LV. 16
GP 560

【攻略】雙補同心 其利斷金

樓主 風鈴 aaabc1313
GP10 BP-
大家好
這邊是從鬼島台服時期就入坑的一名骨灰祭司
樂意代理後回鍋有一陣子了
當年台服阿卡莎7人
不能單補都會被認為是無法獨當一面
沒想到現在的風氣普遍都可以接受雙補了:D
終於可以跟心儀的補補朋友一起打本啦

鑿於補補朋友出門總是不小心被野團補BUFF霸凌
於是卯起來研究那些平常都沒再注意的小細節!

這篇文章並不是在比較哪個補職比較強勢
只是單純介紹一下雙補的種類
以及一些平常大家沒注意的小地方
希望能夠對補補們雙補的時候有所幫助
讓團隊能夠更好

祭司+元素
BUFF多樣輸出數字漂亮

1. 祭司/全神卷軸 V.S元素/閃電精靈
祭司在全神一層(綠色)的時候是可以被閃電精靈蓋掉的
…常發生祭司跑完還沒放就被閃電蓋掉的慘劇qwq
反過來說如果在全神兩層狀態下閃電精靈也不會有BUFF
*以70等滿等的3.4 CD面具祭司/元素為例,CD同為15秒
厲害的元素大佬完全可以做到閃電精靈無空隙連放
求大佬們偶爾讓可憐的祭司放個全神555要沒魔啦...

2.  祭司/審判卷軸 V.S 元素/破壞精靈
祭司被霸凌1000%審判會被破壞蓋掉
*同時開你會得到一隻超強BUFF的祭司
↓打手們夢寐以求的狀態(祭司限定)
建議分開開BUFF,之後就靠默契(?)或語音
相信打手都會更愛你們>W<

3. 祭司/連鎖天罰 V.S  元素/痛苦咒縛
祭司被霸凌100%破防時間短且立刻會被元素BUFF蓋掉
(更新後目前破防時間一樣長了!)
可以刷新特性點出的爆級抵抗減少
*好處是如果只有元素幫忙破防
祭司不攻擊可以保持和平跑速提高生存率

4.  祭司/守護盔甲 V.S 元素/守護精靈 / 靈氣召喚
盔甲類的屬於後者蓋掉前面的盾
(靈氣召喚最低階會被蓋掉)
祭司的盾可吸收39749傷害
元素的守護精靈產生的盾可吸收30000傷害
但是會互相覆蓋
元素的靈氣召喚屬於最低階只能吸收7149
(無法覆蓋守護盔甲&守護精靈)
*最大效益是祭司後開盾(或分開開盾)

5. 司/搖籃曲 V.S 元素/流沙束縛
少數完全不互相影響的BUFF
*睡同一隻怪的效益非常低
推薦分開睡怪(幫補睡要算CD)
且可撥的祭司開彈也不影響睡眠時間
所以火神…大家都愛元素orz我也愛\^q^/

元素+元素
要開哪個結界好?小朋友才做選擇通通都要!

1.   以高等結界為優先
推薦高等元素開憤怒+回魔
低等元素開迷霧+迅速

2. 精靈除了元素王為互不影響
其他精靈帶來的BUFF會互蓋刷新秒數
精靈建議分開放效益比較大

3. 覺醒順移會帶走彼此
需要注意走位(EX.火神躲半月)

4.  無法炸掉別人的蛋
場上很多蛋但不一定是你的

5.   轉生無法疊加

祭司+祭司
血噴很大?不用擔心補到你爆出來

1.    基本上大部分的技能都會互相覆蓋秒數
再生聖域補量高的祭司的圈也會被比較低的蓋掉
建議技能分開放效益比較大

很顯眼但並沒有用的圈圈們qwq

2.   亞倫的祝福68等鍛鍊/戰鬥的祝福
只會套用最高等的效果,較低等BUFF無法覆蓋

3.   全神卷軸第一層可以互相覆蓋第二層不能
也就是說先放下去的人就贏了(並沒有)
善用束縛烙印/迴避重製

4.    燦爛的閃爍祝福氣息覆蓋問題
一般被煙火穿過的是祝福氣息(減傷5%)
範圍炸到和自己跳過去吃 or
69有開支線才會有強化祝福氣息(減傷30%)
如果先被上了一個強化祝福氣息
後一個強化祝福氣息無法疊加刷新秒數
(簡單來說兩個煙火只有第一個丟到的有3秒減傷)

...額外補充69支線點了記得要打開
沒開沒效果(感謝筱瑜提醒)

5.   審判卷軸雙開祭司可以互相疊加
打手只吃的到一層(時間會更新)但是祭司吃的到兩層

一層狀態

兩層狀態

隊友祭司的BUFF

雖然兩層可以發現祭司的力量和爆擊誘發數值都變得很高
還是推薦分開放隊團隊效益最大
...恩拚輸出的話嗯嗯嗯這個不好說
----------------------------------
介紹完以上三種雙補類型
接著稍微說一下目前比較常出現雙補的副本
高等副本如火神/神上以自保為主
如果發現重複BUFF也不用特意重製

1.  費勒諾的實驗室(實下/上)
攻擊隊
基本上只要兩補待在不同隊就不會有BUFF互衝的問題
(覺醒後的BUFF招另一隊都吃不到)
只有祭司容易重複丟到再生聖域...
建議一王拉魔導的打手可以和元素放同一隊
(解狀態/補得範圍比較長)
尾王推薦坦祭司放一隊
坦沒魔的時候去幫上全神/在後面開審判用攻擊回魔
祭司平常可以待在側面or背面等著80%圈撿屍體

2. 巴哈勒的憤怒解放(火神)
*輸出時間要求打手必須有一定輸出/拓荒練習推
建議站位祭司左邊(閃大迴旋)元素右邊一人一邊顧小怪
遠處的小怪推薦由手很長睡很久的元素(27M)幫忙
祭司負責睡秒數比較少且近
因重複睡怪的效益很低
建議事先溝通或透過語音或是無言的默契(?)
...然後祭司腳真的很短大家雷射拜託盡量放右邊qwq救命

3. 邪惡的奧路卡神殿(神上)
*推薦打手一遠攻一進戰以應對二王進戰/遠攻減傷
一王如果有元素推薦去關石頭(來去自如的順移)
尾王推薦打手打電球的時候可以由元素協助打球
大招可以留著打電球/破盾用

除了以上可能還有一些我沒有觀察到的部分
如果有更多發現也歡迎補充
感謝協助我進行無聊研究的補補大老和路人們

祭司元素一家親<3
附上本人廢到笑的元素謝幕
也謝謝耐心看完文章的你

*額外感謝熱心抓蟲的版大和提供資訊的朋友們
考量到手機版進行了格式調整傷眼抱歉qq


10
-
LV. 24
GP 622
2 樓 筱瑜 paul81522
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有鑑於目前遊戲有用到攻擊隊的副本實在太少了,(只有實驗室上下)

導致分組上有時會有浪費的狀況,

因為不是所有BUFF都能跨過攻擊隊,

以下說明



可以跨過攻擊隊的技能
元素 祭司
BUFF 所有結界
特性跑速
守護精靈抗打紋章
亞倫
亞倫暴擊
神聖閃電
回MP 炸球 審判-懲罰之手

不可跨過攻擊隊的技能
元素 祭司
BUFF 閃電精靈鍛鍊3%
閃電力量
破壞暴威
全神力量爆威
審判
回MP 生命
精氣
再生之風紋章
全神

所以整理一下

要讓整隊都能享受最多BUFF且不變更補師隊伍的情況下,

建議主要4個打手配元素放在1隊,剩下坦跟祭司在2隊,

這樣祭司跟坦只會損失掉3%的額外冷卻,

打手也不會因為元素在正面補坦而有機會吃不到結界。
2
-
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:

1181 筆精華,01/22 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】