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GP 0

【心得】93版本 狂戰士微心得

樓主 茶蘊 mrpig851108
GP14 BP-


----- 前言 -----

這是一篇PVE取向
且等級為70等,覺醒狂戰的文章
純個人經驗分享給各位參考!
請使用電腦排版來看
 
第一次發文,排版不佳,還多多包涵
----- 職業特點 -----

你在玩一隻角色的時候,你要知道自己職業的特長!

在這個版本狂戰士有多了一個被動(過度出血)
意思就是指狂戰的最大HP越高則增傷會越!
不過要不要往上一直撐,這個我文章後面會跟大家解釋

還有狂戰士很可憐,閃避很少,只有(緊急迴避)還有還要依賴續力發動的(肋骨粉粹)


若你跟我說,狂戰士有(防禦)!!!
我可以跟你說上級的副本基本上防了,不是睡覺,就是殘廢了
防禦基礎上是給我們用來斷招式後擺來用


那我該怎樣閃才好! 就是! 走路....
沒錯就是走路!
我們的特性跟覺醒被動還有(迅步)讓我們在續力的時候可以走很快!
善用我們的走位來去閃招 ps.凱爾的鳥大便,狂氣地板,貝爾四刀....

-----機體-----

飾品是 致命戒指*1  致命耳環*1
            力量戒指*1  力量耳環*1 力量項鍊
聖物、遺物都是力量
內衣是物理暴擊威力0.096
關於說狂戰士的爆擊要撐到多少
需要依靠神羅來看(聚力之擊)和(龍捲風)的爆擊機率95%以上
不過這沒有一定的,主要看個人搭配的補師,打法而定
高力量當然傷害高,但是爆擊不穩,傷害也自然上上下下
高爆擊傷害就沒有來的高,但是可以讓傷害穩定下來

反正... 我們就是看臉的職業啦



-----紋章、特性、鍛鍊、分支-----

1.紋章

(聚力之擊) : 主要輸出之一,減速負面可以不用點,因為(被動) 可以讓我們走得比較快,其他的都點!

(打擊大地): 兩個都點

(迅步) : 助力紋章要點出來,他是以50%機率出現狂氣大增I的效果  

(震攝) : 點 連續 神速紋章(聚力之擊)

(狂暴化):  時間紋章 可以讓狂氣大增II的時間增加35%,超好用 點起來!
                     體力紋章 : 這個紋章有的人會點,我自己本身是沒有的,
                                       因為以40%觸發20秒內額外增加10%力量,
                                       這個力量.....加的是白字基礎的力量10%,不推真的加太少了

(龍捲風): 都點全都點! 直接轉起來!

(吸血狂打): 也是都點!

(全神一擊): 點!! 點起來!

(前進橫劈): 點 連續 神速紋章(聚力之擊)

(不滅的狂戰士): 點 集中紋章冷卻-50%,因為這招CD是5分鐘,暴走的CD是3分鐘,
                                    要點出來搭配使用!

(強襲攻擊): 點 連續神速紋章(龍捲風)

(野獸突進): 就是增傷!


2.特性
紅圈圈是重點! 其餘的可以看個人喜好

3.鍛鍊、分支

打擊大地就是威力增加200%,雖然不是主要的輸出,但也滿痛的


這個激怒的分支就是重點了!
他的可以讓你開激怒的時候有狂暴化+狂氣大增II的效果

-----輸出手法-----
*之後會附上影片*

開王之前有寵物的就開下去


1.爆發 :   ++  > > > +左右手打到10層 > 打到(左右手BUFF)剩最後1秒 > > +左右手打到10層 > 打到(左右手BUFF)剩最後1秒>

2.平時打法 : 這個就是所謂的技能優先,主要是 > ,有聚力優先打聚力
                        (1)  通常我暴走完後,都是 : > > >   >  

                        (2) 在(龍捲風)重製可以再轉的時候,會是 > > >                                                                                            > > >
                        (3) 在兩個主力的招式CD會用++來填補空缺,
                              有時候會用(丟斧頭啦!!!),來補我的空缺時間
3.的放法 : 會給我們25秒狂氣大增II的BUFF,這時候等這25秒過後再開來拚50%狂氣大增I的BUFF!
  ps:狂氣大增的差別 I 跟 II 的差別

-----小技巧-----
*這邊的技巧,之後我會補上影片*

1.龍捲風重製不斷又可以閃招 :
這個其實很簡單,比如我在打有觸發重製可以再轉但是王又要打攻擊下來的時候,如果用中斷動作後用閃招,那就會進CD了,這時候只要用來中斷的動作,就可以使用閃招後再接著轉了,不過這邊要注意的是只有第一次跟第二次的重製才可以使用,第三次以後都不可以會直接進CD。

2.當使用到肋骨粉粹的時候,不要打出肋骨的第二下,就可以快速續力 :
這三招續力招式接閃招後,不要把第二下打出來,而是直接接上可以增加續力的速度!

3.使用斷一些招式後擺 : 狂戰士用斷後擺是基本功!! 但是一些情況下是可以用來斷的,比如用來位移的,就可以用來去除後擺直接續力,還有也是可以用來斷掉(不過要注意是這斷掉的時候也代表閃避的時間結束)


-----新的被動-----
沒開 只有吃 都是以測試

1.物理爆擊內衣+0.096 (買不起高階的...
HP量為:


2.HP11%生命內衣
HP量為:


,一樣吃的狀態

1.物理爆擊內衣+0.096
HP血量為:

2.HP11%內衣
HP血量為:
 
再來看看我們的被動

HP上去的增傷的是部分的技能,雖然都是主力的招式,但是暴走的左右手沒有吃到且其他的也才增加聚力跟龍捲風的一半

但是物理暴擊威力是所有的暴擊傷害都有加成((除了
要是換成高階物理暴擊內衣武器、手套屬性是暴擊威力的話,
那這樣的不是把所有的東西都去撐HP是最好的,而是刻印、衣服副屬、鞋子副屬等等來撐

-----總結-----
感謝你!!

把文章看到最後,這些都是個人經驗分享,歡迎大家有不同的看法或技巧來分享討論!



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