※※※ 衝裝一定有風險,+10以上失敗會倒退,衝裝前應詳閱公開說明書。 ※※※
歡迎各位重新回到失敗會倒退的空中島版本,
強化除了會失敗以外,還有一定機率裝備會損壞不能強化,需要花費材料來修復,
有沒有覺得這個系統好像很熟悉,對,就是VM武器加上PVP裝的損壞系統~~~
不過就算改成這樣,相信各位冒險者還是一定會衝裝的,這就是冒險者啊~!
以下內容參考(teralore)網站提供的強化數據,
強化新版裝備會提升該裝備的增幅和抵抗屬性,
對於攻擊效能和防禦效能不產生影響,
裝備附加的0~3條隨機屬性也不受強化影響,
強化階段對素質影響分成2個階段,+1~+10、+11~+15,後面會有表格說明,
+6開始強化失敗有機會損壞(變成不能強化),但可以繼續使用,可以使用材料修復,
另外從+10開始,強化失敗後,強化階段會倒退(-1),同時還是可能會損壞。
範例:
+5升級+6,失敗----->無事發生。
+9升級+10,失敗----->裝備有可能損壞。
+10升級+11,失敗----->變成+9(-1),裝備有可能損壞。
也就是說從+10以後,就是另一個世界了。
強化階段對素質影響
強化階段對素質影響
強化階段 | 高級(綠) | 稀有(藍) | 傳說(黃) |
+1~+10(每階段) | 0.071 | 0.076 | 0.084 |
+11~+15(每階段) | 0.09 | 0.097 | 0.11 |
總和 | 1.16 | 1.245 | 1.39 |
範例:
+10的傳說武器原始增幅15,420,+10=0.84,綠字15420*0.84=12,952,總和28,372
+15的稀有武器原始增幅12,000,+15=1.245,綠字12000*1.245=14,940,總和26,940
+15的稀有武器原始增幅12,000,+15=1.245,綠字12000*1.245=14,940,總和26,940
用這個範例可以看出一件事情,就算千辛萬苦的把稀有武器點到+15,
增幅還是比不上不會倒退的傳說武器+10,
所以如果今天有辦法獲得傳說裝備的話,就不要衝稀有裝備了喔。
各部位各強化階段增幅比較表
武器
強化階段 | 高級(綠) | 稀有(藍) | 傳說(黃) |
+0 | 8580 | 12000 | 15420 |
+1 | 9189 | 12912 | 16715 |
+2 | 9798 | 13824 | 18011 |
+3 | 10408 | 14736 | 19306 |
+4 | 11017 | 15648 | 20601 |
+5 | 11626 | 16560 | 21896 |
+6 | 12235 | 17472 | 23192 |
+7 | 12844 | 18384 | 24487 |
+8 | 13453 | 19296 | 25782 |
+9 | 14063 | 20208 | 27078 |
+10 | 14672 | 21120 | 28373 |
+11 | 15444 | 22284 | 30069 |
+12 | 16216 | 23448 | 31765 |
+13 | 16988 | 24612 | 33461 |
+14 | 17761 | 25776 | 35158 |
+15 | 18533 | 26940 | 36854 |
手套
強化階段 | 高級(綠) | 稀有(藍) | 傳說(黃) |
+0 | 5680 | 6840 | 8000 |
+1 | 6083 | 7360 | 8672 |
+2 | 6487 | 7880 | 9344 |
+3 | 6890 | 8400 | 10016 |
+4 | 7293 | 8919 | 10688 |
+5 | 7696 | 9439 | 11360 |
+6 | 8100 | 9959 | 12032 |
+7 | 8503 | 10479 | 12704 |
+8 | 8906 | 10999 | 13376 |
+9 | 9310 | 11519 | 14048 |
+10 | 9713 | 12038 | 14720 |
+11 | 10224 | 12702 | 15600 |
+12 | 10735 | 13365 | 16480 |
+13 | 11246 | 14029 | 17360 |
+14 | 11758 | 14692 | 18240 |
+15 | 12269 | 15356 | 19120 |
上衣/鞋子
強化階段 | 高級(綠) | 稀有(藍) | 傳說(黃) |
+0 | 2200 | 3520 | 4840 |
+1 | 2356 | 3788 | 5247 |
+2 | 2512 | 4055 | 5653 |
+3 | 2669 | 4323 | 6060 |
+4 | 2825 | 4590 | 6466 |
+5 | 2981 | 4858 | 6873 |
+6 | 3137 | 5125 | 7279 |
+7 | 3293 | 5393 | 7686 |
+8 | 3450 | 5660 | 8092 |
+9 | 3606 | 5928 | 8499 |
+10 | 3762 | 6195 | 8906 |
+11 | 3960 | 6537 | 9438 |
+12 | 4158 | 6878 | 9970 |
+13 | 4356 | 7220 | 10503 |
+14 | 4554 | 7561 | 11035 |
+15 | 4752 | 7902 | 11568 |
總結
首先,高級的完全沒有強化的價值,
稀有的在沒有取得好的傳說裝備前,可以加減點一下,
但不建議點超過+10,將材料省下來給傳說裝備實在,
另外高級不能使用合成屬性,稀有1個欄位,傳說2個欄位,差距又更大了,
對於想點+15的冒險者來說,除了準備大量的材料之外,還要準備好強大的心臟,
因為你可以能點完之後發現,怎麼甚麼都沒變,甚至只剩+9,
勸世圖
最後還是要說一句
※※※ 衝裝一定有風險,+10以上失敗會倒退,衝裝前應詳閱公開說明書。 ※※※