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GP 3

【心得】79版 狂戰士 微心得

樓主 炭烤牛排 ho36191305
GP33 BP-
大家好,我是Akasaka  去年才接觸TERA的小玩家 因為對斧頭職業特別有愛所以一直玩到現在?

最近發現越來越多人玩狂戰(?) 以及有許多玩家常常請教我 所以今天要來分享小弟我玩狂戰的心得
 
本篇心得只適用覺醒狂戰

目前的狂戰傷害雖然無法像現今忍者.魔工.弓箭等職業傷害高,但只要了解狂戰的技能該如何打 傷害還是很可觀的

首先要知道

狂戰輸出要好這兩招最為主要 可以接再這兩招後面打 可以不用蓄力就打出滿蓄力的傷害 而要在後面打才比較痛

我的裝備
我的配法有三種 但是只有差別在飾品水晶 依照當時的補是祭司或是元素來做決定 或是自己的運氣(?)
元素就是4力或是2力2爆 祭司就是4爆
飾品刻印除了腰帶猛擊III以外其餘皆是強打III

爆擊傷害力量傷害不 但運氣好傷害高
所以看個人喜歡怎樣去決定要高爆還是高力

再來武器屬性分為兩種

這兩種是最常用到的屬性 應該沒有大問題

衣服屬性

最上方的屬性也可以用漩渦增傷 看喜歡以哪一個技能打傷害
或是自認自己夠歐洲 漩渦可以一直刷新也可以改漩渦

再來是我的文章與特性

特性部分

會點這樣原因很簡單 這兩招最常用到 而越高等的副本越需要扣留
像是該死的火神與殿上以及深上

狂戰閃避本身就 難放CD又

而這樣點是因為 狀態常駐 速度可以一點 也可以用的閃掉王的技能 不用浪費

也是同樣 再來是後面真的不知道要點甚麼了

部分


紋章點法沒有絕對 也可以依照自己喜好去調整

但個人覺得想要打高輸出一定要照著點

主要技能介紹

狂戰的技能很簡單

先介紹重要被動

這個被動很佛 因為可以讓一直打不出爆擊的非洲人玩家遲早可以打出爆擊(?)

血量低於50% 爆擊會變成兩倍

覺醒被動

這很好懂 覺醒狂戰機動性變高主要是靠他 不多說


覺醒後的漩渦可以刷新最多三次 每刷新一次都能提高傷害 傷害可以提高很大 運氣不好就不會刷新


這個技能是狂戰提高傷害與爆擊的被動缺點是要被打才能觸發

通常有這被動建議用去打 因為被打一次才能用一次

但遇到元素就不用去被王打了 元素的靈氣能夠持續觸發狂戰的這個被動

所以熟練狂戰特別喜愛元素玩家

主動技能

聚力一擊

狂戰的主要傷害來源 需要蓄力 共有三階段 滿了之後會消耗HP來進一步提升傷害
隱藏被動:王HP越少越痛 最多提高約50~60%傷害

漩渦

狂戰次要輸出來源 同樣要蓄力三階段後消耗HP增加傷害
覺醒後可以機率刷新

吸血狂打
輔助傷害技能 同樣要蓄力 但接在滿蓄力的可以不用蓄力直接打出滿蓄力的傷害

全神一擊

這個是次要傷害技能 血量越低傷害越高 接在後面施放可以提高傷害
但是50%生命跟1%生命的增加傷害是一樣的 大約兩倍(200%)傷害

狂暴化

常駐BUFF 增加力量與10%爆擊率 他的狂氣大增如下 單CD武器屬性CD剛好40秒
所以狂暴化狀態能夠一直持續


激怒

狂戰其中一個BUFF  冷卻時間和圖騰差不多 有30秒增加10%技能傷害

疾走
輔助技能 文章有點助力會有50%機率觸發
武器防禦

格擋技能 用來中斷僵硬很好用 好的狂戰會善用這個來更流暢的放技能
一般沒開憤怒逆流模式是無法幫隊友擋的

肋骨粉碎
狂戰的迴避技能之一 使用條件是只能在蓄力中施放 優點是不浪費這三招 缺點是CD長

緊急迴避

迴避中無視碰撞及無敵 可以受到攻擊速度影響迴避速度 滾越快無敵時間越短
這個技能放完馬上放有個機率的BUG就是會讓MP見底 打出來的傷害是沒蓄力的傷害


前進橫劈
輔助傷害技能 通常我會接再施放 有稍微的提高一些傷害與施展速度

氣和

輔助技能 懶得閃掉一些控制技能可以先放 有5秒免疫
但是某些技能強制控制例外 例如殿堂二王的暈

打擊大地

輔助傷害技能 在後面施展速度加快 但是想要流暢度建議不要放
強襲攻擊

位移技能?

向下砍擊

位移技能?

震懾

輔助技能 想要流暢與傷害也是別放
 
覺醒技能

就是讓你帥氣18秒  在爆走18秒中最多可以讓你HP是-99%的狀態
且無視控制技能 但同樣的某些王的強制控制仍然無法免疫


爆走的砍擊速度都是靠左右砍擊撐上來的,所以所以打到10層跟沒打滿10層是有一些速度與流暢度的差別的


雙手是野獸突進傷害的來源,通常也是打滿10層 盡量砍到左右手10層BUFF接下面的野獸


爆走中單次傷害最高的技能也是唯一有減傷害的一招 我認為是爆走傷害的核心  左右手與雙手10層後打出來的傷害是很可觀的
但野獸爆走總輸出是比雙手還要低


爆走的第一個閃避 施放瞬間無敵 大約0.5秒
以前只有這個能閃 但一放完後面沒辦法讓血量變回來會死翹翹
後來可能認為這樣對爆走不太公平才有下面那招?


爆走的第二個閃避技能?

爆發與一般打法
一般進場前一定會爆發 覺醒狂戰的爆發依靠
所以先介紹的打法
前一定要先放>>  
變身中要按或是不然攻擊速度不夠快

如果有可以跟著一起按

可用可不用

後先上再來是 之後只需要狂按空白鍵 案到的BUFF有10層 接著按到剩下1秒接著放

砍完繼續狂按空白鍵 10層後 按到 剩餘一秒放 如此會剛好三次野獸 兩輪打滿
 
所以進場爆發流程

>>>or>>
>>>>>>>>>>接著
>>>>>>>>>> 回到開始
這樣重複砍到18秒結束剛好會有三次野獸

Q1:爆走狀態有閃避嗎?

A1:有爆走後會看到這個技能給你1秒無敵 4秒跑很快

Q2:爆走血量變成負數的要怎麼辦?

A2:爆走剩餘6秒可以放但如果血量快變成-80%就要先放了

再來是一般打法

沒爆走的打法很固定  首先都要維持好  結束施放 50%機率

最常用>>或是  >


再來是>>或是>


假設都有重製


會變成>>>>>>>>
                                                     
技能優先度

注意!! 如果有刷新 用會消失  所以轉到一半突然要閃王的招式

可以這樣不會浪費已刷新的漩渦


基本上其他技能都不常放到  甚至整場都沒放

最後附上正常副本大概是這樣

以上是小弟的心得 一次發文電腦排版傷眼請見諒
如有不足或錯誤歡迎指正!!


最後是曬女兒












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2 樓 q374973051
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大大妳好,我覺得這篇文章對新手很有用處,請問可以轉載到貼吧嗎。
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GP 2
3 樓 TaiBaikun x9135809u
GP0 BP-
80版本惹!!
1:我們狂戰是否還需要選雙CD或單CD?
(國外普遍都優先選擇雙憤怒,可這樣不能常駐狂暴化。
現版本2019.07.25 雙CD才能讓狂暴化意義上的常駐(冷卻38s)
單CD呢,僅僅只能讓狂暴化冷卻剩下 41s、42s
2:狂暴化紋章是否還要點40%機率+10%力量?
(10%力量) 以65等新手冰冷裝來看,多了18力量。
那麼這18力量,我們還要去拚嗎?
(P.S國外的指南並沒有更新到2019(甚至連指南都卡在2016版本))
3:呈上
如果把那40%紋章換點肋骨粉碎的必殺紋章(爆擊率+2倍),是否會更好更壞
:目前我們狂戰的綠字爆擊建議是多少呢?
綠爆230是不是只是基本而已?
如果還要讓自己更穩定的輸出的話,爆擊要過多少才能「勉強」達標?

--80版本 65新手狂戰 提問
(由於本人ID如果公布出來的話,可能會無法收到奶媽媽的愛QvQ
(不過堅決想知道可以問我
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