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GP 2

【心得】月光武士微心得 (11/29更新貝爾一二王影片)

樓主 小白 evan6613632
GP25 BP-
---------11/21新裝備更新--------
先更新機體如下
飾品全力量
內衣是5500增幅
面具屬性是0.08爆威+0.02爆威+6力
這版本新裝備雖然說不用打背,在非憤怒上表現也來得比悲壯3好很多
不過對於月光來說有一條最重要的屬性被拔掉了,衣服的破裂追加能量15沒了!!!!
剛開始我也蠻絕望的,又想說11月韓版會有職業平衡會把能量還給月光...恩沒有
只好找尋新打法了
請注意這次的更新內容比較偏進階了,不建議完全的照抄或是任何情況皆模仿,可以先想想看為什麼要這樣打
或是...直接問我吧
首先是收集月光力,以往只要一直無腦戳破裂斬你的能量就會滿很快!不過這版本不一樣了
破裂斬CD到就丟或是迴避重置破裂斬一樣重要不過還有其他可以加速收集月光力的方式
主要是靠,在某次改版後也會追加回復一些月光力
而其中可以靠等招式來重置,在使用上也變得比上版本來得重要
這兩招要記得,王身上要有至少一顆月光痕才能重置

--(11/27滿月施放時機更新)--
以下打法為換了新裝備少了破裂斬追加能量的打法,如果是舊裝備就照著上版本打法即可
開場方面沒有特別的改動,而開戰結束後在上版本來說沒特別要拼輸出或是配合通常會把滿月開在這時候來補空窗期,不過新裝備非憤怒的傷害比之前高許多所以在這邊我會建議視情況滿月扣著先不開!
(這邊滿月要開也是可以!如果遇上傷害比較沒這麼足夠的團多一次滿月等於多一次赤月,先開滿月的話就跟以前一樣先赤月結束後剛好可以接狂暴槍術)
若是滿月扣著的打法則繼續用平常的輸出手法打到狂暴槍術CD好先打完一套狂暴槍術然後再開第一次的赤月
這樣打的好處在於你的狂暴槍術以及接下來的第一次赤月有高機率可以對得上坦補的BUFF以及憤怒
由於沒辦法像以前用正面洗破裂的技巧高速回能量所以每一次的赤月顯得更加重要
接著一樣狂暴槍術->赤月->狂暴槍術的迴圈直到龍頭(胸針)CD快要好的時候以下會有兩種選擇
第一種是跟野團:由於是第一次配合的團隊你不確定坦補的BUFF是不是會跟著龍頭(胸針)一起開,所以狂暴槍術跟赤月還是分開打輸出上會比較穩定
第二種是固定團(或認識的坦補):這時候通常團隊為了效益,坦補的大BUFF會配合著龍頭(胸針)的CD一起開,而你的第二次開戰CD一定還沒好,那應對方式會選擇在龍頭(胸針)CD快要好的時候把能量打滿以及扣著狂暴槍術!等到龍頭CD好,坦補BUFF也開啟的時候先開赤月配合狂暴槍術打一次大爆發,有點類似小開戰的概念,而當這次赤月打完後如果坦接著吼憤怒的話,開場扣著的滿月就派上用場了,滿月開下去又可以再開一次赤月甚至視情況而定開戰CD好了也可以接著開開戰拚輸出。
懶人包如下
跟野團:開場結束後輪流丟讓輸出穩定!

跟固定團或熟練坦補:當龍頭要開第二次時等憤怒跟坦補BUFF一起開
先開->喝啤酒+龍頭->++*2
第1下++++*2
第2下++++*2
第3下+第4下-->剩下時間平常赤月怎麼打就怎麼打~
第二次則需要看王剩下的血量以及下一次憤怒時間來做決定,這邊建議各個月光視團隊而定來配合!
接著是蠻多人問過我的部分,這部分純屬於我自己的打法,可以自行調整不要為了完全打滿而沒有做到閃招或是該做的事
赤月的時間總共有28秒那我的打法會如下
++*2----------------------------(1)
+++++---(2)
兩套輪流打,在28秒結束前(1)可以打到四套,(2)可以打到三套
兩套迴圈中以(1)能打完為主,(2)可以提早炸,務必要讓最後一下*2進入短CD
這個打法28秒在沒有其餘攻速BUFF的情況時間是很剛好的
附上這版本貝爾城堡的DPS
這是一王的

這是二王的


可以發現共鳴傷害...真的很低,原因是這次改版後共鳴變成魔法傷害囉^^機車...
另外可以看到我的新月使用次數會比正常赤月跟狂暴槍術輪流打來得低
不過平均傷害會大幅度的拉高
最後還是要註明,這次更新的內容真的偏進階.....要學之前建議要有點基礎
另外由於需要扣招的關係扣到不小心死掉輸出大幅下降...就不關我的事了

---------爆率公式及空島版本更新--------
一樣更新的東西我會先置頂一下之後再看情況調整內文囉~
台版86版本的大農夫時代多了新裝備以及增傷爆率公式的修改
新裝備部分因為我目前也還沒拿到所以沒辦法多加評斷
而爆率方面由於公式的改變可以發現,同樣的綠字來說有很多招式會變成9X%的爆率甚至百爆
舉幾個例子:半月斬旋風斬以及昇擊斬
這三招爆率會從本來的60~90%直接躍升到90%UP
因此各位可以去觀察各自的DPS上述三招的爆率是否達到90%UP或是100%溢出來做爆率的調整
以目前看法來說這三招爆率控制在95%上下為最佳,其他主招則為100%爆
而調整後紋章則如下圖
其中地擊斬跟月光爆的倍爆紋章可點可不點
以我目前情況來說配元素這兩招就算沒點倍爆紋章也是100%爆率
而新版主要是將破裂斬後增傷昇擊斬以及風斬後增傷昇擊斬這兩個紋章點出來
增加一些昇擊斬的傷害,畢竟它很常用爆率又高了
另外煉火斬的必殺紋章就看個人了,配元素的情況影響並不大
因為這招本身蠻拖時間的,如果爆率允許我就不會放這招了
開場少了這招也可以讓開戰的節奏變得快一些!
---------蝴蝶版本更新--------
一樣此篇還是純PVE向唷!

月光武士在這版本來說,跟未覺醒一樣的地方是你的主要輸出還是新月
不過新增了幾招覺醒招式讓月光的輸出能力有蠻明顯的成長
這篇文我只稍微介紹一下覺醒的招式,沒覺醒的那些招式就不介紹囉~

半月斬:使用後4秒內所有技能增傷10%,可以使用兩次,中間間隔7秒給你按第2次,如果沒按第2次過6秒他一樣會進入CD,這蠻重要的要記得!
每次使用可以重置CD,並得到1個月光痕
然後如果是你已經按了第一次之後去開赤月或開戰,雖然技能圖案顯示他重置CD了可是你再等久一點發現過6秒他依然是進CD了...

狂暴槍術:總共有4下
第1下增加3個月光痕,重置CD
第2下增加3個月光痕,並減少王的抗打16秒,重置CD
第3下會揮2次攻擊,分別增加2跟3個月光痕
第4下會消耗當下所有月光痕,7個炸下去蠻痛的(如果有爆擊QQ)
開戰:已經變成有28秒的BUFF時間了!!另外在開戰期間狂暴槍術的傷害增加20%
按第1下開啟時會有僵直這要自己注意一下
第2下按了之後會飛超遠然後炸下來大傷害,飛上去的過程中是無敵的~另外可以重置狂暴槍術
注意的是第2下按了之後他BUFF依然會存在。

接下來是被動部分,因為想說這部分翻譯得還算可以就沒有多提了,不過還是稍微講一下
後方跳躍:就是你的衝刺使用後4秒內不管你人在哪對王的攻擊都是後方判定!
所以當王亂轉的時候你剛好想要敲新月或狂暴槍術這種大招就可以先接個衝刺再丟招,確保是後方判定的傷害
月光增幅:使用地擊斬或月光爆之後,7秒內使用共鳴可以使共鳴增加10%傷害
這10%傷害是可以疊加的,如果在炸共鳴前有使用地擊斬跟月光爆就等於+20%傷害
如果配上半月跟引力,那這次的共鳴就會有+55%的傷害,累積下來蠻可觀的


接下來是迴圈的部分,這一套是建立在67等後新月點出神速分支的情況下!
開場的時候我習慣這樣打,先用讓月光能量滿
撞到王到王背後,喝啤酒->++*2
++胸針+第1下
++*2
第1下+++()+*2 (這邊多一個地擊的原因鍛鍊那邊會講到)
第2下+++()+*2
第3下+第4下+第2下(這邊要注意半月的BUFF時間,沒了就補!)
++*2
第1下+++()+*2
第2下+++()+*2
第3下+第4下
++*2
以上這套迴圈除了最後一次新月以外,請在開戰BUFF時間內打完!
所以當你看到開戰時間有點趕來不及打完的時候,請自己中間捨棄一兩招,可以看到我因為加上地擊斬的原因幾乎都是8顆月光痕才炸新月,所以少掉一下也可以打出完整的新月,這部分就請大家自行摸索囉!
接著如果是69等以上的月光,你可以選擇把滿月的集中分支點出來
那在上面這套迴圈後馬上就可以使用滿月將能量給回滿直接開進行輸出!
平常時候請分開用!
狂暴槍術打完後存滿能量就接著開赤月,赤月結束後狂暴槍術CD到就接著放狂暴槍術,不要去等憤怒時間也不要去兩招一起開....這會很浪費輸出QQ
另外要注意的是這招
覺醒後他的紋章效果變成3下都打中增加爆率,特性也是+爆擊20點
相對於以前月光全力的玩法,為何要增加爆擊呢?
一方面是覺醒後把一些小招的傷害拉高,比如說這幾招
另一方面是覺醒後的這招....不是必定爆擊,可是他傷害蠻可觀的,建議後期月光武士們還是要注意一下自己的爆率去調整自己的裝備,在爆發時也最好是維持常駐
目前這版本來說,以我70等的情形來看,建議如果是要打蝴蝶上等高階副本
空狀態配祭司綠字請維持在100左右
           配元素綠字大概60以上即可
如果是新手或還沒要打高階副本的玩家可以依照狂暴槍術的爆率下去做調整
建議狂暴槍術的爆率要超過90%比較恰當
以下為我70等所點的紋章

其中昇擊斬跟地擊斬的紋章可以依照你的等級去做取捨
通常我再配祭司會捨棄+傷害紋章
配元素則會捨棄爆率紋章


機體方面
衣服上面那條洗破裂斬+15月光力
飾品水晶可以看個人爆率去調整,面具是力量屬性
聖物跟遺物皆選擇力量屬性
飾品屬性方面腰帶跟胸針洗成3力6爆
戒指4力,項鍊跟飾環都4力
其餘沒提到的以及裝備合成盡量以力量為主,爆威也可以
若爆擊不夠也可以選擇一些爆擊屬性,反正就是湊到上段紅字部分所說的就是了XD
武器方面比較特別,其中一種是
第二種是

該怎麼做選擇呢?
可以從一個地方來做判斷,赤月中能不能做到打出4次也就是8下短CD的新月
今天如果我技術不錯王又不太會亂動,配上祭司的-CD我不需要7.2%冷卻就可以在赤月途中打出4次8下的新月,那我屬性則選擇爆威0.3倍,反之選擇7.2%冷卻
請依照自身的情況下去做調整!


接著是特性及技能鍛鍊部分

特性的話我是這樣點
比較重要的為煉火斬的狂攻猛擊跟強韌的攻擊,這兩個可以先點滿
其他的話按照需求下去分配,我目前特性等級為422

技能鍛鍊方面
一個一個來
首先是鍛鍊部分
66等給的是地擊斬增傷,點滿60等為+66%傷害,增加自身屬性為力量,最高20
68等給的是旋風斬增傷,點滿60等為+33%傷害,增加自身屬性為爆擊,最高40
70等給的是半月斬增傷,點滿60等為35%機率增加100%傷害,增加自身屬性為抗打,最高20
我優先選擇的是66等的鍛鍊,原因是特性本身有增加地擊斬的爆威,另外他傷害在鍛鍊點上去之後甚至可以跟月光爆比擬,CD也夠短施放速度又快
這也是為什麼開戰期間我會多使用一招地擊斬的緣故
旋風斬的話其實也很常使用,不過比較可惜的是他不是百爆的招式,不過外服也有月光優先選擇這招,傷害也打得不錯
而70等的不先點的原因是.....35%機率發動,傷害上比較不穩定,加上卷軸取得較困難,屬性上也是給最不需要的抗打屬於有卷軸再點即可

接著是分支部分
67分支打副本沒什麼好選的,一定選神速

69滿月的分支就比較多元,先介紹我平常比較長使用的分支-集中
這個可以讓你在開戰結束後沒有狂暴槍術跟能量時直接回滿能量丟赤月的好選擇!
而另一個選擇則是當你隊友都很猛或是想打出一波漂亮的DPS時可以配合使用的-光輝
來解釋一下,平常沒有分支狀態的滿月是使用時
若是平常狀態或開戰期間,插槍途中範圍內的隊友增傷10%
若是赤月期間,插槍途中範圍內隊友增傷15%
點了這個分支後增傷的%數會變成20%跟30%
注意他增傷的時間是持續到你按第二下也就是拔槍時才結束,所以這分支會比較看情形
因為你插槍途中.....是不能動的!!!!請謹慎使用
不過若是對上憤怒以及坦補的BUFF,你隊友又剛好開大爆發...那DPS會很漂亮

接著是DPS以及技能使用次數,沒開料理只開普通彈,開戰放一次的情況




先來解釋一下其中新月使用次數的差異
蝴蝶上一王因為他沒有像蝴蝶上尾王寶石化途中不能打的問題存在,所以我選擇使用冷卻7.2%配元素讓我赤月中的新月可以打滿4次8下
而蝴蝶上尾王....因為目前有BUG,這個BUG是當你使用額外可多獲得月光能量的招式
例如滿月69分支集中,破裂斬,昇擊斬,地擊斬,半月斬這幾招時
有機率不會獲得額外能量或是減少
加上時不時需要離開王身邊去放炸彈或躲內圈那些招式,很容易赤月會打不滿4次8下新月
所以我選擇使用爆威0.3倍來打尾王,這也是為什麼尾王新月使用次數較少的緣故
另外在打一王時要稍微注意一點,一王跳躍攻擊後的落石,是打得到的單位
這代表的是...你有機會把月光痕印在那上面,當你七顆月光痕不在王身上時你新月沒揮到那個隱藏的單位時會只有一下然後打不出第二下,遇到的話可能就得稍微往右或往左打
另外火神目前已經很少在打了,目前手邊只有最近打的DPS沒有技能使用次數
之後有再打的話再補上,如果有想看哪個副本的DPS跟使用次數可以跟我說
我再找時間去打,不然目前大多都是打蝴蝶上賺技能鍛鍊比較多XD
最後如果有問題或是什麼想要我教學的部分都可以留言或遊戲中問我~
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LV. 11
GP 13
2 樓 小白 evan6613632
GP7 BP-
2019/2/28更新火神P2影片



以火神來說,對於月光還算是比較親切的一隻王
大家初期拓荒最害怕的四連半月,月光可以用無恥的庇護硬吃兩下甚至在傷害下修後可以硬吃憤怒狀態的半月一次,如果喝號角連閃都不用閃
不過拓荒階段不建議用影片中硬吃的閃法,最好還是要稍微練會要怎麼閃躲
庇護只是加一道保險而已
這次影片可以看到其實失誤不少,不過加減看吧XD該注意的地方影片中應該都有做到
如果對於影片中一些操作有問題的也可以問我~
最後要幫隊友平反一下,錄影前我是沒有告知他們的,我是打完後才跟他們說我有錄XD
所以他們並沒有很認真打

打這場時機體是全身+3其他跟一樓的機體一樣都沒變我就懶得截圖了
整場狀態是宴席+藍彈全開
以下是DPS的主要招式使用次數
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GP 23
3 樓 小白 evan6613632
GP4 BP-
更新開場迴圈的打法影片
開戰時間改成28秒 我是拿元素的BUFF來打,如果配-CD的面具在開戰28秒內還可以再多打一套新月
祭司的話就是穩定多打一套不需要CD面具
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GP 29
4 樓 小白 evan6613632
GP5 BP-
新開場迴圈的影片


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GP 33
5 樓 小白 evan6613632
GP2 BP-

更新火神P2輸出
現階段來說如果配祭司的話(配元素會比較看情況)
武器屬性會建議把下方的冷卻7.2%改成爆威0.3
配祭司來說赤月28秒內可以打的新月次數 冷卻跟爆威是一樣的
配元素的話新月會少一套,不過傷害上來說會高蠻多的
建議月光可以多去嘗試,以目前來說兩種我都玩過,還是爆威的效益比較高
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LV. 11
GP 44
6 樓 小白 evan6613632
GP1 BP-
更新技能鍛鍊以及蝴蝶上DPS的部分~順便把一些舊的東西不適用的給刪掉了
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GP 10
7 樓 問心無愧 demon6450022
GP1 BP-
小白大大  請問一下 你有PVP 教學嗎

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8 樓 卓尔文 qq494694184
GP1 BP-
您好,请问狂暴枪饰物如何搭配?
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GP 64
9 樓 小白 evan6613632
GP1 BP-
更新爆率公式改變後紋章點法
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LV. 11
GP 68
10 樓 小白 evan6613632
GP0 BP-
11/21更新裝備少了月光力的應對以及赤月打法
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LV. 11
GP 69
11 樓 小白 evan6613632
GP2 BP-
兩部影片的音軌好像都被我給弄丟了所以沒聲音QQ畫質也有點糊糊的就...加減看吧
這是貝爾一王用新打法的影片
可以看到在時機上來說如果坦是新裝備的情況這種打法會比較容易對得上坦的BUFF
不過有一個問題是其實那次滿月可以不用開也來得及打滿能量
所以在沒辦法開第二次開戰的情況下其實滿月可以在開戰結束後再補一個赤月也是可以
最好的打法其實是滿月補滿能量後直接開赤月然後等坦開戰鬥意志再接狂暴槍術
這時候赤月大概還會剩15秒左右,不過這就屬於要去拚傷害的打法了這場沒有特別去拚
開錄影真的有點卡...懶得再錄了,之後有機會再說XD
二王的話比較偏向站樁王以月光來說會比較好打
可是要注意他隨機仇恨踩的那招有時候王會打不到剩下應該就沒太多要注意的了
中間打到一半我突然停下來是因為我的line更新跳出來擋住王了= =只能馬上切視窗去按掉導致
不然那邊沒事不會突然停下來....
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