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【心得】重製版(風骨霸刀/日月凌空)-PVE少林【易筋經】心得(更新重製版屬性)

樓主 莞熊 sonia830202
GP70 BP-
自己當鎮樓圖嗷



                                                                                                                     


我就是帥,大叔臉我驕傲(X


大家好我是傲血的一隻大燈泡 ( ° ▽ °)!接觸少林這門派也即將邁入第3年了,所以我閒來無事就來發一篇心得文啦!如有錯誤或意見歡迎同門一起討論指正

傲血戰意   不負此生



從95開始少林DPS就一直在中段班徘徊,同樣裝備下很難贏過外攻爹爹們(特別是站樁王),群攻也是一直以來的弱勢,但是實戰中還是可以靠著無僵直和不少的長距離技能偷一點點的DPS,我認為少林如果要打極限就必須一直偷偷偷所以我在拓荒的時候特別容易死(跑題了,打本當然還是以不死跑好機制為第一優先再去追求輸出
總而言之如果想要有出色的DPS除了需要對王的熟悉度以外,對技能的熟練度也不能差。我認為少林說起來算是易學難精的心法,有些初學者可能只會無腦按宏而不知道自己在打什麼技能,或是完全不理解技能的情況下就用多段宏(遇過太多問問題先求宏的人)。希望寫這篇能幫助各位同門更了解少林,本篇主要介紹PVE易筋經,洗髓不是我擅長的部份,就不多做介紹了






灰色為重製版以前的版本







實戰-上陽宮觀風殿









重製版







其他有時間會更新




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2 樓 莞熊 sonia830202
GP27 BP-


技能




基礎篇






稍微簡單介紹一下少林的起手&循環

開場前或是戰鬥中死掉被拉起來記得切,按兩次才會切到狀態。






個人習慣的起手
禪那值普遍被簡稱為"豆"。怕新手看不懂在這註明一下



打坐回滿三豆,起手(0豆)>(1豆)>(2或3豆)(實戰這時候因為有陣眼效果大多數都會直接回滿三豆,沒滿豆就打守缺),如果三豆直接打or(有拿雲打拿雲,沒拿雲打韋陀),打完1豆再來開爆發會直接回到滿豆再打or,基本技能起手差不多是這樣,個人習慣多少有些不同,只要不是太誇張都不會有什麼太大差距,習慣就行!





技能主要循環部分,大致而言分為未滿豆(0-2點禪那)or滿豆(3點禪那)兩種情況


未滿豆時技能優先順序

>>>>>>


滿豆時技能優先順序

>>>


就是一個攢豆&耗豆的概念



然後常駐BUFF,因為金剛怒目無GCD(不占用其他技能施放的時間),所以只要BUFF快沒了就馬上補,2豆或3豆補皆可。
 

空藍的時候記得開,1-2豆開即可,至於幾豆或剩多少藍量時開要依照自身DPS判斷,可以測木樁找到自己開的最佳時機點,回太多浪費,回太少要多打幾次金身浪費GCD時間。通常實戰DPS會高許多,可以放寬些,有冰心則完全不需要施放。



爆發時機&下面進階篇一起說明





進階篇


循環大致依照上面,至於為何開場是先打個守缺而不是橫掃其實看個人習慣都可,只是我比較喜歡讓守缺先消耗一層充能讓他轉時間

4尺外可施放,是無GCD技能,所以我們可以在未滿豆時穿插在技能GCD時機裡面拉一個捉影回個豆。

記得要在技能施放的GCD時機點裡使用。

抓不到時機點可以慢慢打木樁練習,平常打技能大約站在3.5-3.9尺左右方便好退出去拉捉影再回來打技能。

這邊要稍微注意一下,因為捉影要在4尺外才能施放,所以很多同門在可以4尺外打(模組較大)的王時直接站4尺外卡捉影,如果是手動捉影可以直接這樣打沒有影響,但是如果使用多段宏的同門,這版本因為捕風再度移出循環所以已經不能在實戰中常駐瞬發捉影,故最好的方式是平常在4尺內打等到捉影CD轉好之後再出去打,如果直接卡4尺外按多段宏的話很容易有在非技能GCD的時機裡面還在拉捉影讀條,這樣捉影不佔GCD的功用就沒有意義了,還會降低DPS。

如果真的一直抓不到時機乾脆別使用(只會降低DPS),新手記得打過木樁熟練後實戰中再用哦


爆發開的時機點為0豆 or 1豆時開,因為一開就會回滿豆

因為擒龍前10秒有弱水效果,所以最好盡量能和三生BUFF重疊開,實戰最好也能和繁音/朝聖一起開,同小隊的長歌有吃孤影兵鑑記得吃到孤影後再開擒龍。

這版本改為兩段充能式擒龍所以有爆發可以不用急著開,只要確保不要讓擒龍滿層就行。

情況允許的話可以留多的擒龍在王血量30%以下開(拿雲斬殺階段)。







下列為大家最關注的宏



一段宏

/cast [qidian>1&nobuff:金剛怒目] 金剛怒目
/cast [qidian>2&nobuff:平禪] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方

爆發、回藍、捉影請手動開
橫掃距離判定沒辦法加進去,字數不夠,要自己判斷一下
平禪為上兵鑑後的BUFF,詳細後面會說明



多段宏方面因為自己使用半手動的原因就不放上來了,不適合一般同門使用





技能監控在下篇會說明




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設置




這邊會介紹少林需要監控的技能


是由打守缺疊出來的,先疊完兩層後就會開始疊眾嗔BUFF,最多可以有5層。

算是最重要且需要注意保的BUFF,但是實戰中只有幾隻王特別容易斷(後面會提到),平常並不需要特別在意。




陣眼第5重的效果,也是靠打守缺疊上去,最多5層,持續30秒,只有曹炎列跳風的時候需要監控到,盡力而為就好畢竟那時候還要跳風(不要在剛上去的時候就補BUFF,可能會害到別人吃不到球)。




普度的易傷效果。團隊裡有兩個以上的少林就不太需要特別在意,雖然斷的機率並不低,但沒有保到也無傷大雅,很快就疊上去。

單少林的話比較麻煩,特別是在吃了拿雲兵鑑的時候,非常容易斷。
在橫掃CD且守缺沒滿層的時候可以保看看,很難保的話就無視吧,打過一次單少林的哥舒翰幾乎沒法保(現在拓荒團普遍配置以一隊內攻為主,單少林的情況下可能會很常見...所以就隨緣吧)




奇穴給的6秒基礎攻擊增加20%的BUFF前面有提到可以跟一起搭配開,但是因為是被動技能,所以沒辦法監控出來,需要靠插件。目前知道比較方便的方法就是使用菊花插件DBM,搜尋49用慕容悔的數據直接合併。

這樣就可以很清楚在重要BUFF列表看到三生CD時間了(不會用數據的懶人我直接用合併的







其他像是弱水,還有套裝效果的佛吼,要不要監控我認為影響不大,可以看個人需求調整。





禪那位置
海鰻插件裡面可以設置,位置能自己調整











接下來是隊友的技能監控


因為明教坦奇穴減朝聖言CD的關係,朝聖言的監控沒有很大的意義,而且施放時機也常常得依RL指示,所以這邊就只顯示出孤影和繁音。

也是使用菊花插件監控






只弄這兩個技能的話應該會長這樣



其他技能如果不是RL可以不需要特別在意,打副本的時候倒數計時條會跑出來。
如果RL沒有特別要求的話,可以提前跟隊友溝通詢問哪時候開孤影,更好配合爆發。





破蒼穹氣場

那隻氣咩可以抱緊我嗎-///-有沒有氣場的DD們無論內外攻DPS都是差距一截的!特別是內功們更要熟知如何蹭氣場

可能有些人覺得這是基本的東西,但是意外的發現一堆近站內D不懂蹭氣場,就順便寫出來了。

破蒼穹的距離半徑10尺,氣純有吃秘笈的話最多可到13尺,實戰可以監控出來看自己有沒有吃到氣場。

用海鰻插件可以更清楚看到氣場的範圍,也可以把其他不必要的雜七雜八圈圈全部取消





弄完後看起來大概會長這樣




打本的時候記得站進去圈裡!用力的進去

但是太多野團氣咩咩們總是離王遠遠的(王又不會吃掉你們進來一點啊親(哭,有打固定團的話可以跟氣咩咩溝通請他稍微站近一點,打李白時也請RL盡量不要排氣咩去站清流。

氣場秘笈讀全的話至少會有11尺範圍,我們輸出距離有4尺所以請氣咩們站在15尺內就行。喵D就...恩...(滅絕



距離的話我習慣用暖男插件看,少林因為要卡捉影所以對王的距離判斷要更敏感些,建議把距離放在明顯的地方。





紅線是目標的目標指引線,打本的時候可以提前注意坦要拉去哪邊提早移動輸出






打了好多好雜的東西OWO  設置方面能講的差不多都說完了


下一篇談談屬性的部分

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屬性




初期屬性目標

先以命無合理&加速上段不溢出太多為主,再去管破防會心

命中:目前永王行宮和上陽宮滿命中都是110,少林陣+3%命中,所以只要107命中就達標了。
命中太低技能偏離會影響循環,太高的話則浪費屬性,106-108左右都是合理的。

無雙:降魔和橫掃第一下都不會被識破,少林無雙收益不高,不用刻意堆。

加速:初期以1段加速(6點)或是2段加速(208)為主。剛95的小萌新要接觸大型副本的話建議頭或腳貼個16加速附魔即可,接下來以2段加速為目標,用一件1000品以上的褲子/兩個1000品以上加速飾品(項鍊邀墜戒指都可)湊2段加速。

破防&會心裝備的選擇:有高品的先選,再來以破防裝為主,初期幾乎可以說是無腦堆破防。但還是要注意高品為優先。

附魔
衣服和腰帶:身上沒有任何精簡裝的時候,22點攻擊比24破防收益來的多一些。
頭和腳:會心。加速0的話把一個換成加速湊一段
護手和下裝:會效。

套裝:少林套裝收益很高,特別是儒風/雪河2件套or文王4件套的效果(拿雲&韋陀傷害增加),配裝盡量都以套裝為目標。

五彩石初期使用 會心‧破防‧攻擊 收益為最高(內功、陽性、陰陽性皆可)





25英雄畢業開始進永王挑戰
現在好像都直接跳過永王英雄了(汗

屬性收益如果沒特別改變的話就不再多述了

加速:2段為主。
使用1件加速褲/兩個飾品,或是1個6級加速石頭  XX‧急速‧烈陽(琉璃)  加上一個加速飾品。

會破:在有吃會心小藥的情況下,破防大概(只是大概 實際還是要看自身破會多少)45左右收益就和會心差不多了。

基礎攻擊:永王挑戰本已經開始有精簡裝了,少林基礎攻擊收益很高,在基礎攻擊不高的時候精簡裝的收益可以說是非常大。
但是基礎攻擊堆上去之後收益會直降,如果身上已經太多精簡裝備了,可以拔掉一兩件換成普通裝備。永王挑戰很多都是半精簡裝,基礎攻擊高了之後收益並沒有想像大。
大概到3500(大約)收益就已經和破會差不多了,如果基礎攻擊已經夠高了,可以把身上的一些精簡裝換成高品的普通裝備,不需要盲目追求精簡裝

以上說的都是半精簡裝,全精簡裝備因為少了體質多了其他屬性,等於是硬生生多生出一些輸出上的屬性給你,收益極大。



下面是兩件同品數屬性相同的精簡裝,半精簡和全精簡的差異

半精簡



全精簡


後者就比前者多了
9點基礎
71點破防
11點命中
可見全精簡裝備收益巨大。
然而挑戰永王本只有一件裝備(上述的皇極護手)為全精簡,便宜的話一定要拍下來。


附魔大致不變,衣服和腰帶換成破防就可。

五彩石:如果使用加速裝備配裝的同門,基礎攻擊夠高的話可更改為 會攻破

永王切糕裝:如果臉黑一直沒拍到皇極,可以考慮做,以褲子+任一件部位4文2切配裝,但收益仍比配皇極護手低。請不要配2+2+2(2文2切2精),少林文王4件套(同儒風和雪河)的效果極大,不可捨棄。






裝分1W8以上,進入英雄上陽宮

無雙:新本滿無雙增加到45,許多同門開始擔心識破變高需不需要堆無雙這個問題,但是少林不被識破的兩招 降魔和橫掃 就佔了輸出裡面20%-25%的傷害,等於是這兩個傷害完全不吃無雙,所以無雙收益仍然不高,仍然不需要特別堆少林也不是高會心門派,完全不用擔心識破擠壓到會心的情況。

收益大致不變。上陽宮的全精簡裝備增加了許多部位,收益仍然很大,多多益善,只要小心血量不能太少。



※關於只用裝備堆加速or五彩石+飾品的選擇
因為越來越高品的關係,加速裝備加的加速也越來越多,等於是溢出越來越多。使用6級加速五彩石+飾品可以稍微減少溢出,如果經濟允許的情況下,6級加速石頭+飾品的配裝是稍微優於只用加速裝備撐加速的。但是後期如果要配上陽宮的切糕裝,兩件套加的是會心,會心高的情況下會效收益變得非常高,且精簡裝穿多了基礎攻擊收益降低,使用會破會的石頭可能會更好(只是猜測,因為後期如果使用會破會石頭,就只能只用加速裝湊加速溢出實在很多果然還是要有大CW好配很多

※如果使用加速石頭撐2段,該選擇命速攻or元速攻or無速攻?
全看自身配裝。命中不夠就用命速攻,命中達標的話目前無速攻稍微優於元速攻(無雙和元氣收益都很低...但沒有破防和會心的石頭可以選,只能硬挑一個)。如果沒有要以上陽宮為目標的話30無雙就溢出了,可以穩定吃到幫餐的話27就足夠,新本的話45才會溢出,所以不需要擔心無雙溢出的問題。







這是目前自己的屬性圖


4雪河加上貴死人的破命精簡褲,其他都是非全精簡散件。再來以換全精簡腰帶和戒指為目標,後期沒意外應該會配2切2雪2精簡。



97木樁圖
測越久越準,建議很閒的話最好測10分鐘以上。因為現在擒龍充能所以開場就有兩個爆發可以用,只測兩分鐘的話會高上一些。


平均技能會心高了2%左右 臉好了一點



差不多就是這樣 下一篇講永王本實戰技巧





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實戰-挑戰永王行宮篇



仙侶庭院



1王屈焰陽

開王前記得先開金剛怒目,因為通常等坦拉到點位需要幾秒鐘的時間,如果打坐回滿三豆情況下入戰會直接觸發三生,但前幾秒是無法打王的,所以沒有先把豆耗掉的話就浪費一個三生了。

第一波小怪進來之前可以扣個橫掃群小怪。鍛骨可以免疫泣的傷害,要開不開都行現在傷害幾乎不會痛。

RL有分配捨身的話可以等到被點名的血低於一半了再給,奶媽胸大的話有時候連捨都不用捨(很懶

善用GCD時間&守缺拿雲捕風位移跑圈,守缺拿雲距離8尺,捕風20尺內都打的到



2王森九嵐

站嚕王,注意的點不多,返掃的時候跟著坦移動輸出

散開可以掛扶搖然後稍微退一點跳,注意附近不要有人,盡量不要聶雲出去,少林沒有突進技能只能慢慢走回去。

是永王本少數有完整斬殺階段的王,又是站樁,盡量把擒龍扣在王血量30%以下開(但注意快滿兩層了就先開)



3王李瑒

攻擊姿態:開場攻擊姿態直接開爆發,全場一鼓作氣可以轉火就轉火(97王打起來比較痛),叫陣沒被點的話可以沿著12345號後面打守缺拿雲捕風,但注意不要進到6尺內。點完叫陣開第2個擒龍,進防禦姿態大約2秒前可以開鍛骨防止被推

防禦姿態:現在只會反傷自己的傷害,可以隨意打不用停手。防禦姿態快結束聶雲完之後馬上回到王身邊打個捕風+守缺(補眾嗔)以防進隱身姿態斷眾嗔。

隱身姿態:一樣轉火一鼓作氣還有飛花之刃,如果這時候擒龍快2層了可以開在打飛花的時候。



4王仲虛念

如果被分配到當砲灰,快死的時候可以開鍛骨

如果被分配到打紫金缽的話,出去後在缽還沒完全蓋下來之前找離王8尺內的地方打守缺補眾嗔。
缽蓋下來之後可以開鍛骨防止小金球瞬間出在自己腳下被推。(不知道推人改掉了沒)

P2涅槃經2段跳往中心跳,原地跳的話很容易中,最後5個圈一起的時候可以不用掛扶搖,等第一個光波快碰到自己的時候開鍛骨,4秒內都不會有傷害也不會被定身,但還是會疊加DEBUFF(不過現在通常只會出兩次涅槃經,不太需要擔心)。



5王李璘&十三娘

記得把第二個奇穴洗六識

爆發開場可以開一個,等到轉火李璘在和朝聖一起開第二個爆發。
進七出九可以用鍛骨免疫一次傷害,鍛骨開完後還是要跑好。

P2李璘滿藍前推人可以用小後跳(S+空白鍵)防止被推
如果被分配到打八荒不用急著打,大約等2-3秒在打,前幾秒打是沒有傷害的。
出蝴蝶在王附近的話可以找好點讓橫掃打到越多目標越好

P3冰牢可以轉火的話盡量轉火,但要注意不要打太快以免劍還沒動冰先破了會害死人。




花月別院




1王韓非池

QTE前記得手動打個守缺保眾嗔。
安全點不小心站錯可以開鍛骨免傷以免瞬間躺地板,扣一個爆發在打小怪的時候,那時候通常RL也會喊喵坦下朝聖。



2王莫雨

現在很少會用到強仇了,需要用到再改一下橫掃秘笈然後把橫掃移出循環即可。

自己圈內小怪打死但自己還有層數的時候可以用捕風偷一下對面的小怪,跑圈換點的時候盡量在剛耗完豆的時候跑,然後用捕風+守缺/拿雲邊跑邊換點,這樣可以再跑圈的時候最大化輸出。



3王李白

二式承傷大概前兩秒可以用小輕功後跳防止臉黑被點,在外面打個捕風後過去抱團承傷。

P3驅散纏可以用鍛骨驅散,劍落的傷害鍛骨也可以擋,危急的時候可以開來擋傷害,但要注意不要再快出纏的時候按鍛骨以免不小心原地驅散。





大致上就是這樣,講的可能有點籠統,最主要給已經接觸過挑戰本的同門參考,如果要詳細機制的話可以直接參考其他攻略。

下篇更新上陽宮實戰手法( ° ▽ °)





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上陽宮-觀風殿

前天過獨孤啦 放個影片紀念一下( ° ▽ °) 同樣也是團裡小夥伴拍的
因為出幻影後被拉下去的人看不到上面的DPS,上面的也看不到下面的DPS,影片大約3分10秒左右DPS都是不準的

我除了第一次以外都被拉,總共被拉4次,臉好黑


下列寫的還是以近戰少林DD要注意的事為主,機制方面不會寫得很清楚。

因為新本拓荒的關係,通常都要上小藥兵鑑
少林小藥以2元氣2會心小藥為主,會心高的同門可以上會效,差距不大。
兵鑑請上[少林·禪音伏魔·鈞天],目前上陽宮沒有適合橫掃兵鑑的王。

上兵鑑後,施展拿雲式完會獲得平禪BUFF,在獲得平禪BUFF後就算可以打拿雲也要優先打韋陀,以免BUFF消失,施展韋陀後可以直接回滿3豆。






觀風殿




1王沈眠風

這隻王要注意的不多,就是跑好火。沒了

同樣善用守缺拿雲捕風位移,因為在跑火的時候,坦拉著王跑王會有延遲幾秒才會到點上,這時候可以不用太急著跑,在8尺左右慢慢打技能位移過去。但以不死為優先,不要貪到死掉了。

大約1分鐘出一次分身,分身前RL會提醒掛扶搖,記得不要在掛扶搖or快要跳的時候開爆發



2王柳緋君

王的面相全程不能進,會直接秒殺。

開場反客為主RL可能會要求某些近戰DD退出去,在團間大約前1秒退出去12尺,等讀條完就可以進來了。

這邊因為遠程會稍微站遠一點,蹭氣場的時候記得不要被追擊和笑裡藏刀打到。

問心連線之前王會施放球,接到第三層必死,怕死的話接個一層就可以先退了。這段時間打王不會有傷害,只要保好眾嗔就可,然後記得掛扶搖。

問心連線只會點兩個人,如果被點名了,外面的直接往中心王的方向走,中間的人看好王的面相條的方向,沿著線走過去。兩個人互相碰到解掉狀態再扶搖跳。沒被點的在問心點名出來之後就可以扶搖跳了,不要撞到地上的圈,下來記得小心王的面向

P3挑釁點名被點名到的大概離王16尺左右溜著走就行。削弱後傷害不高,小心不要溜到後面走道就可。
其他DD可以跟著王輸出,快死或血扣太兇就回大團。



3王月華

可以的話帶好玉華丹(回藍藥)以備不時之需。

整場有圈閃圈,小怪和球轉火聽RL指示,可以轉火就盡量轉(等級較低)。

出球過個2-3秒後內力才歸0,可以先轉火。出球前如果場上沒鼎可以先開金身,或吃玉華丹。

P2遠程如果被蹲到快沒血可以給個捨身。

其實這隻王近站DD要注意的事情不多,幾乎就是站樁打。



4曹炎烈

跳好風就過了。

開場注意不要群到劍,不要橫掃,不會打請直接停手等坦拉到點,

開場第一個爆發交完之後,第二個爆發盡量在王血量80%以上就開掉。75%下階段跳風是給擒龍充能的時間,不要卡2層爆發在跳風,會很浪費。後面50%,25%跳風也一樣。

關於跳風:
鉤子可以拿,危急時可以救你一命。跳風前不要掛扶搖,獲得BUFF後直接跳上去然後接聶雲,然後接二段跳再聶雲。這邊聶雲如果不會抓時機建議無腦狂按就好,按太慢時機又不對的話很容易往下飛,然後盡量在二段跳後的最高點聶雲。不小心掉下去可以掛扶搖再跳一次,或用鉤子勾球。

中途可以使用守缺打球補陣眼BUFF(眾嗔太短了很難保),快沒了時候再補就行,剛上去先不要急著補,跳風階段只需要補1-2次,注意守缺會有GCD可能會卡到聶雲時機。

如果跳熟想要搶紅球可以利用海鰻插件第一時間用鉤子勾過去,或是直接加焦點。其實固定團的時候我只搶的到最高的那顆其他手速太慢完全搶不過。

跳風大約剩下5秒就可以準備下降了,結束就馬上下來。第一波跳風下來後地上會出龍捲風,閃好就可以,跳風完下來沒多久就會出劍,也是記得不要橫掃群到。



5王獨孤先生

這隻王可以說是目前上陽宮最難的王了,十分考驗RL也考驗團員反應和走位。技能是看王的血量跟團隊DPS出的,沒有固定的時間軸。



白薇忘川:
開場白薇忘川請往王的面向退4尺,白薇忘川階段進到王3.5尺內左右會直接秒殺,然後看王讀條完的面相往哪邊,就往哪邊跑。如果他面向右邊,就往逆時針跑,如果面向左邊,請順時針跑。

開場白薇只會打3次,隨著時間後面的會越打越多下,最高到7下。跑白薇的時候善用守缺拿雲橫掃遠距離輸出,需要打韋陀或普渡在稍微進去一點打,但是注意不要進到3.5尺。跑白薇的時候大概呈長方形形狀移動輸出,不了解的話可以看影片王跑的方式。

如果怕偷死可以全程在6尺外打,以捕風代替普渡,要耗豆但沒有拿雲可以遠距離打的時候,照樣3豆打回豆技能等觸發淨果打拿雲。



黃泉濁浪:
黃泉濁浪只會點名遠程,但還是要注意不要進到遠程5尺內。不小心中了開鍛骨解掉即可。



碧落斬:
遠離坦離開王面相即可。



三途河岸:
三途河岸(劈山)前請站4尺內,如果在4尺外被點名王就不會看著你移動,不小心站4尺外被點也請出去4尺外移動調整位置。這邊不會看位置的話直接海鰻焦點RL,RL腳底下會有藍圈,整場跟著移動就行。
為避免出三途河岸結果人在4尺外,全場都在4尺內輸出最為保險。要打捉影可以在三途河岸點名確定不是自己、或是長峰秋露時打。


長峰秋露:
會有5波AOE大掉血。結束後會點名玩家將血量反轉,所以補師這邊被要求不能將血刷滿。但是
在5波結束前如果發現自己血已經快見底了可以開鍛骨免疫一次傷害,AOE結束之前血沒了也是會直接躺地板。注意不要在王血量58%以後開鍛骨,打黃泉幻影沒有鍛骨會直接秒殺。



王的血量會影響出的技能,RL喊停手請一定要停手。王血量58%後如果有卡掉長峰秋露接著就會出黃泉幻影



黃泉幻影:
隨機點名3名DD到異次元空間,裡面會出黃泉幻影。

剛開始進去的時候還是綠名不能打,大概1秒後紅名就直接開爆發打。小怪剛開始就會讀條【黃泉幻影‧滅】,因為少林不會特別洗出打斷技,且鍛骨可以免疫滅的傷害,只要在小怪快讀完技能【黃泉幻影‧滅】的時候開鍛骨免疫傷害即可。記得在讀條過3/4左右在開,太早開免疫時間過了會被秒殺。

小怪接著會出【黃泉幻影‧亂】,躲好面相即可。

如果這時候外面還在白薇忘川階段,記得停手等RL喊完7下再把小怪打死,不然有可能會被白薇忘川掃到。

出小怪階段以後,沒有被拉下去的DD們RL會頻繁的喊停手,喊停一定要停,爆發可以的話扣在打小怪,被拉下去的人打越快就越好壓王。但是少林打小怪速度其實很快(我被拉下去都不開爆發,因為不開都還要停手...),總而言之看自身情況決定被拉下去要不要開爆發。


接下來出的技能就是前面介紹的幾個,注意聽好RL指揮。被拉下去不要緊張,看好小怪位置和讀條時間開鍛骨。




觀風殿部分差不多就是這樣,本來想和雙曜亭一起寫,意外發現好像有點多,所以我就偷懶等下次更新了






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上陽宮雙曜亭



之前發現忘記寫群怪部分了,就在這邊寫吧

奇穴照著前面貼的群怪奇穴,然後眾嗔疊滿之後回豆主要循環橫掃&普渡,守缺用來補眾嗔即可。
耗豆只打韋陀不打拿雲不過現在火毒路隨便打就過了,不用太在意





1王黑齒元佑

整場都會有潛行蜘蛛,有裝團監的話會有很長一條面向,千萬不能碰到潛行蜘蛛,碰到直接拉托。如果轉火蜘蛛的時候在太邊邊記得離潛行蜘蛛遠一點以免突然轉方向撞到

基本上這隻王少林都會被要求轉火蜘蛛,開場後沒多久蜘蛛就會出來,再來每30秒出一次到結束。利用剛耗完豆&守缺補風或是拿雲位移轉火蜘蛛,蜘蛛快死的時候就不要打橫掃了,留在王身上以免浪費dot。

蛛毒踩花,中花毒只要進到蜘蛛面向即可消層數,全場身上不要超過兩層毒,有毒就去消,可以開鍛骨免疫消毒的傷害。

花毒會減少dps,會卡蛛毒的話可以全場卡一層,但注意大團血量情況,奶不太上來的話就不要卡蛛毒了。




2王前4條路的小兵基本上...燒油就不多說明了,解釋起來還要貼圖有點麻煩,有興趣可以直接看攻略或私下問我樓主有點懶(被打

打小兵的時候注意聽好rl指揮即可,總共有4路,每路分兩個部分,一邊小兵沒了就到另外一邊即可,前面沒有小兵擋住的話頭上會有喵準警示,再快點走到小兵前面就可。
聶雲的時候注意不要過頭,過頭了就快點走回來,然後該停手就停好手平血打就平血打,這裡完全沒有dps壓力可以不用急,大致上就是這樣。






2王哥舒翰

這隻王整場都不能進面向,王放技能的時候除外。注意聽好rl指示該做什麼。


挑飛不要動,那時候面向會短暫改變,不要理會,亂移動還有可能導致挑飛結束進到面向死掉。


突刺穿面向即可。


橫掃:站到王的左後方,注意一定要是左後方,正後方或右後方都不行,有團間的話王會有個大概300度的圈圈,後面有個小缺口,站在缺口的左邊即可。


王血量90%以下後場上會出槍,爆發用在打槍,盡量提早到位,打槍的時候如果血扣太兇就稍微站出來打,不要站在劍的大圈和大圈交會處。打完槍回去打王的時候注意不要進到王面向
王血量50%會出第2次槍,打法同上。


橫掃山河:出之前rl會要求掛扶搖,一定要掛,然後在王讀條橫掃山河過半左右時跳,在空中找好安全點聶雲過去。近戰要偷的話一定要站在安全點中心與王的連線上偷,不可以直接站在背後,可以聶雲過去安全點後直直走向王打。

不小心沒跳到可以解控,橫掃山河階段的傷害為內傷,可以適時用鍛骨偷dps不聶雲回去。(對自己走位手法沒信心不要輕易嘗試,很容易抓不到時機點或是進到向向死掉)


六合之槍p3前坦會把王拉到外圍,通常rl會提前要求掛扶搖,怎麼看點就不多做解釋了。
記得跟著移動的時候不要進到面向,坦拉到點之後站在rl預先分配好的相對位置,如果被分配到站王的左邊到點之後也是站王的左邊以此類推。

站點的時候盡量離王3.5尺以上,然後不要離旁邊點太近免得吃到兩下六合。這階段近戰幾乎站樁打,3次六合後會有隨機技能,注意應對即可,人槍合一王的面向會暫時改變,不要亂移動,結束後繼續六合站點。




3安慶續

腳麻怕自己跑不好可以準備逍遙散以防被點名穿體推出去之後來不及跑回來被跑圈的傷害秒殺。
其實這隻王挺站樁的扶搖掛好跳好就過了,要注意的事情反而不多。

p1只要注意穿心面向即可。
p2前會有小怪,沒什麼特別要注意的出來給霸刀騙dps用的小怪。

被點名碎骨或流星可以開鍛骨,有時候可以免控不被推或定身,但是實際上開的時機我還不是很確定,有時候可以有時候不行....(多被點幾次之後研究看看)。

撼地之前怕跳不好吃到太多下傷害可以先掛扶搖,在空中滯空久一點,抓的到時機點的話2段跳即可,總共七下。撼地前有被點名到碎骨的話注意不要中太多層,有debuff情況下很容易直接躺地板。

點名完穿體馬上到rl指定的點上免得被跑圈的圈圈傷害掃到,點名穿體的人被推出去之後馬上往左前方進來跟大團一起跑圈,不要進到2尺內會直接秒殺,快被圈圈追上了可以吃逍遙散。

進p3前rl會要求掛扶搖,一定要在第一時間掛。p3要頻繁的扶搖跳躲避大地震顫,扶搖一沒了就馬上補免得卡到cd。扶搖跳不要左右亂動,直上直下即可,以免下來進到王面向。

開擒龍時盡量不要在有弱水時掛扶搖卡gcd,也盡量避開扶搖跳時開爆發。

有時候大地震顫之前會有強風箭雨先擊飛,記得先被擊飛完之後再跳,不要連點空白鍵,小心出界封輕功

第一次安慶續打到5%會全團被定身然後王回滿血到100%,可以在王血量5%前補個守缺以防斷眾嗔。

最後階段可以說是最簡單的,只要小心好不要進面向,中血鍊的兩人互相遠離開無相拉斷,被恐懼不要緊張,等待驅散即可。王血量打到50%即結束。


雙曜亭部分差不多就是這樣







大致更新完畢,感謝大家耐心觀看與鼓勵






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LV. 8
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上陽宮裝備


上陽宮接連削弱,雖然雙尾王和哥舒翰野團可能還是有點難度,但1-4觀風+雙曜黑齒已經有不少野團(?能通了所以就在這稍微發一下適合拍的裝備



上陽宮1160畢業的一般or土豪玩家裝備應該只會有4雪+2精 or 2雪+2精+2新切糕這兩種配裝。

雪河套2件效果極好,4件套效果略低於2切糕會心加成(差距不大),但切糕方面因為目前新沙子獲取難度非常高,配裝也較活(新版本切糕加成為會心,且除了武器以外都只需要一個沙子即可做一件),所以以下介紹還是以4雪河+2精簡為主。







衣服、帽子、鞋子這三個部位基本綁定套裝or切糕,所以這三個部位的散件基本可以無視,也沒有全精簡,有文王套的同門們也不用擔心繼續穿著過度即可。

腰帶:
因為雪河腰帶在哥舒翰才會掉,全精簡腰帶也是哥舒翰和安慶續才會掉,目前如果是跟野團的同門,文王腰帶應該還得再穿一陣子才能換掉,所以除了全精簡腰帶和雪河牌其他散裝都不適合拍。

護手:
同腰帶,只適合拍雪河或全精簡。

褲子:
全精簡褲只有雙尾王才會掉,目前獲取不易,狹義褲子為過渡裝也是個好選擇,沒有用加速石頭配裝的同門也可選擇加速褲子加減配。但理想配裝應為精簡or切糕






所以4雪河該用那些部位? 用哪種武器影響4雪河部位,所以下列以命中 or 無雙武器分開介紹。


命中武器
如果財力不是問題必定會配到全精簡戒指,但是全精簡戒指不管哪種屬性都有帶命中,所以如果用命中武器的同門,又以4雪河+2精為土豪畢業配裝的話就只能用頭身腳腰帶為4件套+精簡護手,因為雪河護手有帶命中,4雪+精簡腰帶不管如何配命中都會溢出。


無雙武器
配裝就較為隨興,4雪+精簡腰帶/護手皆可,配起來也較簡單。但是畢業無雙武器目前獲取途徑就只有安慶續,掉落不易,使用此武器配裝的同門要斟酌。






首飾&武器部分


命中武器+1個精簡戒指(配兩個血太少不建議)為畢業配裝的話,其他首飾只能選用帶無雙的部位配裝,用其他帶命中首飾命中都會溢出。
無雙武器則較為隨興(不得不說新版本畢業使用無雙武器配裝的話靈活性較命中武器高上許多)


項鍊:
有廢孔恐懼症(包括我)的同門只有月華掉落的破防無雙項鍊可選擇,其他屬性的項鍊可以當過渡。

腰墜:
腰墜較為隨興,全看自身配裝。
如果開場有習慣切特效腰墜的同門可以不用執著於一定要配特效腰墜,特效腰墜只能精4又是廢孔,少林的爆發也不是特別顯著,收益並不明顯我不會說拍了1160特腰被我丟在包包配不起來不用

戒指:
畢業配裝理想應為1精簡+1非精簡戒,兩個精簡戒血量有點過低不建議。怕死的同門也可配兩個非精簡戒指。
非精簡戒指也是較為隨興,看自身配裝。
精簡戒指請選擇沒有帶無雙(會破命or會會命)這兩種。帶無雙的精簡戒有便宜的也可先拍,收益還是比一般戒指高上許多。

暗器
也是較為隨興,但同樣如果使用命中武器配裝的話只能用曹炎烈的雙會無雙暗器命中武器再次躺槍。

武器前面命中武器躺槍無數次相信不用我說哪把比較好了,但是新版本命中武器獲取上容易許多,也只是配裝上較困難,配得好的話跟無雙武器是沒有什麼差距的。




五彩石:

因為新本大量的全精簡裝可配,使得後期畢業配裝基礎攻擊沒加上五彩石前就已經超過3800,加上實戰大量的元氣小藥加成,如果再使用帶有攻擊的五彩石收益低,故上陽宮畢業武器五彩石不推薦使用會破攻or會攻破裝備品級增加使得會心比上版本高上許多,所以會效收益也增加不少,畢業五彩石請改用會會破or會破會,選用哪個看自身配裝做調整,畢業配裝仍以破房45上下為合理,此配裝下3種屬性收益差距不會太大。

加速石頭第三屬性綁定攻擊,第一個屬性綁定命中/元氣/無雙收益都不大(命中收益雖不低,但使用命中屬性五彩石勢必得在裝備上多些無雙裝,命無方面不考慮無淵只是屬性互換,意思一樣),雖然可減少加速溢出且配裝容易,但使用會會破or會破會的石頭還是較好一些(整體差距不大,為了配裝方便的同門仍可考慮)。

上述都是以上陽宮畢業配裝為主,如果還在使用舊武器的同門不用緊張,不需要為了新本急著換五彩石。



上陽宮裝備介紹差不多就這樣

附上配裝器連結,不知道為什麼現在配裝器壞掉了,改天再發配裝圖。




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LV. 8
GP 210
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上禮拜跟小夥伴聊天之後決定來實行邪惡計畫


本來覺得PO DPS表很現實(?不過應該是我想多了嗷嗷嗷所以我就來PO炫耀廢文

之前其實沒有習慣拍DPS保存,所以就決定拍這禮拜的一次PO了。

上陽宮五甲全包以來團隊配置都是2隊內功2隊外功,團內小夥伴沒有換過門派!只有轉心法,25個同樣的人打到底(炫耀屁



禮拜一打觀風殿的時候身上還沒有橙武,打完獨孤掉大鐵被我拍走了 (劍俠負債中
做完橙武後就馬上把1160破命棍拆了...來不及截屬性圖...





觀風殿

這身裝備是2雪(腰帶+腳)+2精(黃極+蘊藻)+2 1170新切糕(頭+身)+1160破命棍




我們團習慣是毒路>火路>柳緋君>曹炎烈>沈眠風>月華>獨孤 這樣的順序打的,但為了瀏覽方便我還是照1-5王順序PO吧。

還有我整場沒有洗明法(最壞的那種,都是另外的小夥伴洗




1王沈眠風
空身打,全團只有前2隻王剩下的宴。
少林橙武小夥伴副坦QAQ






2王柳緋君
宴+4小藥,無兵鑑,熔錠有人上有人沒上
RL少林副坦





3王曹炎烈
宴+4小藥,無兵鑑,熔錠有人上有人沒上,沒記錯的話DPS列表前5名都是吃滿3個紅球(壞
第二名是稀有動物田螺!
RL少林副坦





4王月華
全上(包括兵鑑),有孤影,另一隊內功長歌上笑傲
少林橙武小夥伴副坦QAQ





5王獨孤先生
全上,有孤影,另一隊內雙繁音
RL少林副坦
第一波小怪拉人之前拍的DPS
第6名是大橙武稀有動物花間!




結束DPS,這禮拜臉很紅剛好都沒被拉(其實看結束意義不大,下去越多次DPS越低) 大鐵重點






雙曜亭

不得不說禮拜二削弱簡直削成狗

拍到橙武啦
目前屬性圖(爆炸的破防)

突然變成全團最高裝分





1王黑齒元佑
全團空身打,無宴
2少林2鯨魚2冰心打蜘蛛
少林橙武小夥伴副坦QAQ





2王哥舒翰
全上(包括兵鑑),有孤影,另一隊內長歌上笑傲
打減傷槍
天策副坦
出馬重點!!(還有勁足!!這禮拜紅翻了)





3王安慶續
全上(包括兵鑑),有孤影,另一隊內長歌上笑傲
天策副坦







然而每個團隊會因為配置等等而影響DPS。
有無兵鑑小藥,孤影繁音,明教坦少林坦天策坦毒經明教易傷,大旗次數等等都會影響,和別團比較DPS的時候要注意一下。
洗明法的少林大概會比其他同門少了500左右的DPS,差距不是很大。

但如果在同團隊,小隊配置都一樣,甚至裝分、精簡裝備也差距不大的時候,打輸同門很多,最主要原因並不是因為屬性問題(例如不需要糾結他屬性有30無雙我只有25所以堆無雙較好...如果裝備差距不大的話屬性不會平白無故多出來,無雙多了自然其他屬性就少,套用到別的屬性意思也一樣。)

通常會有差距絕大多數都在技能次數少了別人一截,最直接的比較方法就是看降魔的次數(還曾經聽過同門糾結說別人會心比自己高所以堆會心比堆破防好之類的言論...恩....)。

少林陣眼的第4重效果,招式會心則陣眼回豆,內建CD大約8-12秒,且小隊成員招式會心皆可觸發,所以實戰少林強堆會心回豆並不會比較快。
還有補充一下如果有兩隻少林在同一隊的話,也只有陣眼能有回豆效果,且記得金剛怒目開場要手動開,免得同隊的少林先開了,宏會判定有金剛怒目BUFF而不打金剛,然而非自身打出來的金剛怒目只能提高10%基礎攻擊。


還有網路上許多對岸五甲的影片都是在內防削弱前,DPS會低上許多。
附上我們第一次打黑齒時未削弱內防前的DPS,和隔週削弱內防後比較

削弱前



削弱後


這時候的裝分大約1W9初,全精簡裝備只有皇極,4文王
隔週後打沒有什麼裝備提升,但仍可看出內功DPS普遍增加許多。





雖然少林大橙武特效雞肋,但是屬性提升還是很多,實戰打下來DPS提升了不少,削弱後團內小夥伴DPS普遍也有些微上升。

其實PO這篇最主要的用意還是希望各位同門不要放棄燈泡的DPS嗷嗷嗷,雖然少林稱不上是爹,但也絕對不是後段班的門派!!(雖然台服普遍的少林貌似都在後段班)
讓少林的燈泡們發光發熱吧


少林是世界上最好的門派(日常洗腦1/1)



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LV. 9
GP 223
10 樓 莞熊 sonia830202
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感覺最近特別多人問到無雙問題我就再打一篇說一下自己的看法吧,歡迎同門一起討論。

少林招式被識破不會影響循環(也就是仍然回豆)且降魔跟橫掃第一下都不會被識破,所以無雙收益並不高,但是仍然有許多同門有以下疑問

1.招式被識破太多就打不高了,所以應該要堆一點無雙???

恩...如果選擇堆無雙後,勢必要犧牲其他屬性,屬性不可能平白多出來。如果怕無雙不夠不如穿命無裝,能保正命中又有高無雙高基礎,多棒!(去想想為什麼沒有人要命無裝。
特別是有能力購買全精簡裝的同門們,可能會擔心穿了太多全精簡導致無雙不足,這點是完全不用擔心的。全精簡裝沒有血量加成,換來的是更多的傷害屬性,千萬不要怕無雙不夠而捨棄穿全精簡裝(前提是血量要夠)。
不過新本上陽宮對血量要求很低,呆卡萌血量再多還是會死,基本上不太需要擔心血量問題。

屬性就只是換來換去,所以前面幾乎很少提到會心要求多少就是因為如果破防都是在45,會心在正常配裝、同裝備下差距並不會很大。像是新手裝備還很差的情況下45破,會心可能只有5,而裝備起來的話會心就會慢慢高,所以對新手要求45破防20會心是完全不可能的事,因為裝備屬性就只有那些。
我們只能先從中挑選目前來說收益最高的屬性去堆,無雙並不是沒有收益,只是收益比起其他屬性低了些,所以我們才會捨棄無雙去堆其他收益更高的屬性。

再來就是有些人還提到有同門無雙較高就打比較高之類的(前面就有提過,請先看團隊配置技能次數再做比較)甚至是自己的號有兩套裝備無雙高的就打比較高諸如此類....請再看一下打比較高的裝備是不是比較好(比如都沒全精簡下裝分1W9跟1W8比...或是差不多裝分但是打較高的號有全精簡),甚至短時間的戰鬥下也很容易因為臉黑臉紅DPS就會有差距。影響DPS因素很多,無雙問題只是極小的一部分。

同樣的再次說明一下,裝備差距不大的時候DPS會低別人一截大多數都不是屬性問題





這是上禮拜打安慶續的識破率,主要就貼一下韋陀跟守缺的傷害

打的時候是全上的,也有蒸魚,這是事後才拍的屬性圖,所以當時的無雙是28%左右
上陽宮滿無雙需求45,所以當時我自身的屬性來說,平均識破率應該在17左右
可以從下面兩張圖看到韋陀識破率15,守缺有20,所以跟平均相差不遠。但並沒有因為我無雙不高識破滿臉就打不出傷害(其實還想把無雙壓更低,只是沒地方壓了w),所以同門可以不用擔心
不過當然也是因為這已經是接近上陽畢業裝了(只差暗器項鍊跟一個精簡戒指),有大CW下這種裝分手法正常的話亂配該也不至於打太低








再來就是加速問題,有一些同門覺得加速溢出太多,想用別種方式上2段

1.曹炎烈掉的半精簡加速護手直接湊2段?
精滿的半精簡護手加速溢出非常少,也是一種選擇,但前提是你已經放棄拍護手或腰帶全精簡,或是窮到不行/不想花錢的小號再用此配法,台服上陽宮普遍全精簡裝並不是很貴,如果沒有經濟問題請盡量不要用此配法,全精簡裝備收益太大,不是半精簡裝備可以比擬的。


2.用1160加速暗器+上兩個27加速附魔上2段(?
其實我還真沒想到會有人想到用此配法www這是非常不建議的,因為犧牲了原本可以用68會心附魔的兩個部位,看似加速溢出只有2點但是這只是變相的犧牲屬性而已想要讓加速溢出更少那穿1000品加速褲子精滿加速溢出只有16不是更美好,穿什麼1160!我相信不會有人明明有高品裝可以選擇而去穿低品的裝備只為了減少溢出,這兩種意思是很類似的,所以請不要用這種配法

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LV. 9
GP 231
11 樓 莞熊 sonia830202
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多段宏被封了,應該有不少同門很苦惱,特別是有大CW的大大們
基本上現在我是以一段宏+上一些輔助宏和半手動打。下面稍微說明一下





無CW玩家:

可以使用按精按一段宏或手動按

主要宏:
/cast [qidian>1&nobuff:金剛怒目] 金剛怒目
/cast [qidian>2&nobuff:平禪] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方

因為新本語法已不能判定距離,所以離王遠一點的時候記得停下按精,不要無腦開空揮橫掃

輔助宏(頻繁移動或6尺外時開)
/cast [qidian>1&nobuff:金剛怒目] 金剛怒目
/cast [qidian>2&nobuff:平禪] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 守缺式
/cast 普渡四方
/cast 捕風式

可以在頻繁移動的時候開,建議手動按或是另外再用個按精開也行,眾嗔快沒了需要自己手動補,捉影爆發回藍手動開。






CW玩家:

有兩種方式,看自己習慣哪種,但是都比沒CW要麻煩一些。



第一種方式:
是無觸發特效時使用一般宏,觸發特效時使用特效宏

主要宏:
/cast [qidian>1&nobuff:金剛怒目] 金剛怒目
/cast [qidian>2&nobuff:平禪] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方

特效宏(觸發特效時切換)
/cast [qidian>2&nobuff:平禪&nobuff:浮心·劫|buff:擒龍訣] 拿雲式
/cast [qidian>2|qidian=1&buff:浮心·劫] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方


輔助宏(頻繁移動或6尺外時開)
/cast [qidian>1&nobuff:金剛怒目] 金剛怒目
/cast [qidian>2&nobuff:平禪] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 守缺式
/cast 普渡四方
/cast 捕風式

輔助特效宏(頻繁移動&觸發CW時開,可有可無)

/cast [qidian>2&nobuff:平禪&nobuff:浮心·劫|buff:擒龍訣] 拿雲式
/cast [qidian>2|qidian=1&buff:浮心·劫] 韋陀獻杵
/cast 守缺式
/cast 普渡四方
/cast 捕風式

爆發回藍捉影一樣都是手動開,眾嗔快沒了也是手動補。
用按精按的同門CW特效觸發時請停下按精切換到特效宏,觸發特效時可以手動打特效宏,或是把特效宏放到另外一頁快捷欄,特效觸發時直接用快捷鍵切換到另一頁快捷欄。





第2種方式:
使用方法比上述簡略,直接用特效宏不需要切換,但是需要在沒觸發特效時手動補金剛怒目。


主要宏
/cast [qidian>2&nobuff:平禪&nobuff:浮心·劫|buff:擒龍訣] 拿雲式
/cast [qidian>2|qidian=1&buff:浮心·劫] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方

輔助宏
/cast [qidian>2&nobuff:平禪&nobuff:浮心·劫|buff:擒龍訣] 拿雲式
/cast [qidian>2|qidian=1&buff:浮心·劫] 韋陀獻杵
/cast 守缺式
/cast 普渡四方
/cast 捕風式




那有CW的同門應該會想問哪種方式比較好,其實是沒什麼差距的,單看自己習慣。
我個人是用第一種方式切換快捷欄,但這種方式需要較多的快捷鍵且要隨時注意特效觸發時切換宏,第二種方式是要盯好金剛時間手動補,各有好壞處所以看自己習慣就好。

千萬不要一段宏按到底,不僅容易空揮橫掃,上兵鑑後眾嗔也很容易斷哦嗷嗷

下篇更新鍛刀廳心得,懶癌發作容我再去耍廢一下( ° ▽ °)


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LV. 9
GP 240
12 樓 莞熊 sonia830202
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最近發懶所以現在才更新




鍛刀聽真的是名符其實的全民副本,難度低到有點無趣,連攻略都有點懶得寫(你

我不會說第一天跟隔壁團都沒組滿就直接打了,根本是個比出團速度搶甲的本

這次攻略會寫得非常非常的簡略,因為我太懶沒什麼好寫的,也是以少林視角為主 ( ° ▽ °)

家裡電腦不太給力,這禮拜先試一下打試煉的時候錄影,以後有機會再補英雄的




1王史朝英

站嚕王!!小怪出注意面向,注意落雷。
王身上有免內傷的BUFF就可以直接轉火或停手找小怪了,那時候打王也沒傷害。注意仇恨,想先偷捕風一下小怪或是坦很水可以掛個扶搖以防萬一。
1王太廢了懶得錄影





2王柳愚

除了御海刀沒什麼要注意的,御海刀讀條完前記得停手。

關於偷DPS請在王揮第2下後打,可以聽聲音,務必在4尺外不然會有普攻,建議站5.X尺打技能。

0-2豆技能優先  3層守缺or眾嗔秒數不足補守缺>橫掃>捕風>2層以下守缺,守缺只要沒滿層且眾嗔秒數足夠的時候都是優先打補風。
滿豆時除眾嗔秒數不足補守缺外都優先打拿雲,沒拿雲可打的話循環跟上面一樣,照樣三豆打填充技能。

要偷DPS請不要在大團偷以防萬一,怕死或沒把握請直接停手,這隻王沒有DPS壓力。





3王柳哲

這隻王對少林來說相對友好,層數建議2層換一次就可,快到跑圈階段在盡量把層數消到0-1層。
冰火刀被點中的話火力到右半場,寒力到左半場,RL如果標紅藍點中火力就到紅點,寒力到藍點。
王要快冰火之舞而橫掃剛好轉好時可以不用急著打以免空揮,換點善用補風聶雲。




4王柳時清

主要要注意的點大概只有陷阱,進陷阱的時候盡量慢一點進,走太快容易走超過而打不到自己的陷阱,英雄可以先打到50-60%左右,試煉&10人本請不要偷打,陷阱一下就會暴斃然後就換你暴斃了(親身體驗)。守缺盡量不要斷,不要跟奶媽搶陷阱哦嗷嗷我們是大唐好禿禿請愛惜奶媽。

如果組到一團霸刀黃G跟風雷長哥很少或是他們不太給力的團,請在小機器人沒到點前先遠距離打個幾下轉火。

今天打這隻王顧著打字後面整個亂打>///<,中途想繞過去後面的點結果不小心踩到小G的陷阱QWQ(下跪
後面還不小心進到王的面相陷阱想說快點打掉去找別的陷阱(事實上根本完全來不及嗷嗷然後我又趴機了)






5王解語

打英雄本可以把第一個奇穴改成普心,群功太強力比如5霸刀4風雷(想太多)的團可以不用洗。
六識和斷滅不需要洗。

出車請不要先偷跑,看到車子轉向再走

牽絲可以用鍛骨擋,記得在讀條快結束前再開,連續兩波的牽絲可以一波鍛骨,一波迎風回浪。
迎風回浪解牽絲請記得卡在王3.X尺左右且背對場中間以防出界,迎風回浪距離是12尺,解掉牽絲需要15尺距離所以不能離王太近,但是離王5尺外牽絲就很難拉斷,請注意好距離。

用鍛骨黨牽絲請注意自己血量,牽絲DEBUFF在身上會持續扣血,情況不對自己開無相。

如果有洗普心,在群小怪的時候循環請改成
0-2豆技能優先  3層守缺or眾嗔秒數不足補守缺>橫掃>普渡>2層以下守缺,守缺只要沒滿層且眾嗔秒數足夠的時候都是優先打普渡。
3豆時循環不變,不需要一直普渡群怪。

其他時候正常循環,這隻王無腦開按鍵非常容易空揮橫掃請隨時注意自己和王的距離。




多段宏被封了之後算是大大區分了平常無腦開按鍵和半手動的玩家了,以前有許多判斷都可以靠多段宏輔助,改成一段不少東西東要自己注意,像是金剛怒目的時間如果剛好快沒了可以自己手動補以免有時候會有1.2個技能吃不到金剛效果之類的小細節。
剛開始對於封多段宏我也是很苦惱的(懶人一個),但是沒多段宏後打久了還是挺有趣的-////-,建議同門可以多多注意自己實戰小細節,新本對少林DD非常不友好,群怪多且內防太高的情況下如果還是照著以前無腦開按鍵的話DPS就只能落在後段班,少林不偷就沒有DPS了呀嗷嗷嗷同門們一起努力吧( ° ▽ °)
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LV. 8
GP 583
13 樓 沐橙 Misuki25
GP0 BP-
我朋友剛玩

問我有沒有他想要的攻略

我就找了這篇給他

評價還不錯

過來推一個
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LV. 9
GP 249
14 樓 莞熊 sonia830202
GP5 BP-




其實千雷殿並沒有預期中的難(雖然第一個禮拜還是虐的不要不要的),但是DPS要求很高,平常只求穩不求DPS的團隊可能會打得很辛苦,一不小心就會狂暴。

下面還是主要介紹少林視角,詳細攻略不會特別說明其實是因為我2王也搞不太清楚機制加上智商有限懶得了解


這是目前固定團裝備情況,感覺不知不覺好像變成了土豪團,扣掉代班再加上轉奶的花花和轉坦的天策剛好10把CW





一王

注意王讀條移行化火離開王面向,進面相會被擊飛,建議如果真的來不及閃移行化火只求不要站在橋的邊緣,不然很有可能直接被擊飛下去。下去不會摔死,可以爬藤蔓上來(但是一但被擊飛下去你的DPS就掰了,團隊如果太多人一直被擊飛下去也很容易狂暴)。

走位的時候可以踩在紅色圈圈,只要天上石頭沒掉下來就不會有傷害,只要注意石頭快落下來且沒被打掉時閃開即可。如果石頭沒有被打掉,地上會有火焰傷害,不要站在上面,傷害非常高補師奶不回來

第一波滾石通常會直接配合移行化火直接下鎮山,第二波可以提前掛扶搖或是小輕功到外面再跳回來。注意被滾石砸中會被擊飛,來不及閃的話也是不要在橋邊邊以免被擊飛下去。

轉火小怪時請不要離小怪太近,建議打個守缺拿雲之類的即可。

許多團監會看不到掉落火球的燃燒圈圈,可以的話請團長同步一下圈,或是自己在數據裡面新增圈圈56869。

少林在拓荒一王時可以說是用臉坦修裝費爆表的一隻王(因為只要坦摔下去,坦的仇恨就會馬上被清空,要是副坦沒有接仇或是也摔下去,王就會開始揍其他高仇恨的DD)

其實本來應該用第一次或第二次通關的DPS,但是很不幸的前兩次都是在躺屍和斷線中打過王,就統一3隻王都第3次打過的DPS了(默


二王

智商低弱的我實在很懶得了解機制總之聽好RL指示該打哪個礦車就去,該停手就停手

開場會有一段時間可以安心輸出,P1王跳來跳去的時候不用理他追著打就是。
通常RL會在千雷招來之前要求停手,請務必停手並依指示打礦車,這時候打王是沒有意義的且會導致王藍量增加
如果太多人偷打導致王藍量超過45請直接到距離王4-9尺範圍內躲避傷害,沒有減傷的話會直接被秒殺。
打礦車不會扣血,只要打到礦車跳一下即表示有打掉,這時就可先回去王點等待釋放千雷招來之後即可繼續打王。

50%以後下P2,多了雷溶石及中間導電
雷溶石出閃開圈圈即可,跟著大團排圈,中間有冒雷時不要進到4尺內太久,傷害很高。

我們團是採取拚臉打法,基本上王血量30左右以上出無敵車就直接拉拖了。P3 25%以下RUSH階段如果不幸出無敵車導致王身上有屬性的話請依RL指示該停手就停手,該閃王的紅圈(跳來跳去的時候)就閃,有扶搖就掛。

在每一次的千雷招來之前記得補個守缺以防眾嗔斷掉,然後在打礦車時補上守缺保眾嗔。停手階段如果三生CD快轉完又剛好在3豆的話直接用金剛耗掉豆,以免在沒打王的時候觸發三生。





三王

我認為這隻王算是非常考驗少林手法的一隻王,如果偷的極致DPS上第一頁絕對不是難事。

開場沒多久就會出雷蛇,雷爆基本無視,只要血量是滿的就不會被炸死。
雷蛇出之前請回遠程大團躲避,在讀條過3/4之前回去即可,對自己走位沒信心可以提前回去。
一邊斜著出去打拿雲守缺補風,並在這時候掛上扶搖每次釋放雷蛇會有4波球,不小心中雷蛇可以用鍛骨驅散

雷電噴射快接近時扶搖閃避,下來後扶搖好了繼續掛上,準備躲避第2條雷電噴射。
如果不小心第一次扶搖太晚掛來不及補上的話請直接聶雲衝過雷電噴射,不得已才使用,精簡穿太多的同門血量沒滿可能會直接被打死,空身血量3W1左右以上且滿血時才可聶雲衝線

王血量70%進P2,這時候內功請到對應的小怪點上打小怪(會搞不清楚方位就直接焦點對應的坦,以從入口的方向來看右手邊兩隻是內功要打的小怪,先激活靠近入口的那隻,如果出完第2波雷蛇之後還要跳雷電噴射則表示大團DPS不足)

打小怪時請等坦有仇恨再打以免直接OT,閃好雷圈(紅藍圈都要閃)建議不要追著小怪的尾巴打,跟著坦拉的方向走以免邊打圈出在自己腳下來不及閃千萬不要進到圈內,很容易直接被秒,這個階段坦做仇比較不容易,請隨時注意好自己仇恨。

內外功小怪盡量均血壓掉,RL要求停手就停手,小怪打到1.6%即可,注意等內外功小怪都打掉後再回去打王,回去打王時建議開無相減輕補師壓力。這時候是輸出王的時機請用力開爆發打王。

雷神降讀條快結束時直接聶雲出20尺,一定要在讀條結束前出去,在10尺內會被秒殺。建議不要偷DPS卡在10-20尺內,還是有可能因為前面雷神降的傷害而在結算時被秒掉。10尺內秒殺,10-20尺2W多傷害,20尺外7K傷害。

王下30%則進入P3(通常這時候在讀條第4次雷神降),會出幻境(有黃色的範圍大圈圈,通常第一波是內功小隊進入),聽RL指示進入。一進去直直走就會看到幻境裡面的王,沒有仇恨所以直接打就好,注意不要撞到旁邊的小怪不小心撞到的話鍛骨驅散一下自己DEBUFF即可。

P3出幻境後爆發打王即可,在外面會疊加雷擊層數,到16層會直接死掉,務必聽好RL指示該進入幻境則進,總共只會進兩波幻境,出幻境後不久會出5個石頭,如果怕遠程打太慢可以幫忙轉火一下(通常不需要近戰轉火)


系統DPS表 同時記錄內外功(準確)         暖男DPS表(P3不記錄外功)

基本上茗依和暖男的DPS表在沒有死掉的情況下都是差不多的,但是在3王下P3時兩種DPS表都沒辦法紀錄另外一邊打王的DPS,右圖可以看出明顯外功DPS低一截,所以請看系統DPS表才是準確的(整體會稍微偏低),不要看了另外兩種DPS表嫌棄你們家外功的DPS





以下新手少林可以無視因為可能也看不懂


其實1.2王對少林來說難度並不高,同門間DPS起伏手法都正確、裝備差距不大情況下應該也不會落差太大,但是3王可能會出現落差很大的情況,DPS不好看的同門不外乎就是邊走位沒有偷到該偷的DPS、扶搖跳太遠浪費太多時間、捉影拉得不好、爆發開在奇怪的點。少林DOT傷害非常低,只要多打幾個技能DPS就不會難看,請不要小看偷幾下的傷害,只要都有做好會有驚喜的。下面主要以3王說明一下我習慣的循環,且在小隊有孤影的情況下。


P1(100-70%)

開場吃到孤影直接開爆發,且孤影幾秒鐘的時間回豆不打橫掃,直接敲守缺(畢竟守缺傷害比橫掃高)。雷蛇讀條邊退邊打在遠離王時掛上扶搖,在打不到王時卡掉三生CD,然後我習慣在3波雷蛇過後直接接近去打王(因為這時候只剩下一次,如果不幸中雷蛇也可以直階鍛骨驅掉,當然前面不小心用過鍛骨就建議乖乖等出完4波再接近打王)。
雷蛇完後直接開爆發打(這時候也剛好觸發三生),然後沒多久雷電噴射就差不多接近了,扶搖跳建議直上直下一邊打王(當然怕死的也可以跳出去遠離線,有時候扶搖跳臉太黑貌似會被擊暈下來,不過我還沒遇過就是)。
跳完之後等扶搖好掛上後再開第2次爆發(DPS較低的團可以等到第2次雷蛇後再開爆發),然後等讀條雷蛇時再跳過雷電噴射,記得出去時補上守缺以免斷眾嗔。



P2(70-30%)

打小怪時注意坦移動的位置跟著移動打,爆發不要交在小怪上。打完小怪後走進去打王時順便開無相(不要在貼著打王時才開無相浪費GCD,非精簡狗可以不開基本也不會死,開減傷只是以防萬一),爆發交王身上(進去打王時就直接開,當然也都是0或1豆時開爆發,但是就不用硬要配合三生CD了,能打王的時間不多,爆發開的時機要自己拿捏一下,不要因為要卡三生一起開而導致雷神降都要讀完了還有爆發),讀條快結束聶雲出來後也是一樣注意三生CD,不要在等待激活小怪的時候觸發三生。
通常第2波雷神降時會開孤影重製,開完第一次爆發之後又會回到2層,建議弱水時間完之後直接再開第2次爆發,因為不開的話是帶著兩層擒龍充能去打小怪,而打小怪開爆發是很沒有效益的(打太快也要停手,且主要用在壓王血量),打小怪的時間大約也是一分鐘左右,不開爆發等於是白白浪費一個擒龍CD,所以不如在第2次雷神降直接開兩次爆發。
剩下的兩次雷神降沒什麼問題,就是進去打王時開一次爆發。


P3(30-0%)

P3基本上沒什麼特別要注意的地方,打王在開爆發,記得還是一樣注意孤影CD,孤影CD一分鐘內務必要保持一層擒龍。通常RL會在第一次出幻境後要求長歌開孤影重製朝聖言,也是一樣吃到孤影後再開爆發。




有長歌孤影兵鑑的小隊循環差不多是這樣,當然個人習慣多少都有不同,主要提一下我自己的習慣。
沒有孤影的小隊其實相對來說也比較簡單,只要注意爆發開在打王時且不要在打小怪的時候身上還有兩層擒龍即可。當然有孤影的小隊無論如何都是在DPS較有利的情況下打王的,如果在沒有長歌孤影兵鑑下打輸同門也不要太灰心,畢竟在有孤影的小隊就算擒龍都亂開沒有重製到,也是可以吃到重製的繁音除非長歌七秀菜到連孤影繁音配合都不會不過目前這種團隊應該也沒辦法打3王啦顆顆

在擒龍可以配合三生CD時請記得在三生CD倒數4秒內左右且0-1豆時就要開爆發,這樣才可以讓6秒三生都覆蓋到弱水的時間,不要等到觸發三生了才在開爆發。

吃了拿雲兵鑑後,一定要隨時注意自己眾嗔秒數和守缺的層數,因為吃了兵鑑後打耗豆招式比例會下降很多,很常會遇到守缺3層的情況,這時候如果橫掃CD也好了,記得不要打橫掃,先打守缺讓他充能再打橫掃。同理在知道接下來無法8尺內輸出的情況下優先打守缺(比如退雷蛇時),然後在無法近距離輸出的時候不要吝嗇在3豆時打守缺/補風(比如扶搖跳時)。

捉影在吃了兵鑑下也會略顯雞肋,開場沒多久或是滿3層守缺的情況下都不需要拉捉影,開場先讓眾嗔5層,捉影在確定輸出環境好的情況下在拉,不要CD一到硬要拉導致影響走位反而會降DPS


千雷殿大致上是這樣





這是目前的屬性圖



有了七秀的清涓之後破防收益會比之前來的高一些,破防可以撐到45-50之間左右。
因為燕雲較高品且韋陀拿雲增傷綁定4件套的關係,這版本已經不推薦用2精2切2燕的配裝,建議用2精4燕。





這是測97木樁5分鐘的結果,其實臉挺黑的,韋陀會心只有33,其他招式大約40會心,不過CW特效觸發時機都不錯。開場有切腰墜+重製爆發。

如果實戰沒有孤影,開王前可以先把第11個奇穴隨便洗成別的,然後在倒數時開一次爆發,接著趕緊洗回去系珠,這樣開場就可以多一次爆發。RL倒數喊很快或是團裡有人專業偷開王/野團請無視,常常會失敗導致切不回原本奇穴




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很多人來問宏的東西 主要就先說重製版的宏 其他有時間會再更新



一般

注意實戰開場奇穴重製爆發的話守缺容易層數爆炸 自己衡量哪時候該守缺先放 詳細日後會說明


/cast [qidian>2] 羅漢金身
/cast [qidian>2] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 橫掃六合
/cast [qidian>1&buff:羅漢金身] 守缺式
/cast 普渡四方






移動輔助宏

適合類似杜夫人要出人群/長期無法進6尺內打的時候,BOSS身上沒橫掃的時候要自己衡量距離或是接下來有沒有辦法上到橫掃而決定要不要打守缺(奇穴倒數第4個效果,不是自己掛的橫掃也有效果,只要BOSS身上有橫掃即可)

/cast [qidian>2] 羅漢金身
/cast [qidian>2] 拿雲式
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast 守缺式
/cast 普渡四方
/cast 捕風式







CW特效宏

我自己是用切快捷欄打的,理論上也是可以直接看到特效切此宏
用法是看到CW特效出就換這個宏
注意特效沒了一定要即時切回去一般宏


/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
/cast [skill_energy:守缺式<2&qidian<2] 韋陀獻杵
/cast [skill_energy:守缺式<2] 橫掃六合
/cast 守缺式
/cast 普渡四方




重製版還有很多東西沒研究 有問題歡迎提出討論


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奇穴

重製版奇穴大致只有一種,現在全隊少林一起保普渡才是最佳,身意效益下降,不管單少林多少林都是用下列奇穴,請不要毒瘤洗身意讓別的同門討厭你







實戰手法


實戰手法跟上賽季有點小差異,還不了解重製版手法的同門可能要稍微注意一下。

開場前可以先洗成下列奇穴




然後倒數前,切到這個畫面(可以先按一鍵設定,然後不要點確定等到數)



倒數時,開擒龍,按確定回原來的奇穴。





開場



開場金身優先打維持金剛BUFF,看你有沒有切奇穴,有的話早個兩三秒開金身,一進入戰鬥可以直接打三豆技能,沒有3豆的話先打,先打守缺的原因是因為現在有擒龍加上縮地觸發時,會連打拿雲/韋陀,如果先打橫掃很有可能造成在沒觸發縮地時,守缺層數早已滿,等於是前面白白用了一個守缺換了傷害非常低的橫掃。


開場和上賽季差不多,建議有擒龍時先打一個守缺把層數耗掉,注意不要多打守缺,除非其他少林已經幫你上了橫掃DOT,不然守缺是沒有15%增傷的(倒數第4個奇穴眾嗔效果)。

再來就回到一般循環


一般循環


3豆時 有金身優先補金身,沒有就打拿雲,沒拿雲打韋陀

>>


擒龍建議在2豆以下且金身還剩下10秒以上開,不然擒龍弱水增傷時間會少打一個傷害技能(拿去補金身)


實戰看情況,有時候要跑機制就不用太拘泥免得錯過最佳開爆發的時機,總之自己判斷當時狀況。




2豆以下基本循環雖然和宏一樣,但是實戰卻會遇到好幾種不同的狀況需要半手動才能最大化輸出。


下列先說明一般情況

因為倒數第五個奇穴三生的效果

加上守缺只要沒有衝能滿層的情況下,我們可以不用再0豆/1豆時急著打守缺,把守缺留給2豆時再打進而優化守缺的整體輸出。

2豆優先度>>


0豆/1豆只打



所以整體而言就是有橫掃打橫掃,守缺2豆打,其他時候打普渡。

然後因為普渡易傷的大幅增強,這賽季建議普渡可保就保(特別

是單少林時),優先度甚至高於金身,然而宏沒有辦法判斷普渡

易傷效果,需要自己監控。


監控普渡易傷建議使用茗伊插件,新增監控當前目標"普渡",把只看我的BUFF取消勾選

橫掃DOT也建議監控,目標有橫掃DOT才有守缺增傷,新增監控當前目標"橫掃六合",把只看我的BUFF取消勾選


拉捉影的時機點建議在金身剛沒有卻不是3豆的那段時間,或是剛補完金身時。

常常會遇到金身沒了卻不是3豆的情況,那時候打的技能是沒有金身增傷效果的,直接少了30%的基礎攻擊,所以要盡量減少技能沒有被金身覆蓋的比率。

剛補完金身時,通常也只會有0/1豆,可以使用捉影優化三生奇穴的效果

實戰自己衡量一下是否接下來快要補金身了而緩一下捉影的時機,如果還很久就建議直接拉了。總之,還是看當時自身情況。

盡量不要在擒龍時拉捉影,因為如果觸發了縮地等於那個捉影完全沒有效果,除非很確定那次耗豆完沒有觸發縮地。








上述一般循環都是建立在實戰守缺沒滿層的情況下,換言之實戰守缺滿層或是接下來守缺很有可能會一陣子都不能打(比如接下來要開爆發了/CW觸發/要出8尺外),衝能又是兩層時就要優先打守缺。

這點算是吃經驗加上臨場反應,總而言之就是實戰不要讓守缺滿層,建立在這個前提下再使用一般循環。

目前橫掃傷害非常低,加上DOT也只比普渡高一點點而已,所以最好在快沒有DOT時再補即可。

假如你守缺沒滿層,接下來又不會有上述那種打不到守缺的情況,普渡BUFF還沒滿就可以在還有守缺時2豆打普渡先疊易傷。

宏可以很有效輔助實戰一般循環的時候,有特殊情況使用半手動或輔助宏,才能更進一步最大化輸出。這賽季少林手法給我的感受是變難了一些,有更多時候不能靠一鍵宏打王,要比上賽季更頻繁手動。


下方影片是打樁循環,4精2燕2馳一段加速






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屬性

很多人一直來問我破會還有其他屬性到底要多少才達標,這邊就大概說一下

會心破防其實沒有一定的值,但主要思路是'壓會效&基礎攻擊'撐破防會心(因眾嗔奇穴被拔掉,實戰
會心直接少了10%故而這版本會效收益變低,會心高會效收益就變高,會心低會效收益就降低),
如果真的不知道如何配裝可以以帶有會心但是'無會效'裝優先(例如精簡會破精簡手/會心腰帶),而因為精簡手跟腰帶都有純會心的關係,所以可想而知比較不建議配破防精簡腰帶(當然精簡裝還是高於一般同品普通裝),因為其部位有純會心裝可以選。

然而要注意一點是會命精簡褲子雖然是純會裝,但是他給的基礎攻擊實在過高進而壓榨了破會屬性,所以建議還是破命精簡褲子較優。現在穿精簡裝'並不是為了要基攻',現在4精簡配裝下,基攻收益已經低到跟無雙差不多了,基攻越高收益就急速下降(這就是為什麼現在畢業配裝都不使用帶有基礎攻擊的五彩),會選擇精簡裝只是因為他給的'攻擊類'屬性較多(壓榨體質增加其他攻擊類屬性)

總而言之有精簡裝的部位優先以有純會屬性優先,而像會會護手這種屬性就不太優,因為給的會效過高(跟會心數值一樣)且基攻也比會破護手高(犧牲主屬性加到基攻)。

選對精簡裝後再去看一般裝備要如何選擇屬性,基本上破防40-5X左右都可以,破防高會心就會低,會心高破防就低,所以不要再問破會要多少了ˊˇˋ,不要太誇張都可,只要'壓對'屬性(再次強調壓會效&基攻&無雙),然後優先選擇純會裝(因一般會心裝備都有帶會效)。

有人問到精簡裝收益問題
1160精簡裝是稍微低於一般1370裝備的,但是高於12XX一般裝,精簡裝收益比高一階的普通裝高,但是稍微低於高兩階的普通裝(差距很小)

最近比較忙,不一定會更新新本的東西




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