LV. 10
GP 105

【攻略】槍騎微心得 -尚未完成 2019/10/17 貝爾城堡 ->拿出你的守護盟誓吧

樓主 Lovepeace poordenny
GP29 BP-
越來越懶
更新的攻略都懶得打字


一.機體


飾品刻印 ->讓暴擊撐到290-310左右
武器雙CD
衣服洗 跳躍攻擊增傷

紋章

正常用這個



仇恨不夠用這個


特性
水晶



鍛鍊

寵物

裝備


二.技能


主要接招方式
1.     盾牌連擊 + 跳躍攻擊
2.     粉碎防具 + 跳躍攻擊
3.     盾牌防禦 + 反擊突刺 + 跳躍攻擊
4.     壓倒     + 反擊突刺 + 跳躍攻擊
5.     盾牌連擊 + 壓倒     + 反擊突刺 +跳躍攻擊
6.     CD來不及搓普攻 ->普攻只能點一下
7.     善用壓倒觸發反擊(壓倒+ 反擊突刺 +跳躍攻擊)

改版後有變更的
1.    盔甲破壞 +衝擊猛打  +跳躍攻擊
2.    盾牌連打 +衝擊猛打  +跳躍攻擊
3.    盔甲破壞 +衝擊猛打  +壓倒     +正義跳躍
4.    盾牌連打 +衝擊猛打  +壓倒     +正義跳躍
5.    盾牌連打 +壓倒     +正義跳躍
6.    進擊突刺 +正義跳躍
7.    盾牌打擊 +猛烈突進(可防禦)
8.    盾牌連打 +猛烈突進(可防禦)
9.    正義跳躍 -單獨使用會飛15M
10. 進行完美防禦會自動出發反彈傷害(連打兩下就要按兩次防禦)
11. 天界盾牌 -20M以內隊友無敵



衝刺+正義跳躍應用

單獨按正義跳躍會飛過王,但在衝刺後按正義跳躍遇到王會停下來
但你必須衝刺結束前瞬間瞄準你要的地方按正義跳躍才會撞到王停下來
太晚的話就會飛過王
當然也可以使用位移技回來,但輸出會比較低

衝刺後按正義跳躍回正面



衝刺後正義跳躍回正面歪掉瞬間調回中線



衝刺後用位移技回正面 前面都空揮沒輸出


守護盟誓-救援文章

如需要大量補血的副本但補師補不回來可點出來
EX.蝴蝶上帶補師拓荒 ,原本補不回來,用了會變成很穩




三.輸出


(1).固定迴圈
壓倒(CD6秒)  -> 6秒內最大輸出  ->壓倒(CD6秒)+正義跳躍(C12秒)  ->6秒內最大輸出 壓倒(CD6秒)
時間到就放壓倒和正義跳躍效益最大

(2).技能發招順序 (槍騎四大高傷技能)
     第一順位:壓倒 & 正義跳躍
       1.傷害基本盤
         2.正義跳躍 最高傷  暴率90-100%
            壓倒第二高傷

     第二順位:反擊
       1.傷害基本盤
         2.暴率100%
         3.反擊前須先格擋 ->可有刺盾 & 疊層

     第三順位:跳躍攻擊
           大部分技能後都可以接跳躍攻擊

(3).最理想的連招 -四大招都放到
      壓倒 ->正義跳躍 ->自帶格擋->反擊->跳躍攻擊

 
(4).智障迴圈
     除了基本盤攻擊外,其餘時間所有的招式都是為了把跳躍攻擊刺出去
     如果出招時跳躍攻擊突然卡住,傷害就會降
     由於之前有很多人問我怎麼按,故想了一個智障迴圈
     可穩定的把跳躍攻擊出去

     盾牌連打 ->跳躍攻擊 ->舉盾取消->普攻->盾牌連打 ->跳躍攻擊

     後續又發現更好的智障迴圈
     盾牌連打 ->跳躍攻擊 ->舉盾取消瞬間按普攻->破甲->舉盾取消瞬間按普攻->盾牌連打 ->跳躍攻擊

   此連招可讓你永不間斷放出跳躍攻擊,且CD剛好到
   可先用此智障迴圈練習,熟了之後再穿插其他招示
   只要 壓倒+正義跳躍記得放 -> 反擊把握 ->其餘時間用智障迴圈
   跟我同裝隨便都可以敲3.5M以上沒問題


以最近剛出的實驗上的話
 


 
四.坦
 
1.基本站位  
坦正面 -    基本不要讓王歪
打手背面 - 讓打手敲背輸出
補師側面 - 讓補師站側面以免被王打到

2.控王
(1).王的模式 / 搶中線
TERA王有兩種攻擊模式
     1.普攻
     2.一連串的攻擊 攻擊結束前不會停止
這兩種攻擊
攻擊後在接下一招之前
是你喬位置的時機
王在攻擊開端時  會看向你  你要在王看向你之前喬到位置
不見得是正面 就是喬到你要的位置
如果是追正面
你想像一下  王的老二
往前直線方向有一條虛線
你要去搶那個虛線
在他看向你前  想辦法 移動到那個虛線
如果在很難喬的時機
用滑的 用飛的
不見得要再往正前方打得到他的位置
只要在那條虛線上 在喬位置即可
這樣王就不會歪掉
像實驗上一王
每隻王都是這樣
在回到這個話題
有時候不小心歪了
就像講的 在他攻擊前走到線上就好
但有時候會很趕
沒關係
在他攻擊的時候
有經過中線就好
例如衝刺 or 普攻 or跳躍攻擊滑過去
滑過去有經過 沒有停下來是為了削到王
可以攻擊到王
他出招的時候在中線就好
不然用正義跳躍飛過去
他攻擊的時候有在線上也可以
王不會歪
再來講一下里上里下二王好了
他在放內圈外圈 +後面接一招彈飛 這個二段攻擊後
你打他 會錯位 可能會穿王 或是跑到左邊右邊
你用壓倒 或正義跳躍 從中間撞下去
你就會被彈會正面 不會歪掉
這樣你就永遠都不會歪
這有聽很多打手說 很多坦都歪來歪去
用壓倒 和正義跳躍或猛烈突進就好
如果要其他招式記得不要插太深不然會歪
利用王的模組錯誤BUG喬位置

(2)追正面與否
追正面的用處是讓隊友好打,並非每次都要追
主要還是要看打手補師的位置去追
或是打手發大招的時機 / 打手是不是已經剛放掉閃招沒辦法追背
且如果能提前追正面讓打手看到她可以提前反應
有時候打手不習慣追正面
能的話我就會提前給他看到我到背面了
強迫他去追背
打手甚麼時候放大招你要知道
打手放閃招你也會知道
打手放個屁你都能聞到

然後再來是長型怪追正面
例如 里下尾王阿  lls一王阿 左右短前後長
你跳的距離會不夠 從尾跳到頭
可能會卡在王體內
所以你跳過去之後
往正前方搓一下普攻
再轉回來打
有一小段距離了
普功後又可以瞬發技能
然後你轉回來打 可能距離還差一點
對準一下角度
你邊打會被邊彈回正前方
所以要普攻
如果距離不夠 在王太裡面一點
你會被彈到左邊或右邊
所以搓一下普攻在打
這樣
就不會歪
不然長型的這種怪
左右短 打手打得面積小
一歪
整個屁股都歪的
當然往後走也是可以
反正就在那邊等也可以
不過對於前後長左又短的王
往後走 沒對齊中線
他一扭 整個歪掉
搓一下普攻最好
此方法適用於 要讓王轉90度
例如打手背靠牆看不到
順間搓過去
王順試往前轉90度
想像一下
王往前
雖然打手變成在打側面 你轉90度
但你讓王往前
打手和王中間就有空間
他可以順勢過來打背
不會敲到側面


(3).調配戰鬥意志時間
王的血量是固定的
打手主要輸出主要取決於
1.    憤怒時的傷害
2.    憤怒時間長短(非憤怒時間推進)
3.    高點結束或低點結束

於是乎
控血量
坦可以做到調配
先預測正常狀況下這團的打手能打出的傷害
在每次的憤怒時機故意打低一點
每次可調配一些
來預測結尾時是否有憤怒

於非憤怒時調配
正常來說是盡量打高推進
但是為了讓戰鬥意志可配合到結尾
可視情況晚幾秒放
讓結尾的時候打手可以憤怒+戰鬥意志 完全高點結束 / 或是讓打手避開低點結束
(4).復活
基本上TERA的王是智障的
招式通常打不倒側面
於是 如果要讓補師比較好復活人
必定要讓屍體站在側面
如果來不及
例如
深上尾王的後砸
補師在背後復活人
突然出後砸的時候
你可以往後跳
這樣王的後砸就會打在你原本站的位置
讓補師可以繼續復活人
隊友也比較快起來
這又牽扯到王的招式
王前打前打後砸 是TERA的連續招式
但是連續招式還有區分
他是在每一招的當中去判定你的位置 所以坦要知道王是在甚麼時機鎖定你的位置


大部分高等副本的王會有復活反制
坦可以利用復卷控王
但有的本坦按復活捲會造成補師困擾
例如比較新的常打的副本 ->蝴蝶上
當補師要救人的時候
可以先拉復活卷控王
補師會比較好救人

(5).拉王
     王鎖定你的時候打得到你 他就會在原地打
     王鎖定你的時候打不到你 他就會追著你走

ex.費上1王拉王  懶得打 剛好用講的...

(5).校正王的位置
1.直接站到王打不到你的地方等他走過來

2.配合王攻擊會前進的招式瞬間向你要的方向搓普攻帶動王移動

3.王發動會推坦的招式時
   一.不格檔讓他推你,但是你會損血
   二.故意晚一點進行格檔->你沒擋住推的動作,但是你有擋住王的攻擊
                                          ->不會損血順便帶動王後退

             EX.R困尾王右腳向前踏的時候,可以故意晚一點格檔,王會把你往後推但不會損血  




五.範例

{1}.革命上一王

觀察:
            [1].王開場斜角45度
            [2].四周地上有火堆
            [3].隊友身上有骷髏頭需要去找火堆       

前提:
            讓打手打王時不要被火噴到
        ->坦直線
        ->開場要讓王轉過來
        ->王不要離火堆太遠

坦法
            [1].開場離王5m左右就先吼/憤怒/buff
               原因:
                     (1).先吼獲得仇恨 (不先打王,打王DPS就開始計算)
                     (2).必須讓王移動 (螃蟹模組如果你站在他的側面,有些招式會打的到你,所以你貼著
                                                   他打他不見得會轉向 ,一次就讓打手站好)
                           
              [2].維持直線(對中線)              
                                   
              [3]. 不要離場地中間太遠(隊友有骷髏頭須找地板火圈)                          
                   ->王憤怒時會推坦
                   ->利用推坦時將自己推回中間
                   ->王推坦前會先轉一個小圈再推坦(轉圈後會鎖定坦的位置)
                   ->轉小圈時跳後王後方會被往回推
                       1.了解王鎖定你的時機
                       2.提早跳讓打手有反應時間
                       3.同時完成拉王和打王 ->輸出不間斷

     坦簡單的小動作,會讓情況變更好,只是看你要不要做
     你是否只是看到王就黏上去打 ->結果王打得到你又不轉頭
     你是否只是讓王一直推你到牆角   ->結果打手離太遠走不到或讓打手走太久沒輸出
     你是否在打手離超遠的時候就飛過去開王 ->結果打手還沒開始打DPS就開始算


{2}.實驗上二王

觀察:
            [1].王開場前會左右走
            [2].王隔一段時間會回到地上圈圈的位置放檢定  

前提:
            讓王在中央
        ->坦直線(檢定左右邊較短 ->比較好閃地板)

坦法
            [1].開場時等王走道中間時在過去吼他
                      
    
              [2].維持直線         
                                   
              [3]. 王如果因為螃蟹走路離開原地                          
                   ->王會斜著出去 ->斜著回來
                   ->如回來時剛好要出檢定 就會歪掉
                   ->檢定前王會再鎖定一次坦的位置決定他最後面向哪
                   ->預測王的軌道,讓王走回來時會經過地上圓圈
                   ->站在王剛好打不倒你的位置
                   ->王快要打到你的時機點 跳回中線上 且讓王剛好可以看到妳
                   ->檢定就開始 且王已和地板檢定一樣方向了


{3}.神上二王 靠牆校正位置




{4}.神上三王 王普攻被破防

      有人在問 -> 所以 請看CVR
   


{5}.峽谷上二王一直亂跑
     
觀察:
            [1].二王一直往後退
            [2].王隔一段時間會回到中間放檢定,人需走到安全區域  
            [3].出小蜜蜂要拉蜜蜂去撞毒圈


坦法
            [1].開場把王拉過來 ->不拉王
                                            ->王太中間爆發完就檢定來不及回安全區
                                            ->先吼不打王DPS不會計算請別殺紅眼沒意義

            [2].坦直線

            [3].靠近安全區但離一點距離讓隊友好拉蜜蜂去毒圈但不會被王掃到

            [4].王一直往後退
                 一.利用王後退讓他退到你想要他站的地方
                 二.避免王退到牆角打手打不到背面 ->適時追正面  

{6}.峽谷上講解


{7}.廢上尾王30%時放玻璃盾

    放完玻璃盾後,王轉回來後很容易前跳來不及追回正面,或是沒有ST追正面
   ->於是大家開始催眠自己,這沒有辦法追正面,只能讓打手自己跳過去
   ->那就在他轉頭之前追就好了
   ->因為王是浮空的 所以你趁他浮空的時候走過去就好了
   ->坦應該想辦法讓打手少跳,打手輸出才能緊繃,那怕是一次也好



{7}.貝爾城堡一王

     (1).王左右切的時候在王鎖定玩家前走到王的正前方
         ->王會隨機鎖定人,不一定會看你
         ->但我會當作每下都看我,至少王不要因為我而歪掉

         其實王會歪就是有人歪掉,這跟貝上一王同樣道理
         打貝上一王檢定明明大家都會站在正前方或正後方
         這樣王就不會歪掉,不會有人站在側面,甚至打手或補師都會來正面讓王不要歪掉
         結果打這個很多人都鳥獸散,王當然隨便轉

 
    
     (2).貝爾一王回答問題+碎碎念

     (3).全都消失吧
          第一次/第二次-->可放天盾or玻璃盾
          第三次            --> 補師放盾+槍放守護

{8}.貝爾城堡二王
  
     (1).追正面與否 &王開分身隨便閃  -->懶得打用講的


     (2).王大跳
          第一次/第二次--> 可放天盾or玻璃盾
          第三次            --> 補師放盾+槍放守護
                                 --> 懶得打用講的


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還是有人問輸出 不看坦法><"  亂衝了一場 ->新增實驗上2王影片






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以下為直播頻道
29
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LV. 10
GP 125
3 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-

2019/8/12   回答神上3王普攻被破防 & 神上2王 被卡牆角校正位置


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LV. 11
GP 130
4 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-
2019/9/26  回答峽谷二王坦法 & 故意慢一點格檔被王推來喬位置


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LV. 11
GP 131
5 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-
更新 10/1 峽谷上講解
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LV. 11
GP 132
6 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-
2019/10/04 衝刺+正義跳躍應用


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LV. 11
GP 132
7 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-

2019/10/8  守護盟誓-救援文章+廢上尾王30%玻璃盾後追正面




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LV. 11
GP 133
8 樓 Lovepeace poordenny
GP0 BP-

2019/10/17  貝爾城堡  ->拿出你的守護盟誓吧


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