前陣子砲火打的很熱
發現很多新人來打,不太知道規則,都被嚇跑了
為了推廣PVP風氣
加上板上的砲火文已經非常舊,很多地方都改了
所以簡單來講解一下
附一下戰績
講話比較大聲
不敢說很會,但是該知道的都知道
砲火就是攻城戰
2個回合
勝負條件在水晶
水晶破壞該回合結束
沒有破壞就看時間
時間到看雙方各剩餘的水晶血量來分勝負
在砲火裡裝備統一
只有技能紋章和特性會有影響
外門(左門右門)
內門
外門和內門破了會各增加時間(3分鐘)
˙梯子:
非常快速的捷徑,守方需要注意
特別是內梯,會安排至少一邊2個人來守
遠工可以攻擊到正在爬梯的人
進戰只能攻擊到爬到頂端的人
˙據點:
重生點
除了最初的重生點
1、2、3點兩隊可互搶
攻方搶到1據點時會增加時間(3分鐘)
˙砲車:
可移動的砲台
發射的砲有擊倒效果
因為是不能穿過的物件
主要功用是用來當路障
˙砲台:
不可移動的砲台
發射的砲有擊倒效果
且發射速度比砲車快
主要功用是射飛船和干擾
(現在砲車和砲台沒辦法互拆,必須要人拆)
˙飛船:
一台最多載5個人
攻方用來快攻/偷襲用的
分左右兩邊
左邊可以快速到1點
右邊則可以直接飛到內門上方
˙炸彈:
撿起來按左鍵可以自爆
傷害10萬+不可補血Debuff5秒
在現在的版本非常實用
如果不太會打PVP的可以拿來用
(不建議補師坦克使用)
(炸彈在據點旁出生,除了攻方初始重生點外,其他都有)
大致就這麼簡單
最重要的是
要按照指揮走
和隊友配合好,避免非必要野戰
不要因為兩隊差距大,就隨意放棄
勝利關鍵,10%指揮、70%隊友、20%運氣
輸贏都是正常的
玩的開心最重要
避免太長簡單講解
有其他問題歡迎再問我
不管是遊戲裡還是版上
期待和大家在砲火見面!
