大約說一下和尚這賽季的JJC定位。
我覺得和尚這版本因為沒有了兩個賽季前的靈越解控,所以已經從可以一直再戰圈中拚刀的偽高免控刺蝟,變成了需要更小心地運用解控小心不被控死的門派。一個近戰門派應該就屬少林的免控鏈最差了。
由於越來越多擁有長時間封輕功的門派EX:劍純的吞﹒冰心的玳弦﹒霸刀的行澤等等。
導致少林的完美免控鍊,八秒鍛骨加上二十七秒的後跳越來越難實行
由於和尚擁有應該算是全門派最穩定方便的減療,雖然可驅散,但是上減療沒什麼前置需求,所以還是挺靈活的。
所以我給和尚的定位是→擁有爆發傷害的輔助(減療好上,控制CD短持續時間長且種類多樣 擊倒 暈眩 眩暈 封輕功) 我一般JJC的時候 如果對面不是甚麼很急迫需要限制的DD EX:冰心 花間 我一般還是會把獅子吼控給奶逼技能或是斷治療環境
說是輔助不是代表和尚沒傷害,最簡單的韋陀擊倒韋陀擒龍韋陀吃下來傷害還是挺爆炸的。
如果是點了淨果金剛的會心拿雲砲一下2W~2W5更可觀。但由於
和尚的免控實在太差了,一分鐘裡面能動一半就謝天謝地了QQ
,在打一些比較高爆發的隊伍EX外攻鯨丐,內攻氣花,和尚如果被抓沒斷骨身上沒無相奶媽被封內OR限制的狀態下,基本就是涼了。
所以除非是很有把握這波可以帶走,否則不建議把鍛骨拿來打進攻。
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一、技能介紹
我一般習慣把技能分成幾種,分別是傷害技能.控制技能.減傷技能.解控和免控技能。
一、傷害技能
和尚的傷害技能如下→普渡四方、韋陀獻杵、橫掃六合、捕風式、守缺式、拿雲式。
而和尚的傷害技能又分為兩種 分別是補豆(禪那)技能和終結技能(耗豆)。
補豆技能如下。
普渡四方:四尺普通傷害技能,一般是拿來墊易傷buff防驅散或是沒守缺橫掃了的選擇。
橫掃六合:六尺DOT傷害技能,總傷害略高於普渡,和尚唯一的DOT,雖然傷害一般。一般也是拿來防驅散跟增加一點傷害,群多個目標拿三豆打控制的好選擇,基本好了就可以補。
捕風式:二十尺傷害帶緩速技能,傷害低於普渡,一般是拿來POKE和黏對手的技能。屬於沒緩速就能掛的技能。
守缺式:八尺傷害帶減療技能,補豆技能裡最痛的技能,又帶了12秒的50%減療,充能時間8S三層,代表如果沒有驅散的狀況下,隨時都能續上減療的。甚至多線掛上減療。
終結技能如下。
韋陀獻杵:四尺傷害技能,滿豆略高於守缺,基本上有拿雲打拿雲,沒拿雲打韋陀。
拿雲式:八尺傷害技能,最高傷害的技能,滿豆要打傷害的話有拿雲按拿雲就對了。
二、控制技能
和尚的控制如下→大獅子吼、摩訶無量、千金墜、搶珠式、捉影式
大獅子吼:六尺滿豆眩暈5S的技能,密笈吃完CD13秒,還是範圍控制。每控到一個目標還會多回一豆。
摩訶無量:四尺擊倒4S技能,CD15S,如果成功擊倒回三豆,沒成功回一豆,為了避免背後跳躲掉,可以搭配捉影式封輕功後食用風味更佳。
千金墜:北少室版撼地
,20尺位移+三秒暈眩,CD25S,跟撼地不一樣的地方是跟獅子吼不會遞減,和尚唯一的位移。但是不能用千金墜蓋獅子吼,反之則可以。 搶珠式:無GCD八尺封內4S技能,CD25S,不管是拿來封內內功DD強抓點,或是封內奶媽斷治療環境都是上上之選,實屬出門在外,殺人滅口,居家旅行之必備良品。PS:小心別封在免封內EX:七秀霧雨,奶毒守一上。
捉影式:無GCD20尺拉人技能,需要讀條1S,若先打了補風式則免讀條,拉人成功後才附加5S封輕功。可被後跳躲掉。
三、減傷技能.解控和免控及其他技能
無相訣:吃了密笈CD一分鐘持續10S的50+5%
減傷技能,可被驅散
,不過密集有驅散補償,怕被驅散可以在開無相之前補個般若。鍛骨訣:吃了密笈CD35S持續八秒附贈四秒內攻無敵還驅散內功不利效果的終極解+免控技能,被繳械也能開,可說是劍三最強解免控技能,配上獨覺奇穴一起食用可內外皆無敵4S,化身八秒真男人,然後結束就被控死了
。 二業依緣:無GCD18秒CD的姿態切換技能,袈裟姿態下10%可疊加常駐減傷,伏魔姿態下10%傷害跑速。姿態切換間附帶解控,但無免控。有些可惜。
羅漢金身:滿豆持續時間15S,CD20S的反彈30%技能,反彈傷害計算方式是按照和尚受了多少傷害比例反彈真實傷害回去,不吃少林本身減傷,配合奇穴五識可達到滿豆持續20S,45%比例的無縫反彈技能,被控開不出來。
捨身訣:CD45秒持續10S,少林最強撩妹保人技能。效果是給隊友一個減傷30%BUFF和一個幫忙承傷的BUFF,皆可被驅散.承傷不吃少林本身減傷,隊友扣多少血就扣少林多少血,可被鍛骨無敵化解。
擒龍訣:CD60S的爆發技能,效果是馬上獲得三豆且前10S附加本身20%內功傷害(可被驅散)以及持續18S回豆效果(不可驅散),1.5S回一豆。是少林的爆發,可以讓少林連打兩個終結技能。
般若訣:+內外防的持續三十分鐘BUFF,可被驅散,常見方法是拿來墊BUFF防止無相OR弱水(擒龍爆發BUFF)被驅散.
四、密笈
普渡:兩調息兩傷害。
韋陀:一會心兩傷害一效果。
橫掃:一效果一目標一傷害一消耗。
補風:兩距離兩傷害。
守缺:兩會心兩傷害。
拿雲:一效果三傷害。
獅子吼:三調息一效果OR兩調息一距離一效果。
無相:兩調息兩效果,點了無色換成兩持續兩調息。
鍛骨:三調息一內攻無敵4S,若是純外攻隊可換成加速。
大約先更到這,接下來應該偏向對戰各配置或是配合各配置的注意點以及大約打法,有特別想知的配置可以留言給我,大約會比較偏向Q&A的方式。
有問題或是想交流一樣歡迎遊戲找我或是站內信和留言。
先去休息了