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【攻略】令和首篇祭司全攻略!祭司的隱藏祕密大公開(6/2更新蝴蝶上級解說與影片)

樓主 あかつき mike9411
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

對,我標題黨
先放張預覽圖

6F 燦爛的費爾奎娜巢穴 二王
7F 燦爛的費爾奎娜巢穴 一王
6/25-更新雙補補法&排行用佩特萊(可以用ctrl+F快速搜尋更新內容!)

前言

  大家好,我是飛天鮮奶茶~首先在這裡感謝拉拔我長大的 微曦丶 微曦麻麻,沒有他就沒有今天的我。原本是沒有要發這篇文章的,因為板上已經有一篇我覺得很棒的祭司文章了,不過在朋友瘋狂慫恿之下我還是來發了,前兩個月跑去玩別的遊戲,這兩個禮拜才回來開始練等,因此等級還蠻可憐的,我已經盡全力(50%)在練了,目前只有68等,因此滿等後會再更新技能分支和鍛鍊的心得。
  貼心提醒:本篇文章僅適用於覺醒祭司,覺得內容太多可以只挑紅字和自己感興趣的部分觀看,或請善用ctrl+F尋找你想看內容呦!

介紹

  簡單介紹一下祭司,祭司在遊戲中對打手來說最特別的地方就是沒有爆擊率強大的輔助能力和補血能力,不論是閃電的CD減少或那個超級補量,都是許多人喜愛祭司的原因,不過打手也是各有所好的,抱怨祭司爆率的也真的不少,不過祭司不僅在BUFF,連保護隊友這方面也是有極大優勢的,在技能說明會更詳細的解說。

  祭司優勢部分:

    1.無恥的盾

    2.無恥的減傷

    3.無恥的減CD

    4.無恥的補量

    5.無恥的害人

  祭司劣勢部分:

    1.可悲的無敵迴避只有一招

    2.可悲的爆率BUFF

    3.可悲的無聊特性

    4.可悲的破防會進入戰鬥狀態

技能簡介
基礎技能說明:

治癒祈禱
施展者恢復HP2447。
自補,沒了。
復活
使前方5m內距離最近的一名死亡之我軍復活。
對,就復活,當你要復活特定對象卻有一坨屍體躺在一起的時候,記得復活判定是最靠近你的。
亞倫的祝福
於11m範圍內,使包含施展者在內的組隊隊員賦予15m內增加和平移動速度10與力量25、抗打11,所有異常狀態抵抗增加5,每2秒恢復73HP之亞倫的祝福效果。
很單純的BUFF技能,開場記得放,如果會打超過15分鐘記得補,不然可以開綠彈,持續時間會變成30分鐘,另外隊友死亡會失去亞倫的祝福,隊友或自己復活後記得要上。
退避
朝輸入的方向跳躍,拉開與目標的距離。若未輸入方向,則朝向相機的相反方向跳躍。
-技能使用中無敵判定
-技能使用中角色衝突無視
好好珍惜使用吧,這是你唯一有無敵判定的招。
束縛烙印
於腳下爆發神聖力量並朝想要的方向退後。周圍目標被神聖氣息籠罩,因罪惡感而使步伐漸慢,8秒內移動速度減少50%。
沒有無敵判定!這招只能當位移使用,可以用來跳出攻擊範圍外。
連鎖天罰
朝前方最多18m發射天罰箭矢。
連續使用時最多可連續發動3次。
但,位於最大射程附近的玩家威力會減少。
祭司破防招,弱化紋章必點,同時第一發天罰命中可以讓你的 守護盔甲 減少0.5秒所以沒事就當普攻丟吧CD到就丟,覆蓋率請至少95%以上第三發丟特別久,沒事丟第一發就好。
淨化之風
使周圍17m內最多15名我軍所受到的所有減益效果解除。
解隊友的減益狀態,該解就馬上解,不該解千萬別解,如果王要使用給與減益狀態的招時,可以算一下時機直接開來秒解隊友狀態(EX:深淵尾王後砸)。
復活的庇護
使施展者死亡時20min內大量恢復HP並賦予可復活的復活庇護效果。
給你多一條命用的,開場前準備時記得放
治癒之風
使前方最多5名的我軍HP恢復3582。
近距離補血招,補量很大,可是補不到自己
治療翅膀
鎖定前方19m內的一名組隊成員並使目標周圍7m內最多5名的組隊成員恢復HP3149。
遠距離範圍補血招,紋章給50%機率結束冷卻,可以補到自己,補量較治癒之風少一點,但是非常好用,當自己殘血治癒祈禱無法馬上拉回來時往旁邊的隊友丟個翅膀也可以。
治癒之光
鎖定前方19m內最多2名的我軍並恢復1180的HP。
垃圾,拔了,別用,除非你還沒覺醒。
再生聖域
在前方10m處召喚維持5秒的再生聖域,聖域內的友好目標的HP會在5秒內每秒恢復588。恢復效果隨著施法者的裝備效果變動。
當隊友會持續扣血時可以用,平常有那種跟猴子一樣的隊友時也可以直接丟他路徑上,這招只需要踩到就有效果不需待在裡面。
神聖閃電
鎖定前方18m內的一名目標發射閃電。
發射後位於蔓延的磁場內之所有組隊成員將啟發潛在力,獲得20秒內增加力量40與攻擊速度8,冷卻時間減少5%的效果。
BUFF技能,對王使用,可以給與周圍大範圍內的隊友和自己很強的BUFF,CD到就放,覆蓋率請至少95%以上
魔力恢復
使用技能時,獲得10秒內每秒恢復500的MP恢復效果。
祭司根本不會缺魔,剛被隊友復活沒魔的話我認為你該喝藍水
乏力預言
鎖定前方18m內最多4名目標賦予乏力預言效果。
該效果發動時會立刻使目標的增益效果解除並於15s內每3s受到傷害1518。
解王狀態用的,PVP的話可以解增益效果(EX:戰鬥密藥、狂戰的狂暴化),某些副本需要用到,例如深淵尾王黑白球,廢墟尾王加速,火神隕石檢定。
守護盔甲
12s內使包含施展者在內的周圍18m最多5名組隊成員賦予吸收39749傷害的保護膜效果。(保護膜持續期間對跌倒與僵硬免疫)
祭司那萬能的盾阿,大部分僵直跟擊退擊倒都可以擋,可以在王要使出會擊退或擊倒的招之前開(EX:殿堂1王後踢,火神4連),也能擋傷害(EX:深上尾王鐵籠、城上2王檢定),持續傷害或大傷害招可以減少拉血壓力
同伴召喚
相同領地內的組隊成員召喚至自己的位置。
使用技能時,目標於10秒內接受召喚則啟動。
通常在野外找王,把比較遠的隊友拉過來才會用,不須放快捷。
覺醒
使周圍20m內倒下的隊友立即站起,另外5s內平衡將提升100%。
這招不是隊友跌倒時用的,是隊友飛走時用的,例如殿堂2王打飛或者火神高爾夫那種飛很久的,用覺醒可以讓他原地站起來。
伊莎拉搖籃曲
鎖定前方18m內的一名目標使其於一定期間內沉睡。
這是沉睡!跟暈不同,打了就會醒,請不要搞混囉!基本上只有PVP或者火神才會用到。
再生之風
對前方26m內最多5名我軍賦予10s內每2sHP恢復300的再生之風效果。
這招的回血不是重點,而是在於能夠給予祝福氣息,因此CD到就要放,下面會有更詳細的解說。
守護者聖域
10s內獲得遠距離攻擊傷害減少30%以及狀態弱化,持續傷害抵抗增加100%,獲得無法行動抵抗機率提升的效果。以及,退避的冷卻時間初始化
這招在PVP時是可以擋暈的,而PVE最重要就是可以讓退避冷卻初始化,當有需要連續使用迴避時或者剛好迴避CD時非常好用,例如火神半月。
平靜庇護
使自己對周圍怪物的仇恨值全部初始化。另外10s內每秒恢復HP最大值的2%。
不要小看這招,這招不只可以消仇恨,最重要的是那個回血量,那回血量是多到甚至可以站在火神火圈內的,自補量非常非常非常大

覺醒技能說明:

全神卷軸
施展時,移動速度會提升至最大。且每次施展結束時,會使自己以外的周圍組隊成員恢復HP並賦予全神卷軸效果。
施展結束後發動技能時,將依據施展完成的階段使周圍14m內的我軍5秒內最多恢復MP 1160 ~ 3870,並使賦予的全神卷軸效果強化。
覺醒後主要補魔技能,不錯的BUFF,盡量蓄滿再放,而且一定要有補到血的對象才能得到
BUFF
,只有被最後的大圈砸到是只有回魔的。CD到就要開,非常重要的技能,覆蓋率請至少45%以上。
全神援手
鎖定前方18m內未騎乘坐騎的4名組隊成員,朝自身方向拉過來後賦予短暫無敵效果。
死亡之手,BUG技能,各種特殊用途,包含讓別人爆ping。
演示:






















剩下幾招比較特別所以我另外講
技能說明部分:
燦爛的閃爍
凝聚光 氣息朝前方發射燦爛的閃爍。
閃爍最多可使貫穿過的5名我軍HP恢復800並獲得祝福氣息效果。閃爍達最大射程時釋放凝聚的氣息追加使周圍我軍HP恢復1200,並使我軍的祝福氣息強化
祝福氣息(被動)
以治癒之風,再生之風使我軍恢復時,10秒內受到的傷害減少5%,且賦予每秒HP恢復100的祝福氣息效果。
[強化祝福氣息]
3秒內對跌倒、僵硬免疫。另外受到的傷害減少30%且每秒HP恢復500。
審判的卷軸
賦予組隊成員20秒內力量增加20,爆擊率增加30的[審判的卷軸]效果。施展者特定技能雖強化但恢復與保護膜技能只有[燦爛的閃爍]與[全神卷軸]可使用。另外,攻擊怪物時永遠獲得後方判定。
守護咒文(被動)
[神之氣息]命中怪物時,[復活]的冷卻時間減少2秒,[審判的卷軸]的冷卻時間減少2秒。
[連鎖天罰]第一次打擊命中怪物時,[守護盔甲]的冷卻時間減少0.5秒。

燦爛的閃爍說明:
  首先是燦爛的閃爍對我來說是非常重要的技能,儘管祭司的盾可以靠天罰減CD,但是燦爛的閃爍CD更短效果還更強。
燦爛的閃爍本身我不建議拿來當補血招,除非是比較低等的副本或者全隊都熟練的情況,否則我認為當盾是比較好的,至於怎麼用最好用呢?
  前面技能解說有提到的兩招,再生之風與治癒之風都能給予祝福氣息,單純的祝福氣息可以維持10秒鐘,而強化後的只能維持3秒鐘,而且丟出去是要時間的,因此使用時機是稍微需要計算的。例如火神小兵如果檢定隕石跟小兵一起來了,這個盾是可以拯救世界的,因為這個盾是打不掉的,3秒內就是減傷30%且抗擊倒僵直,不像盔甲打完了抗僵直跟擊倒就會沒有。
殿堂尾王的爆電是只有強化祝福氣息擋得住的。

審判的卷軸說明:
  審判的卷軸則是祭司的爆發招,可以給與全隊強大的BUFF,同時你可以使用的技能會剩下不多,覆蓋率盡量20%以上,在這裡解說審判的卷軸狀態下的各個技能:
以下技能皆獲得CD減半
神之氣息
增加攻擊範圍與50%傷害,CD到就丟,盡可能減少審判CD,判定是命中就有因此打到的怪越多,CD減少越多
懲罰帳幕
增加攻擊範圍與100%傷害,接技用。
懲罰之手
增加攻擊範圍與50%傷害,命中後周圍友軍回魔。
審判之手
增加攻擊範圍與30%傷害,命中後周圍友軍回血。
燦爛的閃爍
增加攻擊範圍與30%傷害,沒有祝福氣息的友軍也能獲得強化祝福氣息。

在審判的狀態下,祭司的回血手段變成了攻擊,基本接技是

懲罰帳幕>懲罰之手>審判之手
非常非常簡單!
龍捲風CD到就要丟,閃爍可以CD到就丟,但是這是你審判狀態下唯一的盾,因此要看情況扣這招。
只要你在這期間有好好的砸,隊友是不可能缺魔的,因為審判狀態下的回魔量是非常高的。
因此審判配合憤怒爆發也非常重要,在隊友爆發輸出時,全神是有可能來不及回魔的,但是審判可以讓他們一直維持在滿魔!
以下幾招都是審判時可以使用的:
基本上這幾招是跟原本使用的方式一樣的

另外當你發現回血量不夠時可以再按一次審判來關閉審判的狀態,你會失去審判的BUFF但是隊友的會保留

紋章部分:
以下是必點紋章,紅色圈圈部分可以依照需求自行選擇。
  再生之風   -集中紋章:有多餘點數可選擇,平時一般副本會點,可以幫助維持祝福氣息,優先度大於守護盔甲。
  復活     -集中紋章:火神或非熟練團使用,熟練團基本上不會需要一直復活....吧。
  守護盔甲   -救援紋章:有多餘點數可選擇,平時一般副本會點。
  伊莎拉搖籃曲 -集中紋章:僅在火神使用(睡小兵必須)。
  再生聖域   -時間紋章:我會在深上,殿上使用。
  治癒翅膀   -救援紋章:我沒在用,除非覺得補量真的不夠可以考慮使用。
裝備部分
身上4件開始,基本上是固定的:
這裡稍微講一下,衣服的全神卷軸增加續力速度還蠻重要的,不過如果你還不是很熟,常常需要盾,可以使用守護盔甲減少冷卻時間的。
刻印選擇巨人甲冑和野獸速擊,內衣選擇抗打內衣

飾品部分:
  這部分請依照能力需求來點,一律選擇致命飾品,胸針選擇華麗胸針,在這爆擊隨便撐都高的時代,爆擊綠字請至少280以上補血是可以爆擊的,那爆擊從哪裡撐比較好呢?
  首先可以撐的地方有:飾環、戒指、胸針、腰帶,別用項鍊撐
基本上,飾環優先都是選爆擊,項鍊選抗打,其餘部位都只選一條爆擊最高的,另一條選抗打或血量,這樣基本上是足夠了,如果不夠可以把腰帶或胸針血量改爆擊,隨著飾品提升可以慢慢的換成抗打和血量。
  耳環請選1血1抗打,刻印選擇野獸快步。
  面具部分只有冷卻,唯一選擇。如果都不掉怎麼辦?多扶老太太過馬路之外請多打本,打得越多拿到的機率就越高,努力點吧!
  如果你將來可以打火神而且運氣跟我一樣好掉了面具的話,可以優先選爆擊和抗打,我一個不小心就讓爆擊滿出來了。

飾品部分參考:





水晶部分:
  武器務必使用戰鬥速度和精密打擊,剩下兩顆可以選擇審判者的憤怒與破壞者威嚴,或者是憤怒終結者也可以,魔力流動不需要,只要全神CD到都有放的話是不會缺魔的,合成水晶請合成出憤怒減傷屬性優先。
  防具部分全部使用破壞者的意志,合成水晶以戰鬥速度優先。
  飾品水晶全部選擇快速逆流,可能會有人想說為何不用耐性教導或治癒之手,簡單來說,祭司其實是夠硬的,耐性教導+12抗打我認為沒有快速逆流好用,抗打很多地方能撐但是攻速有限。攻速越快放招僵直也會越短,生存能力也能提升,而治癒之手,祭司補量是非常非常足夠的....所以並不需要!

聖物&遺物部分:
  如果爆擊不夠一樣選擇爆擊,如果你跟我一樣有暴力傾向可以選擇力量,如果你運氣夠好打本開箱有開到傳說遺物就直接穿上,如果你有能力尾刀世界王也行,傳說是大於其他的,在抗打和血量部分都比較高,我也只尾過兩次世界王而已,開箱就算了,這些機會...
面板(無密藥):
特性部分
  這裡非常簡單,首先,強韌的鳳凰和敏捷的鳳凰請各點1後,按照圖片順序來點,天罰一定要點滿,其他可以依照需求先點滿,像是火神會建議把搖籃曲重置點滿,而點攻擊純粹個人暴力傾向。
至於退避加跑速,如果你想打火神時做這種操作也是可以點滿的。
雙補補法(祭+元)
  現在雙補其實還挺多的,不過祭司跟元素很多BUFF其實是會衝突的無法同時存在,因此雙補時配合度要很高,這裡只有幾個重點,希望能幫助到會打雙補的玩家:
  1.全神請在閃電精靈的BUFF結束之後放,開場先讓元素開BUFF,因為你全神續力到一半是可以直接被閃電精靈蓋掉的...
  2.審判也請在元素破壞精靈結束後且憤怒時放,元素的破壞精靈CD較短,可以請對方CD到就放且開場讓元素先放,而且破壞精靈可以直接把審判的BUFF直接蓋掉,祭司真的很可憐,這裡要注意千萬不能在破壞精靈BUFF還在時就開,否則你審判就不會給到對有任何BUFF了。
  3.神聖閃電跟破防一樣要丟,這樣才有減CD,而破防雖然不能蓋掉元素的,可是可以幫忙補減少爆抗的時間。
祭司打手特別篇
  這部分是給想體驗祭司打手的人觀看的,新手請不要學,需要不少資金打造我在祭司比較有點成就的地方大概就是當打手了吧...這部分一樣感謝暴力的微曦麻麻教導。
  首先,準備第二個飾環、項鍊、腰帶和兩個戒指,都選致命,然後準備一些附屬效果重置卷軸,開啟你的武器、手套和衣服的雙重屬性後,用重置卷軸弄成以下圖片屬性:


  還沒結束!接著選擇飾品屬性,在爆擊綠字+270(吃羊肉後+290)的前提下,把所有屬性都選力量,如果爆擊不夠請優先從飾環、腰帶或戒指來撐。
  水晶部分武器水晶如圖片,而飾品水晶全部用力量逆流內衣選擇力量內衣。如下圖:



紋章部分:
  這部份很單純,打手向紋章,可以依照需求微調。

輸出方式:
  基本上跟審判時差不多的,只是沒有審判的狀態下要貼比較近打,全神CD到不用疊層直接砸下去,審判一樣配合憤怒砸,請盡量在有其他補的情況下這樣玩

  祭司打手其實也就這樣,沒有特別困難,只要學會輸出,不管是守護還是搶世界王,都可以跟打手競爭,甚至能夠超越其他打手!不過在玩之錢請顧好你的本業,你依舊是個補,請先補好再來想這些。

排行用佩特萊:
  因為今天有點無聊鎖以去打了排行用的佩特萊測試能打多快,基本上應該有機會更快,因此之後這部分可能會再更新,先放上7秒打死的影片給大家看看。
結論
  講了這麼多東西後,來給大家一個總結吧,玩祭司的幾個重點,除了不死是基本之外,補血應該不需要提醒的,但是破防跟閃電一定要維持好,隊友的魔力也一定要顧好,全神切記CD到就要放,審判也盡量對上憤怒,以上是祭司最基本該做好的事情,剩下的其他細節就讓各位祭司新血們自行體會啦,我能教的基本已經交給你們了,請好好努力為其他人帶來幸福美滿的副本生活吧(X

  由於這篇文章是我首篇攻略文,在版面編排上可能有些不好請多見諒,另外內文中如果有漏掉或錯誤的地方歡迎糾正提醒,也非常歡迎各位祭司朋友們提問有關祭司的問題!
  這邊偷宣傳一下自己的實況,希望大家多多支持。
本文到此結束,謝謝觀看
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2 樓 伊昂 adsl08734536
GP6 BP-
爛祭司
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LV. 20
GP 361
3 樓 可愛的波克基斯 tiyarnarc
GP0 BP-

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跟樓主學,小心被甲





畢竟甲奶不是叫甲的
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LV. 14
GP 315
4 樓 叡仔 ray970469270
GP0 BP-
舔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LV. 27
GP 341
5 樓 隱匿的遊俠 bill801006
GP0 BP-
多謝攻略.
雖然有玩補但一路野團補過來.習慣憑喜好來點紋章就是
守護盔甲-救援紋章 . 復活-集中紋章,  也習慣常駐 (不熟的團連躺時能.復活-迅復券-復活連著拉)

燦爛的閃爍習慣用在出高傷/特殊招時.朝坦or打手群丟 (坦或打才能變強化祝福氣息)
看了上面點再生之風的集中紋章.才想到他的好處 (破防.神之氣息.閃電CD時才會用)
這樣變成是先再生之風.大範圍上祝福氣息,之後再將燦爛的閃爍.爆炸點改能全補到的位置,
就能把吃過再生之風隊員的buff.變成強化祝福氣息 (王小一點的就方便坦打都吃)


另外想問一下
遇到打太快的團(都+2+3或69.70).憤怒快結束/剛結束.審判卷軸CD才好,也是照放嗎?
打手的武器,單冷卻下副本.審判卷軸不會跟不上憤怒時間嗎?
(目前自己雙冷卻.因為有在農怪.下面三條傷害).69後只有蝴蝶下玩過單補兼小打(1王最高1.5M)


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6 樓 あかつき mike9411
GP1 BP-
就在昨天開了新副本,新的副本對於單補來說真的有些辛苦。
在這裡放個二王的影片供想要學習新副本的祭司參考,這副本對補量的需求真的不是普通的大...
二王很考驗所有人對副本的熟悉度
為什麼沒有一王的影片呢?因為我拍片時常常犯傻所以等我拍出比較能看的再放(X
簡單講一下二王該注意的地方
可以配合影片觀看(為了保護隊友隱私所以名稱全部遮起來了)
跟下級同樣的地方就不多加說明了
  首先再開始之前請跟隊友分配好本尊跟分身的詛咒該由誰來吃,吃詛咒的都是打手和補,因為有詛咒的人可能會被放炸彈,到時候坦如果吃到要放炸彈要拉王會有點麻煩,如果分不清本尊和分身,可以請隊長在開場時標記王,有標記的就是本尊。
  0:39處,第一次吃詛咒,吃完後頭上會有個球球,紫色代表剛吃過分身的,咖啡色代表剛吃過本尊的可以這樣來判斷下一次該吃誰的才不容易吃錯,萬一連吃兩次相同的詛咒不只自己會死掉,還會在原地爆炸害死你的隊友。
  0:53處,進入75%後會開始倒數10分鐘,不過以現在的傷害來說10分鐘其實非常足夠的。
  0:58處,祭司在寶石化時,因為我有點守護盔甲的救援紋章,因此在全隊滿血的情況下只需開盾跟丟一個翅膀基本上就不會死人了。
  跟下級不同的是,寶石化完會在原地炸一個小範圍傷害,不可迴避,在圈圈變淡的瞬間就要迴避出去了,這招不能晚閃,早閃的話馬上加束縛烙印再跳一次也能閃過。
  1:15處,復活隨仇,可迴避,也可以拿來害隊友(X
  2:20處,炸彈特效,看到這個特效的時後會有個5秒鐘的狀態,狀態時間到時會在腳下放顆炸彈,請放遠點。炸彈會被內外圈引爆,隨時注意。如果打手不小心放太近可以請坦拉一下位置。
  3:00處,王會隨機放炸彈跟內外圈,內外圈閃完後小心不要被炸彈炸到了。
基本上二王該注意的也只有這樣,其實不會太難,稍微練習一下很快就熟悉了,最主要還是要全隊都熟練,當寶石化的時後有兩個隊友躺在地上就知道什麼叫絕望了(X


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7 樓 あかつき mike9411
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這邊更新一王影片,不過有些地方會犯傻不好意思qwq
一王比二王還難RRRR
閃的時間需要多加練習,補量需求比二王還高(除非二王寶石化只有不到4個人活著)
請配合影片觀看吧!
  0:07處,開場審判後建議關掉,王會先出大量傷害要馬上拉血,審判還是要馬上開,你在拉血的時後打手是打最用力的時後,拉血方法為,盾>翅膀>(煙火)>治癒之風,如果坦沒有到打手位就往坦的方向丟個煙火。(提醒:審判關掉後隊友依然保有BUFF)
  0:15處,王說出[好飽!很好!],肚子變亮,表示王現在是慢速狀態,出招都會比較慢一些需要注意。
  0:53處,慢速落石,閃的時機跟\比下級慢,有追加落石,閃完後不要留在原地(提醒:落石跟殿堂的花一樣可以打,可以用龍捲風-CD)
  1:37處,王刷字幕準備轉換型態了,肚子變成不亮的,招都會變快而且每次變餓都會疊一層毒會整場不斷造成持續傷害,慢速閃法可以看一下前腳擺動,等他抬上去後晃第二下時迴避就好。這個時機相對比快的難抓,要稍微練習一下。閃完後會三階段轟炸,全隊滿血狀態下,祭司只需開盾+翅膀再丟個煙火或治癒之風即可。
  1:58處,快速落石,跳上去就要馬上閃了,一樣不要待在原地。
  2:40處,亂打只需要站在左後腳往後延伸出去的範圍的左右兩側等踩完馬上跳過去就好,或者直接站左腳的左後方或右腳的右後方,有個安全的扇形區域,切記不要離王太近,近距離踩的娜幾下會被暈。王踩的順序是固定的,久了之後可以自己找出最習慣的閃法。
  2:55處,快速的轉換型態在他抬起來後要馬上閃,這邊我不小心失誤沒有按到迴避QQ,補法基本上也是滿血狀態下盾+翅膀就不會死了,被打飛的話馬上開盾喝水,然後往隊友丟煙火和翅膀,這邊翅膀有點慢了而且也忘記喝水(X,不良示範就不要學了><
  5:10處,王突然開火車,往旁邊迴避就好。

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8 樓 あかつき mike9411
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

更新了雙補(祭司+元素)的補法給大家看看
另外錄影了打佩特萊的影片
雖然說現在沒有排行不過單純想看看自己能打多快~
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