感謝所有認不認識我、陪我走過無數深夜的人。
電腦排版,建議電腦觀看。
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前言:
這不是一篇新手向手把手教你的文章,我偏向讓新手自行摸索遇到瓶頸在去尋求解決。
「授人以魚不如授人以漁。」
而無論你是不是新手,都希望你能看懂這篇【心得】新手副本的迷思(拓荒團正確的開法,以及該有的禮貌)
我們都曾是新手,也曾是其他遊戲的老手。不管是什麼遊戲我都不希望你成為那些你自己曾討厭過的新手。
玩線上遊戲我討厭兩種人:文盲跟啞巴。
當然你把TERA當作免洗遊戲當消遣也可以,那就不要怪副本裡隊友洗你一臉。這是一款技術性遊戲。而且還是得要依靠團隊合作才能順利通關的副本型線上遊戲。
- 以下正文 ,你需要有裝神羅,並且會看Hit/m(HPM) = 每分鐘使用技能的次數 & 主輸出的爆率
輸出擺在前面:
紅手:(縱斷+疾風劈)每分鐘平均20下左右,17下及格,16下低標,22以上封神
藍手:(縱斷+疾風劈)每分鐘平均16下左右,不被OT就合格,20以上封神
(縱斷每下滿10星來劈 & 疾風每下7星以上來劈為前提)
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很多雙劍只會打而不會坦並不是沒想過要去坦,而是覺得切換藍手之後按鍵不順綁手綁腳的,例如曾經的我。
度的,因為我曾像多數人一樣把格擋按鍵改得跟槍坦一樣:格擋=右鍵 & 翻滾=C。然後切回紅手就又手殘了。
但是,我們不是槍坦,我們不需要強迫自己把雙劍坦玩得跟槍坦一樣,我們應當更加靈活!!
「把格擋設在左鍵,你會發現新世界。」一月大法如是說。
從此你再也不用擔心缺坦了,你只要擔心自己坦的太優異而去鄙視其他不追頭的坦的自己的心態(#
度的,雙劍的機動性、靈活性用在雙劍坦身上更能完美詮釋,只要你肯去追頭(王隨仇轉頭後跑去王的前方)。
一月大法快捷鍵:
紅手 :
藍白框起來的是常用的,會盯著CD的。有要當坦的時候才會把憤怒移到C去,不然我的釣魚也是C
藍手 :
差別只在於左鍵,紅手預設普攻(沒再用),藍手設定格擋
F1.刀刃 F2.胸針 F3.夥伴 F4.秘藥
1.鬥志 2.特質 3.猛毒 4.刺擊 5.縱斷
Tab.挑撥 Q.二段 E.無雙劈 R.旋風斬 T.疾風劈 Shift+T = 破裂
Z.後勤 X.必殺(爆發) C.憤怒(釣魚)
Shift+左鍵 = 突進(前衝) Shift+右鍵 = 迴避攻擊
Ctrl+左鍵 = 向下劈擊 Ctrl+右鍵 = 旋風砍擊(聚怪/強仇)
Alt+1 & 2 = 復活卷 ‵ (~) = 衝擊嘲諷
特別的技能:
首先你要知道,劍鬥的輸出建立在縱斷+疾風劈(+無雙劈)的基礎上,其他招(甚至包含無雙劈)都只是用來快速湊星星來滿足疾風劈與縱斷的8~10星輸出。
無雙打越多疾風冷卻越少 = 疾風打越多;疾風打越多縱斷冷卻越少 = 縱斷打越多。
藍手:67分支降1.5%抗。帶50%減傷(與69分支前方格擋)。
藍手:主要強仇技,嘲諷施放太久。死掉復活可以旋風砍擊+嘲諷+旋風砍擊錯開著放拉仇恨。
體力紋章:成功格擋30%機率+15%力量,是白字力量的15% = +9力。要不要點見仁見智。
技能寫著施放影分身後本尊能有減傷BUFF,但實際上減傷效果有沒有大於施放扣血的20%我從未去研究(#
#農怪時也能善用影分身拖怪
輸出迴圈:
首先你要知道:
吃夥伴(強悍的力量)會有延遲,取決於你距離夥伴的遠近。
補充:因為必殺上修,你不再需要必殺CD10秒內扣縱斷。
開場我會先打一發滿星二段+刀刃後才下必殺:(感謝海外版本的資訊影片)
(夥伴胸針啤酒隨你開心隨你開,覺得順手就好,只要胸針開在必殺+BOSS憤怒期間其他好說)
必殺期間:無腦二段+無雙+二段+無雙(or旋風斬)+縱斷(or疾風劈)
↑↑藍手必殺期間也適用,但你會需要閃暈眩招(大多不可格擋)非必殺期間看77版本的,星多的先丟。有無雙劈優先打"加速過的"無雙,有猛毒丟猛毒,有旋風丟旋風(加速)。
哪些能連技(加速)無雙劈/旋風斬?去把每個技能看個十遍八遍吧孩子。
疾風劈7~10格放,縱斷第二段(砸地)滿10格放。
有幾招你需要靠翻滾or二段來斷招:縱斷、刀刃、後勤、破裂、特質第二下(沒接無雙劈的話)、迴避攻擊(只可二段or縱斷連招)、挑撥亂舞(只可二段斷)。
對,善用翻滾斷招,尤其坦是魔拳的話更是如此。記得點出翻滾+攻速紋。
如果坦是劍坦的話請拔掉翻滾&迴避攻擊+攻速紋,它們會蓋掉劍坦給刺擊+速BUFF。
如果坦是槍坦下了戰鬥意志的話,戰鬥意志效果>翻滾(迴避攻擊)加速紋,紋章加速不能疊戰鬥意志(會被蓋)
坦克:格擋是你的集星好幫手
開場我喜歡後勤+憤怒,之所以後勤的原因是在王轉頭的時候我有更多的時間去憤怒甚至去鬥志(降抗)+刺擊*13下。
但野團大多數習慣坦克直接正面肛,所以開王前我都會打個字幕說「開場後勤」。沒看字幕是你的損失~
也許因為有人的習慣差異導致他希望你能正面硬肛,但是親愛的,除非你那團打手都是劍鬥否則你不用順從他,理由如下:
並不是所有職業腿都很長且都有後勤(望向祭司),也不是所有職業都能直接開場爆發不用暖機(再度望向祭司)。開場後勤可以讓坦補早一步降抗+buff,且雙劍坦也不會因此硬扛幾招硬要憤怒+降抗+戳刺然後被揍造成補的壓力。
如果對方強迫你呢?那他就準備好承受坦+補的負面情緒了(#) 主要是坦啦,補都很好心不會像我這麼腹黑。
後勤開場:
無論坦打,縱斷優先於疾風劈。
ps:基本上開場單靠憤怒不強仇在裝備相當且開場爆發流暢的前提下不容易被OT,以上皆非的話那就補個強仇吧!
正面開場:
必殺期間:無腦二段+無雙+二段+無雙(or旋風斬)+縱斷(or疾風劈)
非必殺期間:小招有什麼招丟什麼招、星多的先丟、優先接技無雙劈;善用格擋也能集星;縱斷自帶50%減傷。
最後,無論爆發與否,只要有人剛復活就幫他戳滿13下刺擊,然後心底下罵他 (X
裝備:
因68鍛鍊點滿+40爆,導致紅手爆擊溢出。而空島版我沒有去實驗新裝,所以藍手疾風劈100%爆之後自己實驗。
簡單來說紅手全力,藍手全力後看怎樣搭配才能使疾風劈100%爆,在此之上再來決定怎樣的爆擊有助於輸出。
飾品 - 紅手:全部力量飾品。遵循1力=2爆,有2力就不要選2爆,有6爆就不要選2力
藍手:依你的爆率以及補補給你的白爆BUFF來更換1~2顆致命飾品(戒指or耳環皆可)
水晶 - 快速逆流0~4顆看你的手感習慣,疾風劈沒100%就塞憤怒逆流(綠爆),反之就塞力量逆流(力量)
爆擊 - 紅手全力不用管。藍手疾風劈100%爆率為大前提後自己實驗(懶人如我,全力飾品配祭司吃羊肉)
遺物聖物 - 力量。 (藍手的話有機會搞到金色III以上就好了)
爆擊越高無雙劈佔整體輸出百分率越高,縱斷跟疾風劈輸出越低,總之以你最順手(最懶)的方式去搭配。
元素&祭司buff傳送門:【攻略】元素 VS. 祭司,今天你要誰的BUFF
元素給你的綠爆:憤怒結界+120%白爆=52*1.2= +62.4
祭司給你的綠爆:亞倫鍛鍊點滿+36%白爆=52*0.36= +18.72 (前提是該祭司68up以及把68技能點滿了)
我覺得主打副坦不用多衝飾品,拿個+II以上的藍色+爆遺物聖物做更換就好。
甚至只要你不被OT,拿紅手裝的綠爆(沒開紅手-55綠爆)去坦也無所謂,畢竟爆發期間+2倍爆率(約整體40%時間)
但如果你要坦又要追求輸出的話,那多花個飾品錢好過你再去多練一隻坦並且把裝備弄上去:D
結論擺在後面:
紅手:(縱斷+疾風劈)每分鐘平均20下左右,18下及格,16下低標,22以上封神
藍手:(縱斷+疾風劈)每分鐘平均16下左右,不被OT就合格,20以上封神
(縱斷每下滿10星來劈 & 疾風每下7星以上來劈為前提)
爆擊配補 -
元素 + 62爆
祭司 + 18爆 (該祭司68點滿)
然後去看自己的疾風劈是否100%爆。
68鍛鍊≧66鍛鍊>70鍛鍊
特性:力量→必殺怪力→必殺怪力超越→特質加速(除了坦火神優先堅固的防禦+抗打減輕補師負擔)→隨便。
紋章:紅手點數溢出無爭議,藍手要捨棄其中一個:格擋+力、翻滾ST、迴避攻擊冷卻、突進冷卻、憤怒冷卻(疑?)
- 題外話,以下不負責任心得。
如果電腦卡頓(追求輸出),可以參考【情報】【提高幀數】TERA的ini修改
實際上如何我不保證,畢竟我從未使用且該文章有點年代了(2013)
說個笑話,官方不抓就是合法。
一群人比正常人每分鐘多打5~15個技能,台服超低PING的人都集中在你們那?大佬惹不起。