
大家好~ 我是櫻株。 祭司:((SarahMilyyy))
是一只玩了快五年的小祭司
在韓服與台服間轉來轉去
最近回鍋台服有不少的好伙伴和萌新想要玩祭司甚至精進祭司技巧!
最近回鍋台服有不少的好伙伴和萌新想要玩祭司甚至精進祭司技巧!
於是櫻株心血來潮就為大家獻上這篇祭司心得文了!((鞠躬
問題可以隨便問 找我打本不怕雷隨便來!
(28-4-2019)
台服的各位,我又從韓服回鍋了,還請多多指教!! 獻上更新!!
(9-4-2020)
真空島版本上線啦!! 可以回歸啦!!
最近在玩劍鬥 ID:櫻落月憐 這個職業真的很容易沉迷 嘿嘿
(28-4-2019更新) 查詢更新內容
(1-6-2019更新) 覺醒施技小更新
(9-4-2020更新) 空島版本 紋章 技能鍛鍊 裝備屬性等更新
(1-6-2019更新) 覺醒施技小更新
(9-4-2020更新) 空島版本 紋章 技能鍛鍊 裝備屬性等更新
準備好了嗎?
要開始囉~
![]()
(1)
在Tera裡有琳琅滿目的職業,滿足你各種的需求,打造你心目中的人物
如果你想要成為隊伍內的基石,或者是不追求名望,為團隊帶來幸福的輔助者。
如果你想要當小說中施展神聖術的聖祭形象,或者向邪惡的怪物隊友施下天罰。
那麼 祭司 (Priest) 將會是你最好的選擇!
要開始囉~

(1)
在Tera裡有琳琅滿目的職業,滿足你各種的需求,打造你心目中的人物
如果你想要成為隊伍內的基石,或者是不追求名望,為團隊帶來幸福的輔助者。
如果你想要當小說中施展神聖術的聖祭形象,或者向邪惡的怪物隊友施下天罰。
那麼 祭司 (Priest) 將會是你最好的選擇!
附上變形裝備無覺醒通關殿上 (人權圖?) (人權圖)
裝備只是輔助 不是有裝備才能通關是TERA的精髓!
所以各位萌新,比起嚮往閃閃發亮的裝備,
追求更高的技巧能帶給你更多的滿足感喔!(勸世?)
首先 請想要玩補師的萌新們認識一下祭司的技能!
如果你是穿著412的小萌新 (覺醒前) (3)
那麼你要掌握到的分別是:
忘了叫甚麼的被動: ![]()
增加隊友受到傷害持續減少(5%)BUFF
最好有人記得叫甚麼:
擊中的第一下減少
1秒CD,
擊中時減少
**
** 2秒CD
恭喜你!你能體驗到祭司的全部了! ((惡夢的開端![]()
為何這是重點技能? 我們來了解一下他的效果![]()
技能效果: 在5秒內 增加15力量 爆擊威力0.2倍 移動速度最大 恢復HP 恢復MP 無視單位碰撞
這招技能的強大多元輔助性,可以稱上祭司中的最核心技能
即是說,這招技能你應該要CD一到就放!
以維持傷害提升BUFF的覆蓋率!
在紋章方面,全神捲軸我建議點 蓄力速度上升,技能施展範圍,MP恢復量增加50%
三點都是實用高CP值的紋章
![]()
當在恢復圈範圍內 ( (碰到) ) 賦予可獲得全神捲軸狀態
![]()
蓄力完成 ((請蓄滿4次,達到最大效益)) (20M範圍圈)
![]()
最後獲得全神捲軸完整BUFF!
另一方面 全神捲軸施放時會對自身造成戰鬥移動速度最大化BUFF無視單位碰撞
對於補師來說,能夠快速地在戰場遊走是最好不過了!
嗯?施放時才有,你錯了!![]()
只要施展就會得到以上狀態,在以上狀態期間,你的戰鬥跑速永遠是最高的。
因此,你可以利用閃避技能
中斷全神捲軸施放,來達到無限時間的跑速BUFF
不過,基於全神捲軸並不是只有移速的單一技能,所以只會在特殊情況下利用閃避維持跑速BUFF
跑速有到底多快 ?
我們來簡單比較一下!
全神捲軸解說總結
審判狀態下的技能施放小建議 (1-6-2019)
看到這裡,恭喜你!你己經對祭司有大致的了解和熟識度了!
接下來要介紹的,是如何把祭司玩得更好!
![]()
A:為甚麼我打王都一直被招掃到,然後就長期灰畫面了QQ (7)
S:你是不是跟打手站同樣的位置!
S:祭司應該站的位置,我就讓你看看!
![]()
技能技巧篇! (8)
補技那麼多~應該用哪招啊!
(28-4-2019更新)
技能鍛練篇 (9-4-2020)
69 為 覺醒技能 燦爛的閃爍
新‧空島裝備屬性 (11) (9-4-2020)
關於裝備的取捨
衣服
鞋子
手套
飾品
特性 (12)
總結 (14)
- 補好自己和隊友的血! (優先次序 自己 > 坦克 > 其他打手)
- 點好
的紋章
,攻擊BOSS 維持破防DEBUFF!
- 練習好走位
,補師是不能倒下的職業
- 維持己方的基本BUFF
- 補好隊友的魔
((CD到就用 不要節省))
- 把所有技能拉出來試著用
當你到達裝備等級439時((全身幾乎冰冷金屬裝備 或新裝備偵查隊)),你會接到《貝利卡宴會》任務
這就是你的覺醒任務!守護者覺醒任務!
這就是你的覺醒任務!守護者覺醒任務!
在解覺醒任務之前,
請預備好攻擊水晶和點滿加攻擊力的紋章
因為你要面對的是又硬又痛的龍,到達爆炎山谷後,你可以請你的好伙伴打手幫忙解!
順著任務解,最後你會獲額外的傳說紋章和5點紋章,以及新的技能!
請預備好攻擊水晶和點滿加攻擊力的紋章
因為你要面對的是又硬又痛的龍,到達爆炎山谷後,你可以請你的好伙伴打手幫忙解!
順著任務解,最後你會獲額外的傳說紋章和5點紋章,以及新的技能!
(感謝隱匿的遊俠補充)



最好有人記得叫甚麼:





恭喜你!你能體驗到祭司的全部了! ((惡夢的開端
439之後,你要了解的事:
- 你的錯誤舉動會使隊友滅團,例如 沒解除惡女莉莉斯的沉睡BUFF
- 合作變得重要,看準時機閃避王的攻擊和走位更重要
- 隊友的死亡率上升,你要做的事多了

為何這是重點技能? 我們來了解一下他的效果

技能效果: 在5秒內 增加15力量 爆擊威力0.2倍 移動速度最大 恢復HP 恢復MP 無視單位碰撞
這招技能的強大多元輔助性,可以稱上祭司中的最核心技能
即是說,這招技能你應該要CD一到就放!
以維持傷害提升BUFF的覆蓋率!
在紋章方面,全神捲軸我建議點 蓄力速度上升,技能施展範圍,MP恢復量增加50%
三點都是實用高CP值的紋章
- 蓄力速度上升:全神捲軸是施放之後才進入冷卻,所以施展越短,能用的次數越多,也減少
施展時被王打死的風險! - MP恢復量增加:點了之後,你發現你和你的隊友不再缺魔啦!祭司在場,隊友沒可能缺魔。
- 技能施展範圍:根據全神捲軸的特殊上BUFF機制,這個紋章能讓你輕鬆不少,以下解說。
全神捲軸機制
全神捲軸施展時創造一個以自己為中心的恢復圈 ((共創造4次))
全神捲軸施展時創造一個以自己為中心的恢復圈 ((共創造4次))
點範圍紋章後的恢復圈大小

當在恢復圈範圍內 ( (碰到) ) 賦予可獲得全神捲軸狀態

蓄力完成 ((請蓄滿4次,達到最大效益)) (20M範圍圈)

最後獲得全神捲軸完整BUFF!
另一方面 全神捲軸施放時會對自身造成戰鬥移動速度最大化BUFF無視單位碰撞
對於補師來說,能夠快速地在戰場遊走是最好不過了!
嗯?施放時才有,你錯了!

只要施展就會得到以上狀態,在以上狀態期間,你的戰鬥跑速永遠是最高的。
因此,你可以利用閃避技能

不過,基於全神捲軸並不是只有移速的單一技能,所以只會在特殊情況下利用閃避維持跑速BUFF
另外,全神捲軸施展期間有無視單位碰撞的效果,因此可以使用這特性與高跑速BUFF,穿王穿隊友調整自己的位置 ((感謝冰ちゃん補充))
跑速有到底多快 ?
我們來簡單比較一下!
全神捲軸特定時段的霸體效果
全神捲軸施展時有抗僵直的效果,可抵抗推飛技能 ((如RK2王後推))
**試驗性結果,有時莫明地不生效......
**新發現** (28-4-2019更新)
全神捲軸的抗僵直效果存在於蓄力完成施放那一下 (砸地板)
雖然使用的機率不大,但使用得當還是可以抵擋某些異常狀態技能
像是RK二王的後推
全神捲軸的抗僵直效果存在於蓄力完成施放那一下 (砸地板)
雖然使用的機率不大,但使用得當還是可以抵擋某些異常狀態技能
像是RK二王的後推
全神捲軸解說總結
- 回HP回MP增傷加自己跑速**無視單位碰撞
- 要碰到施展圈圈才有BUFF
- CD到就放
- 可以的話 安裝神羅DPS計數器,檢查自己的全神捲軸覆蓋率及改進
看完這篇章,你的全神捲軸應該要達到20%以上的覆蓋率(基本)
甚至到熟練了,接近50%的覆蓋率!
請先看看以下被動
在平時和審判的捲軸期間都不放神之氣息的情況下
審判的捲軸冷卻幾乎都跟不上王憤怒的時機
因此,想要做到團隊效益最大化,至少在審判的捲軸減少《神之氣息》冷卻時間期間
審判的捲軸冷卻幾乎都跟不上王憤怒的時機
因此,想要做到團隊效益最大化,至少在審判的捲軸減少《神之氣息》冷卻時間期間
冷卻一到馬上使用《神之氣息》,減少審判的捲軸CD
當然,沒有審判的捲軸狀態下請也盡量做到CD完就放《神之氣息》
順利的話,審判的捲軸在三分鐘的戰鬥內覆蓋率能達15~25%
順利的話,審判的捲軸在三分鐘的戰鬥內覆蓋率能達15~25%
審判狀態下的技能施放小建議 (1-6-2019)
審判狀態下, 上面這兩招的是你除了全神捲軸外最常用的輔助技能
懲罰之手的前置技能有 懲罰之手 連續天罰 神之氣息 審判之手
審判之手有 懲罰之手 懲罰帳幕
你可以看見 這兩招基本上是連接放的 不分前後
一個細節需要注意 是 神之氣息 是可以接懲罰之手的 也可以接審判之手
因此,基本上我自己是不會用到懲罰帳幕的
不用的原因很簡單 用途過於單一 而且對團體無幫助 (只有增加自己攻擊技能爆擊率)
不是在刷守護的情況下還是盡量輔助為主 不用貪那一點輸出
可被更有價值更重要的技能取代 **破防和神聖氣息
總括下來 覺醒狀態中的技能連技為
RANK 1
(減CD回魔回血補破防回魔 第二下懲罰之手剛好神之氣息CD完)
(減CD補全神補破防回魔補血剛好氣息CD完補閃電)
**建議閃電都在神聖氣息後放 令閃電僵直不會阻到珍貴的覺醒CD短氣息的施放
個人建議是不加入迴圈裡 (CD到即放系列(?))
在覺醒狀態下這招是被擊中的隊友必定賦予珍貴的20%減傷
而這招的CD在6秒 在覺醒狀態下偏長
扣著應當盾用面對危急的情況讓你再緊張也HOLD得住!! (?
審判的捲軸總結;
- 開技的時機為—開場憤怒,平時憤怒,破盾
- 《神之氣息》 CD到就放,可以減少審判的捲軸冷卻兩秒
- 危險時可再次啟動技能,直接解除變身
- 審判的捲軸狀態時,不要忘記賦予神聖閃電,全神捲軸BUFF給隊友 和 減抗打
- 補充:由於守護盾牌在審判狀態下被封印,因此建議盡量先施放盾牌再用審判
增加爆發傷害之餘,提供一個安全的輸出空間給隊友。
看到這裡,恭喜你!你己經對祭司有大致的了解和熟識度了!
接下來要介紹的,是如何把祭司玩得更好!

A:為甚麼我打王都一直被招掃到,然後就長期灰畫面了QQ (7)
S:你是不是跟打手站同樣的位置!
S:祭司應該站的位置,我就讓你看看!

簡單來說,祭司可以在王的側面不超過18M處遊走,但盡量少在王的後面,前面。
為甚麼呢?因為大部份副本王都有一兩招向打手攻擊的技能,例,廢墟尾王,RK尾王,二王
雖然打手吃到可能會活著,但對於裝備不高的布甲祭司來說,有機會吃到就拜拜了
A:老屁..師老師,請問如何才能靈活地補好每一個人呢!?(8)
S:要補得好別人,要先補得好自己!接下來就說說玩祭司的各種大小技巧!
S:要補得好別人,要先補得好自己!接下來就說說玩祭司的各種大小技巧!
技能技巧篇! (8)
補技那麼多~應該用哪招啊!
招式好多喔!!怎當神輔助啊?
(28-4-2019更新)
讓我們先來看看覺醒這招技能吧
根據小妹微不足道的研究和觀察
"倒下的" 包括 **有動畫動作的被擊飛,(例如殿堂二王,基地香蕉)
以及可以使用起身攻擊的倒下狀態和擊飛狀態
以及可以使用起身攻擊的倒下狀態和擊飛狀態
**不包括無動作的原地升降機,(例如殿堂一王紫圈放刺,深淵一王飛天,66本一王擊飛)
覺醒是一招潛力很大的技能,當你對副本熟識度足夠,甚至可以預判隊友被擊飛雷的時機
達到類似秒解狀態的效果
即使在沒有擊飛的副本內,由於特性系統
也能發揮一定的作用。
雖然這兩招的效果不同,但性質上一樣都是解除動作限制攻擊狀態類技能
他們的分別在於兩點,使用效果 及 可解除的異常種類
比起覺醒,全神援手是更為萬能的技能,不過需要考慮更多才能判斷應否使用
首先,全神援手可以應對的情況有哪些呢?
1.)覺醒能解除的狀態 (擊飛,擊倒)
2.)直上直落直升機 ,困難的地方在於如何鎖定被飛高高的人
3.)暈眩,鎖技定身...... 不過需要注意的是,雖然解除了不能移動的狀態,但是依然無法使用技能
4.)隊友來不及進檢定範圍,隊友不會走位躲特定技能
聽起來是萬能技能,但為甚麼需要考慮更多呢?
主要原因是全神援神的作用之一是 "拉隊友在自己面前"
使用不當的話可能會打斷隊友的輸出節奏,幫倒忙,不小心拉到旁邊的人,甚至玉石俱焚
但使用得當的話,可以救下走位有困難的夥伴們,無數生命(?
因此新手補補們,可以試著先用這招救下被控制的隊友
當副本熟悉度夠的時候,再預判哪些隊友的位置會受致命傷,在受傷前把他拉走,成為天使(X
另外,值得一提的是 雖然說明中提供"拉過來後短時間無敵狀態" 但其實拉的過程中也有無敵
換句話說,你可以鎖定隊友後,跑到安全的地方施放補技
畢竟補師的生命是最重要的!
而熟練的補師們,經歷過大大小小的災難
研發出新技能,預判施技!以下請容我舉3個例子!
研發出新技能,預判施技!以下請容我舉3個例子!
技能施放後,經過投射動畫才會確實補血
預補例子,飛下二王雷射前鎖定隊友,雷射發射前0.5秒施放技能
66副本吃減70%血檢定前0.5秒施放技能- 發現隊友不用一秒就被補滿了!
施放後有一秒動畫,動畫完結後解除狀態
預解例子,深淵尾王,魔力爆發前0.5秒施放,隊友DEBUFF瞬間解除
深淵尾王,向後重擊暈眩,擊中隊友前0.5秒施放,隊友暈眩瞬間解除
因為暈眩瞬間解除,BOSS連繫大範圍攻擊將不會施放施放...長(X,整段動畫結束才有復活效果
預復例子,殿堂一王,隊友因沒吃花 / 吃錯花 而即將死亡,在他死亡之莉施放復活,倒地後馬上可以復活
雖然聽起來很實用很猛!但是這些動作是補師日積月累的經驗,加上對副本的熟識度才可以做到
如果你是萌新,做不到請不要氣餒!此技巧只是錦上添花,作為萌新,先做好基礎的就好!加油!
特別技能使用篇
守護者聖域
強大的減傷技能除此以外,有著重置
的重要效果,
施放後馬上使用
可以重置冷卻時間
習慣按一按,也許某天可以救你一命。受到強力持續輸出或血量極低時使用,被隊友用迅速復活捲復活也可以按一下
例如 殿上三王噁心的觸電狀態,各類型的流血效果
改版後技能拖放僵直減少了,實用性也更強了- 在多於一個隊友死亡時,復活一個後
會進入大約十秒的CD
這時候請使用攻擊王,
可減少2秒
CD
CD一到就放,第一擊擊中時
減少0.5秒CD** 更新 (感謝筱瑜提供
紋章要怎麼選擇?(9) (9-4-2020)
弱化紋章 (3P) 技能增加減低擊中目標抗打效果,TERA的減抗效果十分強大
減抗VS不減抗可以說能縮短5分鐘打王時間也不誇張活力紋章 (2P) 施展者戰鬥速度增加15,
改版後由於戰速水晶退休了,增加靈活性是現今版本的其中一個重點/
迅速紋章 (3P)施速上升,精神紋章 (2P)恢復MP,範圍紋章 (2P)增大範圍輔助技能的輔助紋章可以輔助你更好的輔助隊友(X
救濟紋章 (4P) 增加回復量,增加自己的生存力,才能補好隊友
靈魂紋章 (2P) 以滿血滿魔狀態復活,迅速紋章 (4P) 施速上升,
集中紋章 (3P) 減冷卻。必點 再熟練的團 也會有失手的一刻
趕快將隊友拉回戰場就是補師的職責。時間紋章 (5P) 持續時間上升,決意紋章 (5P) 效果強化
作為輔助職業,增加輔助效果的紋章請點滿
閃電=祭司 祭司=閃電 沒有閃電= .. 權杖?集中紋章 (2P) 冷卻時間減少,錯過放的時機就會發現那2秒有多久。
集中紋章 (2P) 減少技能冷卻,誰也不會預計到那一天竟然躺在冰冷的地板上。
集中紋章 (3P) 減少技能冷卻,增加迴轉率
盾系技能在TERA是十分作弊的,除了血量外還可以擋僵直和擊飛
持續傷害... 血量檢定... 僵直技能... 等等都是盾活耀的地方,
更頻繁的開盾也能讓隊友更安心的輸出,甚至回避必死的擊退場外技能(火神飛)。機會紋章 (5P) 以50%的機率,重置冷卻時間,微妙的效果,意想不到的功效
集中紋章 (3P) 減少技能冷卻,增加容錯率,必點,差一秒可能就是生與死的差別
集中紋章 (2P) 減少技能冷卻,增加容錯率,必點,差一秒可能就是死與生的差別
可以考慮的紋章
集中紋章 (4P) 減少技能冷卻,讓你能提供更多的減傷BUFF給隊友
可以令隊友長駐持續恢復狀態和減傷狀態救援紋章 (4P) 增加6秒內每2秒恢復5%HP效果
保護紋章 (5P) 施展者12秒內增加抗打30% (自身裝強較低時用)救濟紋章 (5P) 恢復量增加
救濟紋章(5P) 恢復量增加
集中紋章 (4P) 減少技能冷卻,增加容錯率
集中紋章 (3P) 減少技能冷卻,為隊友提供更多的
空島版本,主線會送大量的高級紋章箱,建議不用特地去刷,
聲望商人和VIP副本也能取得兌換道具。
聲望商人和VIP副本也能取得兌換道具。
因為若兩招的恢復量原本已足夠補滿隊友,再點恢復量增加的紋章
會造成補量溢出的浪費情況
但發現補量不足還是請乖乖點滿
**紋章只供參考,請依實際情況更改**
技能鍛練篇 (9-4-2020)
關於技能鍛鍊,很貴
可以為強化特定的技能,增加技能效果,以及基礎角色屬性
分成 66,67,68,69,70 技能
其中67 , 69 為技能特定效果 其餘是升級技能系數
祭司的技能特性優先度為
68 > 69 > 70 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 67 > 66
68技能為 亞倫的祝福 (BUFF)
亞倫的祝福技能鍛鍊效果十分強大
等於直接令隊友增加大量的爆擊觸發 (類似元素的結界)
等於直接令隊友增加大量的爆擊觸發 (類似元素的結界)
破產也要點滿的技能
破產也要點滿的技能
破產也要點滿的技能
69 為 覺醒技能 燦爛的閃爍
在恢復和祝福的決擇下 我選擇後者
恢復量聽起來實用,但其實可被取代
個人認為此技能強大的地方在為隊友減傷
要恢復的話還是治療翅膀實用性更高
點祝福紋章後 施放技能時將賦予自身30%減傷
利用這30%減傷可以硬吃讓多大範圍檢定而不被秒殺,生存力大增
例: 貝爾1,2王大跳,
因此個人認為首選 祝福
70 為 再生聖域範圍強化 及 抗打增加
點滿圈圈變很大 感覺很帥
順便加抗打 有空餘金錢可點
騙錢 不常用的技能 不點也沒差
不要被他每秒回HP騙了 不受恢復性能影響 又不常用 又貴
無用的極限就是這個 偽‧神速
神速聽起來自動鎖定很棒
結果出來的是龜速
點後技能僵直會令你不想再用這招技能
不點省錢
空島版本武器防具水晶已退休 已成回憶!!!
空島版本武器防具水晶已退休 已成回憶!!!
空島版本武器防具水晶已退休 已成回憶!!!
水晶 注意請一定要使用VII水晶 尤其是防具
武器
甚麼??你說沒魔要裝魔力流動,你只是沒放全神捲軸/魔力恢復而已,回去看主要技能解說!
防具
飾品 (可選) (10)
個人選擇快速逆流,可以更快的放完技能,避免因為僵直而死亡
新‧空島裝備屬性 (11) (9-4-2020)
請使用黑日系列武器(魔法增幅)
強化絕滅的話我會用權杖打你的頭(物理增幅)
即使是新手 在現今版本金裝的難易度
我不建議用永恆黑日系列 (聰明凱亞感覺上就弱賢明凱亞一大段吧)
去到後期強化成神話系列時,不但數值有差異,重要的神話技能亦沒有附上
((權杖的神話技能為對未滿40%HP對象使用恢復技能時增加恢復量))
關於裝備的取捨
我建議白版的傳說裝備只作過渡用
等打到至少一條好的屬性 再強化也不會太遲
在這之前可以先用主線送的偵查隊系列
強化偵查隊系列的好處就是可以分解成強化傳說裝備的材料
讓你花的錢比較有意義
如果有舊版變形的裝備可以留著無痛沖悲壯
以後可以減少神話材料,令裝備更容易升上去神話系列!
以後可以減少神話材料,令裝備更容易升上去神話系列!
武器
雙冷卻正規屬性
讓你補技輔助技放好放滿!
屬性
931-465 魔法抵抗 > 0.06~0.04 魔法暴傷 > 1861~931魔法增幅 >>> 19~12暴擊
為何首選魔法抵抗?
因為改版後 魔法抵抗將增加全神捲軸和守護盾牌的效果
比起普通增加補量 增加輔助技的效果是無法用技術取代的
**魔法增幅和魔法暴傷可以增加補技的恢復量
一般收購的收魔法增幅便可,暴傷實在太貴,CP值沒有比增幅高(金錢上)
刻印請選擇 野獸速擊 IV (增加攻速及減冷卻時間)
衣服
綜合各點,使用這條屬性是我個人最佳的選擇
不過,守護盔甲冷卻時間減少10%並不是完全沒用,以下舉例一些好處
- 守護盔甲提供的血量防護無可疑問是強大的
- 守護盔甲迴轉率高有助提高隊伍的容錯率,無論是自己或是隊友
刻印可選 巨人甲胄 抗打 或 巨人心臟 HP
屬性
372-186 魔法抵抗 > 紫色 HP > 372~186魔法增幅 = HP
紫色的HP上限為5000 實在是加太多了 所以沒有魔抵抗的情況下就選他吧
刻印可選 巨人甲胄 抗打 或 巨人心臟 HP
鞋子
186-93 魔法抵抗 > 紫色 HP > 372~186魔法增幅 = HP
刻印可選 巨人甲胄 抗打 或 巨人心臟 HP
手套
請選擇速擊刻印,減少技能冷卻時間
飾品
個人只選
耳環抗打&生命,
戒指恢復功能 / 全抗
飾環 坑打
可選暴誘
女神圖騰
HP,恢復功能 OR 暴誘
特性 (12)
因為特性這個東東可變性太多,所以只會提供建議的特性喔~
(28-4-2019更新)
特性系統也開一段時間了,這裡會提供選擇的個人點法建議和原因,不過只供參考喔。
必點系列
抗打增加,減傷增加,可能一點的抗打就能救你一命,請必點滿
點1點就可以了,復活時讓你安全地調整位置,整理狀態
復活施速上升,對於一些會對補師復活時丟紫圈的王有很大幫助 必優先點滿 例 深上3王 殿上3王 廢上3王
對於全體暴率有不少的幫助,必優優優先點滿!
保護盾在TERA裡面是萬用,等於給你更多的血量吃招吃檢定吃吃吃吃,加上閃電使用率極高,
是高CP的特性之一 次要點滿
閃避後能利用提供的35高跑速調整位置,好用但不是必需,有多點數可以點
同上
基本上被打一至兩下就能令閃避CD直接完成,有多的點數可以點至自己夠用為止
火神增加容錯率用,不打火神可以先不點
浪費點數 不要點他啊啊啊
櫻株個人的玩法~篇!((大量主觀成份迴避! (11)
由於這技能十分特殊,會大幅改變要施放的技能
所以施放此技能時我會 切換技能欄
在施放的僵直按下Alt+3 切換成特殊的審判技能欄
到效果結束的時候,按下Alt+2 換回普通的補師技能欄
這樣就不用手忙腳亂按一些放在很遠的技能了~
為了更快,更快,更快的施法速度,除了使用綠鈦彈之外
啊啊啊啊!忘記復活券了!感謝隱匿的游俠補充
尤其是大量隊友倒下的情況,可以使用迅速復活券,更快的拉起隊友,調整狀態
不過要注意,迅速復活券所復活的隊友血量和魔力是殘的!所以拉起來要補好喔!
關於賺錢方面 打本效益最高
可以嘗試去敲守護者
守護者建議還是練了額外一只打手,會比較輕鬆! (除非裝備上去了)
關於如何戰鬥, 近期更新
個人覺得 空洞的安塔洛斯深淵 是練補師技術的最佳的地方
總結 (14)
都感謝你們對祭司的愛和不離不棄~!
希望你在Tera的祭司路上能遇上不少樂趣!(鞠躬
也感謝你看完這篇文章了! (灑花
甚麼,你以為完結了?
你的故事,你的心得才剛開始呢。
我在想要不要寫元素的心得...
~THE END~