LV. 23
GP 541

【攻略】不專業槍騎心得[代PO]

樓主 筱瑜 paul81522
GP16 BP-

作者標示-非商業性

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※此文章非本人之創作,作者為本人朋友,僅代為發表,謝謝。※



安安

我是OMG時期活到至今的菜G槍,給想玩槍騎的你/妳經驗淺談,

先申明,我不是滿裝滿等,所以只是純粹分享不”OT”的方法而已。

※OT:仇恨轉移使王的橘色圈圈不再自己身上進而去敲背後的打手。

定位分析

多數入坑新手都認為只要仇恨補好,有吼BOSS,BOSS就會追著你死纏爛打不離不棄,

但其實即便是身為仇恨最高的槍騎坦,還是需要敲幾下王的,

槍騎主要定位與拳師不大一樣,拳師可以憑藉高輸出讓王對你至死不渝,

雖然槍也可以,但這裡先不談,

身為一名帶有些許M魂的坦,本該是讓BOSS敲你敲到嫑嫑Der,仇恨控管、節奏反應,是必須的。



TERA,是當代遊戲挺著名的鐵三角,”坦”補打,缺一不可,

有著這種體制的遊戲,襯托了”坦”在副本定位的重要性,

一般BOSS主要攻擊套路AI採一套一套制度,

一般分作[可擋隔/不可擋隔]+[可無敵閃避/不可無敵閃避],

熟悉王的攻擊模式與王的技能是”坦”主要必修的課程。

身為一名坦,

1.隨時注意自身安全[是否有路可躲招]
2.隨時注意隊友輸出環境[別把王背面靠牆],這是對打手的尊重。
3.隨時注意王的動作[別用臉吃招],這是對補師的尊重
4.如果是大佬團以上當我沒說

紋章

紅圈標示處代表著新手坦”必須”點的紋章,因為當前版本很多打手都很暴力(哭)

坦怕OT,打手更怕!!補表示:別找我麻煩阿


特性
我的特性並不像一些肝帝/后那麼的高

優先順序:
1.戰鬥意志[持續] < 點數標準達到能點就點
2.戰鬥意志[怪力] < 同上
3.戰鬥意志[怪力超越] < 同上

其餘不足點數資格的
1.強韌的鳳凰先點1[復活時,被攻擊-50%傷害]
2.強韌的攻擊or堅固的防禦 < 這兩個優先投資
3.猛烈突進[神速] > 反擊突刺[強打]
PS:猛烈突進[神速]單純是為了加快迴圈流暢度

最後剩下的再來點
鐵甲意志[再利用] > 盾牌防禦[快速反擊]

裝備
水晶選擇:
武器:守護者的憤怒、破壞者威嚴、憤怒終結者、戰士鎖鍊
[不怕OT的同學可換雙威嚴]
上衣:破壞者的意志x4

角色等級 65 66 67 68 69 70
暴擊綠字 360 350 340 330 320 310

裝備選擇



主要技能
盾牌防禦II
在BOSS攻擊落下時0.5秒內施展可觸發完美格檔
獲得BUFF[刺盾]&[搶盾防禦強化I]
刺盾:回復MP5%以及反擊突刺增加傷害[最高10層]
搶盾:觸發成功獲得ST50額外+力量4爆擊6仇恨6%[最高10層]
猛烈突進II
[連續攻擊*3後][盾牌連打][盾牌打擊]後施展能加速
自帶擋隔效果適合BOSS連打時觸發刺盾效果
挑撥咆嘯IX
將15M內怪物對自身仇恨拉至最高,附帶強制仇恨5秒
PS:可抗boss暈招<以前是這樣現在不清楚[待確認]
盾牌打擊I
槍騎暈技之一,主要用來銜接[猛烈突進]使其技能更能快速發動
信賴光環III
槍騎BUFF之一,增加隊友及自身抗打91%與力量30%,多半以開場&王憤怒時施放。
盾牌反擊XI
[盾牌防禦][猛烈突進][壓倒]後可觸發施放,施放過程傷害抵減50%。
防具粉碎III
破防技能,主要降低怪物12%抗打。
PS:這個技能一定要常駐 !!!!!!!!!
憤怒誘發I
使10M內怪物強制進入憤怒狀態,常態以開場施放。
跳躍攻擊XI
槍騎主力技能之一,用於[盾牌連打][防具粉碎][反擊突刺][衝擊猛打]後使其快速施放。
進擊突刺X
主要用於位移作用or施放[正義跳躍]前置技能。
犧牲意志VII
用於回復HP & ST ,常態是補死掉or ST不夠迴避才會施放。
戰鬥意志II
槍騎BUFF之一,增加隊員&自身攻速20%、攻擊怪物5%增傷。施放時機也是開場&王憤怒時施放。
[追加效果]
[盾牌打擊][防具粉碎][進擊突刺][衝擊猛打]以外近距離攻擊技能-50%CD,
且所有攻擊技能附帶仇恨效果。
盾牌連打XI
可用於位移&[跳躍攻擊][防具粉碎][衝擊猛打][猛烈突進][壓倒]使其加速前置技能。
PS:此技能也能作為暈技使用
壓倒X
槍騎主力技能之一,用於[盾牌連打][跳躍攻擊][防具粉碎][反擊突刺][進擊突刺][衝擊猛打]後使其加速。此技能自帶擋隔效果。
退避I
槍騎閃避技能,施放過程帶無敵效果。
PS:體感跳完約有0.3秒還是套用迴避。
戰線維護I
用於讓自身&隊友6秒間無視僵直+擊倒。多半用於上級本
EX:終極RK9一王吹風機or火神爆炸小怪
正義跳躍I
槍騎主力技能之一,用於[進擊突刺][壓倒]後施放可以加速且不會穿過王,
且施放過程自帶擋隔效果。飛撲BOSS技能首選
防壁全開I
槍騎最BUG技能之一,可用在BOSS快速連段攻擊中拉高DPS。
多半用於抵擋必死招or保護隊友的最後手段。
天界盾牌I
5秒內可抵擋20M內自身&組隊員所有傷害,但遇到不可迴避招式則會抵擋後直接消失。
[不適用於連段必死招]
EX:關口下二王爆炸、深淵上魔法陣、火神半月

技能迴圈

開場:
+()

嫌CD錯開的同學可以:
+()

在這必須強調被動的重要性,槍騎開場除去輸出以外,
勢必得先疊好10層[被動] [40力+60爆+60%仇恨]

有裝鎖鍊的你=帶著基本120%仇恨在敲王,這樣就不怕王跑掉囉 !

爆發中[信賴+意志]狀態下

滿CD的狀況下是可以這樣打的
1.[斷僵直]
2.[斷僵直]
3.[斷僵直]
4.[斷僵直]
如果CD面具&武器手套沒用好則變成
1.[斷僵直]
2.[斷僵直]
3.[斷僵直]
4.[斷僵直]
5.[斷僵直]

最好是看王攻擊的時候按

這樣可以省略改成以

多數情況依照王的攻擊模式而定

爆發過程中請忽略,這一套組合會拉低DPS。

一般狀態

or

槍騎由於招式CD短,所以變化性極高
基礎的起手招不外乎是,這3招為主。

或許你會問我把[衝擊猛打]這招放哪去了,因為我就是覺得卡手拔掉了
可能也有人說手動按擋隔很麻煩,但我也不是拳師啊我也想自動擋啊QQ

再者,絕大多數的玩家還是喜歡槍騎給的BUFF效益,

所以當你能夠成功的拉住BOSS給大佬們輸出,達到快速通關。

那恭喜你畢業囉~



最後附上一張自家兒子照
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2 樓 likeuwm1 py1992ookook
GP0 BP-
大佬,槍騎士內衣如何選
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GP 504
3 樓 隊長 probdemon
GP1 BP-
感謝留言的大大指正我對憤怒時間的誤解
回去看了一下DPS後修正了一下以前的圖



分享一下我習慣的開場
這邊宣導一下,各位打手大大,記得等王憤怒了再開大ㄛ
不然你的大就是打在沒憤怒加成的王身上,然後DPS就掉了
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