比高達12%,所以在身上精簡多的情況,控制在25%上下誤差都屬於正常範圍〕
  破防:35~50%
  〔以1800裝品的素質到2330畢業裝品的屬性能達到的標準為主,破防的加成跟隨著基礎攻擊,在基礎攻擊高達到一個邊際值時,破防的收益甚至會高過基礎攻擊〕
  會心:10~20%
  〔盡可能以破防裝為主要搭配,會心不用刻意去堆,這版本會效屬性被拔除,會心的收益已變成全屬性最低了,後期的雙會收益則要再繼續研究,但至少也是下版本的事了〕


【推薦配裝】

以下配裝皆為參考用,在屬性數值正確的情況下,可以選擇自己喜歡的配裝方法。

  ※1800裝品配裝
  (這階段的配裝十分過度,不想浪費錢的可以不上附魔,或打4級五行五彩即可)


  ※1950-2100裝品配裝
  (95級的大橙武基本上等同於1950裝品的白武,勉強還能支撐一下,有舊橙武的人可以自行替換,補好散件屬性)

  ※2330畢業配裝(畢業武器&新版橙武)
  (除了副本內的精簡,試煉之地中有2280的無界精簡,會比副本2330的精簡屬性來的強大,不過台服要出貨實在有點難)

【無界精簡的介紹】

  莫問心法一直以來都十分吃重精簡裝的門派心法,在這個版本因為基礎攻擊的收益上升,精簡裝就更成為不可或缺的東西。眾所皆知,打試煉之地會有機率翻出「無界精簡裝」,部位分別有頭、腳、手、下裝、項鍊、腰墜即暗器囊。無界裝夾帶著非常高的基攻素質,加上賽季初爬試煉出高品裝較易,所以無界裝更成了炙手可熱的高級裝備。
  原本在下並不想介紹太多無界裝的內容,畢竟可能會有阻擋人財路的疑慮,最近世界頻上一件2000+品級的裝備,都能輕易喊上40、50萬,一些不明所以的人一股腦的就將自己的錢灑了出去,成了大撒幣的一份子,著實令人焦慮,在此還是跟各位稍微提及一點,但只針對莫問的收益,其它門派則不在此限。
  首先部位是莫問需要重視的一個焦點,莫問四件套的收益十分高,所以必不可能像其他門派只穿兩件套然後瘋狂塞精簡跟無淵,部位的選擇,「頭」跟「腳」是盡可能不去選擇的,同門需要特別注意。
  再來是品級的問題,這版本的挑戰本會掉2330品的「帶體精簡」,為什麼要強調帶體這幾個字呢?因為劍三的精簡裝有一個特性,屬性條目越多,其實它的性價比就相對地沒那麼高了。由這個理論可知,同品級的精簡下,無體精簡絕對比帶體精簡來的高,而三屬性的數值和性價比絕對優於四屬性。此外,這版本的命無精簡裝也不容小覷,畢竟命中不足的情況下,就不用想要打到多高的DPS,但是要特別注意,在這裡說的是純命無的精簡,在屬性正確的情況下,或許可以讓自己的配裝有更多的選擇空間,畢竟版本初的命中真的太難出了。
  (左圖是3條目的帶體裝備,但非精簡。右邊是4條目的無界精簡,可以稍微對比一下屬性。)
  那由於挑戰本會掉2330品級的精簡,2100品以下的無界裝就不列入考慮購買的範圍了,要注意別當了冤大頭而不自知,但若是你本身是土豪,這些話就當我沒說了。

  若是對自己的配裝有所疑慮的,可以參照DPS屬性計算機。
  感謝陸服數據大佬夜闌朔風的提供。


16
-
LV. 17
GP 526
4 樓 陌離 love19851226
GP7 BP-
【技能介紹與手法循環】

  「商」「角」在技能敘述下為秒數內幾跳的傷害,也就是俗稱的雙DOT,在技能循環中,可以藉由宮的技能刷新。
  而「宮」的作用除了拿來刷新DOT以外,在大徵流循環也是拿來填補等待徵CD的最佳技能。搭配陽春白雪的無視防禦加成,三陽春宮的傷害也不容小覷。
  「羽」這個技能的傷害十分薄弱,主要是在『書離』和『凌冬』奇穴的效果下,使得徵這個技能能達到有效100%無視防禦和如同核子彈威力的效果,但這並不是無償的,奇穴效果下的徵多了15秒的CD時間以及非常冗長的站樁讀條時間。
  「徵」為長歌的主要傷害技能,不管是大徵流或是爭簇流,都必須仰賴徵的傷害打出亮眼的DPS,而且在奇穴效果下,擁有許多功能,除了上述的書離和凌冬,還有每跳遞增40%傷害的『唳風』,或是在爭簇、照月奇穴下能將單體徵改成群攻技能的『長清』。
  「笑傲光陰」為長歌的減傷技能,但是要注意在圈外會導致奶媽不能奶的情況,所以若是不能確定施放技能是否安全,別輕易使用,若需要保命,推薦使用「雲生結海」會相對安全許多,但笑傲光陰是減傷,雲生結海則是小隊內成員平攤傷害,要特別小心特殊的點名傷害秒殺機制,不能放雲生結海,比如上版本的狼神殿一王靳空明的一箭一個點名,在點你的時候放雲生結海,然後故意給怪射,你就會看到整小隊的成員都陪你一起死了。(有興趣惡搞的朋友不妨試試2333)
  「孤影化雙」為長歌的爆發技能,在秒數內可以重製開孤影前的技能,基本上都用來重置影子居多,三分鐘一次CD跟別的門派爆發一分鐘、兩分鐘比,簡直就是個笑話。喔~這次新版技改縮短了孤影化雙的CD--15秒。(冷漠)
  「疏影橫斜」則是俗稱的影子,能充能三層,放三個影子,在奇穴支撐下可以變為六個影子,影子的輸出傷害跟隨面板的屬性,你當下是什麼屬性放的影子,場上的影子在消失前都會是當時屬性的傷害,也就是俗稱的『快照機制』。如何操控影子,是否能放好位置和施放影子的時間,成為決定莫問高手的關鍵。
  「清絕影歌」則是俗稱的切劍,一般在PVE的用途並不大,通常也是拿來規避傷害用的,利用切劍分身吃機制死亡後回本體繼續輸出,但要注意本體的位置必須安全,否則還是很容易死亡。先前策劃嘗試研發了新的奇穴支撐近戰流長歌切劍輸出,確實在PVP以及內防不高的副本中有著不錯的表現,但終究只是曇花一現,最終又回歸了遠程輸出為主的情況。(但不是我要說,既然那些奇穴都沒意義了,可以把斬殺奇穴、增益奇穴還回來嗎?)

『大徵流手法解析』
  起手爆發:
  最優施展順序『孤影化雙-商影子-角影子-羽影子-羽-孤影化雙-吃影子放影子羽-徵-三陽春宮』
  一般施展順序『商-角-孤影化雙-羽影-羽影-羽影-孤影化雙-吃影子放影子-徵-三陽春宮』
  (最優施展順序非常吃手速和網速,必定要在DOT跳完前打出三陽春宮刷新。一般施展順序是最穩定的爆發手法,容錯率也高,如果手上有橙武容易因為觸發導致角上不去的時候,可以先考慮上角再上商。此外,由於施放影子不吃技能GCD,所以建議將疏影橫斜放在滑鼠側鍵方便一邊手按技能一邊放置影子。)
  一般循環:
  消耗羽循環『羽-羽-宮-羽-徵-三陽春宮』『羽-宮-羽-羽-徵-三陽春宮』影子在打羽的或宮的技能中穿插,盡可以吃到套裝中的揮散效果,切記不讓影子斷到徵。
  (可利用『/cast  宮』的宏取代宮技能,避免段到第七跳大徵,又可高機率打出三陽春宮)
  補充羽/等待徵CD循環:『羽-宮-羽-宮-羽-徵-三陽春宮』。
  孤影前循環:『羽-宮-羽-宮-宮-羽-徵-三陽春宮』。
  孤影倒數40秒CD時開始攢影子,有些王的機制甚至要提早攢影子。
  (正常情況下,若是網路穩定,徵後面是可以接三陽春宮的,而其他羽之間的填補用宮則是為一或二陽春宮,三陽春宮盡力打出來,真的不行就隨緣,絕不可為了三陽春宮斷掉最後一跳徵,本末倒置、得不償失。推薦用宏保護徵和宮,小宏在下一章節會做說明)

『爭簇流手法解析』

(爭簇流手法只適合用來打多目標的怪物和會頻繁召喚小怪的王,
舊本或許還能用用,新副本目前幾乎沒有任何用武之地)

  起手爆發:『孤影化雙-商影子-角-影子-羽影子-四跳徵-孤影化雙-吃影子放影子-羽-五跳徵-六跳徵-三陽春宮』
  一般循環:『羽-四跳徵-四跳徵-羽-五跳徵-六跳徵-三陽春宮』
  (最常見的1441563,1指的是一下羽,4指得是四跳徵,5指得是五跳徵,6指得是6跳徵,3指得是三陽春宮)
  轉火瘋群:『羽-四跳徵-四跳徵-羽-四跳徵-四跳徵-四跳徵』
  (王召喚小怪且進入無敵狀態的時候,可以放棄來回上DOT的時間,直接對著多目標打1441444,或者打劇情清小怪時也可以使用這個手法)

  附註:版本初期,身上有風雷瑤琴劍的小夥伴又該拿出來起手616了,風雷簡直就是長歌門生居家浪本、殘殺BOSS、必備良藥,CP值高到比大橙武還可怕。不管是111提升無雙也好,222拿來爽群怪也好,還是333打單體爆發也好,都是很好用的。
  若是身上有燭龍殿提升基礎攻擊以及上版本提升破防的腰墜,完整的開王前起手:開王倒數3開基攻特腰→破防特腰→當前版本腰墜(利用巨集鍵盤快速切腰墜),倒數2開風雷切回當前武器(同樣也可利用巨集鍵盤快速切換武器),開王按下風雷單體三掌,看到打出鳴雷也的傷害立刻關閉風雷技能介面,開孤影進入前述起手爆發循環。
  上述為進階技巧,若不能確定自己團隊的穩定度以及自己的手速,請提早秒數開腰墜,避免提早入戰沒有切好腰墜武器。

【細節技巧說明】

  在實戰中,保好第七跳的徵以及三陽春宮為要點。此外,在新本當中,為了應對需要移動的BOSS,可能需要切換高山流水曲風進行輸出,切曲風雖然沒有GCD時間,但是卻有CD冷卻時間,要特別小心不要在讀徵的過程中切換曲風會造成斷徵。(除非完全沒有輸出空間,或是掐錯了時間軸剛好卡到要移動中讀大徵,否則盡可能還是以陽春曲風為主要輸出主力)
  由於雲漢奇穴的解放,影子的施放時機和存活時間決定了高端莫問的高下之分。影子施放的時機盡可能在打完羽後施放,才可大機率因為施展技能觸發『揮散』BUFF而被影子吃到。
  孤影在倒數40秒左右時開始存影子,且要注意大徵的CD時間,確保不在徵有CD時開孤影,孤影前可利用連續打『宮』來調整徵、羽、影子跟孤影的對應時間。

【輔助宏】

  本人不推崇使用一鍵宏打莫問,或許很多門派能用一鍵宏打出不錯的DPS,但是大徵莫問只能用手動以及你個人對副本的理解,所以在此想找一鍵宏的玩家,可以選擇跳過這個部份了。
  輔助宏是幫助你在打技能時不被其他技能誤斷你當前的技能,特別是『徵』跟『宮』這兩個讀條技能。

陽春宮輔助宏:
/fcast 陽春白雪
/cast 宮

陽春徵輔助宏:
/fcast 徵
/fcast 陽春白雪

高山宮輔助宏:
/fcast 變宮
/facst 高山流水

高山徵輔助宏:
/fcast 變徵
/facst 高山流水

簡易切劍宏:(需手動按清絕影歌)
/cast 劍·羽
/cast 劍·宮
7
-
LV. 17
GP 526
5 樓 陌離 love19851226
GP11 BP-
【副本解析與細節處理】

  改版過後,所有野外小怪皆改為100級,舊版本副本BOSS也都改為100級,舊版本的25英雄本只能通過NPC才能回去,所以相對地有些門派特效武、外觀取得和成就就變得更加不易,但基本上大部分的掉落小玩意、跟寵、坐騎、馬具披風之類的物品,還是能在十人本內掉落,所以大家也不用太過擔心。
  新的舊十人本除了BOSS的等級改變,血量改變,其機制和過去沒有區別,在此不多做論述,想要研究舊本的新朋友,可以上BILIBILI網站尋找陸服那裡的影片攻略。本篇文章暫以新本為討論主軸。
  此外必須提醒,所有的細節處理,都是由本人和陸服玩家討論並以親身戰經驗所研究出的心得,但根據每個團隊的配置、打法不同,還有對應副本的熟練度日與俱增,整體裝備的提升導致BOSS時間軸的變化,慢慢的細節打法都會有所改變,所以各位在細節處理上不用照本宣科,充分的理解機制並對應,進而找出最適合自己和團隊的打法,才是讓自己變強的不二法則。
  願各位都能成為一個強大的莫問鴿。

『25英雄荒血路』

一王.康疑

  這隻王為木樁王,基本上全程都站在原地不動,想當然爾,玩家也基本上處於站樁的狀態居多,這對大徵莫問而言就是個最舒服不過的王了,下面稍微簡短介紹一下王的技能。
  場地周遭有四個石柱,上面有四個樂器,分別為清心、高山、枯骨、曉月,每個樂器都有不同的作用,需要對應機制去打樂器(但其實只需要打清心幫主坦消除身上『破』的DEBUFF,其他三個樂器可以無視),要特別注意不能在地面上打樂器,會被封內,只能扶搖上去打。
  這隻王只有兩個階段:
  P1階段
    :會給主坦疊加一個8%易傷的DEBUFF,最多20層,需要靠打樂器消除(通常是在四分天下的時候由主坦自己去打樂器消除DEBUFF)。
    退:每24秒王的面向會施放一個矩形範圍傷害並擊退目標4尺,被擊退的話,會引發『獵魂曲.虛無』全屏AOE的傷害(約3萬左右的傷害),可以後跳防推,或是直接左右移動遠離矩形面向範圍。
    獵魂曲.虛無:當一仇離開康疑四尺時,會造成全屏AOE的傷害,坦要盡量抱緊王,才不會造成奶媽的壓力。
    四分天下:對隨機方向讀條3秒後造成20尺60度的扇形面向範圍傷害。(比照戰獸山尾王唐書雁的面相扇形傷害技能)躲開即可,莫問在此只能賭他的面向下一個不會打到自己硬讀條大徵,或是暫時攢好大徵等四分天下結束再打大徵。(基本上面相會拍人群,如果想偷DPS的玩家,懂?)
    音爆:每12秒隊最遠距離的玩家施放音爆圈,造成持續傷害。(通常由一個奶媽遠離大團引導音爆圈,其他人可以無視這個技能)
  P1的技能迴圈很簡單,就是擊退擊退四分天下、擊退擊退四分天下,兩次四分天下以後進入『獵魂攝魄』25秒讀條後轉階。在這讀條的25秒之內,原本無敵狀態的三個樂器高山、枯骨、曉月可以被攻擊,用來抵禦P2階段的技能傷害,但基本上在奶媽夠給力並且對應好機制的狀態下可以無視。
  P2階段
    獵魂曲.鮮血:10秒的讀條時間,讀條期間內所有人身上會疊一層DEBUFF持續掉血,一但移動會再疊一層,讀條結束後DEBUFF便會清除,所有人保持不動即可。
    獵魂曲.深海:一樣會有10秒的讀條時間,所有人身上會疊一層DEBUFF持續掉血,若是維持不動,會繼續疊加,需要全程保持移動或跳躍(比照戰獸山四王烏靈風的荊棘之地),讀條結束後DEBUFF消除。其實開個雲生減傷,照樣可以站樁讀大徵啦!同門不要傻傻地切高山打喔!
    獵魂曲.烈日:10秒讀條時間內,每秒全團造成1.2萬的傷害,並且隨機點名奶媽跟遠程獲得『殘火』的DEBUFF,記得要出人群或抱團吃鎮山。
  三個曲子結束以後,會回到P1又開始擊退擊退四分天下、擊退擊退四分天下,我們只要記好P1抱好大團、不進面向、見紅就躲,P2鮮血保持不動、深海下個雲生、殘火出人群或抱鎮山就好了,非常簡單的一隻王,DPS飆起來就對了。

※時間軸便籤:
 1:12四分天下/2:38四分天下/5:18四分天下/6:43四分天下 
 技能提醒:鮮血不動/深海動/烈日山河或遠程出

王.鉑爾

  鉑爾這隻王簡直就是在考驗玩家的眼明手快,若是你眼花了、手慢了,DPS就離你遠去了。而且這還是一隻要你踩圈圈玩耍跟投籃的王,圈圈沒踩好,回血,投籃沒投好會讓王狂暴(8分鐘內未擊殺BOSS會狂暴滅團),教練,我不想打籃球······
  這隻王的技能是按照時間軸來的,除了神罰的投籃階段,其他的基本上沒有什麼太難處理的機制。
  火焰刀:面相8尺AOE傷害,所以盡可能站在王的背後打,不然被打到一次8萬傷害你就死了。
  落炎刀:隨機位置和部分玩家的站位出腳下紅圈(類似燕然峰2王李令霞的腳下小紅圈),但要注意,被紅圈炸到除了有傷害以外,身上還會疊加一層「陰火」的Debuff,身上如果沒有陰火層數,其實站著吃也無所謂,但後面的技能就務必要躲好了,三層陰火則立即暴斃(如同狼神殿史思明的技能)。
  火焰掌:隨機點名2~3名玩家獲得火焰掌的Debuff,五秒後爆炸並獲得一層陰火的Debuff,若是周圍五呎內有其他玩家,則該玩家也會獲得一層陰火Debuff,正常來說出人群處理就行,但是若是後面緊接著是神罰階段,團長可能會要求一名被點名者炸人群,使得大團的人都獲得至少一層陰火的Debuff,方便消除神罰所需要的投籃次數。
  旋轉火刀:點名最遠的人進入8秒讀條的旋轉火刀,並朝四周圍噴射白色的小光球後一邊追擊該點名目標,被白球碰到會疊加一層陰火,若是你身邊的玩家碰到,也會傳染陰火給你,最好的方法是掛扶搖跳,並在空中看好第一波和第二波白球之間的空隙落地,並閃躲好第三波白球,一邊輸出。
  (陸服攻略提示引導旋轉火刀的人最好為長歌,因為青霄飛羽神TM好用,但是抱歉,別讓我莫問來幹。(告辭三連))
  信仰奉獻:讀條兩秒後,場地上會出現三波若干數量的白圈和黑圈,結算時白圈若是沒人踩,則會給王回復8%的血量,而第一個踩到白圈的人,則會有「信仰庇護」的Buff,25秒內給自身提高10%的傷害量或治療量。而第一個踩黑圈的人則視身上幾層陰火,分別提高25%(0層)/50%(1 層)/100%(2層)的傷害量或治療量,但踩了黑圈會變禁療,奶媽奶不了你,加上陰火Debuff本身每秒掉的血,除非自帶吸血、團隊奶媽給力或是身上有大捨,否則盡量別這麼做。
  PS:可添加茗伊焦點61195,匹配方式選擇按模版ID,並打開場景追蹤監控,可以提早看到白圈出的位置,記得提早留個影子丟過去,成為第一個吃到白圈得到「信仰庇護」的Buff。
  神罰:讀條三秒後,場地中間會出現一個叫神罰的NPC,我們姑且當作那是籃框,記得提早加入茗伊焦點,讀條時轉移目標到神罰身上,避免等等投籃投到王的身上,那就很尷尬了。
  信仰灼燒:神罰讀條完後,場地上由近而遠會輪流出現3輪灰圈,踩灰圈會進入QTE的投籃模式,須注意若是有兩個人站在同一個圈上,只會有一個人有球可以投。QTE階段技能欄若是紅色的,則要在「神罰」籃框的10(+-1)尺內投籃,若是黃色的,則是籃框的15(+-1)尺內投籃,若是身上有1層陰火Debuff投中則可以多得一分,2層陰火投中,則多得2分,整個團隊至少要消掉18分才算成功,否則神罰結束直接滅團。

※時間軸便籤:
0:19圈-0:33火焰掌-0:47圈-0:53旋轉火刀
1:21圈-1:27火焰掌-1:36信仰奉獻-2:04圈
2:14圈-2:19旋轉火刀-2:39圈-2:53火焰掌
3:06圈-3:12旋轉火刀-3:41圈-3:46火焰掌-3:56神罰
4:43圈-4:57火焰掌-5:11圈-5:17旋轉火刀
5:46圈-5:51火焰掌-6:00信仰奉獻-6:27圈
6:38圈-6:43旋轉火刀-7:03圈-7:17火焰掌
7:30圈-7:36旋轉火刀-8:00狂暴

  其實團隊的DPS如果夠,根本也不會出神罰就壓掉了,還能獲得百發百中的成就,我們團第2周打的時候就這樣,我還以為我失憶了,怎麼好像沒投籃。(笨豬#)
  莫問在這裡要注意什麼呢?如果你想要好看的DPS,基本上只要在信仰奉獻前的小圈跟火焰掌都吃到陰火Debuff,然後果斷踩黑圈,你就可以瘋狂輸出了,但是前提是你要確保接下來有大捨,要不然你大概是會被團長噴成智障。其實這隻王對莫問而言還是挺舒服的,但若是團隊DPS不夠,無法卡掉神罰階段,畢竟要投籃,所以打高DPS好像也沒卵用,圖個爽字罷了。
  
三王.羅納真

  這隻王真的是堪稱莫問的眼淚,遠程的悲痛,注意在開打前一定要告訴自己,佛系莫問,修養身心,切莫生氣。否則被接連點火網真的是會打得自閉了。雖然有火網可以群,但是根據在下的經驗,在版本初期還是打大徵實際一點,真的有得群大不了切劍,就算反傷反死了也只是分身被反死,無所謂。不過身為一個黑鬼,十次火網有八次都被點,我已經不在乎什麼群不群的問題了。(推薦點名前大喊李白爸爸賜我力量,或是默念別點我我是小透明,可能會有幫助)
  烈焰斬:面相扇形傷害,盡量不去王的面相裡,但在背對後面的小太陽技能的時候若是不小心闖入面相吃到傷害也無妨。
  旋幻斬:讀條3秒,10尺範圍內造成傷害,並且在紅圈滿溢的時候被擊中會將玩家的面相轉移180度,長歌在這裡要很注意,容易導致斷讀條。解決方式為按著滑鼠右鍵快速左右移動晃滑鼠,可以避免被斷讀條。
  火網:隨機選擇3名遠程玩家定身,需靠其他玩家打掉火網解救,但火網每秒會造成一次一個玩家反傷,若是攻擊頻率太高,恐怕會造成減員,最好是多一點人同時轉火群,可以避免同一個人受到多次反傷。長歌在這裡可以洗爭簇長清賭賭看臉,但推薦還是大徵,真的有火網可以群的時候再切劍群即可。
  燃石:坦可以搬運場面上的石頭到平台上堆疊成火柱,一共三顆,用以應付下個小太陽的技能,其他玩家須注意交互鍵會誤撿到石頭,建議若要吃鼎還是手動滑鼠點比較安全,不然你就乾脆打技能別吃鼎了,免得撿到石頭你又來不及反應幫忙搬,就只能拉脫重來了。
  信仰之火:羅納真會跑到中央讀條,之後場面上會出現一個像小太陽一樣的火球,在讀條時必須先移動到剛剛火柱的背後躲在陰影處,等到小太陽移動,要跟隨陰影處移動,一但脫離陰影會造成己身大量傷害。王在讀條信仰之火完成後會進入無敵狀態,所以不需要貪DPS,躲好陰影比較重要。
  此外,小太陽移動的方向是固定的,第一次先順時針一小段後,會開始逆時針到一開始大團抱住子後方的位置;第二次跑小太陽則是會逆時針繞火柱一整大圈最後變成停在王的旁邊。要注意小太陽的位置,離大團遠時移動慢,越近則越快。
  等到火柱被燒到爆炸之後,大團要立刻進到王的周圍,避免此時被點名火網困在外面來不及解救。(此處困難點在第二次小太陽會在王的旁邊,玩家需即刻聶雲後背對小太陽,否則正面對小太陽會被暈眩,入果又不幸被點到火網,基本就涼了。)
  長歌在輸出的時候需要注意小太陽的位置,抓好時間讀條宮和徵,不需要轉高山流水跑動,在下實測過位置算好的時候,是可以背對小太陽讀完一整條徵和宮的。但總結一句話,長歌要在這隻王打到好的DPS,基本上就是『棉花店失火-免彈(談)』。
11
-
LV. 17
GP 526
6 樓 陌離 love19851226
GP7 BP-
四王.沒藏呼月&拓拔思羽

  這隻王基本上是沒有DPS壓力的,外面的月下對決和內場的狼機制處理好,基本上就過了。那麼長歌在這裡要做什麼事呢?有三種可能,一種可能是團長要你洗打斷,安排你早點月下對決後入場,那就洗吧!(但是其實可以讓少林坦幫你在旁邊幫忙打斷啦!根本不用洗,看團長智商囉~)進去當狼玩耍也蠻有趣的。第二種是要你全程在外場打狼,這是超級無聊的事,會打到想睡覺。第三種是最開心最爽的,讓你前面全程在外場打狼,然後最後一個接黃金氣脈去壓王斬殺,一個大徵下去簡直爽翻,你會看你的DPS蹭蹭飛漲。
  我們先來講講外場大狼(拓拔思羽,後面簡稱大狼)的技能應對,大狼身上的BUFF跟裡世界內場的機制處理相關,在此不多做贅述,外面的大狼技能非常簡單,只有三種。
  外場大狼技能:(被點月下對決的人除外)
  (注意目標只能打大狼,非被點名月下對決的玩家若是打到王,群到也算會直接死亡,莫問在此要特別注意影子的施放,有時候因為被點名遛狼會距離影子太遠,影子在離開自己20尺範圍之外,或是你當前沒有攻擊目標時,會自動打距離自己近的目標,所以每次狼要施展技能或是重新回血無法攻擊的時候,要先即刻把影子收乾淨,避免誤擊沒藏呼月而莫名暴斃。)
  泉映千山.重巒:拓拔思羽喊話「嘶——」之後開始讀條,並施放6次泉映千山重巒的全屏低高度AOE傷害,而在6次全屏低高度傷害結束後會有一次『泉映千山.頂峰』的技能,並給玩家附帶「重巒劍氣」的Debuff,持續掉血十秒。基本上在讀條結束時扶搖跳接二段即可規避,若是不熟悉技能時間的長歌玩家,可以提早讀條青霄飛羽上天,等到6次傷害結束後再落地,上天補補DOT或打打羽也是可以的。注意結束後大狼會喊話「嗷嗚」,這個喊話不會出技能,所以不用緊張。
  一劍訣.月影:拓拔思羽喊話「嗷嗚——」之後,他的腳下會出現藍圈,跟純陽的氣場顏色很類似,但仔細看會有像雷電的特效。藍圈出現三秒之後會隨機點名一個玩家連線後進行追擊。團長大多會先喊遠程先出去,近戰會一直偷倒藍圈出後才出,注意被點名追擊的人不能進入大狼的面向,近到面相之後,會被撲殺,立刻死亡,而且因為台服鳥伺服器的關係,被撲到之後會造成集體斷線,所以為了不被噴,請千萬不要被狼撲到,所幸長歌門一直都是腿長的職業,隨便是要躡雲出去還是無限吃影子位移都行,只要注意別讓影子打到王就行了。至於沒被點名的人,要立刻回到原本打大狼的點位,這時候會有很多紅名的小狼朝大團衝來,切劍群掉即可,不需要為了這一丁點的小角色洗爭簇長奇穴。
  躁動之靈:我們稱為馬路三寶。拓拔思羽喊話「嗷嗚——嗷嗚——」之後會跑去場地中央,注意不要追得太近,大狼會招喚很多閃電狼,被撞到一次會扣個幾千的血,若是一開始靠得太近,閃電狼出得太密集,血薄的玩家可能會暴斃,身為一個優秀的遠程,控制好距離繼續無損輸出才是最重要的。而這些被召喚出來的閃電狼,會滿場像馬路三寶一樣橫衝直撞,拉在場地邊緣的話基本是可以無視的,若是發現太多狼在撞你,開個減傷下個雲生也好。這些馬路三寶狼撞一撞以後,還會蹲下來出紅圈碰瓷自爆,一樣閃好紅圈就好了,沒什麼難度。
  外場月下對決技能:(開場沒藏呼月會隨機點名一個玩家,後面按照團長指派的人按照順序傳承黃金氣脈即可。)
  由於大徵莫問的單體高殺傷力,基本上團長會將傳承最後壓王進斬殺的位置分配給大徵莫問,或是DPS高的蓬萊,那為了盡早將王打死不造成團隊壓力,打斬殺的莫問是不洗打斷的。
  但若是莫問本身DPS不高,或是裝備還未成型的人,團長或許會叫你洗出『清音長嘯』這個奇穴來打斷沒藏呼月的技能。若是很早被安排月下對決,就洗成爭簇流(注意不是長清是飛帆),並將第四個奇穴「照月」改成清音長嘯,記得拉出來到技能快捷欄。
  此外,要注意被點月下對決的玩家不能攻擊外面的狼,每次攻擊會損失30%的血,要是誤打目標,恐怕會直接暴斃,所以當你被點月下對決進圈內時,影子盡量也下在圈內。
  月下對決:沒藏呼月在開王時會有語音喊話「你們不是這個島上的人,不過沒關係,來吧...」接著是語音「誰敢與我一戰?XXX(點名)是你嗎?」被喊話點名的人就是第一次要進決鬥圈的人,為了避免群攻職業誤群到王,被點名的人要立刻出去到另一個點位上就位,沒藏呼月會自己慢慢走向你,注意被點決鬥的人只能在沒呼藏月的決鬥圈內。此刻若是有安裝茗伊插件並更新DBM的人,會看到自己身上有個月下對決的BUFF上面會有倒數的秒數"39’xx"這樣的時間顯示。注意這個時間非常重要,他的三個技能是按照這個倒數秒數出的。
※月下對決時間軸便簽:
  39’42第一次技能
  39’28第二次技能
  39’14第三次技能
  這三個技能分別是:「泉映千山.重巒」、「泉映千山.單峰」、「伽樓羅連閃」按照時間隨機順序施放。
  泉映千山.重巒:跟外場大狼一樣會在小圈內造成360度面向的傷害,但是這個技能不能用扶搖規避,高度若高於地面1.5尺會判定失敗,所以扶搖跟青霄飛羽都不能用,只能乖乖用二段跳規避技能。基本上看著紅圈慢慢擴散到滿圈的一半時二段跳就能規避了,如果有更好的判定方式,可以再告訴我。另外,若是距離王超出4尺範圍,不在圈內閃避,也不算成功,所以注意不要跑到決鬥圈外喔~
  泉映千山.單峰:沒呼藏月會有三秒的泉映千山.單峰的讀條。但是打斷的時間點非常重要,只有在山字中間到點這一塊範圍打斷才算成功,否則太快或太慢都判定失敗。
  伽樓羅連閃:王面相會出一個紅色的矩形,直接穿王規避即可,但要注意它是二段傷害,所以不要太快回到面向,穿王之後直接打背繼續輸出就好了。
  以上三個技能都規避好,每成功一次身上會多一層黃金氣脈,三次技能成功會有三層,俗稱「三層選手」。成功之後,王會喊話「就到這裡吧!我玩夠了.·.」覺得玩家就要準備將氣脈傳承給下一個人,優先團隊面板點好團長安排的下一位團員,一邊退到決鬥圈邊界直到被王鎖足,並讓下一名玩家在自己的面向內,不可背對傳承,會顯示距離過遠。然後等技能欄變成QTE介面的時候,對著該名玩家按1技能傳承,之後會被王擊殺進入裡世界。
  若是傳承失敗,身上的黃金氣脈會掉在地上,並且王會重新隨機點人月下對決,若是出了例外,記得重新被點名的人要趕快去把黃金氣脈撿起來,被撿起來的氣脈層數是隨機的,若是臉黑撿起來的層數很低,那麼傳承失敗的人可能就要背負拉脫王的鍋了,所以傳承時千萬不要急,被傳承的人也不要急著進圈,等到上一個玩家死亡,且身上的血量改變後進圈,然後等到王再度喊話「誰敢與我一戰,XXX是你嗎?」才能開始攻擊,太早出手或太早進圈都會直接死亡,增加傳承氣脈的困難度。
  內場裡世界:(化身為小狼且場景變黑白)
  在外場決鬥完被王打死以後,會進到內場變成小狼,技能欄只會有QTE的技能介面,一開始會有小狼的種類讓你選,第一個是力狼,第二個是速狼,第三個是敏狼。團長在開王前會安排進內場的人要按照順序選什麼種類的狼。
  選完種類以後,會有QTE的技能可以用,可能是叼食物、進食、或是一切特殊加乘的技能,每個種類的狼加乘效果不一樣。注意進食要先按1技能把食物叼起來才能按2進食吃,若是沒叼食物,是無法直接對著地上的食物吃的,還有在準備換季的時候,嘴裡不能有東西,看是搬回狼窩或是直接吃掉都行,不然會有BUG讓你後面無法叼東西或進食。一旦無法進食導致狀態變飢餓,外場的大狼血量跟攻擊力都會變高,所以要注意自己飽食度,絕對不可以飢餓。此外,在撿拾東西的時候,不管是種子、堅果、兔肉或是熊肉,不可同時多名狼玩家同時交互同一個東西,會撿不起來。這個BUG較常出現在擊殺熊以後,大家急著要把熊肉搬回窩哩,然後拼命想撿取熊肉,結果就是沒人撿得起來,最好的方式就是一個一個上前是搬運,千萬不要心急反而折騰掉很多時間。
  1.力狼:撕咬傷害提高70%,用來在秋天捕捉活的兔子跟獵殺熊,通常是排第4跟第5個進去的人選擇。3技能為狼族怒意,消耗一層飽食度後獲得攻擊加成,方便擊殺熊,但在饑餓的狀態下無法使用。
  2.速狼:能夠高速保持移動,初期用來搬運任務所需要的食物回狼窩,但要注意狼窩附近的食物要留給負責驅趕松鼠的敏狼,通常是第1、第2跟第7、第8個進去的玩家選擇。3技能為狼族本能,消耗一層飽食度後使自己的移動速度加快50%,運用得當可以更便捷的搬食物回狼窩,推薦用法為:撿拾食物(種子、堅果)—吃食物—加速—撿兔子—回窩,如此循環。
  3.敏狼:能夠驅趕松鼠,夏季的時候要一直蹲在狼窩附近驅趕松鼠,不可以遠離狼窩,因為松鼠會偷走狼窩的食物。通常是第3跟第6的玩家負責選用。3技能為怖懼吼叫,消耗一層飽食度使周圍10尺之內的兔子和熊受到恐懼的Debuff,受到傷害增加100%,這個技能在挑戰本中非常重要,之後會再提到。
  ※在內場裡面的場景中,需要額外注意幾個要點。
  第一個是在場地中巡邏的獵人,速狼在搬運食物的時候記得要繞過獵人的圈,否則被獵人發現會把你叼的食物清空,並把你送回狼窩重來,地上的陷阱也不能踩到,等同於被獵人抓到。
  第二個是夏季會出現的松鼠,松鼠會跑去狼窩偷搬食物,需要靠敏狼按技能驅趕松鼠,被松鼠偷搬一次少一層食物,等於你要再多跑一趟。此外,夏天的時候會有口渴的Debuff,可以去狼窩左邊的水源處按3技能喝水解渴,每層口渴會減少3%的移動速度,最多疊加10層。
  第三個是秋季會出現的野兔跟熊,用3技能撕咬把野兔咬死以後會獲得新鮮的野兔屍體。而熊需要靠3隻力狼圍攻,若是被熊咬死,也是會被送回狼窩,死掉的熊會掉三塊熊肉,送回狼窩的過程中跑速會降低60%,速狼用技能也無法加速移動。
  第四個是只有冬季會出現的篝火,需要去到篝火附近取暖,否則身上會有寒冷的Debuff,每層寒冷一樣會減少3%的跑速,最多疊加10層。
  食物種類的點數:種子1點、堅果2點、野兔的屍體5點、新鮮的野兔屍體10點(只有秋天出現),如果速狼身上有飢餓Debuff可以通過進食這些東西提升自己飽食度。
  這隻王基本上純粹是玩機制而沒有任何手法的需求,只要內場食物的層數處理好、月下對決規避、氣脈傳承好就很輕鬆可以過,否則就會增加外面打大狼的困難性,而且時間拖得越長,外場的人數就會越少,擊殺大狼的困難度就更高了。
  莫問在外場時要特別注意一件事情,就是影子的施放位置,有時候為了遛追擊的狼,可能會需要運用到影子位移,但是由於影子的攻擊特性,在你遠離影子20尺範圍以後,影子會自動偵測距離它最近的目標去打,所以打外場時,盡量靠在大狼的外側,影子放在外圍,離沒藏呼月越遠越好,或者需要確保就算大狼遠離人群以後,影子離它的距離也大過沒藏呼月即可。在下經常被影子陰了,著實難受,望各位千萬小心注意。



7
-
LV. 17
GP 526
7 樓 陌離 love19851226
GP6 BP-
五王.拿雲&落星
  
  這個本的策畫簡直是有毒,除了投籃、玩野狼COSPLAY,現在還要你學會打德州撲克。(翻白眼)整個荒血路中,只有兩隻王莫問打起來是有快感的,從三王到五王,基本上我都是這個表情在打。
  那到了五王,身為一個專業的莫小問,需要做些什麼事呢?首先看指揮分配你去信仰組(做任務打牌)或是仇恨組(無腦尻小怪跟王)。但是無論如何,有風雷的人開場裝備風雷就對了,但記得要靠裡面一點,不然打到另一半邊的小怪,那就很尷尬了。(仇恨組的222群小怪,信仰組的333打自己負責的那一隻小怪,風雷三掌可以快速幫助你建立信仰組那邊的仇恨)
  拿雲在英雄本的狀態下為無敵狀態,P1結束以後,進入到P2打牌階段,此時需要擊殺的對象為身旁的落星,而非拿雲,這部分和10人本不一樣,要特別注意不要打錯了。
  拿雲全程只會施放三個技能,非常無腦,每次施放技能前都有喊話,打開聲音聽一下就好了。
  第七律令:地板會出現一個矩形的長條紅框,非常長,幾乎貫穿整個場地,被噴到一下大概是2w的血量,小心躲好,躲不到其實好像也沒差。(被奶媽注視)
  第八律令:場地上隨機出現幾個範圍8尺的紅圈,一樣位移躲開就好,但信仰組特別注意被紅圈打到的話會有一個『聖道加持』,此時若是去打紅衣教和方家系列的小怪,身上會出現一層『懲戒』的Debuff,疊到三層會清空身上的信仰層數並且強制退出紅衣教陣營。
  女王懲戒:讀條(可斷)三秒以後,拿雲會隨機選取一個玩家拉到身邊並且緩速,再次讀條後若是該玩家沒有遠離拿雲8尺後會被擊飛並造成8w的傷害。三個技能中就是這個技能很煩人而且可能造成減員,注意被拉以後立刻聶雲走或者吃影子離開拿雲即可。(但有時候明明離開了還是被擊飛,但沒有傷害,不知道是不是BUG?)
  女王隨從:拿雲附近有一個叫祕法門亞斯德的NPC,可以利用你身上的信仰層數來兌換不同的隨從,用來P2階段破除六門赤陽陣,也就是所謂的打牌階段。而在P1階段也會因應你身上的信仰層數獲得不同的隨從,每個人只能擁有一個隨從,且新的會替換掉舊的,每個隨從都有兌換的限制,所以在換隨從打牌的時候,務必要聽從指揮或是打牌組合作輪流出好牌。(出牌的方式為對著拿雲按下技能欄QTE介面中的5技能即可)
  隨從需要消耗的信仰層數如下:
  (依序為一般玩家口中的12345,6為祕法門奪魂者)
  聖務門掌火15(限兌換5次)—純輸出技能
  聖詔門召喚使20(限兌換4次)—提供斬殺易傷
  聖宣門話術士30(限兌換3次)—治療友方&蠱惑目標,提升勸誘成功率
  聖法門戒律衛40(限兌換2次)—施展正面AOE傷害技能且吸引大量仇恨值,等於一個坦的能力
  聖祭門高階祭司50(限兌換1次)—施展治療和輸出技能
  仇恨組:(只需要打小怪和斬殺王,不需要做任務)
  仇恨組在接近拿雲以後正式進入戰鬥,P1階段很簡單,開場目標鎖定紅衣教虔誠信徒群掉即可,基本上就算打到對方的小怪,也只要注意自己身上不要出現信仰層數就好了,一出現信仰層數要立刻點掉,避免身旁有識破者而導致全團被殲滅。
  焦點目標:信仰暴徒、祕法門識破者、聖法門衛道者、紅衣教指引者、聖祭門祭司、紅衣教虔誠信徒、聖務門猛漢。(依序為優先擊殺的次序)
  信仰暴徒:仇恨前三-1信仰或+1仇恨,對信仰組的玩家造成約3w傷害,對仇恨組玩家造成約33w的秒殺傷害,即使是坦拉住都有可能暴斃,最好的方式就是讓丐幫去蹲它,暴徒可以被鎖足、定身、和緩速,也由於他傷害非常高的關係,一旦出現在場上要立即擊殺,避免造成減員。  
  祕法門識破者:仇恨前三-5信仰/+5仇恨,當識破者周圍8尺內有信仰組的玩家,拿雲直接對全團施展原罪審判秒殺滅團,識破者和暴徒一樣可以被控,所以也可以由丐幫去負責蹲一隻識破者,必須注意識破者也會在信仰組那半邊場地出現,一定要加入目標焦點,第一時間把識破者拉來仇恨組的場地擊殺。
  聖法門衛道者:仇恨前三-1信仰/+10仇恨,衛道者擁有2個讀條技能均可打斷,『不可破滅』釋放後8尺內所有紅衣教NPC獲得30秒Buff進入無敵狀態需要驅散,另一個技能『無法無天』讀條釋放之後,衛道者獲得持續3秒的Buff,反彈玩家傷害100%,無法無天的讀條必須打斷,若無打斷則必須立即驅散,避免因為反傷造成減員。衛道者和暴徒與識破者不一樣,無法被控制,且會對血量超過60%目標額外攻擊一次,對坦會造成兩次7萬的傷害,需要奶花青屋南柯保坦,若是坦身邊又有聖祭門祭司,被祭司的聖道加持易傷擊中,很容易倒坦,務必要小心,用力把衛道者打死方為上策。
  紅衣教指引者:當信仰組玩家接收到任務『欲望抗性』時場上會刷新指引者,刷新的指引者數量等於接受的任務數量,仇恨前三-3信仰/+0仇恨。指引者讀條魔魅之瞳後會給仇恨第一的玩家疊加『魔魅之瞳』的Debuff,背對指引者則獲得『魔魅迷亂』的Debuff,但不影響任務欲望抗性,所以需要坦拉好仇恨或是仇恨組的玩家幫忙打,讓仇恨在非信仰組的人身上,防止信仰組有該任務玩家被指引者打到而削減自己身上的信仰層數。
  聖祭門祭司:仇恨前三-3信仰/+8仇恨,會施展正面AOE的傷害,很痛,非常痛!且擊中目標會疊加一層『聖道加持』的Debuff,使你受到的其他傷害更痛,但是該Debuff噴在方家小怪跟紅衣教小怪身上也有相同的作用。注意仇恨,DPS不要一看到祭司就無腦打,確定仇恨不在你身上再打,並且遠離祭司的面向,不然很容易被打死。
  紅衣教虔誠信徒:仇恨前三-1信仰/+1仇恨,只有開場會出現,群掉即可。
  聖務門猛漢:仇恨前三-1信仰/+1仇恨,混雜在方家小怪處出現,僅有6w血量,幫忙信仰組的人清理猛漢,別讓信仰組失手打死導致自身信仰降低。
  信仰組:(需要做任務,下P2之後需要換牌、打牌)
  信仰組在這裡要十分注意,身上的信仰層數決定了能不能過這隻王的關鍵,當你接了任務以後,技能欄會變成QTE的狀態,時刻注意自己所接到的任務,第一時間完成任務才能提升團隊的破關機率。
  焦點目標:冰火島武夫、方氏守衛、方氏俠客、方氏劍豪以及祕法門識破者。(焦點識破者的原因是為了方便你遠離識破者,避免場面混亂時被識破者碰到導致團滅)
  冰火島武夫:仇恨前三+1信仰/-1仇恨,容易勸誘,主要用於任務『血色指引』。
  方氏守衛:仇恨前三+1信仰/-1仇恨,較難被勸誘,可被控制。會施放技能讀條『正罡訣』後擊倒正面5尺目標,並且降低2層紅衣教信仰(信仰層數不足5層時清空)。主要用於完成任務『血色指引』、『聖宣感化』與『赤袍法則』。
  方氏俠客:仇恨前三+1信仰/-1仇恨,較難被勸誘,可被控制。讀條後對目標方向沖刺,主要用於完成任務『聖宣感化』、『赤袍法則』。
  方天劍豪:當有信仰組玩家接受任務『威脅信號』時會在場面上出現,仇恨前四+10信仰/-7仇恨,該小怪的傷害較高,須由主坦拉住擊殺(仇恨組的人也可以幫忙打)。
  紹一下信仰組的QTE技能欄:
  1技能紅衣律制CD60秒,可處決隊友藉以『血色鎮壓』、『懲戒奸細』任務。(片玉、冥澤、蟬蛻、折頁、鍛骨訣、御等技能免死)。
  2技能自我獻祭:自殺,當選中隊友使用,可將自身紅衣教信仰層數轉移給隊友,用於完成任務『懲戒姦細』(無法通過片玉、冥澤、蟬蛻、折頁、鍛骨訣、御等技能免死)。
  3技能突襲:CD60秒,命令隨從攻擊目標(需要信仰層數大於30層,玩家身後無隨從則無效),P1階段可命令隨從輔助輸出以及完成任務『暗殺密令』。使用過一次突襲之後,隨從會自動攻擊玩家選擇的目標,不需要一直按。
  4技能勸誘:CD5秒,對冰火島武夫、方氏守衛、方氏俠客使用可完成任務『聖宣感化』,若未生效可多次使用,對玩家使用會疊加Debuff痛苦折磨持續流血,疊加三層後可完成任務『男平女等』。
  5技能六門律令:CD60秒,對血量低於30%小怪使用可觸發強禁律令斬殺小怪,可完成任務『赤袍法則』,若目標小怪正在沖刺、被推狀態則無法完成,建議先控制小怪再使用,P2對拿雲使用可讓自身隨從進入解陣狀態。
  任務簡易便籤:(引用自17173論壇攻略)
  1.禁斷媚藥:煉藥(隊友拉走毒蟲)
  2.勞役奉獻:搬運酒壇到藍圈
  3.血色指引:擊殺冰火島武夫/方氏守衛且仇恨前三。
  4.欲望抗性:指引者三次魔魅之瞳後擊殺(不要當一仇,任務者一仇時背對)
  5.血色鎮壓:使用1技能秒殺仇恨組玩家
  6.赤袍法則:對30%血以下冰火島武夫/方氏守衛/方氏俠客用5技能
  7.聖宣感化:對冰火島武夫/方氏守衛/方氏俠客不停使用4技能
  8.男平女等:對任意男性玩家連續使用三次4技能
  9.懲戒奸細:選中紅衣教信仰玩家2技能自殺後傳遞信仰(建議放棄)
  10.力求自保:不被秘法門識破者擊中
  11.威脅信號:擊殺方天劍豪時仇恨在前四。
  12.暗殺密令:擁有奪魄者或兌換高階祭司對方氏守衛/方氏俠客用3技能後擊殺
  完成任務之後會進入到P2的階段,仇恨組負責打落星,信仰組負責聽從指令換牌跟對著拿雲打牌,打牌需打完5輪,取得3勝且將落星打掉即可通關。在這5輪當中,拿雲必出兩輪順子(12345/23456)如果頭兩輪出順子,則安心打落星,基本上搞懂出牌的順序且P1信仰層數打高,要通關並不難,但是還是必須仰賴一點運氣,願人人都賭神附體。
  針對這隻王,要打單體大徵等著最後壓落星,中間切劍群小怪也行,或是洗爭簇長清無腦1441444群怪也行,帶著風雷打更行,沒什麼太大的DPS需求,小心任務比較重要。

6
-
LV. 17
GP 555
8 樓 陌離 love19851226
GP6 BP-
『25英雄青蓮獄』

一王前關卡.塔防

  在進入英雄青蓮獄深處的關底王"伊瑪目"前,我們會先來到一個地穴迷宮,路上的小怪基本上可以無視,主要是要到左路右手邊牢獄裡跟一個NPC拿書本(冰火歷代記)開啟密室。這裡要特別注意一開始對話NPC會跟你要500金才能兌換書,記得一直對話,反正擺爛耍窮到最後可以免費獲得。
  兩個人拿了書本以後,可以在後面各自開通左右兩個密室來到左右邊兩個塔防,此時團長會分配上砲台的人左右各四個,基本上由近戰上砲台,遠程負責輸出打小怪,所以在此不多做砲台的使用說明講解。
  那麼,為什麼要特地寫這部分呢?如果是對自己有DPS有追求的鴿子,本篇會教導你如何髒出能比砲台還高的DPS,當然不髒其實也能過,只是能為團替多一分貢獻,相對的也會更好。
  先來介紹塔防階段會出的幾個重要小怪:
  祆教膜拜者:最先出現的小怪,數量也最為繁多,4尺內有玩家則停下腳步攻擊玩家
  祆教審判者:在第一波膜拜者之後場中間會衝出一支審判者,移動速度比膜拜者快,需要砲台人員使用技能眩暈後擊殺,也可以讓坦上前擋住,4尺內有玩家會停下腳步釋放8尺AOE技能斬首並無法被眩暈
  祆教殉道者:走過的路徑上會留下火圈,需要用砲台用技能滅火,沒有近戰靠近的情況下基本可以無視。
  祆教大力士:入戰後一分鐘和兩分鐘後刷新各一隻大力士,血量極高,會緩慢朝砲台靠近並摧毀砲台,砲台被摧毀,上面的玩家會立即死亡。必須由四個砲台手使用技能秒殺,遠程也可以加減幫忙打,但是基本上若是漏了2個砲台技能沒秒殺掉大力士就得拉脫了。
  祆教隱遁者:兩分鐘刷新完大力士以後場面上會出現第一支隱遁者,後面三分鐘會出現兩隻隱遁者,隱遁者非常麻煩,只有砲台暈眩完以後才能攻擊,否則所有傷害都會被化解。
  祆教揭示者:入戰後每隔一分鐘場面走道中間兩側會個刷新一隻揭示者,每秒向15尺範圍內釋放讀條天羅陽火造成傷害並且回復範圍內所有祆教NPC的10%血量,需要玩家打斷,打斷後眩暈5秒,要注意三分鐘刷新的揭示者每個點有2隻重合並且會給自己回血,揭示者的攻擊範圍很大,所以就算是站在後面砲台前平台的遠程和奶媽都要注意揭示者的攻擊範圍,尤其是想偷的玩家一定要抓好距離和站位。
  上述的小怪個別擊破肯定是沒有問題的,但到後面有一波會有揭示者、隱遁者和審判者齊發的那個階段很容易造成寒玉石爆掉拉脫,或者坦扛不住倒坦減員拉脫,除了砲台的人員要機靈點以外,其餘控場打斷和奶媽減傷鍊都要特別注意,不過身為一個莫問,只需要注意一個要點,就是徵爆。

【塔防專用奇穴】
  說明:
  為何將書離洗成相依呢?因為在入戰3分鐘以後場面上會同時出現難以處理的怪,那在此時最需要的就是大範圍的高傷害,而莫問最高的的大範圍AOE傷害只有兩種做法,一種是依靠風雷222群,另一種就是媲美風雷群傷的相依奇穴。
  相依奇穴對於PVE莫問玩家來說是個陌生的奇穴,在這版本才異軍突起的奇穴,真正常用在相知的PVE實戰中,點了這個奇穴之後,不但會延長孤影的時間,還能在施放孤影的時間內施放如同風雷222的李白霧散圈,區別在於相依的圈為金黃色,而相知在使用的時候則是會造成大範圍擴散治療。
  而由於孤影CD的因素,能夠在開場一次孤影相依以後,下一次就會是在三分鐘可以開啟,剛好是小怪最難處理的階段,搭配上相依圈,同時擊殺審判者、隱遁者和揭示者,能夠給團隊帶來不少效益。
  在實戰中,開場時需要先站去門口處,擊殺第一隻小怪後,看見三隻小怪出的時候開孤影炸相依,然後邊徵邊後退回後方砲台前的平台,必須注意和小怪的距離,特別是審判者出時一定要趕快離開4尺,否則很容易被炸死,然後回到定點之後就對著多目標的小怪群膜拜者中間開始無腦讀徵。要注意目標盡量選正中間的小怪,才能夠有效地同時到周遭的小怪。
  另外,在團隊有壓力的時候,優先集火的順序依序如下:大力士>隱遁者>審判者>揭示者>膜拜者。推薦加入焦點目標,才能夠第一時間在怪群中選到正確的目標。
  三分鐘的時候,須注意審判者位置,此時通常會衝到寒玉石前,隱遁者的位置也必須要脫離揭示者回血圈範圍外後,被砲台擊暈後才能攻擊,所以在確保隱匿者和審判者都走到揭示者範圍外以後就可以開始往前站一點點開孤影炸相依。
  或者是有風雷的人可以預留到此刻開風雷外加炸相依,會給團隊減少壓力,更好過關,但壞處是前面的DPS可能因為風雷品級太低的關係顯得有點低。
  這裡是以英雄的塔防為準,至於挑戰本的塔防是否可以這樣做,等待在下打過以後在更新至後面。

6
-
LV. 17
GP 575
9 樓 褒琵門主 love19851226
GP6 BP-
英雄青蓮獄一王.伊瑪目

  伊瑪目這隻王的機制十分特別,可以看出來策劃確實是很有心的(很有心想搞死玩家)。整場機制圍繞在環境溫度下應對,王本身的技能並不難處理,但因為對應了周圍的環境溫度,使得戰鬥中必須要位移,加強了整個副本的難度。
  首先先來介紹一下溫度的臨界值。
  在這裡你必須監控一個BUFF,叫做溫度詭變,上面會顯示當前溫度,而在入戰後,螢幕上方也會出現溫度條,可以大略得知當前溫度偏寒冷或是炎熱,這個環境溫度非常重要,一定要記好溫度的分界點。
  周圍的環境每兩分鐘會變化一次,分別是:
  0-16:極寒,每秒受到10000+的傷害,移動速度和加速值降低50%。
  17-36:寒冷,每秒受到5000左右的傷害,移動速度和加速值降低20%。
  37-66:正常室溫。
  67-86:炎熱,每秒受到5000左右的傷害,技能能量消耗增加50%。
  87-100:極熱,每秒受到12000+的傷害,技能能量消耗增加100%。
  100+:熱爆,防禦瓦解,直接原地當場過世。
  身為莫問並不擔心耗藍的問題,但是在寒冷的情況下,被各種緩速著實很痛苦。
  王本身的技能:
  P1階段(血量100%~29.8%)
  斷火斬:讀條三秒後對正前方8尺180度扇形面向造成約6萬多的傷害,如果被面相掃到會得到斷火餘溫的DEBUFF,每秒持續約4000+的傷害,同時自身額外提高溫度20度如果室溫在67度以上,被掃到面相會立刻防禦瓦解秒殺,但若是在寒冷以下開減傷或是弘法保的情況下吃一次,那輸出環境會比較舒服一點)。
  火流星隕:隨機點名一個玩家星隕預兆,讀條5秒後向被點名的玩家釋放一顆真.火流星隕(大火球)直線移動,移動路徑20尺內撞到任意玩家會提前引爆並造成15尺內40000+的傷害,並形成一團永燃之火,被點名的話可以穿王或去一個沒人的方向,扶搖跳後回來抱團。
  刀火斷河:讀條5秒後對主坦方向5.5-20尺直線範圍造成8w的傷害,並在8尺位置形成一團永燃之火,可在讀條時由主坦引導方向離開大團,或由其他人規避面向。
  摧形元火:主坦很容易被蒸發掉的技能,通常要大師坦幫忙捨身保主坦,身為一個高仇恨職業,務必注意倒坦的話要立刻讀個青宵飛羽上天等其他坦拉好仇恨,要不然每次你都會陪葬。
  永燃聖火:隨機點名其中一名玩家位置出現一團永燃之火,周圍金圈範圍內提升溫度10度,紅圈上不能站人,會即刻秒殺,腳下出紅圈就立刻躲開,不要猶豫。
  囚火滅盡:讀條5秒後伊瑪目會結算自身永燃氣勁層數(即場上永燃之火個數,但是偶爾會出現開場自帶1層BUFF情況),造成10000x層數x(1+層數x25%)的穿透傷害。通常囚火盡滅完以後,會接著出永燃之火,注意聽喊話抱團位移。
  P2階段(血量29.8%~0%)
  當王的血量下到29.8%以後,他會跳回場中央,並且大喊:「我於聖火中誕生,我是……暗星之主,聖火之子!」,場面上的火圈(永燃之火)跟冰柱(寒玉結晶)全部消失,這時候門口會出現一的叫做樸令秀的NPC隨機點名一個奶跟隨,在他周圍5尺之內,體感溫度降低20度,要特別注意的是下階後的環境溫度從70度開始,會逐漸升溫,所以這個NPC是一個致命性的關鍵。
  真.火流星隕:P2全程在場地上方隨機位置持續掉落小隕石,被砸中受到10000+的傷害同時被擊倒並獲得10秒的持續傷害。需要在樸令秀冰圈內小範圍位移躲避,注意在空中扶搖撞到也會受到傷害並且擊倒,若是你青霄上去剛好往你頭上連續砸,那你也涼了。
  刀痕地裂:選擇隨機玩家方向讀條,2秒後劈出一道永久存在的火線,每秒造成20000+的傷害,並且在火線2尺範圍內會獲得高溫區域,增加20層體感溫度,切記千萬不能踩進該範圍。
  囚火衝擊:伊瑪目會選擇樸令秀為當前攻擊目標,讀條5秒,在此期間若樸令秀在伊瑪目15尺內則產生一條黃色連線,讀條結束時伊瑪目將秒殺樸令秀。務必跟隨好樸令秀,離開他的圈必死無疑。
  流火化蝠:當伊瑪目跑到場地中間,出現一條火焰長龍沿著順時針或逆時針方向旋轉一圈,流火化蝠會秒殺路徑上接觸到的所有玩家,需要扶搖規避。
  第一圈:初始位置在進門正對面內側。
  第二圈:伊瑪目在場地正中間的左側和右側分別依次釋放一個流火化蝠,這2個流火化蝠初始位置在進門右手邊,將會沿著同一個方向順時針或逆時針轉動。
  長歌務必要掌握好這隻王的技能,還有可能心算要強一點,知道自己該踩幾個圈或可以踩幾個圈偷DPS,P1在每次結算永燃之火以後,就可以切高山流水準備位移。
  開場起手的站位也非常重要,若是冷起手(溫度詭辯48度開場),稍微往人群後方站一點,避免永燃之火出在自己腳下造成斷徵位移,若是熱起手(溫度詭變51度開場),可能要注意讀完第一個大徵後就要切高山流水打宮跟羽位移了。
  每一次預判都很重要,還有如何踩圈,坦會怎麼消圈,都是你必須注意的事情,若是能掌握這些小細節,莫問在這隻王的表現會超出你想像的高。前面鱉屈了這麼多隻王,終於能在關底王的表現上大放異彩,也算是長歌門的一個福音了,希望大家都能讓長歌門在這個賽季好好的揚眉吐氣!共勉之。
6
-
LV. 17
GP 581
11 樓 褒琵門主 love19851226
GP16 BP-
【後記】
  寫攻略真的是一個既漫長又耗腦神經的一項工作,能夠整理攻略的人對我來說都是善良的小天使,也許很多人會說,攻略什麼的陸服貼吧到處都是,你們不過就是複製貼上而已,有更甚者,會直接指責對方的攻略是抄襲。有的人會覺得冗長的攻略廢話連篇,有的覺得簡化的攻略有跟沒有一樣,不管你花多少心思,耗費多少時間和精力去寫攻略,總會有不滿的聲音。在下上賽季就曾經開著小號聽人光明正大的噴巴哈的攻略很多都過時了,而且還不是都是陸服抄來的,這些酸言酸語聽在耳裡確實讓我感到有些心寒,還是希望大家能善待發攻略的人,用鼓勵和包容的心態去支持各位作者,就算只是簡短的留言,也足以讓人感動許久,望彼此都能有柔軟的心,巴哈的風氣才能更好。
16
-
LV. 17
GP 623
12 樓 褒琵門主 love19851226
GP10 BP-
『25挑戰荒血路』

  猶豫了許久,決定還是寫下關於打挑戰的一些攻略心得,因為每隻王大抵的技能跟英雄沒有兩樣,所以重複性的技能就不再多做介紹,這部分著重於莫問在實戰中應對王的技巧跟一些注意的細節。希望大家在熟讀英雄部分的技能以後,再來看挑戰這部分的攻略,才不會太過矇逼,此部分的攻略已經盡量簡化,希望大家精讀熟讀,若有問題歡迎巴哈私信,或是加入Line群來和大家一起討論。

一王.康疑

※時間軸便籤:
 1:12四分天下/2:38四分天下/5:18四分天下/6:43四分天下 
 技能提醒:鮮血不動/深海動/烈日山河或遠程出

  這隻王沒有什麼特殊技巧,就是注意在每四四分天下前2秒左右注意切換成高山流水準備走位,在挑戰本當中,在第一次四分天下後,全團人員腳下都會出音爆圈,走位時不用太緊張,跟好大團,等待紅圈出在前進到下一個點位即可,早走或晚走都有可能損人害己。
  此外,每一團安排的點位不盡相同,因為現在王已經削弱的關係,音爆圈範圍已經小了許多,基本上用走的移動就可以了,在四分天下加音爆圈的情況下,全程高山流水沒有問題。但若是團長點位之間排得比較遠,要求要躡雲至點位,不用想了,自己找其他不影響大團的位置跑吧,因為躡雲是會斷讀條跟影響你的技能循環的,不要以為高山流水可以讓你邊躡雲邊讀條放技能,而且輕功會佔據一個技能GCD,若是你剛好打了羽,可能還會害你躡雲慢了被炸死,還不如自己找個空曠的地方去自己慢慢跑,但切記,不要隨意跑回接近大團結束抱團的點位,你會被噴成傻逼。

王.鉑爾

※時間軸便籤:
  0:19圈-0:33火焰掌-0:47圈-0:53旋轉火刀
  1:21圈-1:27火焰掌-1:36信仰奉獻-2:04圈
  2:14圈-2:19旋轉火刀-2:39圈-2:53火焰掌
  3:06圈-3:12旋轉火刀-3:41圈-3:46火焰掌-3:56神罰
  4:43圈-4:57火焰掌-5:11圈-5:17旋轉火刀
  5:46圈-5:51火焰掌-6:00信仰奉獻-6:27圈
  6:38圈-6:43旋轉火刀-7:03圈-7:17火焰掌
  7:30圈-7:36旋轉火刀-8:00狂暴

  打這隻王很需要靈活的運用大徵循環,羽宮羽羽徵或是羽羽宮羽徵,利用雙羽之間的空檔跑動地上小紅圈可以盡量避免被斷讀條。此外要注意站位跟施放影子的位置,因為王的AOE範圍很容易讓影子死掉,所以除了自身腳下的影子以外,其他影子盡量放在不會有人去的地方。

(就我觀察,主坦的後方扇形範圍附近是絕對不會有人去的)
  由上圖可以看見,莫問的站位為大團跟引導火刀的人中間,要注意通常會有幾波火刀要吃鎮山河,可以先放個影子在大團中間,看到火刀讀條吃影子回去抱山河。(反正出旋轉火刀,影子必定死光,所以不會有吃影子少DPS的問題)
  至於為何要站在引導火刀的人跟大團中間呢?那是因為點到引導火刀的時候,若是跟著大團扶搖或是一起在地面上左閃右閃,還是很容易被旁邊的人一起炸到陰火,自己實測最好的方式是在這個點上打等待旋轉火刀讀條一出,立刻青霄飛羽上天(注意青霄飛羽要吃增加浮空時間的密集),上天切個高山流水打個羽宮後點掉青霄落地打羽羽切回陽春曲風打大徵
  這個方法基本上只有能夠長時間浮空的遠程莫問能做到,既是最安全,也是最無損輸出的一個方式,但是可能在不熟悉的時候,會手忙腳亂地操作,熟練即可。
  而且站在大團與引導者中間,就算出紅圈也不會影響到大團走位,也不怕離得太遠點到你火刀,點你火焰掌也是吃影子出門炸一炸再吃影子回來就好。
  另外,先前有提到踩白圈黑圈的問題,還是老樣子提醒,若是團隊踩圈還是不夠穩定,麻煩還是優先踩白圈,想當毒瘤還是必須樣賴團隊的穩定度,以能不增加團隊負擔為主。若是想拚DPS非得踩黑圈蹭陰火,建議在圈快出完時踩,並且請大師坦扣大捨給你,圈踩了以後給你大捨,因為在圈出完之後會出地上小圈,多蹭一層陰火可以拚20秒暴力輸出,若是你出黑圈第一次就踩,後面在蹭黑圈是不會刷新時間的,前面不如好好站樁輸出,或者是去踩踩白圈
  投籃的部分也是,基本上打挑戰團長會讓人蹭兩層陰火投籃,分配好點位,近戰踩近的,遠程踩遠的,分配得好的團長跟熟練的團隊,基本上每個人投一顆球就能過,所以不急著踩圈投籃,確定出遠的圈再踩了投,還要注意附近身邊沒有別人再投,不然炸來炸去你就沒命了。
  記得投完球要立刻回到原本的位置輸出,其餘的照舊,按照時間軸去打就行。
  最後還是要提醒,這個站位一個團只試用於一個人,如果同團有莫問跟你站一樣的位置,喬個差不多的位置,並確保附近8尺沒人,至於是其他遠程,請叫他(滾)讓位,除非他能飛很久或者輸出比你暴力,優秀的站位只能給輸出優秀的人。

三王.羅納真

輸出口訣:點完火網出,旋幻斬完進。

  雖然這隻王很煩,但是還是要掙扎一下,先撇除會被點火網,然後還很久才群掉的情況下,注意幾個要點,第一個,影子放在離王10尺以外的區域。並且注意火網點名,一點完名就可以馬上吃影子出去,然後旋幻斬結束以後,藉由雙羽的GCD時間跑位,基本上循環還是會比較舒服一點。
  至於轉階去中間躲小太陽的時候,一定要按照圖上的方式走位移動,第一次全幻斬會落鎮山河,其餘都要用影子位移,影子和自己的相對位置最好為右上方10尺外,否則可能會造成已經移動去下一個點了,你吃了影子卻跑到舊的位置,容易吃到坦面向,或是被定在奇怪的地方被點火網,然後你就死掉了。
  若是影子控制的不夠利索,請善用迎風回浪往後出旋幻斬,這個階段若是吃到旋幻斬傷害,很容易死亡,切勿以身嘗試

四王.沒藏呼月&拓拔思羽

  這是一個很沒有什麼技術性的王,內場我們不多談,在外場的話,要注意有幾個容易滅團的情況,一個就是狼的重巒AOE,在讀條結束前務必要先扶搖跳,在空中迎風回浪,然後跳回大團
  出閃電狼的時候,團長會說不要追,氣純落鎮山,這時候還是可以偷打一下的,注意回來踩鎮山的時候,注意鎮山時間,結束時讀個雲生,能夠有效地保你自己跟小隊的命,奶媽也會愛你。
  其餘部分皆跟英雄沒有兩樣,就不多談。

五王.拿雲&落星

  洗好你的爭簇流長清奇穴,打開你的按鍵精靈,啟動陽春徵聚集後掛機。
  沒有啦!不要掛機,好歹不要吃到地上圈的傷害,轉階的時候好好對著落星打循環好嗎?乖~

10
-
LV. 18
GP 652
13 樓 褒琵門主 love19851226
GP10 BP-


『25挑戰青蓮獄』

挑戰青蓮獄尾王.伊瑪目

  塔防的部分跟英雄大同小異,詳細的打法已經在上面說過,就暫不多贅述。挑戰青蓮獄的伊瑪目身為一個關底BOSS還是有相當的難度的,而不管是在陸服或是台服,每個團的打法雖然大同小異,但是每個團長對於機制的理解跟應對也不盡相同。在五甲收榜以後,雖然在下對於這隻王的打法還不到絕對的熟練,但想了許久還是來跟各位同門們分享這隻王的打法。如果能夠熟練挑戰機制,再回頭去打英雄青蓮獄,你會發現你的DPS劇烈的增長,而且操作起來也會相對順暢許多。
  由於也沒有別團能讓我去研究其他打法,所以暫且以本團通關挑戰伊瑪目的點位和排法跟大家用圖示說明。
  P1階段的機制其實跟英雄大同小異,但是由於溫度詭變的BUFF比英雄多出了極寒和極熱的狀態,為了確保踩冰組消防員能夠方便踩冰,大團盡可能是一起移動的,身為一個貪比站樁大徵莫問,在這隻王更需要熟悉王的時間軸以及陽春曲風和高山流水的切換,在這個危險的溫度變化下,就算你多跳了一跳徵都有可能造成減員。(然後你就會聽到指揮狂噴:逛街啊?!腳麻嗎?就說抱X號點!!聽我說話好嗎?)
  正常狀態下,溫度就只有四次變化,由冷轉熱或是熱轉冷,極寒跟接近極熱的炎熱只會各出現一次,拓荒期最好在前面就出極寒,否則到準備轉階P2前出極寒,非常容易滅團。
  0-16:極寒,每秒受到10000+的傷害,移動速度和加速值降低50%。
  17-36:寒冷,每秒受到5000左右的傷害,移動速度和加速值降低20%。
  37-66:正常室溫。
  67-86:炎熱,每秒受到5000左右的傷害,技能能量消耗增加50%。
  87-100:極熱,每秒受到12000+的傷害,技能能量消耗增加100%。
  100+:熱爆,防禦瓦解,直接原地當場過世。
  關於控溫的部分,要注意極寒跟炎熱的時候,面對永燃之火層數的掌控,先前在英雄青蓮獄篇已經有告知各位一層永燃之火會提升自身溫度10度,在極寒的時候,若是在6度以下,即使踩著三層火圈也是還在寒冷區間,而後因為消防員必須去消掉火的狀態可能會造成極寒,建議在這之間蹭一下斷火斬(後面有詳細解說)。
※極寒+寒冷階段:
  0-6度:必定踩三火+蹭斷火斬。
  7-16度:必定踩三火/兩火+蹭斷火斬。
  17-26度:必定踩兩火/一火+蹭斷火斬。
  27-36度:只踩一火即可。
※炎熱階段:
  67-76度:至多可踩一火。
  77-87度:一個火都盡量不能踩到,奶媽是奶不回來的,除非身上有大捨,但還是盡快出圈。
  87度以上:只要一碰到火直接瓦解秒殺,完全沒有活命的機會。
  (通常為了指揮方便,大概在77度以上會喊極熱快走,只要不蹭到圈,是不太會有問題的。下面留言有人提醒場地是不會直接出現87度以上極熱的現象,請大家稍微注意。)
  要特別注意的地方就是極寒和炎熱/極熱,每一次囚火盡滅完結算完後必定點名出火圈,必須特別注意當前溫度,若是極寒,結算時會有鎮山河或減傷大旗,但一定不能離開火圈,要確保出完第一個火圈時至少踩了2個火圈。若是當前溫度60幾度而且正在不斷升溫,火圈出的時候就要趕緊遠離,不可在金圈裏面,很容易防禦瓦解死亡。
  下面放上伊瑪目的技能時間軸,除了開場隨機斷火斬或點名三火以外,其他時間軸是固定的,而各位打莫問的同門,需要特別注意幾個技能的時間點,分別是『斷火斬』、『火流星殞』、『囚火盡滅』。
  伊瑪目技能時間軸:
  0:05斷火斬(或直接出點名火圈)-0:15火流星殞-0:28摧形元火-0:43火流星殞
  1:07斷火斬-1:26火流星殞-1:47囚火盡滅-1:59火流星殞-2:13摧形元火-2:27火流星殞
  2:51斷火斬-3:10火流星殞-3:31囚火盡滅-3:42火流星殞-3:57摧形元火-4:11火流星殞
  4:35斷火斬-4:54火流星殞-5:14囚火盡滅-5:27火流星殞-5:41摧形元火-5:55火流星殞
  6:19斷火斬-6:38火流星殞-6:59囚火盡滅-7:10火流星殞-7:25摧形元火-7:39火流星殞
  8:03斷火斬-8:22火流星殞-8:43囚火盡滅
  其中,催形元火和刀火斷阻的技能處理,是坦和奶的工作,就不關我們的事,而在囚火盡滅完出了第一個圈以後,會有火流星殞或是刀火斷阻,需要特別注意此時的火流星殞,必須要去指定的點位排掉,若是排錯地方,就算沒炸到人,也會造成消防員後續滅火的困難。
  在P1階段,我們團選擇的開場走法是10-1-3-8這個方向,開場大團必定會在10號點抱團,而長歌在起手孤影放影子吃影子的時候,完美起手循環時(孤影-商影子-角影子-羽影子-吃影子羽-關孤影-羽-大徵)可以注意將影子放在1和9號點中間,這樣在點名火圈的時候剛好能夠吃影子離開火圈讀完一條三陽春大徵,至於後面能否接上三陽春宮,就要看當前是熱起手或是冷起手,若是冷起手,就安穩的讀完三陽春宮後再一步聶雲跟大團抱在一起。若是熱起手,就切高山流水一邊讀宮一邊走出金圈,直到三圈出完大團就定位後切回陽春正常循環。
  正常而言,冷起手的開場DPS會非常高,以在下目前的裝備來說,臉好的時候甚至可以打上8萬多,就算臉不好都有7萬多,而熱起手則會稍微低一點,但也大概會維持在6-7萬左右。莫問在這隻王的表現簡直是萬夫莫敵,十分可怕,特別是在P1階段,就算起手打得不好,整個P1也能維持在一定的高水準。
  再來講講斷火斬這個技能,如果當前溫度是寒冷或是極寒時,稍微瞄一下斷火斬的時間軸,在前一個火流星殞點完以後,就可以進到坦面相準備吃斷火斬,但務必要注意在斷火斬前下個雲生,或者看看身上有沒有大捨或是淵以及其他奶媽給你的愛的減傷,不過因為挑戰的坦奶非常忙碌,建議還是下個雲生自救。
  至於火流星殞,一般而言我們團選擇穿王進到坦面向後扶搖跳回來繼續輸出,這樣只有坦需要移動,大團相對也比較安全,只有囚火盡滅後的那一波火流星殞需要聶雲到對面的點位遠離大團。
  (例如:大團在10號點,囚火讀完出第一個火圈往6號點,火流星殞往9號點排,基本上這個排法指有可能因為當前極熱你還進到金圈範圍被防禦瓦解,大部分時間是非常安全的,建議莫問在這個聶雲完扶搖以後,可以吃影子回到 6號點,或是往5號點走會比較安全。)
  火圈如果消得好,大部分都會回到10號點抱團,然後往沒有金圈的斜前方位移,基本上點位排好,技能排好,火圈消好,冰塊打的時間點是對的,P1沒有什麼難度。至於轉火冰塊?大徵莫問轉火這輩子是不會轉火的。不過也有可能為了在下階段前王要停手等著打冰塊,這時候去打打也是可以的。
  在轉階前,大約30%-32%血量會需要停手等消防隊消完火圈,一定要確保在囚火盡滅前把火圈消乾淨後將王打到29%下階段,32%血量的時候,要注意下P負責帶NPC要去圖示灰色方塊地板的位置,其他人則要靠裡面,最好能直接抱到9和10號點中間的連線處。(機制的判定是在轉階前點名離門口最遠的奶媽,若是其他有人沒有抱進來,就會變成隨機點一個奶媽)
  下階段以後,王會跳回中間10號點,喊話第一次,樸令秀進場點名奶媽跟隨,這時候場面上會有很多小殞石砸,能閃就閃,但絕不能離開9和10號點的連線處,否則接下來的流火化蝠方向會亂噴。很多團都因為沒有注意到這件事,導致P2的流火化蝠轉彎會直接噴大團臉上滅團,當初我們團在拓荒了時候,也被陰了很多次。
  跳回中間後第一次喊話到第二次喊話中間需要大力輸出,要切高山或是拿陽春曲風賭石頭不砸你就見仁見智。在第二次喊話以後,王會先跑去9號點位置生火球然後再跑去8號點生火球,要注意這個時候要站在連線上,大團面向看著9號點,等著看流火化蝠往哪個方向噴,聽指揮往1號點或4號點躡雲。然後開始繞8號9號10號點長條形跑圈,但不管是去1號點還是4號點,都是往9號點的外圈方向順時針或逆時針繞圈。
跑圈示意圖
  在下P2以後,BOSS身上會是70度的起始基礎溫度,然後會慢慢往上升溫,達到100度高溫的時候全團瓦解。這時候需要由奶媽帶著NPC開始控溫跑圈,在NPC周圍八尺範圍的玩家溫度會降低20度,而BOSS在圈內時便不會提身自身溫度。所以我們必須要保護好NPC、跟好NPC。
  整個P2絕大部分時間都是切高山流水邊跑圈邊輸出,若是臉好的時候,王停下來讀條刀痕地裂石可以切一下陽春曲風多打幾下,要特別注意跟一定要跟著NPC的冰圈範圍跑,如果不幸被砸暈,在離開圈4秒之內身上還是會有冰圈降溫20度的效果,趕快起來躡雲或是放影子吃圈就行。
  (下階段後20秒會出現刀痕地裂的矩形面向,周圍的溫度會提升,實際影響範圍比看見的矩形範圍來的更大,所以我們要讓刀痕朝外劈,才不會在2次跑圈的時候勿狀到刀痕升溫範圍導致損血或是防禦瓦解。)
  王在下階後40秒會出囚火衝擊,引導NPC的奶媽必須要把和王身上的金色連線拉斷,確保王不會把NPC打死,選擇在圖示的地方開始拉斷可以在對面區域最短的範圍內接到王,減少王升溫的時間。控溫只要能在87度以下都能安全通關,超過87度會開始損血,100度則會防禦瓦解滅團,所以奶媽在這個部分的帶位是能不能通關的最重要關鍵。當然穩定的拉好NPC,也是能讓各位好好輸出的要件,基本上,團隊總承傷53萬的團是一定能過這隻王的,DPS並不是很吃緊,機制做好即可。
  在P2長歌比較麻煩的是仇恨問題,因為王一直跑,而大團又要跟著樸令秀,基本上坦是沒辦法做仇的,常常一個亂仇不小心你就被伊瑪目一掌拍死了,務必要讓少林坦給你大捨護你性命,打了五次全通,OT就死過兩三次了,躺在地上喊666等著過吧.....
  另外分享一個陸服聚聚的騷操作,除了一開始跑半圈,其餘時候就在2和5號點之間用影子躲流火化蝠位移,但這個方法不但奶媽NPC要帶的剛好到位,眼力和反應力都要很迅速,在下目前是辦不到,如果有人能嘗試成功,歡迎來交流一下打法跟心得。
  
  挑戰伊瑪目的細節說明跟處理就介紹到這裡,若是之後打熟有更多的想法,會再繼續更新。如果這篇文章對你有幫助,請幫忙點個讚。感謝各位。
  

2019/5/8 完結
10
-
LV. 18
GP 684
14 樓 褒琵門主 love19851226
GP9 BP-
【技改分析】

  相信各位同門大部分都已經知道陸服前些日子迎來了新版本的大更新,台服改版日期雖然未可知,但還是可以先行做點功課。
  首先是【疏影橫斜】產生的影子效果將會受到鎮山河的影響。
  有在打荒血路的小夥伴應該知道,長歌的影子和五毒的蛇及蝴蝶,在2王鉑爾曾被暗改成吃陰火層數的DEBUFF,導致同門在不注意的情況下,不但容易讓自己身上多疊一層陰火,也容易因為抱團有大部分影子和大團重疊的狀況下導致滅團,甚至是你影子放很遠,都有可能會讓排火焰掌的人不小心炸到影子,使你的影子死亡或是直接害到排火焰掌的人暴斃。還有很坑的一點就是影子不吃鎮山效果,所以在旋轉火刀的時候,如果你在這時候放影子,基本上是全死的。這會使你在實戰中的DPS有劇烈的影響。所以影子吃鎮山效果,某方面而言算是一個小加強,聊勝於無。
  再來是【別鶴】("清絕影歌""疏影橫斜"影子死亡或提前消失則恢復自身3%氣血最大值)調整為:施展"劍.宮"立刻對目標造成一次傷害
  劍.宮本身的傷害系數很高,所以別鶴的加強使得劍.宮傷害多了一跳首跳,但是因為有3秒CD的限制,在空窗期時傷害會顯得疲軟,加上切劍套的奇穴沒有【書離】的無視防禦的修飾加持,在實戰中若是面對高內防的BOSS(例如挑戰本)會沒有特別亮眼的輸出,但是在群攻的情況下還是有不錯的表現。
  【無盡藏】("陽春白雪"主動技能調息時間降低2秒)調整為:"陽春白雪"曲目下自身會心效果提高10%且"陽春白雪"主動技能調息時間降低2秒
  長歌門在過去有斬殺奇穴的時候,為目標40%血量時提高自身會心效果20%,這次的加強算是還給我們過去的一點點傷害,補足了長歌下斬殺線時和其他門派比較起來的疲軟。也因為這個增強,配裝上面可以稍稍稍稍提高一點點點點會心,但是主要還是偏破防為主。(臉黑的人就不用想了,裝備還是全堆破防實際)
  最後是這次莫問PVE技改最大功臣【鹿鳴】,【鹿鳴】"變宮"傷害提高15%,"高山流水"曲目下每次施展"變宮"將會給目標疊加一層"鹿鳴"效果,"鹿鳴"效果疊加2層將對目標造成大量陰性內功傷害且傷害效果必會心,"鹿鳴"只能對一個目標生效。
  這個奇穴的加強要感謝策畫在體服打JJC被人按在地上磨擦,這個奇穴主要是因應PVP莫問傷害雞肋所增加的,PVE算是因禍得福,總算有一次為PVP買單買到好的結果了。這個奇穴非常強大,許多手法流派也因為【鹿鳴】而出現純鹿鳴流、鹿鳴切劍流、鹿鳴大徵流,也因為鹿鳴和【廣雅】衝突的關係,徹底捨棄保DOT的手法循環,大大提高了莫問DPS的下限也降低了基礎手法難度,甚至還以一鍵宏可以供新手使用,入門莫問的萌新算是有福了。但新版本的莫問手法上限,相對於過去普通大徵流,卻是更加繁複也更加需要注意手法細節了。
  必須要注意的是,在純站樁的情況來說,鹿鳴大徵是比不過普通大徵的傷害的,但是在實戰的情況下,為了因應各個BOSS的機制,必須要在鹿鳴大徵和普通大徵之間做取捨,甚至切劍和過去被捨棄的爭簇手法都是必備,手動玩家若是經歷過輝天時代,應該就懂在一王爭簇循環與二王大徵之間的手法切換有多坑,到新版本各流派百花齊放的情況下,基本上完全沒有熟練手感和肌肉記憶的玩意兒,追求極限DPS的玩家可能會非常痛苦,請務必堅強。
  整體而言,莫問在這個版本迎來了一次有感的大加強,內功組C位來說,撇除新版本爹田螺,上限可以和花間一較高下,希望能重現過去長歌門的活躍時代。

9
-
LV. 18
GP 703
15 樓 褒琵門主 love19851226
GP3 BP-

【屬性收益&配裝思路】
  
  新賽季的副本掉落和舊有的荒血路、青蓮獄基本一致,只有品階上的差異,原本體服封包中出現的雙會裝備也沒有出現,策畫是鐵了心鏟除會效裝備的掉落。那麼問題又來了,既然策畫拔掉了副本的會效裝備,卻在技改的時候替我們長歌門的無盡藏提升了會效屬性的加成,這操作66666。
  在此借個地方偷噴一下,新本英雄塵歸海的兩個副本,跟舊的挑戰荒血路、青蓮獄的掉落完全一樣,據說是想打造一個全民副本的時代(?),所以最後造成了什麼亂象可想而知。上賽季打完天韶畢業的玩家還會想要打新的英雄本嗎?那麼,下面的攻略還是會以挑戰的打法介紹為主,會打挑戰的人想必英雄就不是什麼大問題了。
  那麼回歸正題,既然副本掉落和上賽季沒什麼差異,可想而知配裝思路也不會有太大的差別,舊的畢業裝直接代替成同屬性的高品裝備就完事了。
  什麼?你問我不是提升了會效嗎?那是不是應該比上賽季再高一點會心的配裝會比較好?即便會效提升了10%,加上原本的175會效,會心大概提升至20會是最舒服的收益,但前提是你的破防屬性要達到線性數值的最大值,去撐會心才會有意義,畢竟這版本的破防收益甚至對比上賽季的收益來說比基礎攻擊還高。(上賽季:基攻>破防;這賽季:破防>基攻)
  塵歸海.巨冥灣/饕餮洞副本要求屬性:
  10人普通:105命中/20%識破
  25人英雄:110命中/30%識破
  25人挑戰:110命中/35%識破
  由於長歌影子的攻擊不會識破,所以在精簡多的情況下適度壓些無雙是可行的,打英雄和挑戰本不一定要滿30或35無雙,這一點請大家配裝的時候再稍微注意。但無論如何,命中和無雙絕不能溢出,一旦溢出就是負收益。(因為相對壓縮了其他高收益的屬性,就是負收益)
  另外,因為裝備品階提高的關係,原本1269(318)的大徵加速可以稍微提升至1950(489)加速。(括號內為95年代的加速閥值)相對於1269加速,1950加速雖然在自身技能讀條上沒有區別,但是卻能讓你的影子多好幾下攻擊,所以我們在這版本可以配出1950加速的25挑戰畢業配裝。(但若是裝備品階較低,還是以1269加速做為主要搭配)
  另外提一下2704(678)加速,這個加速段是用於爭簇流和切劍流奇穴的屬性搭配,在一些需要大量群怪的特殊Boss機制可以用上(例如巨冥灣1王孫楚珊),但因為屬性需求過量,需要釋放更多部位的裝備來配加速,壓縮了其他更好收益的屬性(例如破防、會心),所以如果真的湊不到,也不必勉強,1269/1950加速段應付巨冥灣一王足矣。
  其餘的屬性配置參照上面樓層的上版本的攻略內容下去做調整即可。
  上面給個這賽季的畢業配裝方向,若是要用破命武的同學就要稍微更改一下手或褲子的精簡為會無(降低命中提升無雙),大橙武配裝會溢出一點加速,但大方向也不變。(若有配裝上的疑問,可以私信來跟我討論,我盡可能以我所知的回覆。)
3
-
LV. 18
GP 703
16 樓 褒琵門主 love19851226
GP15 BP-
【各流派奇穴&手法】

  這賽季的莫問流派終於不像以往一枝獨秀,多了鹿鳴這個新奇穴的支撐,大大的提升了莫問的下限,在不要求T1超強力DPS的情況下,手法難易度上也非常簡單,不至於像過去因為手法難度徹底影響了你的DPS,連帶了也影響了莫問進本的機率。
  這個賽季的莫問難進本的理由不再是DPS難以打出來,而難在仇恨的部分。(關於這點,各地的莫問已經把策畫噴的祖宗都沒了,但還是死都不改,看看那個吃影子降仇從5秒變7秒,還能有什麼指望)不過這一點已經講了很多很多很多次,這次的會效提升也連帶更加提升了莫問的仇恨,我們就暫時擺一邊去,老老實實的想辦法打DPS出來讓少林坦的大捨傍身比較實際。
  傳統的莫問流派,分成『爭簇流』、『大徵流』、『切劍流』,爭簇流在書離奇穴的有無下又區分成1441563和556634這兩種打法,而在鹿鳴流的加入以後,又可以分成『純鹿鳴流』、『鹿鳴大徵流』、『鹿鳴切劍流』,下列我們會逐一做仔細的分析與介紹。

『爭簇流』
推薦指數:✩✩✩✩✩
  這是傳統最原始的書離爭簇流,由於先前爭簇奇穴的傷害係數被大砍了一刀,在單體的傷害上基本已經廢了,但是下面的兩個變體奇穴,卻是莫問在副本中的群攻手段。

『爭簇長清流』
推薦指數:★★★✩✩
  長清奇穴雖為群攻奇穴,但由於策畫說:奇穴不能修飾奇穴以及長清徵不吃秘笈效果,所以除非目標超過三個,否則沒有顯著的DPS提升,不如洗回大徵單體打王。

『爭簇長清相依流』
推薦指數:★★★★★(只有特殊的幾個王才推薦)
  雖然犧牲了書離奇穴帶的無視防禦效果,但在一些副本王機制下,目標很多的時候,使用相依會有驚人的成效,但是要特別注意,這套奇穴若是使用在像之前青蓮獄的塔防關卡小怪,當然是很舒服,因為那些小怪不會轉頭來打你,但其他小怪就不是那麼好說話了,例如巨冥灣一王的小怪,要是坦沒辦法將小怪的仇恨拉好,抱歉情況可能會變成......
爭簇流手法解析:
  書離奇穴下為1441563
  ※開場爆發:孤影-影子-商-影子-角-影子-羽-4跳陽春徵(到孤影壓秒)-關孤影-吃影子放影子(達到爆發7影子操作)-羽-5跳陽春徵-6跳陽春徵-3陽春宮
  ※循環:羽-4跳陽春徵-4跳陽春徵-羽-5跳陽春徵-6跳陽春徵-3陽春宮(1441563的取名緣由)
  ※細節:由於可能會有斷點跟頻繁移動的時候,可以善用羽的GCD來移動,視王的技能時間軸決定打144還是打1563保持DOT刷新,或者可以打116663(羽-羽-6跳陽春徵-6跳陽春徵-6跳陽春徵-3陽春宮),遇到小怪數量多的時候,直接放棄保DOT直接打1441444
  相依奇穴下為556634
  ※開場爆發:孤影-影子-商-影子-角-影子-徵-孤影關-吃影子-放影子-5跳陽春徵-6跳陽春徵-3陽春宮
  ※循環:5跳陽春徵-5跳陽春徵-6跳陽春徵-6跳陽春徵-3陽春宮-4跳徵
  ※細節:加速段在對應2704的條件下,最後在4跳徵的時候視沒辦法打到陽春的,所以前面帶陽春的徵攸關重要。
注意事項:這套打法在於『群攻能力』,所以不推薦將無盡藏洗成鹿鳴,除非指揮要求看王的單體承傷,否則盡可能不用這套奇穴搭配鹿鳴。此外,這套奇穴需將徵的秘笈改成2傷2會(大徵流是1傷3會)。

『大徵流』
推薦指數:★★★★★
  即便有了鹿鳴奇穴,傳統大徵流仍舊是單體奇穴的霸主,沒有任何一個流派在站樁的情況下能夠贏過傳統大徵流,目前實測新本除了一王孫楚珊,其餘的王都可以打大徵,若是在開荒階段對時間軸不夠熟的,可以用鹿鳴大徵流。

大徵流手法解析:
  ※開場爆發:孤影-影子-商-影子-角-影子-羽-羽-關孤影-吃影子放影子-羽-徵-3陽春宮
  ※循環:
  (1)羽-宮-羽-羽-徵-3陽春宮/羽-羽-宮-羽-徵-3陽春宮
    =>當羽高於2層
  (2)羽-宮-羽-宮-羽-徵
    =>當羽只有1層
  ※細節:孤影前需要攢影子並且連續打宮來調整凌冬和大徵的時間,需要熟練度才能抓準。

『鹿鳴大徵流』
推薦指數:★★★★
  和鹿鳴相關的流派,都是放棄了『廣雅』奇穴的刷新DOT的效果,並且消去該奇穴使宮讀條時間增加的效果,用快速讀宮來製造更多的鹿鳴傷害,來用以彌補DOT的傷害損失,而第七層奇穴其他三個並沒有適合配套的奇穴,勉強跟PVE有關的只有『別鶴』,若是在實戰中有機會切劍的話,也能不無小補。

鹿徵流手法解析:
  ※開場爆發:(陽春曲風)孤影-影子-羽-影子-羽-影子-羽-關孤影-吃影子放影子-徵-切高山曲風主動(要連按兩下)-宮宮宮宮-切陽春曲風-羽影-羽影-羽影-徵
  ※循環:羽影-羽影-羽影-徵-高山宮-高山宮-高山宮-高山宮-羽-羽-羽-徵
  ※細節:影子必須要在陽春曲風下施放,主要讓大徵能吃到全影子的增益,高山宮的數量必定為偶數2/4/6,徵CD剩餘四秒可切陽春曲風連放三羽和影子,但必須要注意羽的充能足夠,若不夠則再打兩高山宮。(雖然高山主動下提高宮的讀秒,算是個爆發,但大徵打出去的優先值依然高於高山主動下的宮)

『切劍流』
推薦指數:★★★
(單體目標為主)
(群體目標為主)
  這賽季的切劍流,因為『別鶴』奇穴還回了劍.宮首跳的傷害,使得切劍流又有能玩的空間了,但是在面對新本25英雄和挑戰的高防禦的王,少了書離奇穴的無視破防效果,DPS的上限仍是不高。然而該套奇穴仍有他的優點,開場的爆發極為驚人,在打一些BOSS很快死掉的本時,使用切劍流也還是可行的,若是面對一些站樁特別難輸出的王,或是需要群小怪的王,使用切劍也不錯,而且切劍流在切劍體態下自帶40%減傷,大大降低了莫問直接被一刀一個的可能性,但在非切劍體態下攻擊會顯得疲軟,所以必須利用鹿鳴的傷害來彌補。

切劍流手法解析:
  ※開場爆發:孤影-影子-商-影子-角-影子-關孤影-切劍-劍宮(5跳)-劍宮(5跳)-劍宮(5跳)-劍宮(5跳)-劍宮(3跳)-切劍結束就徵
  ※循環:切劍前需確保施放了3影子,由於首跳的關係,需要手動斷劍.宮,在整個切劍體態的時間下,最多可以打出23跳的劍.宮,非切劍體態下以徵為主要輸出手段,但十分疲軟。
  ※細節:切劍流雖有不俗的群攻技能,但由於中空時間長,面對單體BOSS時會有軟肋出現,所以選擇用超然來減短孤影爆發的時間,不無小補。

『切劍鹿鳴流』
推薦指數:★★★
(單體目標為主)
(群體目標為主)
(群體目標為主:特別推薦巨冥灣一王)
  利用鹿鳴補助切劍流真空期的疲軟,效果絕佳,在群的方面也媲美霸刀藏劍等近戰,且自帶40%減傷保命,幾乎可以說是莫問薄皮鴿的福音,尤其是第三套奇穴,在打巨冥灣一王的時候,特別有感,就算相依群了小怪OT也不至於立刻暴斃,怕死的鴿子不妨試試看這套奇穴,但傷害仍是比不過長清相依,單體也比不上大徵流,想要DPS的人恐怕只能不要命的選爭簇長清了。

鹿鳴切劍流手法解析:
  ※開場爆發:(陽春曲風)孤影-影子-高山曲風-影子-高山主動-影子-高山宮-高山宮-孤影-切回陽春-切劍-開始劍.宮(一樣打到時間結束)-切高山宮到切劍時間到前放完影子繼續切劍
  ※循環:切劍前施放三影子切陽春曲風-切劍-23跳劍.宮-高山宮*N(偶數個高山宮)
  ※細節:只需要注意影子的傷害增益要完全覆蓋給切劍,劍.宮能打出越多跳越好,算是蠻簡單的手法

『純鹿鳴流』
推薦指數:★★★
  純鹿鳴流的核心奇穴只有幾個,甚至可以不用點滿12個奇穴,而且手法異常簡單,新手最好入門上手,且DPS也在中等,更不需要顧及站位,十分靈活,絕對是新手入門最方便使用的手法。
奇穴:號鐘-師襄-刻夢-(超然)-雲漢-參連/凝眉-鹿鳴
注意:絕對不能點廣雅,其他奇穴隨便
  這套奇穴手法無腦至極,連影子的施放時間都不用顧慮,除了開場爆發以外,其他時間全部無腦高山宮宮宮宮宮宮到爆就對了。
  ※開場爆發:(陽春曲風)孤影-影子-高山曲風-影子-高山主動-影子-高山宮-高山宮-孤影-高山宮宮宮宮宮*N

【總結】
  流派這麼多,究竟該要選擇哪一種呢?如果你是老手,並且對於DPS有極高的追求,請務必鑽研好大徵及鹿徵流的循環和輸出空間,嚴格上來說,新本除了一王其餘都能打大徵,至於要打純大徵還是鹿徵,就見仁見智,各憑本事,只能說純大徵的上限還是最高的,而鹿徵流真的想要達到爐火純青的地步,細節會比純大徵還難以捕捉。
  如果你在團隊中並不是滿增益的C位,只想混口飯吃,不要DPS太低,而且身上沒大捨能保命的人,請善加利用切劍流的手法。切劍的的奇穴搭配非常多元,可以自己多去嘗試出最適合自己的奇穴。
  若是需要大量的群,除了切劍,你還能選擇爭簇長清相依,但缺點是很容易暴斃,需要隊友的愛護跟照顧。
  最後是最適合萌新的是鹿鳴純宮流,一路高山宮到底,無腦施放影子,毫無顧慮的走位,需要學機制和手法的新手最適合用了。
  以上,是我這些日子以來嘗試各流派的心得,歡迎大家私信我加入我的LINE群,一起討論,將PVE莫問發揚光大。後面會再更新副本中每個王適合的流派跟機制打法,主要以挑戰為主,英雄就暫不贅述了。感謝大家的支持。
15
-
LV. 18
GP 719
17 樓 褒琵門主 love19851226
GP3 BP-
【副本解析與細節處理】

『25挑戰巨冥灣』

一王.孫楚珊&錢宗龍

配置:4~5坦/4奶(必備盾鴿)
PS.以莫問視角為主要解說,其餘技能尤其他各門派自行優化處理

推薦奇穴:爭簇長清相依
  這套奇穴是殺傷力最大,最有團隊貢獻,但同時也是最容易吸引仇恨,最容易暴斃的流派。若是團隊的坦在拓荒階段無法確保仇恨能拉好,不建議洗這個流派出來群,因為一但OT,坦為了拉回你的仇恨,可能會不小心把錢宗龍給放跑了,一但進了面向的傷害,必定死傷一片,只能拉托重來。

推薦奇穴:切劍鹿鳴流(相依)
  這套奇穴是最安全,傷害也算中規中矩的流派,若是覺得群起來不夠力,也可以洗相依群。本身『浮影』奇穴自帶減傷40%,搭配上雲生結海的平攤傷害,足夠保命。拓荒十分推薦,減少傷亡,就更容易通關。建議打王純用高山宮鹿鳴,切劍相依等小怪出。

  這隻王的場地和以往有些不同,並且有兩隻王在場上,必須先擊殺錢宗龍才能擊殺孫楚珊。而要特別注意兩隻王過近的時候,不可使用群招,在錢宗龍還沒死前,孫楚珊身上會有『荊棘之牆』的效果,反彈所受到的100%傷害,外功傷害和陽性內功(少林、焚影)傷害加倍,雖然我們是陰性傷害,但還是要注意停手,免得把自己彈死了。
  此外,錢宗龍也不只有一條命,每擊殺一次會回復50%、25%、10%的血量,要到三次回血全部打空才能回頭打女王,但要注意錢宗龍死後,要等到女王身上的『荊棘之牆』BUFF消失才可以開打,否則依然會反傷
  遠程全場都是在兩排盾衛和強弓之間站著,建議一開始的時候站在邊緣,不與人群抱團,大機率可以躲過紅圈+長條的拉人技能,等到第一波拉人結束便可回大團準備群第一波小怪。
  若是被女王拉走也不用驚慌,躡雲出去吃影子回原點即可。
  場面上會有四種小怪,分別是虎突勇士、無恥混蛋、強襲奴僕、虎牙兵海賊
  虎突勇士固定橫排列陣,需由令旗手等待到接近後指揮強弓兵三連射把他們射死,要特別注意的是這個射擊的過程不能有任何障礙物,包含宴席、大旗、懸壺、鼎、蠆、蝴蝶、蛇、影子、寵物(含屍體),只要有東西擋在中間,就沒辦法射死,需要交由遠程繼續擊殺,若是血太多,基本就涼了。
  虎牙兵海賊是數量最多,也是最不需要擔心的小兵,大部分會由坦拉住,直接等到女王的箭雨將他們射死,小部分時間會進到人群,反正也是群掉。
  強襲奴僕則是需要由令旗手用中高台弓箭全部射到殘血,再由DPS殺死,基本上也不是什麼太大的問題,但麻煩的是要是令旗手漏了沒射到血皮,促使強襲奴僕進到人群,可能會吃到奴僕的技能,使你暈眩不能移動,也不能施展技能,並且對玩家的傷害量較高,這時候要是又出了紅圈+長條技能或是『無痛之體』就很危險。
  無恥混蛋是最討厭的小怪,不但皮厚難打,還會施展『長吻蛇毒』(減療25%,需由奶媽驅散),疊得太高層了,必死無疑,所以主力該群的便是無恥混蛋,建議大招相依、雲生結海全交在無恥渾蛋進人群的時候、無恥混蛋只要能處理好,基本上這隻王也算過了一半。

  再來講一下『無痛之體』,在錢宗龍死後會出現『無痛之體』(建議加入監控)的倒數BUFF,倒數到0秒的時候要後跳規避(鎮山河可擋),建議後跳的方向如上圖所示,但就算被推出場外也沒關係,5秒之內回到場內便不會被擊殺
  在入戰之後,所有脫戰區域範圍只要超過5秒便擊殺,所以導致脫戰很不容易,一定要大家同時出場,直接貼到最後山壁,不是只看到倒數秒數就能脫戰,但還是建議插根懸壺吧!真的很難脫戰。
  女王孫楚珊還有特別要注意她的瞬移技能,雖然正常來說應該是坦的事,但一旦她瞬移到身邊,必須趕緊離開她周圍8尺,並且停手避免群到。錢宗龍死後更要注意她的位置,沒有技能提示,很容易一招一群小朋友。(這段時間小怪還是會出,除了要趕緊殺死女王以外,小怪也要處理好,究竟是要控制打女王還是先打小怪,必須要聽從指揮的判斷)
  基本上拿令旗的人鮮少會是莫問,主要的工作就是要將小怪群死,快速把王擊殺,遠程的工作並不難,旦是保命好難Orz,同門加油。
  若是拓荒期間發現小怪很難處理,建議開場先裝備風雷,第一波小怪到達範圍內後222群並且換武器,這樣可以留相依再群一波。

  難點說明:相依開的時間必須要自行測試判斷,每個團隊處理小怪的方式不一樣,有的控在中間群,有的拉進人群群,每個團隊群小怪的DPS也不一樣,抓好開啟相依的時間,是DPS致勝的關鍵。另外雲生結海也可以在相依途中開啟,順便重製再開,能夠拉長減傷平攤時間,爭取活下來的機率。

※技能時間軸
0:38拉人(躲圈)-1:02箭雨(立盾)-1:15突襲(彈弓)
2:03拉人(躲圈)-2:09箭雨(立盾)-2:32突襲(彈弓)
2:44拉人(躲圈)-3:20箭雨(立盾)-3:27拉人(躲圈)-3:58突襲-(先盾)-
4:14拉人(躲圈)-4:25箭雨(先立盾後射箭)-4:51拉人(躲圈)-4:54突襲-(先盾)-5:33箭雨(立盾)
5:38拉人(躲圈)-6:22拉人(躲圈)-6:41箭雨(立盾)-6:51突襲-
7:03拉人(躲圈)-7:46拉人(躲圈)+箭雨(立盾)
7:52拉人(躲圈)-8:56箭雨(立盾)
9:03拉人(躲圈)-9:47拉人(躲圈)-10:05箭雨(先立盾後射箭)
(群小怪時間:0.50 1.50 2.45 2.55 3.40 4.05 4.50 5.10 5.40 6.10 6.40 7.40 8.40)

PS.附上一張第二周通關挑戰一王使用長清相依全程沒死的DPS圖(裝分4萬/3精簡春雷琴)
3
-
LV. 18
GP 730
18 樓 褒琵門主 love19851226
GP4 BP-
二王前置關卡虎翼突襲&武藏野

配置:兩人一組/2~3組偵察機/N組戰鬥機
PS.莫問上飛機前務必洗回單體大徵奇穴,下飛機後很有可能直接開到武藏野

推薦奇穴:單體大徵

  在打完一王以後,可以往入口方向回去的山壁邊看見一個金色箭頭,上去山壁前往二王前置關卡「虎翼突襲」,這時候指揮會安排2個人一組,2組~3組人馬向飛行點旁邊的NPC獨孤九領取偵察機,其餘人選戰鬥機。這裡請聽從指揮安排,因為團隊25人會多一個人划水,那個人就隨便領個飛機飛一飛,例如我們指揮會說:「那我去洗澡,你們去開飛機。」
  領完飛機以後,飛機會出現在背包中,記得裝上坐騎,並從坐騎欄中設置為當前坐騎。
  等到準備好進入戰鬥以後,可以按下騎乘,這時候會出現下列的QTE面板。
  這是主駕駛的面板,無論是戰鬥或偵察機都是一樣的。左邊丈高的顯示器,超過7尺以上會獲得「空氣稀薄」的Debuff,持續性的損血;低於4尺會獲得「瞄準」的Debuff,疊加到20層會每秒扣血,兩者都必須要調整高度回到安全範圍5-7尺內,會獲得調養生息的Buff,持續性補血,所以每次扣血都盡量回到這個高度,避免墜機。
  主駕駛技能:(兩種機型主駕駛一樣)
  1.加速
  2.減速
  3.御風飛行(起飛,注意確定小伙伴上飛機再起飛)
  4.雙人騎乘(按下騎乘後記得點選你的小伙伴按雙人騎乘,才能讓小伙伴上飛機。若是中途小伙伴不幸掉到海裡,也可以重新用這個鍵拉回小伙伴)
  5.緊急脫離(打完弓箭手後可以緊急脫離回到船上等著打王)
  主駕駛的要點:可以控制20層瞄準Debuff前,按下加速拉高仰角,並且飛的時候,要考量到副駕駛的高度,避免造成副駕駛被射下來或直接當場去世的窘境。
  副駕駛的面板分為戰鬥機和偵察機兩種。
  副駕駛技能:(偵察機型)
  1.標記
  2.標記
  3.磷光炸彈(負責將隱藏在船附近的弓箭手榨出來現行)
  4.修理(若有損血,且不在休養生息的高度,可以自行修補兩人的飛機)
  5.緊急脫離
  副駕駛技能:(戰鬥機型)
  1.弩箭射擊(等到弓箭手現行,可在適當高度射擊弓箭手)
  2.滅火彈(在武藏野現身後負責在人群頭上按下滅火彈消除Debuff)
  3.修理
  4.緊急脫離
  副駕駛的要點:務必要準確消滅弓箭手,並且注意飛機的血量,偵察機要利用瞄準Debuff去找出弓箭手的藏身處,弓箭手藏身處隨機刷新,並不是出過就不會再出,務必注意。
  脫戰點在船後面有個水上的小石山上的NPC沈鴻飛和其對話以後即可重新回到起飛點重置。
  打完弓箭手後,船上會出現武藏野,記得留下1~2台戰鬥機幫忙等等丟滅火彈,其他人就站樁嚕(注意此時的DPS面板不會刷新,要在開戰的時候自己手動重置)。武藏野基本上就是送的,沒什麼需要注意的,莫問施放影子記得要在滅火彈可以炸到的地方,不然影子會被燙死,其餘的就是站樁嚕。


二王.刑不僵

配置:兩坦/3-4奶(盾歌必備)

推薦奇穴1:單體大徵(熟悉時間軸)
推薦奇穴2:鹿鳴大徵(拓荒&不熟悉時間軸)

  刑不僵進入戰鬥以後,會出現一條船體進水的進度條,若進水100%則直接判定團滅,全員定身後死亡。需要在船艙進水100%前將王擊殺,未削弱前蠻吃重DPS的,現在應該就還好,所以使用大徵或鹿徵流皆可。(圖上有其他監控,請直接過濾去除)
  刑不僵的技能大多為穿透傷害,所以莫問在這裡很難貪DPS,外加王有無敵狀態,若是時間軸不夠熟悉,大徵長歌在這裡很難施展手腳。若是團隊DPS不足,出到魚槍狀態,必須轉火,必須要學會扣大徵讀條,拓荒時期若是不夠熟悉王的技能軸,建議鹿鳴大徵可以讓你轉火靈活一些,當然這是一時的,要求DPS的小夥伴還是以純大徵流派為學習目的。
  王的技能說明:(只解析莫問要注意的技能)
  燃海刀閃:隨機選取目標施放20呎矩形面相攻擊。
  (通常為了躲避這個技能,我會站在人群外的地方,賭機率不出矩形面向,就算真的不幸還是出了,也最多只有一個面向傷害,滿血狀態硬吃是不會死的,但記得要回人群補滿血,否則船中間的船桅擋著,很容易奶不到你,那死了自己負責)
  列刃氣襲:讀條3秒後造成全團傷害並擊退
  (需要後跳規避擊退,否則船艙前後都有火圈,被推進火裡很容易死亡,估計會被團長噴成智障,所以千萬別貪讀條,若是大徵手法正確,可以後跳卡到大徵前讀完大徵接三陽春宮完成循環)
  砲火轟擊:隨機點名玩家獲得debuff瞄準,5秒後對瞄準範圍內玩家造成傷害,並在原地留下砲擊餘火。
  (炮擊餘火會將你的影子燒死,所以在排火的途中不要施放影子,還有影子儘量放在船中間,排火的人要靠著船邊緣排火,另外有個說法是可以朝船外跳出後跳回,注意這個方法會讓火圈中心排的靠內,容易燒到人,還是乖乖用走的出去排完回中間安全位置)
  高空墜擊:刑不僵會跳到船桅上方,並且自身夾帶隨機層的炎氣護體Buff,並在這期間施放列刃氣襲或砲火轟擊,施展完會從面相的方向下跳,必須要下跳結算前使兩邊的人數+炎氣護體的層數平均,通常指揮會安排機動組進出,在結算過程不要隨意亂動,結算完後回到遠程組位置繼續攻擊。
  (注意王上船桅時是無敵狀態,身上的影子層數儘量在上去前留下1-2個,才不會在王跳下來的時候影子無法全部施放出來攻擊,並且務必注意影子的位置,若是被砲火擊殺,真的是哭都沒得哭。同團花間表示:門主的影子我來啦!
  魚槍:刑不僵跳到船桅上後,會大喊"接下來,就讓你們石沉大海",船頭船尾會各出現一把魚槍,會加速船艙進水的速度,必須快速打掉,且要注意兩邊的魚槍血量要一致,DPS要平均壓血。此外,此時會出現砲火攻擊,排炮火的人絕不能在魚槍附近排,靠近8呎內魚槍會吸收砲火,並且出現盾,讓你更難打掉魚槍。除了砲火以外,還會隨機點人出紅圈,不會有Buff顯示,只能注意自己腳下出紅圈時要離開,否則直接被砸死。
  刑不僵的技能是固定循環,只有魚槍消滅的速度快慢後有差別。技能順序分別為:雲火斬-烈刃/炮火-雲火斬-刀閃-桅桿無敵-烈刃/炮火-高空墜擊(雲火斬是坦要注意的技能,與莫問無關),每一分鐘循環一次,第二個循環後會開始出魚槍,打久了以後心裡會抓出方便大徵循環的時間軸。在無敵完以後建議循環:羽(影子)-商-羽(影子)-角-羽(影子)-大徵-三陽春宮,盡快打出高質量大徵,是讓你DPS提升的關鍵,千萬別把大徵和影子打在跳上無敵的過程,會很難受。

  王的技能時間軸:(一分鐘一次循環,第二次循環後注意魚槍)
  0:10 雲火斬
  0:21 烈刃氣襲(後跳)
  0:30 雲火斬
  0:42 矩形面向
  0:50 炎氣護體(調整平衡)
  0:57 跳下船桅



4
-
LV. 18
GP 730
19 樓 褒琵門主 love19851226
GP4 BP-
三王.鬼首

配置:1~2坦/3~4奶

推薦奇穴1:單體大徵(熟悉時間軸)
推薦奇穴2:鹿鳴大徵(不熟悉時間軸&偷懶專用,更懶的直接全程鹿鳴)

  在打這隻王前,必須要先擊殺一隻水鬼,撿取"奇特的槍",並放置快捷欄上。這隻王並不吃DPS,反而著重在射魚槍跟在水下奶好團隊,只要不減員,射魚槍射得夠快,甲板上紅圈躲好,基本上沒什麼重點。
  使用"奇特的槍"會獲得Buff,讓你在水中移動速度增加,效果近似"飛魚丸",且讓你能在水中無限呼吸,但這隻王戰鬥中,身上有飛魚丸的效果無效,只能利用魚槍在水中移動。但經常會出現BUG,比如你在水面上游泳,Buff會突然消失,必須重新裝備魚槍潛入水下才有Buff。
  重點技能:(甲板上)
  閃戟畫浪式·襲:讀條後,對正面15尺180度扇形面向造成傷害並擊退。
  (務必躲開防止被擊退下木板,時間軸必須抓好,使用變宮/變徵或羽的GCD移動)
  閃戟畫浪式·湧:甲板上會出現全小紅圈,或是由內而外的大紅圈/中紅圈,卡好距離時間進出,否則會被擊飛或擊落至水下,可用鎮山河規避。
  (注意影子也會被推下去甲板,那等影子下去甲板可能會因為面相關係無法輸出,所以務必注意影子的位置和施放時間)
  鬼海天損海陣:讀條後王消失,並在甲板四周水面上出現綠色和白色小圈,必須將白圈全部踩完,且不能踩到綠圈,否則王出現後會吸收圈的Buff增加傷害,不是滅團就是只能拉托。採完圈等王出現後讀條打斷。
  (因為只有幾組圈,基本上等你下去上來都沒了,所以在團隊許可的情況下,莫問可以在甲板上等)
  閃戟畫浪式·(真)鬼破:王會點名幾人當獵物定身,然後跳去別的甲板,並在水面上施展長條矩形面相攻擊,玩家必須遠離獵物,並在矩形範圍內分組承傷,(只能承傷一次),承傷完後下水裝備魚槍,準備射鬼首。
  重點技能:(水下)
  鬼首入水後使用內力形成渦流盾並給鬼首回復內力值,需靠魚槍射擊才能打掉他的藍,一開始鬼首身上會有盾跟渦流,所以要離他遠一點,等他開始移動後,才能跟上。除了鬼首自身包圍的渦流,還會施放水龍捲,因為在水下視角距離不好抓,所以看到水龍捲要稍微一動下確保自己不會被水龍捲捲死。
  碎流擊:鬼首會向玩家方向衝擊,最大距離約35尺,對7尺內的玩家造成傷害並擊退,同時消除玩家身上的魚槍Buff類鰓。
  (在未削弱期間被撞到一下簡直要命,但在削弱過後,衝撞到幾下是沒關係的,勇敢追上去射就對了)
  水鬼絞首:鬼首喊話“嗯嗚,嗚!”後出現水鬼綑綁幾名玩家並下沉,要用魚槍將水鬼射死,否則該名玩家會死亡。
  漩渦:水龍捲,注意距離視角躲開。

  王的技能時間軸:(王上甲板後重置技能時間軸)
  0:04 畫浪式·面向
  0:18 躲圈
  0:25 打斷
  0:28 畫浪式·面向
  0:38 躲圈
  1:02 鬼破·承傷
  1:18 使用水槍
  1:30 水鬼抓人
  1:58 水鬼抓人


四王前關卡.突襲營救

  在打完三王鬼首以後,可以利用身上的魚槍快速游過水域,注意要由在水面下,否則類鰓的Buff會消失,游到蚌仔沙海灘上的山壁邊要注意位置,還未開啟關卡前太靠近山壁會被水鬼擊殺。
  開啟關卡以後,身上會有無限扶搖的Buff在這期間可以不用等扶搖CD直接使用,等跳到山壁後可以拾取地上的道具"水鬼的槍"。
  每次拾取會有八個,要使用完後才能再撿,對攀爬中的水鬼射擊可以獲得NPC洪余翔的賞賜,擊殺完水鬼後即可獲得通關寶箱(裝綁暗器),水鬼這裡有相關成就,有興趣的小伙伴可以請團員幫忙順路解一下。(門主表示跳山有障礙,解關卡別叫我)

四王.無面鬼&鑫鑫

配置:2~3坦/3~4奶

推薦奇穴:單體大徵

  這隻王莫問打起來DPS是最舒服的,但是相對的也很容易OT,如果沒有大師坦給大捨,鑫鑫很容易就往你臉上噴。所以若是配置只有雙坦的團,可能要特別注意仇恨。
  鑫鑫技能解析:
  因為鑫鑫普攻會疊易傷,且過於靠近無面鬼會回血,所以開場必須將兩隻拉開,由於鑫鑫會出閃現技能,容易縮短與無面鬼的距離,所以必須抱著鑫鑫輸出。
  閃現:隨機點名玩家閃現至背後暈眩,暈眩完後仇恨為100%,需要坦強仇回去,否則必然OT。
  (注意位置,別靠無面鬼太近,否則閃現鑫鑫會靠無面鬼太近,被暈眩完後別急著出手,容易OT,等坦拉完仇回去再出手)
  靈猴棍舞:施展後造成8呎範圍內傷害,並反彈玩家攻擊。
  (離開鑫鑫並停手,若是還不能盡快將鑫鑫擊殺,則棍舞結束後回去打鑫鑫,若是血量剩的不多,可以直接轉火打無面鬼)
  棍氣:隨機鎖定玩家施展三次棍氣,會造成路徑上玩家傷害,請找無人的地方排棍氣。
  無面鬼技能解析:(莫問心法型態)
  在第一個階段,無面鬼會施放莫問心法,攻擊頻率較低,可以安心輸出,但若是打得太快要注意85%血量前停手。
  破陣曲.角:被點名者無法使用輕功,每4秒會受到傷害並觸發三次debuff角,爆發,結束後在當前位置生成音域,每秒造成大量傷害,音域存在25秒。
  (被點名者在倒數秒結束遠離人群,排好三次音域圈後回來,莫問被點名過程可切高山流水變宮/變徵圍繞無面鬼輸出)
  破陣曲,宮:施放內外圈傷害,可山河規避,削弱後吃一次圈的傷害沒關係,站樁輸出。
  破陣曲.徵:場面上出現徵的音符球,並且出現類似荒血路二王旋轉火刀的小球,卡好位置可無視該技能並站樁輸出,注意身上若有破陣曲其餘相關Debuff的人一定不能碰到小白球,碰到必死。
  等到鑫鑫被奶滿後,無面鬼便可打下85%血量進入下個階段,此刻鑫鑫便為綠名友好NPC,而無面鬼則切換狀態為蓬萊心法。
  此第一個和鑫鑫對話尋求協助的人可以操控鑫鑫協助團隊(通常是指揮或坦奶帶鑫鑫,和莫問無關),其餘的人右下角會出現兩個QTE按鍵,只有第一個安撫需要按,聽從指揮指示按(QTE和技能GCD不衝突,可以同時按)
  無面鬼技能解析:(蓬萊心法)
  擊水三千:對正面連續施展三段群攻傷害,每段傷害擊中鑫鑫增加10%情緒度。(要注意無面鬼的面向,通常坦會自己帶,其他人和鑫鑫站在一起就沒有錯)
  振翅圖南:讀條後,場地中間出現旋風對全場玩家穿透傷害(山河/減傷/大旗無效),持續7秒,需要使用靈猴棍舞且在鑫鑫八尺範圍內來規避傷害。
  (長歌的影子也要放在鑫鑫8呎範圍內,才不會誤吃王的技能死亡,減損DPS)
  定波砥瀾:王施展後無敵並開始讀條五秒,讀條結束周圍8尺內玩家造成大量傷害。
  (遠離王8呎之外後發呆,這時候王身上無敵,沒必要攻擊)
  躍潮斬波:施展後無敵並且上天,選擇隨機玩家眩暈後落地施展躍潮斬波,每2秒造成大量傷害後再上天選擇另一個玩家,重複5次,無面鬼落地時可用鑫鑫施放靈猴棍氣打斷技
  (王上天後連身上的DOT都會清空,沒必要輸出,等階段結束後再輸出)
  鑫鑫變為紅名後會再重複P1階段,要注意轉階段後的站位,而且這時候坦在拉鑫鑫,若是你提早出手,很容易OT,所以不如繼續打無面鬼,等坦拉好再打鑫鑫。
  (這隻不要臉的王又偷莫問心法、又用蓬萊心法,還帶寵物,真無恥)



4
-
LV. 19
GP 742
20 樓 褒琵門主 love19851226
GP2 BP-
五王.晏災&晏厄

配置:1~2坦/3奶

推薦奇穴:鹿鳴大徵

  在第一次擊殺晏厄(胖女人)之後,晏災(瘦女人)會餵給她一顆藥丸,使晏厄重新滿血,接下來的晏災會開始揭幕死亡戲碼的遊戲。在削弱之前,都是由BOSS隨機吸人進去解遊戲,若是有一個人沒辦法完成遊戲,並且吃滿晏災的禮物,基本上就過不了,使得在開荒期靠運氣通關占了絕大的比例。但在削弱之後,指揮可自行安排人進去有把握的遊戲就行了,但一樣要20個DPS進內場完成遊戲才可過關。

  晏厄技能:
  兩股重壓:晏厄喊話:"噢!"以後會後退兩步,屁股下落,依次造成大量傷害,並擊昏範圍內的玩家,所有人必須離開背後,才能避免被胖女人一屁股坐死。
  牽腸掛肚:晏厄喊話:"嘻嘻,我要撕碎你。"一仇會獲得定身的DEBUFF效果,並且造成四次大量傷害,基本上不是坦的人必死。因為這支王最多打兩坦,莫問很容易有OT的情況,請大家務必小心這個技能。
  輾壓滾滾:晏厄喊話:"餓了...看我做個肉餅出來!"喊話完後會開始施展肉彈戰車輾壓滾滾,隨機點名玩家衝撞,33秒之後,晏厄會跳起來跳往中間,對高度15尺以下的玩家造成必死的高傷害。(減傷、山河無效,需要抓好時間扶搖跳起規避)
  躲滾滾的方式有兩種。一種在中間方形地板上的正中間抱團,等她朝人群輾來時往左右兩邊散開後再回到中間,以此類推。另一種就是在方形地板上角落標上四個點,由一個人帶頭,其他人跟隨,一次朝四個角落不間斷地移動,可以剛好躲避滾滾的技能。
  建議莫問自己從中間往左右邊散去,因為在這段期間,雖然晏厄是無敵的,但你還可以目標看著晏災繼續鹿鳴宮輸出,也不怕轉面相時斷技能。
  捏刑:當捏刑開始讀條以後,會抓取正面180度範圍的玩家施展捏刑,這時候會出現巨手將玩家高高捏起,必須優先把巨手打掉後才能打斷讀條,否則在打死巨手前先打斷,該名被捏住的玩家會即刻死亡。
P1技能順序:兩股重壓-擊飛-兩股重壓-擊飛-輾壓滾滾
P2技能順序:兩股重壓-擊飛-兩股重壓-擊飛-輾壓滾滾-兩股重壓-捏刑-擊飛-兩股重壓-擊飛-輾壓滾滾-狂暴
  (DPS暴力的團可以在晏災施展透骨弩訣前把晏厄壓空血後直接進入P2循環)

  晏災技能:
  弩刑:隨機點名玩家發動弩刑,必須注意自己的位置,若是在脫戰範圍區則秒殺,基本上打這兩隻王都是抱大團為主,若是有毒瘤卡位玩家,要注意這個技能可能會直接造成傷亡。
  縊刑:隨機選擇幾名遠程玩家獲得Debuff縊刑,持續五秒,這段時間內若是施展任何技能,會變成"窒息"的Debuff,無法施展任何技能和輕功,倒計時結束以後會將玩家拉到她身邊擊殺。這個技能非常煩,一個不注意就會死亡,要小心一旦中了縊刑,所有技能都不能施展,否則一旦變成窒息狀態,沒有人保你的形況下必死無疑。通常會有霸刀會下小圈,幫忙阻隔拉人,而自己要規避的情況最多就一次,小心處理,並沒有太困難。
  莫問在這裡處理方式有很多種,一種是掐好時間青霄飛羽,這樣就算變成窒息了也不怕,滯空狀態下,晏厄是拉不動你的。一種是被拉過去以後,直接吃影子回位,也可避免被擊殺。但是由於通常這個技能會跟晏厄的輾壓滾滾同時出,所以若是回來的位置不對,或是青霄的位置不對,一樣會被輾死。最保險的方式還是看好倒數秒在縊刑剩餘1秒的時候後跳規避。
  透骨弩訣:讀條十秒後對所有玩家造成穿透傷害,需要在讀條內將晏災打死,之前打過一種方式是讓小隊的少林、蓬萊洗奇穴開減傷保住小隊,這樣的情況就可以只打晏厄,不打晏災,但因為現在削弱了,DPS不這麼吃緊,還是建議用正規打法將晏災擊殺。

死亡戲碼:
  死亡戲碼有三種小遊戲,分別是飛刀(10人)、獨木橋(5人)、跳火圈(5人),在進入小遊戲前,晏災會喊話,可以藉由喊話來分辨該場是哪種小遊戲,被指定的玩家可以進到房間前半圓形的紅圈內,就會被吸進去,但要注意若是超過人數或是有人沒進紅圈,多餘的玩家會當場死掉,少人就會隨機被吸進去玩遊戲。
飛刀:莫問由於大部分的人都會使用滑鼠點選影子的模式,所以飛刀在這裡非常簡單,只要滑鼠點上紫色範圍的中心,再按下飛刀的QTE鍵即可。
獨木橋:依序進入獨木橋,若是兩個撞在一起,容易把隊友撞下去燙死,還有獨木橋內有懸宕的斧頭,窄斧是難點,位移的時候一定要直接到位,否則一樣被斧頭弄死。建議使用上帝視角,比較不容易出錯,移動的時候有時間限制,一定要快速前進,才不會脫累到後面的隊友時間。
火圈:一進到內場要注意燙腳的Debuff,要記得跳一跳才不會被燒死。火圈分成高圈跟低圈,低圈可以一段跳跳過,高圈則是二段跳。每個火圈中間會有晏災的禮物,記得吃到。(回想曾經我有個隊友很開心的跳很快還無傷,聲稱閃電跑法,結果一個禮物都沒吃到。)跳火圈有兩種方式,一種是Z字跳法,在火圈噴第六下火的時候斜斜跳過火圈,然後在安全點等,形成Z字,這個方法安全,但比較吃技術。另一種是抓準時間(一樣是第六次噴火)一口氣跳過全部的圈。在跳之前要記得開減傷,否則一樣會死。這個方法雖然無腦,但是要心臟夠大才行,兩種方法都可以,看各位喜歡。
2
-
未登入的勇者,要加入 22 樓的討論嗎?
板務人員:

2366 筆精華,10/11 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】