對,我標題黨
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6F 燦爛的費爾奎娜巢穴 二王
7F 燦爛的費爾奎娜巢穴 一王
6/25-更新雙補補法&排行用佩特萊(可以用ctrl+F快速搜尋更新內容!)
前言
前言 |
大家好,我是飛天鮮奶茶~首先在這裡感謝拉拔我長大的 微曦丶 微曦麻麻,沒有他就沒有今天的我。原本是沒有要發這篇文章的,因為板上已經有一篇我覺得很棒的祭司文章了,不過在朋友瘋狂慫恿之下我還是來發了,前兩個月跑去玩別的遊戲,這兩個禮拜才回來開始練等,因此等級還蠻可憐的,我已經盡全力(50%)在練了,目前只有68等,因此滿等後會再更新技能分支和鍛鍊的心得。 貼心提醒:本篇文章僅適用於覺醒祭司,覺得內容太多可以只挑紅字和自己感興趣的部分觀看,或請善用ctrl+F尋找你想看內容呦!
介紹
簡單介紹一下祭司,祭司在遊戲中對打手來說最特別的地方就是沒有爆擊率強大的輔助能力和補血能力,不論是閃電的CD減少或那個超級補量,都是許多人喜愛祭司的原因,不過打手也是各有所好的,抱怨祭司爆率的也真的不少,不過祭司不僅在BUFF,連保護隊友這方面也是有極大優勢的,在技能說明會更詳細的解說。
祭司優勢部分:
1.無恥的盾
2.無恥的減傷
3.無恥的減CD
4.無恥的補量
5.無恥的害人
祭司劣勢部分:
1.可悲的無敵迴避只有一招
2.可悲的爆率BUFF
3.可悲的無聊特性
4.可悲的破防會進入戰鬥狀態
介紹 |
簡單介紹一下祭司,祭司在遊戲中對打手來說最特別的地方就是沒有爆擊率強大的輔助能力和補血能力,不論是閃電的CD減少或那個超級補量,都是許多人喜愛祭司的原因,不過打手也是各有所好的,抱怨祭司爆率的也真的不少,不過祭司不僅在BUFF,連保護隊友這方面也是有極大優勢的,在技能說明會更詳細的解說。
祭司優勢部分:
1.無恥的盾
2.無恥的減傷
3.無恥的減CD
4.無恥的補量
5.無恥的害人
祭司劣勢部分:
1.可悲的無敵迴避只有一招
2.可悲的爆率BUFF
3.可悲的無聊特性
4.可悲的破防會進入戰鬥狀態
技能簡介
基礎技能說明:
技能簡介 |
覺醒技能說明:
剩下幾招比較特別所以我另外講
技能說明部分:
燦爛的閃爍說明:
首先是燦爛的閃爍對我來說是非常重要的技能,儘管祭司的盾可以靠天罰減CD,但是燦爛的閃爍CD更短效果還更強。
燦爛的閃爍本身我不建議拿來當補血招,除非是比較低等的副本或者全隊都熟練的情況,否則我認為當盾是比較好的,至於怎麼用最好用呢?
前面技能解說有提到的兩招,再生之風與治癒之風都能給予祝福氣息,單純的祝福氣息可以維持10秒鐘,而強化後的只能維持3秒鐘,而且丟出去是要時間的,因此使用時機是稍微需要計算的。例如火神小兵如果檢定隕石跟小兵一起來了,這個盾是可以拯救世界的,因為這個盾是打不掉的,3秒內就是減傷30%且抗擊倒僵直,不像盔甲打完了抗僵直跟擊倒就會沒有。
而殿堂尾王的爆電是只有強化祝福氣息擋得住的。
審判的卷軸說明:
審判的卷軸則是祭司的爆發招,可以給與全隊強大的BUFF,同時你可以使用的技能會剩下不多,覆蓋率盡量20%以上,在這裡解說審判的卷軸狀態下的各個技能:
以下技能皆獲得CD減半
神之氣息 |
增加攻擊範圍與50%傷害,CD到就丟,盡可能減少審判CD,判定是命中就有因此打到的怪越多,CD減少越多。 |
懲罰帳幕 |
增加攻擊範圍與100%傷害,接技用。 |
懲罰之手 |
增加攻擊範圍與50%傷害,命中後周圍友軍回魔。 |
審判之手 |
增加攻擊範圍與30%傷害,命中後周圍友軍回血。 |
燦爛的閃爍 |
增加攻擊範圍與30%傷害,沒有祝福氣息的友軍也能獲得強化祝福氣息。 |
在審判的狀態下,祭司的回血手段變成了攻擊,基本接技是
懲罰帳幕>懲罰之手>審判之手
非常非常簡單!
而龍捲風CD到就要丟,閃爍可以CD到就丟,但是這是你審判狀態下唯一的盾,因此要看情況扣這招。
只要你在這期間有好好的砸,隊友是不可能缺魔的,因為審判狀態下的回魔量是非常高的。
因此審判配合憤怒爆發也非常重要,在隊友爆發輸出時,全神是有可能來不及回魔的,但是審判可以讓他們一直維持在滿魔!
以下幾招都是審判時可以使用的:
基本上這幾招是跟原本使用的方式一樣的
另外當你發現回血量不夠時可以再按一次審判來關閉審判的狀態,你會失去審判的BUFF但是隊友的會保留。
紋章部分:
再生之風 -集中紋章:有多餘點數可選擇,平時一般副本會點,可以幫助維持祝福氣息,優先度大於守護盔甲。
復活 -集中紋章:火神或非熟練團使用,熟練團基本上不會需要一直復活....吧。
守護盔甲 -救援紋章:有多餘點數可選擇,平時一般副本會點。
伊莎拉搖籃曲 -集中紋章:僅在火神使用(睡小兵必須)。
再生聖域 -時間紋章:我會在深上,殿上使用。
治癒翅膀 -救援紋章:我沒在用,除非覺得補量真的不夠可以考慮使用。
裝備部分 |
身上4件開始,基本上是固定的:
這裡稍微講一下,衣服的全神卷軸增加續力速度還蠻重要的,不過如果你還不是很熟,常常需要盾,可以使用守護盔甲減少冷卻時間的。
刻印選擇巨人甲冑和野獸速擊,內衣選擇抗打內衣。
飾品部分:
這部分請依照能力需求來點,一律選擇致命飾品,胸針選擇華麗胸針,在這爆擊隨便撐都高的時代,爆擊綠字請至少280以上,補血是可以爆擊的,那爆擊從哪裡撐比較好呢?
首先可以撐的地方有:飾環、戒指、胸針、腰帶,別用項鍊撐。
基本上,飾環優先都是選爆擊,項鍊選抗打,其餘部位都只選一條爆擊最高的,另一條選抗打或血量,這樣基本上是足夠了,如果不夠可以把腰帶或胸針血量改爆擊,隨著飾品提升可以慢慢的換成抗打和血量。
耳環請選1血1抗打,刻印選擇野獸快步。
面具部分只有冷卻,唯一選擇。如果都不掉怎麼辦?多扶老太太過馬路之外請多打本,打得越多拿到的機率就越高,努力點吧!
飾品部分參考:
水晶部分:
武器務必使用戰鬥速度和精密打擊,剩下兩顆可以選擇審判者的憤怒與破壞者威嚴,或者是憤怒終結者也可以,魔力流動不需要,只要全神CD到都有放的話是不會缺魔的,合成水晶請合成出憤怒減傷屬性優先。
防具部分全部使用破壞者的意志,合成水晶以戰鬥速度優先。
飾品水晶全部選擇快速逆流,可能會有人想說為何不用耐性教導或治癒之手,簡單來說,祭司其實是夠硬的,耐性教導+12抗打我認為沒有快速逆流好用,抗打很多地方能撐但是攻速有限。攻速越快放招僵直也會越短,生存能力也能提升,而治癒之手,祭司補量是非常非常足夠的....所以並不需要!
聖物&遺物部分:
如果爆擊不夠一樣選擇爆擊,如果你跟我一樣有暴力傾向可以選擇力量,如果你運氣夠好打本開箱有開到傳說遺物就直接穿上,如果你有能力尾刀世界王也行,傳說是大於其他的,在抗打和血量部分都比較高,我也只尾過兩次世界王而已,開箱就算了,這些機會...
雙補補法(祭+元) |
1.全神請在閃電精靈的BUFF結束之後放,開場先讓元素開BUFF,因為你全神續力到一半是可以直接被閃電精靈蓋掉的...
2.審判也請在元素破壞精靈結束後且憤怒時放,元素的破壞精靈CD較短,可以請對方CD到就放且開場讓元素先放,而且破壞精靈可以直接把審判的BUFF直接蓋掉,祭司真的很可憐,這裡要注意千萬不能在破壞精靈BUFF還在時就開,否則你審判就不會給到對有任何BUFF了。
3.神聖閃電跟破防一樣要丟,這樣才有減CD,而破防雖然不能蓋掉元素的,可是可以幫忙補減少爆抗的時間。
祭司打手特別篇 |
首先,準備第二個飾環、項鍊、腰帶和兩個戒指,都選致命,然後準備一些附屬效果重置卷軸,開啟你的武器、手套和衣服的雙重屬性後,用重置卷軸弄成以下圖片屬性:
還沒結束!接著選擇飾品屬性,在爆擊綠字+270(吃羊肉後+290)的前提下,把所有屬性都選力量,如果爆擊不夠請優先從飾環、腰帶或戒指來撐。
紋章部分:
輸出方式:
基本上跟審判時差不多的,只是沒有審判的狀態下要貼比較近打,全神CD到不用疊層直接砸下去,審判一樣配合憤怒砸,請盡量在有其他補的情況下這樣玩。
祭司打手其實也就這樣,沒有特別困難,只要學會輸出,不管是守護還是搶世界王,都可以跟打手競爭,甚至能夠超越其他打手!不過在玩之錢請顧好你的本業,你依舊是個補,請先補好再來想這些。
排行用佩特萊:
因為今天有點無聊鎖以去打了排行用的佩特萊測試能打多快,基本上應該有機會更快,因此之後這部分可能會再更新,先放上7秒打死的影片給大家看看。
結論 |
由於這篇文章是我首篇攻略文,在版面編排上可能有些不好請多見諒,另外內文中如果有漏掉或錯誤的地方歡迎糾正提醒,也非常歡迎各位祭司朋友們提問有關祭司的問題!
這邊偷宣傳一下自己的實況,希望大家多多支持。
本文到此結束,謝謝觀看