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【心得】〔新手向〕如何100%解放紋章威力(以2018.3月 66版本為例)

樓主 艾瑪朵拉 almadora
GP25 BP-
前言

在TERA的阿勒堡雷亞世界中,各職都有其獨到技能。然而,職業技能受限於預設公式,威力表現如果一成不變,每人都相同就相當無趣。為此,開發者藍洞工作室導入多種差異化系統,包括:裝備強化屬性、水晶、刻印、技能鍛鍊、技能特性、各類食物料理、藥水等等、甚至還有機率黑箱變數,試圖打造出一個變化萬千的遊戲世界。


馬雅文字(公共領域資料來源:Wiki)是一種「圖形化的字符」(Glyph)。

眾多設定中,有一個差異化要素存在已久,那就是紋章系統。對骨灰級老鳥來說,說不定閉著眼睛都能輕鬆配點,但由於現有版本所提供的情報量不多,新手初次接觸,仍會感到相當陌生。

何謂紋章?

在TERA中,紋章是「使同一技能(Skill)產生差異變化的圖形化設定」,使用一個圖形字符、圖騰來概括一個技能效果。

所謂的「紋章」(台版、日版同名),韓版稱之為문장,歐美版則名為「Glyph」,原意為「圖形字符、縱線形狀的溝紋、浮雕」,是一種用來表達訊息的符號。根據Wiki的說法,馬雅文字就可以視為一種字符。紋章也可以視之為一種圖騰,或裝飾物(Crest)。

三種字符,代表不同的效果。


以上圖為例,在技能說明中,以「一個中央有箭頭符號的字符」來代表技能的「集中紋章」,左上角綠色三角形代表它屬於高級紋章,整體表示「技能威力增加」,增加幅度則視各職業設定而有不同。

同理,有「爆發符號的字符」代表技能的「必殺紋章」,意指「爆擊發生機率增加」;有「三個連續白點的圓形字符」,意為「連續紋章」,用來表示「技能之間的連攜效果的增減效果」。左上角的藍色三角形代表它屬於稀有紋章,一般來說,藍色稀有紋章的效果比綠色高級效果更好(或者效果相同但耗用點數更低)。


等級17級的槍騎士,能學習也可使用各種技能,但產生差異化的紋章尚未解除封印。

20級之前,紋章系統完全封印,一旦到達20級才會逐一解放。玩家可以在升級過程中嘗試開關各種不同的紋章,體驗效果後再自行配置可用點數。


等級65級的槍騎士已收集完所有紋章,配點的空間自由度也最大。

豆知識
TERA早期版本設定相當陽春,無論是技能與紋章,都必須要找特定NPC(教官)才能學習並取得。沒有高級、稀有紋章,而且只能有「一種」配點,無法切換。想要重新配置紋章點數,則需要找特定NPC或者購買特殊道具(如忘卻之實或變心果實),既要花錢,在副本中又無法臨時變更,相當不便。對於同時肩負坦職和火力輸出的劍鬥士來說,感受尤其深刻。

這種尷尬狀態,一直拖到營運中期,玩家因為各種原因大量出走之後,藍洞才做出變革。

紋章也有等級

在升級過程中取得的紋章,本身也有等級區分。系統以三種顏色來區隔,分別是一般(白色)、高級(綠色)、稀有(藍色)、傳說(金色)。區分等級的用意,簡單說有三個:

1. 提高威力或效果。
2. 降低消耗點數(紋章點數總數不變)。
3. 完成特殊任務或到達特定門檻。像是:覺醒

紋章點數限制與分配

每個職業都有自己的技能紋章效果特色。紋章數量龐大,各職也不盡相同,像是槍騎士擁有61種紋章;劍鬥士兼職坦克和火力職業,紋章多達71個;魔拳師技能較為單純,只有48個。唯一共同點(或者說限制)是:使用紋章需要耗用紋章點數,可用點數初期最多只有55點(補充:到了67版本更新後,覺醒職業可用紋章點數增加至60點;80版本開放等級上限後,紋章點數進一步增加至65點)。

換言之,你不可能同時享受到技能表中所有紋章所帶來的效果,各種炫目技能之間如何取捨,就成了個人主觀遊戲體驗。當然,你也可以按下「推薦紋章」(伺服器中最多人採用的組合)來一鍵搞定。不過這推薦組合是否適合你就很難說了。

如何活用有限的點數來配置紋章,達到最佳效果,也成了TERA中的大哉問。像是:

1. PVP(戰場、玩家PK)和PVE(副本)的差異
2. 單補職副本與雙補職副本
3. 正面攻擊(單人)與背面攻擊(團體)
4. 坦職業與火力輸出職業
5. 裝備屬性、刻印、各種BUFF效果
6. 副本中特殊檢定的對應措施。





不同場合需要搭配不同紋章。那麼,該怎麼配置才能發揮最適合的效果?

舉例來說,攻擊隊副本或特殊組隊可能需要雙補職,過去版本曾出現過祭司與元素使同場時BUFF互蓋的困擾。為了避免這問題,祭司和元素可以按照職業的特性,安排適當的紋章配點。像是BUFF技能交由元素使的憤怒結界擔綱,祭司把神聖閃電的時間紋章和決心紋章配點挪到其他技能上,發揮更有效的輔助。66版本是否還有這樣的煩惱,則有待副本實戰證明。

補充:67版本後,祭司與元素的技能大幅更新,覺醒後各自擁有不同的BUFF效果,互相干擾的問題就沒有過去那麼嚴重了。

此時只需事先將配點紀錄在五種不同的位置,就能視需要切換或者一鍵重置,即時生效,又完全免費,這和早期的TERA相比可說是天淵之別,現在的玩家幸福多了。


如何100%解除封印?

很多新手玩家一路狂飆升到65,甚至70等,對於角色成長仍然一片茫然。由於紋章的存在是「隱性」的(不像裝備強化會發光還會噴火),紋章是否齊備,外人即使偷看裝備也看不出端倪,有時候你自己也不知。手持呼嘯憤怒、悲壯誓言、神話系列武器,輸出卻不如別人,排除其他因素仍未改善的話,病灶可能就在於先天有隱疾。

還好這隱疾是可以治療的。高級紋章的尋寶之路,其實從53級就已經悄悄展開了。

如果你沒有埋頭衝等,按部就班一路升級,你應該有機會發現:從Lv. 53級開始的巴其溫偵察隊聲望任務中取得的「Lv.58裝備、紋章兌換代幣」,就能開始兌換到高級紋章。此後的升級階段,都能取得兌換代幣。


Lv.53時,透過H任務就能夠取得這個交換代幣

滿Lv. 60級後觸發「往天際漂流的碼頭」任務,是玩家陪同遊戲劇情主角一路走向悲劇終點的主線。途中可以參加「討伐阿克德法武器庫」(暫時移除)「討伐戴蒙克隆實驗室」等經驗量肥美的副本,也能取得高級紋章箱I和高級紋章箱II。紋章箱開出來的內容隨機,重複可能性很高。

補充:80版本後,取得紋章途徑已有變動,請看文末更新。


紋章交換券建議用直接使用的職業當事人的聲望點數去兌換。

如果你有VIP身份,LV. 60到65解主線任務升級的過程,巴其溫偵察隊聲望點數累積的速度是兩倍快,在伊露卡的巴其溫聲望商店,你可以用點數換得七階段各式水晶、以及高級紋章兌換券,再用兌換券換取尚未學習的紋章。

巴其溫偵察隊聲望商店中的職業紋章「無法交易」,最好用直接使用的職業當事人的聲望點數去兌換。

如果本尊巴其溫聲望點數已經逼近爆表,分身卻還在低階副本奮鬥中怎麼辦?根據經驗實證,可以先用本尊的點數去換分身職業的紋章兌換券,但不要換成紋章,先將兌換券放在倉庫中。然後再由對應職業的分身取出來兌換。


兌換券換成紋章就直接歸屬並且不能存倉....



「想要我的紋章嗎? 想要的話可以全部給你,去找吧! 我把稀有紋章都放在那裡!」

~哥爾·D·羅傑


海賊王的梗當然是純虎爛。不過要注意的是:巴其溫偵察隊聲望商店中的高級紋章,只是部分而已,並非全部。還有部分高級紋章以及稀有紋章放在「那裡」,等著你去尋寶。

當你滿65等後,首要任務就是接取新主線任務,先取得守護者系列裝備。接著,按照主線任務開始收集強化材料進行裝備成長同時,伊露卡主城會依序出現「記憶的石版」、「天空競技場」、以及「試驗副本」任務,解完單人試驗副本也能獲得兩種紋章箱的報酬。此後累積的試驗副本獎章,能進一步取得最後的稀有紋章(藍色階段)。

覺醒任務的前置階段「獻給女神的禮物」在改版後新增了稀有紋章箱的獎勵,縮短了收集紋章的時間,相當貼心;新主線任務循序解到「賽依洛斯研究基地」,獎勵中也包括了高級、稀有紋章箱。




巴其溫聯盟指令書(預設按H鍵可以打開介面)俗稱H任務,每日最多可以接取16個,你可以利用其中的黎明庭園(中)、(上)這兩級單人任務,蒐集中階、高階黎明庭園精髓。除了可以兌換魔法刻印書外,黎明精髓也能用來兌換最後幾個尚未學習到的稀有紋章。每個紋章使用180顆高階黎明精髓兌換,每4個中階黎明精髓可以兌換一個高階黎明精髓。





用滑鼠右鍵點擊精髓,彈出的介面中的紋章頁面,可以用來檢查自己的全套紋章是否已經收集完畢。

此外,記憶石版任務解完後觸發的「向聯盟舉反旗者」是最新管道。每日除了最多可以拿到40箱守護者寶箱外,守護者任務累積的點數,可以在貝利卡找守護者中階、高階聲望商店兌換高級、稀有紋章。集滿15000點可以直接兌換特定紋章,不必再靠運氣抽紋章箱。


商店中的紋章頁面,如果尚未學習,紋章就會點亮。只要15000點就能直接兌換。

守護者聲望點數中級、高級商店中的紋章頁面,也可以用來檢查自己的全套紋章是否已經收集完畢。如果所有紋章都顯示「已學習」,那麼恭喜你!你已經完成一個階段的成長。

此外,別忘了還有飛行守護者任務!累積的「飛行員的證明」點擊打開的兌換商店也能換取各職業的稀有紋章箱:


角色培育,紋章是重點

培養一個稱職的角色,除了有威力強大的武器與裝備之外,按部就班也是相當重要的態度。收集紋章的過程需要不少時間和心力,本身就是一種成長。多管齊下的策略,可以豐富遊戲的經驗,也不至於覺得每天農副本覺得厭煩。

紋章完整,又配得恰到好處,能讓技能發揮「真正的威力」。不需課金,只要花一點心思就能圓滿,何樂不為呢?


第一階段只有七種職業能覺醒。

2018.4.13 67版本更新「覺醒」補充

2018.4.12 台版與日版同步更新到67版本。全部13種職業中,有七種職業率先導入新技能,稱之為「覺醒」。職業和裝備強度都符合條件(強度439)的話,更新完登入就會觸發新的「貝利卡宴會」任務,經歷過一段奇妙漫長的旅程後,可以獲得全新的覺醒技能,威力大幅增加。

隨之獲得的優勢是「紋章點數」也從原來的55點一口氣增加至60點,在技能分配方面,比原有的配置多了不少自由度空間。

尚未覺醒的部分職業也不用擔心,為了平衡性的考量,藍洞為這些尚未覺醒的職業增加了「潛在力」的被動增傷技能,只要耐心等待,或許也會有覺醒的一天(?)。



2018.4.12 覺醒後的職業(以魔拳師為例),紋章點數增加五點,以及全新的傳說等級紋章。


除了原有的一般、高級、稀有紋章之外,現在又增加傳說等級的紋章。在圖示上左上角會有金色的標示,解完覺醒任務可以直接取得。

覺醒技能目前沒有額外的紋章可以配置,這可能是為了避免與「未覺醒職業」差距過大造成失去平衡的問題。這也表示,只要持續更新,未來紋章威力還有繼續成長的空間。


2018.10.15:75版本更新「最終覺醒」

第二階段的覺醒職業於2018年10月4日正式在台版實裝。這次除了微調各職業技能平衡之外,重頭戲當然就是所有職業都具備覺醒資格。為了幫助玩家成長,除了原來的覺醒主線任務之外,另外又新增了一個覺醒前置任務:「獻給女神的禮物」。在裝備強度到達439前,透過這些前置任務,玩家可以獲得一批強化材料、、水晶、刻印書、以及至少10個左右的稀有紋章箱

剛回歸的魔工師一進遊戲就會接到覺醒任務的前置階段。

這條主線任務會根據裝備強度上升後逐步觸發。

對新鮮人菜鳥玩家來說,這一條主線任務發揮了提醒與引導的功能,解完任務後新手可以對65級後的各種成長環境有初步的認識;其他已解過覺醒任務的職業,仍然可以接取前置任務,取得成長所需的強化材料。取得稀有紋章的管道越來越多,這對玩家來說是一件好事。

2019.03.21:80版本更新「開放LV70、覺醒技能紋章」

開放等級上限,除了遊戲內容更豐富,經驗値需求也十分令人咋舌。這對新鮮人與回鍋玩家來說都不是一件輕鬆的功課。為了讓玩家盡早銜接上遊戲進度,除了高速成長外,也提供了更方便的強化升級方案。

80版本後,在60-65等級區間的兩個副本(阿克德法武器庫、戴蒙克隆實驗室)移除;玩家升上65級取得一套完整的守護者裝備後,接著觸發的任務,可以直接取得紋章交換券稀有紋章箱,收集紋章之路比以往更加快速便捷。

升上65級第一件事情就是找中央警備隊長、南門警備隊長、守護隊長三人領取裝備,包括稀有紋章。


80版本後,各職業的覺醒技能都新增傳說等級的紋章,幾乎都是大幅提升技能威力,相當有用,不過需要升級才會開放,這一條漫長的道路,就有賴玩家自身的恆心與毅力了,終有一日能取得。

二段劍舞是覺醒劍鬥的主力技能,取得新紋章後,威力直接加10%



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