獎勵比RK爛就算了,還比VM8時代還難,
所以,想打的就去打吧~~~~~~
躺好躺滿吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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因為機制有改變,所以打過VM8時代祭壇的建議還是看一下王到底有那些招
一王
王模組是黎明高階,所以坦應該不難
進戰鬥過一段時間後,外面會有範圍傷害,(一跳4萬)
會根據接下來的技能,來判斷安全範圍變大變小,
檢定技能1(場中間沒有石像以前)
王會說,X次火之氣息、Y次閃電氣息,可以消除xxxxx,
然後會有2個人,分別出現紅圈(火),藍圈(閃電),
我們要做的是,
讓紅圈(火)傷害X人,讓藍圈(閃電)傷害Y人,
以下圖解
3火2雷
4火2雷
3火3雷
檢定技能2(場中間有石像)
王會喊,X次火氣息,Y次閃電氣息,可以消除石像xxxx,
然後會有2個人各自有紅藍圈,
這邊請各位想像有2個人,1人手上拿紅聖火、1人手上拿藍聖火,
紅聖火要傳x-1次,讓那個人去炸石像,
藍聖火要傳y-1次,讓那個人去炸石像,(炸石像的時候請不要炸到人)
聖火只能一傳一,一傳多高機率死人(或是其他機制,總之我不建議一傳多)
舉例:
3火2雷
A傳火給B,然後B傳給C,C去炸石像。(只傳2次)
D傳雷給E,然後E去炸石像(只傳1次)
大概這個意思,因為....其實我也不熟~~
其他技能
王噴電的技能、會擊退,請補秒解(放電前會暈,要解不然會被推)
王會放毒(5個人都有紅圈,拖到邊邊去放,像飛下尾王那種)
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二王
王模組,單人本,阿卡莎2王
先講解檢定以外的技能
1.
王會說讓你們瞧瞧拉坎的力量之類的
然後噴一條火線,順時針繞一圈,
可以用迴避跳過他。(類似基下單邊雷射,不過速度快很多)
2.
王身邊會出現5個藍圈,
1圈只能站1人,不要去跟坦補搶,
(類似技能,吹牛站星星)
3.
王會隨機遠攻、補,
丟7個黃圈,呈現T字形,
可迴避,可無敵,
請注意閃避。
4.
王會說一些話,然後噴紫氣(會沉默),
然後往後跳(會暈),
被暈要秒解,不然王會轉頭放不能格檔的招。
5.
王好像有一招會不可格檔會暈坦,補可以解,是哪招等我玩坦才會知道。
以下講解檢定技能
請先看過這3個圖
右邊會有能量條,初始50/100,緩慢上升
王會說 被擊中的話我會很開心(40還30%以下會多 閃開的話我會很開心)
(為了講解方便,我只講被擊中很開心,閃開很開心的加減值=被擊中加負號)
吃到傷害才算被擊中,迴避、後擒,總之沒吃到傷害等同未擊中
5被擊中 +50
4被擊中 +30
3被擊中 +10
2被擊中 -10
1被擊中 -30
0被擊中 -50
能量條0~49會漸漸降低,51~100會漸漸上升,
我們的目標是讓能量條不要變成0或100,
簡單的作法是讓固定2個人吃,然後1個人負責控制要+10或-10,
通常是遠攻吃外,近戰坦吃內,補當控制員,(當然怎麼分工看隊伍調整)
王到40還是幾%以下,會喊躲開我會很開心,就是前面數據都顛倒,
一般做法是,固定吃的還是固定吃,給調整員去調整就好。
特殊狀況說明
假設死一個
4====+40
3====+20
2====+0
1====-20
0====-40
假設死二個
3====+30
2====+10
1====-10
0====-30
假設死三個.....(有吃到的人頭算10,沒吃到算-10,應該懂了吧)
如果王的能量變成1或99,王還會給你一次不用滅團的機會,請看王說他要甚麼。
請看王說他要甚麼。
請看王說他要甚麼。
請看王說他要甚麼。
請看王說他要甚麼。
這不是吹牛王,王不是傲嬌,請聽話。
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3王
王模組,教堂尾王,會擊退,
請不要站在毒旁邊輸出
請不要站在毒旁邊輸出
請不要站在毒旁邊輸出
一般技能......不重要拉,看著閃就好,死一死就會了,(我懶了)
我只說明這王的機制
場上70%以上會有3個門在繞(抬頭看),70%以下會有4個門,如圖
(補充:我自己不建議喊黃,因為容易誤會)
王會說 XXXX簡單的事
這時候會有一些人頭上有黑圈(像飛劍後擒一樣)
之後會放門,像這樣
然後這時候要有1個人負責喊顏色,所有人就把其他顏色的門炸掉
(類似一王放毒,那圈傷害10萬、真傷)
炸完會變這樣
接著王會放AOE,要躲在門後面(上面的門一直轉,所以我直接放王放AOE的時的門的狀況)
藍色是安全區,綠色是毒(不會消失)一跳10萬,不要踩上去
然後假設下一次王說簡單的事的時候,
場地長這樣
這時候要喊的顏色是??????
毒的位置往順時針找90~120度(如圖)
所以喊橘
好,到這裡,尾王你會一半了,YEEEEEEEEEEE
先說明特殊狀況
1.
死人
70%以上3門、70%以下4門,人夠門就顏色都會出,人不夠顏色就隨機出。
2.
誰負責喊?
通常是補,
王?%以下,上面轉的門王說簡單的事情的時候會不見,請先看好要喊甚麼顏色
3.
和同顏色,留新的還是舊的?
看隊伍怎麼分配,通常喊顏色的人會同時說留新,還是留舊
4.
門放太近不好炸、放太遠跑不到?
門和門間隔6~12M就好
5.坦哪裡比較好
不要讓打手後面是毒就可以了
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40%以下
放門、炸門、放毒相同,接著
所有人身上會有紅圈、而且被沉默,(吃到必死)
地上的門會全體復活,變成可以傳送
大概長這樣
我們要在紅圈變空心的那個瞬間,去碰門,
(炸門的時候可以去撞門看看,門是有碰撞判定的)
就會被傳送到空中的門下面,(以這張圖來說),要去撞藍、綠的門才會安全。
以上!
特殊狀況
1.紅圈被帶到空中的門下面
有人太早進門,打他!
2.安全的門太遠
放門的時候靠近一點
3.我就是手殘阿,不能迴避我就不會閃了
你可以在炸門的時候,先被炸死,讓補先唱好復活(o
4.可以不要打這隻王嗎?
可以,這本太爛了,不打也罷。
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元素可以開迅捷,不進戰鬥,不用走傳送門,一直往前走就能閃掉紅圈了
我大元素無敵!!!!!!!!!!!!
攻略到此結束,寫得很爛,不過應該該寫的都有寫到,
歡迎任何人抄去用,不過請附出處,感恩。