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GP 1k

【心得】不專業的覺醒劍鬥坦

樓主 龍殘月 su62662000
GP10 BP-
前言:因為覺醒版本的劍鬥坦改變,出現了一點小小變動,無聊來寫一下心得
首先劍鬥坦是屬於輸出拉仇恨的類型,沒錯 就跟有無恥巨人的拳師是一樣的,所以我個人對於坦有套很奇耙的標準,就是除了開場的雙吼之外不可以使用到其他強仇技能
先付上屬性+裝備吧

我裝備沒什麼特別的,就是平民而已,雙冷卻可能讓長cd的技能,更快施放,尤其是必殺意志,在長時間(3分以上)的戰鬥下效益會好一點
文章方面

還有多點憤怒-集中的在第2頁

先來講解一下技能好了,我只講解比較常會用到的技能,我懶得去找圖片一張一張貼上 我直接用文字

必殺意志;這個是劍鬥的招牌技能,不管坦打,再加上覺醒後多了10s追加10%傷害+7%攻速跟冷卻,必殺狀態下是最好拉仇恨的時間,瞬間的大傷害=大量仇恨

二段劍舞:覺醒後的技能,非常op的一招,幾乎能接所有主力技能跟中斷所有技能放,又帶有黨格+大量仇恨,再加上高暴,不管坦打都是依這招為核心下去接技能,但是不能太依靠這招黨格,不然你會沒有mp喔

縱斷劈擊:覺醒技能,這招傷害大約是等於1.6個疾風劈,正常狀態下,依之前秒7疾風下去做接的話,可以剛好一疾風>一縱斷這樣下去迴圈,不過在必殺狀態下,請優先打出縱斷

刀刃風暴:覺醒技能,這招喔 甩帥用(x,這招傷害大約比縱斷高一點,優點是施放中處於迴避狀態,能躲一堆技能

旋風砍擊:改版後的新技能(?),在鋼鐵有強仇效果,發招也比吼還快,如果不小心ot就用這招秒拉回來

無雙劈擊:核心技能之一,覺醒後有減少疾風劈的cd效果,也是主力集能量技能

無雙刺擊:劍鬥的buff技能,能幫助隊友常駐11.9%攻速,不用每次都刺滿13下,在buff期間內刺一下就可以刷新時間了

疾風劈擊:前主力技能,覺醒後的效果已經變成減cd用的技能了,你0能量打出去也一樣會減少縱斷的cd,不用刻意一定要滿10才打出去了,大約8以上就可以了

衝擊咆嘯/憤怒誘發:坦開場必放的2招,但是要先小吼再來吼憤怒,不然一定會被秒ot,因為憤怒吼是沒有仇恨的,所有坦(?)都是

特質連打/旋風擊:這2招都有減傷50%的效果,能吃小招來補能量

挑撥亂舞:親兒子代表技能(?),減傷50%+黨格+有能量,可以去擋住一堆可黨格的高傷害技能(ex:拉坎的突刺)跟拉坎里斯的後刀

猛毒一擊:就只是個能量2的技能

劍鬥坦的迴圈,我個人都沒故意所謂的迴圈,都是以及能量打出縱斷跟疾風劈為優先,主要還是要看王的攻擊下去做反擊or防禦,劍鬥每檔格一次都會回mp跟+1能量,所以要秒檔,這不會的話可以用中船的1王/3王做練習(當然要看王),他們連打招是的空檔不會說太快太慢能做練習
覺醒版本的劍鬥坦跟之前比的話,難度下降很多,你可以打到拳師等級的輸出拉住,也可以輸出沒有很高也可以穩拉,多了2招高仇恨的技能,使劍鬥坦的難度下降很多,但是劍鬥坦的樂趣就是要打出可以讓打手想去自殺的輸出(x),不專業心得,就醬(x

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