LV. 12
GP 7

RE:【雷爵專屬】遊戲建議討論串

61 樓 s0917448496 s0917448496
GP0 BP-
A及冒險任務已經無法接到.剩下都是過界殺人的任務.常常發生爭端.嘴砲.衝突不斷.甚至有人約去私下解決者.我認為該公司該正視此問題.不該故意在冒險任務類.留如此多殺人任務.造成許多人為了衝裝備.做裝備.去花費大量金錢.造成該公司營業績效上升.但卻忽略玩家權益的做法.非常惡劣.
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LV. 24
GP 408
62 樓 古菲。莫小妍 loveliar
GP2 BP-



親愛的雷爵公司您好:
                我要誠摯的感謝您推出這款遊戲,雖然有時候我常常會記錯遊戲名稱,印象中好像是運驢ONLINE,還是騎士ONLINE?
               這款遊戲自從推出以來,帶給我許多歡樂,有白痴到連幼稚園都覺得好笑的廣告內容(謎:夠硬才能稱王~~~你怎不乾脆推出"反攻大陸,收復中華"的口號算了!),有一堆使用加速器的玩家在你附近表演"神人武技",有一堆每天都努力"運驢"的玩家,有一堆官方刻意培養的"動亂製造者"在四處亂殺人製造七界動亂(謎:雷爵一定打死不會承認的,還會派消防員跟滅火員出動).
              這遊戲真的太好玩了,你永遠可以體會到就算花了一堆台幣照樣被人當白痴在玩,裝備怎麼作就是故意給你那種爛到不行的,就算你拿6級材料去做,照樣給你個沒%的,而且密銀衝裝的成功率又大大的降低了,加上被偷改的掉寶率與裝備損壞率,這款遊戲已經直追封神2的黑心程度了,有希望以後的物品都要去商城購買,打都打不到,順便把地圖鎖一鎖也不錯,這樣才能徹底貫徹貴公司的莫視消費者,把消費者當白痴的精神.
             最最好玩的是,這遊戲怎麼好像只有一種職業,難怪叫做騎士ONLINE!(謎:不是有27種嗎?~~~~~答:其他的都是擺設阿!)正常遊戲,法師的範圍破壞力一定是最強的,非常難以想像貴公司的工程師腦子裡面裝些什麼?竟然法術攻擊會輸給物理攻擊的傷害,本人從UO玩到現在還是第一次看到這麼奇特的現象,線上遊戲要講究的是團隊合作,而不是個人英雄主義,那跟單機版遊戲沒什麼兩樣,不過看到貴公司的廣告(夠硬才能稱王),就讓人感覺貴公司的工程師腦子有問題,也難怪會設計出所謂的騎士ONLINE出來,從萬1到現在,真的讓人感覺...................國產遊戲沒救了!!有時候不是我們不想支持國產遊戲,而是那種設計的基座真的差很多,連最最最起碼的遊戲職業平衡都沒有,之前那個金庸也是這樣,雖然現在網路遊戲眾多,很多遊戲公司都風行炒短線,問題是............失去了商譽,你還寄望你能留下多少玩家!?習慣性把玩加當白痴,最後到底誰會變成白痴?
           台灣的政府做秀的功力一流是眾所皆知的,所以網路遊戲法規從民國85年提出到現在,連一讀都沒通過,我們自以為比我們落後的印度,泰國...等地方,都早早就有政府介入管制網路跟網路遊戲事務了,不過這跟台灣官商勾結嚴重有很大的關係,畢竟台灣長久以來就是"黨治時代",所以各個遊戲公司配合著把玩加當白痴在愚弄,各個學校也跟著配合教導每個孩子要怎麼當一個合格的"奴隸",試圖用更多的表象包裝來迷惑那些心智尚未成熟的人,最近這十年來最嚴重的就是商業包裝,所以慢慢發現,所有的代理商以及遊戲公司,良心都被狗吃了,除了騙錢就是騙錢,就算因為自己的策略或方案會導致某些孩子人格扭曲或心理不健全,依然照樣實施騙錢方案.
          爛雷爵,麻煩你醒醒吧 !遊戲的本質是讓人愉悅,是給人消遣用的,可惜的是貴公司的理念是,努力讓所有玩家迷失自我的現實生活,讓玩家沉迷在遊戲中而忘卻現實,更可惡的是,遊戲內的觀念與教育又沒落實好,反而造成人的陰暗面快速成長,這對國家未來的發展其實有很大的不良影響,學校教育人,網路同樣也在教育人,希望貴公司不要再作這些缺德事,讓我們的下一代能夠在人格發展上稍微健康一點吧!




無名     賢者     風葬火舞



發文驗證密碼:6549
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LV. 14
GP 13
63 樓 冰楓雨情 jason840301
GP0 BP-
請趕快開放元素石的能力
不然法師之前就被殺蠻大的 現在少了攻擊加乘 又更低了
元素石快開放吧
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LV. 1
GP 0
64 樓 戰神 feng0321
GP0 BP-
可否將軍團的階級發出做用
如下
進入駐地採集 需要有軍階才可進入(軍團長指定)
駐地鍊金交易 需有軍階才可使用(有貢獻的人)
這樣也可以讓軍團長方便管理  不然有階級設定 等於沒用
今日建議主要維護軍團內部沒有發揮貢獻人員而建議
為了要讓大家平等 因為發現大多數的軍團團員都是
想要有福利而不付出的      煩請官方注意 謝謝

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LV. 15
GP 18
65 樓 鬼殤 grieved512
GP0 BP-
我只想問 他修改鍛造的費用 是只有100等以下的裝備?

100雙手武器 衝1就要16銀了 衝6好像54銀
今天爆了2百多D 衝不到加十

真的很想放棄這款 現在精靈幣變這麼難賺 不是掉率低 就是疲勞超過乾脆不掉

妳說花台幣 妳這種品質怎花的下去  我也花了有萬了

不敢再花了 怕哪天突然公告  很抱歉  萬王三停止 我們會再研發萬四





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LV. 2
GP 0
66 樓 嘿嘿 b19700822
GP0 BP-
背包的道具重整功能   相當的好用
可否把銀行管理員裡面的倉庫   也設有此功能 
眼睛不好  常常找物品  找到快抓狂的玩家留
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LV. 2
GP 0
67 樓 嘿嘿 b19700822
GP0 BP-
精靈石的時間設定選項  是否能改成 超越60秒(目前 自由設定 好像上限60秒)
相信在道具的使用上   越貼近玩家的訴求  道具的使用率  會大大提高喔...
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LV. 24
GP 25
68 樓 夢幻幽雲 cland
GP0 BP-
為什麼在自己的界域內
別的界域隨隨便便就殺進來?
無名早餐店的某位仁兄
從元素走廊一路殺進來
殺到傭兵營地
昨天殺完不夠今天殺
晚上殺完不夠早上殺
這是白木橫行猖狂無道的殺人遊戲嗎?


建議一下
在自己界域內被敵對的對方砍
至少傷害減半吧
到不是自己界域的地方橫行
至少所有數值全部減半
而在自己界域內跟敵方對砍時
自方的數值加倍


城內的防守也太低了吧
隨隨便便被殺進來
輕輕鬆鬆就被屠城
一刀兩刀秒
其他玩家怎麼活下去?
不想砍人的玩家怎麼玩下去?
連乖乖的呆在自己界域內還被砍
而且自己的界域內又有所謂的pk區域
就算不開pk
還不是照常被砍
是都不用解任務了嗎?


這個遊戲專門培育白木的嗎?
殺人輕鬆愉快
又可以歸罪於在解任務
藉口一堆
殺人無罪
到最後走的還不是那些被砍到不爽的玩家


不能給單純喜歡玩萬三的玩家
一個比較安全的保護方式嗎?



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此文po出來被刪
說要po在這邊才合法
所以改po在這邊
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LV. 24
GP 11
69 樓 萬夫莫敵呂奉先 hsnu94914
GP0 BP-
ID: 一槍戳死熊

能不能出個換ID的虛寶,隨便取了,現在很後悔= =",不想重練!

可以限定一個帳號只能換一次之類的!

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LV. 39
GP 328
70 樓 mktsai mktsai
GP0 BP-
建議目的: 減少目前每日任務的負擔, 同時兼顧輕度玩家與重度玩家的需求
方法: 改變任務經驗的給予方式, 引進類似疲勞度的機制, 同一種每日任務作越多, 經驗的獲取越少
詳述:
目前萬三每日任務經驗是玩家升級的主要來緣, 而經驗的給予方式有兩種
1. 像黑豹,戰技,運驢等都是後面的任務經驗越來越多, 這便讓大家都想把任務作完,以避免浪費經驗
2. 冒險任物, 與次數無關, 每次的次數都差不多(同級的),但有活力限制
以上經驗的給予方式,造成對大多數人的一個負擔
許多高等的玩家因不耐長期的每日任務而離開
而改變的經驗方式後, 前面任務經驗給的最多, 後面的任務經驗越給越少,
如此可鼓勵大家多嘗試不同的任務,
如此沒時間的人,會傾向於每種任都作至少做一次
且能讓重度玩家想作還是能作
而時間越多的人,就可以想作多少就做多少
如 我目前綠海驢 第一次是700萬, 第四次是1000萬
則以後可改為第一次1400萬, 第二次1100萬,第3次800萬, 第4次500萬, 這樣全作完的經驗與現在差不多, 但 第4次才500萬, 輕度玩家就算沒做到也不會感覺很可惜
至於冒險任務, 如我目前一次E任是 350萬左右
那以後可以改為第一次800萬, 第二次750萬, 第三次700萬 每次50萬遞減
直到最低經驗50萬為止(第16次即可達到), 以後每次任務都是50萬
且不限制每日次數(或限制大幅放寬如每日50次)
由於16次以後每次都只有50萬, 所以輕度玩家不作也損失不大,
但重度玩家作了,對經驗也不無小補
總之, 這種做法的好處是系統不需作太多修改,
但可降低每日任務對大家造成的無形轄制
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LV. 5
GP 1
71 樓 DEATH gcg31729
GP0 BP-
冒險任務真的叫冒險任務嗎~同一隻NPC被十幾組人馬暗殺是殺了人家老爸還是殺了人家老媽丫~冒險任務 單一 不是殺怪就是運東西在來就是保護人員收集東西
可以有多一點變化嗎~

玩家也可以在冒險任務上發任務的想法好嗎~

變化少可能是創意不夠~但是有那麼多玩家創意會少嗎~
任務級別可以系統定~任務也有分支性~以分支來發生任務
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LV. 7
GP 0
72 樓 shiny shiny66
GP0 BP-
建議:
1.自動施法技能bug很多,無法跟設定時間搭配,例如補血技能設40%以下HP會補血,但常常HP剩10幾趴也不會補,強壯術、迅捷術...等,也常不會自動補上。
2.請不要有系統幫忙復活之功能,掛網練功時,不管是被怪打掛還是被bug玩掛,請不要有系統自動復活這各功能,不然身上帶的聚寶徽章..活力藥水都會被扣光。
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LV. 9
GP 6
73 樓 北辰星 catalases
GP0 BP-
老實說萬三很多設定很奇怪
你讓人家家族npc被砍死就脫離家族
又設定可以讓人一直復活
虛弱復活最多也才累加4分
我堆屍就殺的死了 
這個復活設定對白目還真市一大福音

在來就是萬年運驢
我都運到快煩死了
可以巷補給設個拖運npc來傳送嗎
光運送從史城走到紅石我就走到沒力了

本來對國產olg遊戲有點期望的
現在想到要練就沒力
感覺雷爵只是想趁機賺快錢  整個沒什麼遠景可言
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LV. 16
GP 17
74 樓 粉色糖果 dp78ro96
GP0 BP-
希望修改以下..我在作夢嗎...
1:請把神官跑速恢復..因為騎士等級到換匹馬就增加跑速..騎馬還能用鞭子加速..真是輕鬆愉快..到了100級換了黑馬..騎士飆過去..我們連黑馬的屁屁都看不到!!!
神官需要投資8點..技能點才有相當速度..無法使用鞭子= ="總不能鞭人物吧..而且非常重要的一點!!!..迅捷術是因為使用神聖之力所以才能讓本身跑很快..就像是輕功!!魔法加速移動!!!....哪一個人在跟我說..比馬快不合理..我就跟他拼了ˋˊ"...騎士一堆技能..優點..通通全包~~你跟我說哪點合理!!!!!
2:倉庫再+2頁...一堆小號..煩死了
3:幫法師張裝個..傷害轉化盾牌技能...他們血那麼少..裝寶石轉化..又都只能裝在..+體質寶石的裝備..........是要叫他們怎麼活阿!!!
4:狂戰攻擊力本來就要比騎士高..犧牲防禦增加攻擊..是沒有聽過喔= =
5:牧師係..芭樂技能太多..例如硬皮術..全毅力...能擋的傷害..還擋不了人家隨便一刀???我看過的護盾技能就這個最濫=" =....施法又長!!!補血技能..竟然還有補血上限???都補不多還上限@@"真的是問題很大...一堆輔助技能都好長......至少硬皮這個也要瞬發吧..不然怎保護自己...還有!!!!!!..為何+魔防這種東西會在戰士身上= =???...法師跟牧師就不需要喔!!!!!!!!!!點毅力+的魔防又不多..點智力也不+魔防...我真的同情法師
6:騎士..為何會有弓技???..是當遊俠都死了逆..?

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LV. 3
GP 1
75 樓 小雯 s0937886155
GP0 BP-
※ 引述《mimilllasi (*白紙*)》之銘言:
> 為了讓官方更了解玩家們的心聲,特開此討論串。
 
> 各位勇者可在此發表建議、想法、疑問、BUG…等。 
> 當問題累積到100條時,舊文會鎖定,開新討論串,資料則提供給官方參考。   
> 建議格式: 請各位留言以簡單明瞭的表明自己的想法、意見及重點,不要描述過多。  
>   請任何對遊戲建議在此發表。 
>   若在此串發表"非建議之抱怨文",將以"與本討論串"無關于以"不倒扣刪除"處理。 
>   並請若要抱怨請另開文章至抱怨專區!!  
>  
> ID:*白紙* 
> 提議:自動練功程式改善 
> 建議方法:希望能夠改善用自動練功卻又不會搶到他人(正在打的)怪,避免多餘紛爭。 
 
希望官網
再為這些想玩得新手
0開一個新的伺服器^^
期待官方你們的回應

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LV. 7
GP 0
76 樓 hiflypig hiflypig
GP0 BP-
ID:hiflypig 堤洛 瘋神
1.
自動打怪開啟後對於精靈石及自動技能會發生卡住的情況
務必請加快維修的速度
我不清楚到底程式會發生這樣的情況問題是出在哪裡
我只能給予建議一個可能會有錯誤的建議
你們可以設定當自動打怪開啟時
而精靈石或自動技能也同時開啟後
如果卡是卡在自動打怪的設定會任意自動挑選怪物施法
而施法一出來之後會造成精靈石或自動技能如果同時間施放法術會失敗
假設現在是在自動打怪的模式下 而精靈石也打開
排列中有一段是補血 補血 補血
那就讓自動打怪在第一個補血前自動停止
第一個補血完之後自動打怪再自動開啟並至少施放一次法術完後再關閉
接到下一個補血
我不知道這樣是不是能解決或只是我隨意的猜測
但請加油對這個問題作修正
2.
請加快任務會解到的怪物區 提高怪物的再生速度
如果在主線支線等任務中 比方說要打紅色惡盜
請加快這個點的怪重生速度
因為跟主線支線或每日任務有關聯的怪物通常去打的玩家較多
3.
我相信有很多玩家對於許多的遊戲設計有誤解
比方說運驢為什麼不設定成驢子跟人的跑步速度一樣
是因為您們不希望玩家放著就跑去做別的事
諸如此類我相信您們對於遊戲的社計有一套想法
而當玩家們不明白您們為何如此設計的背後因素
而您們也不願意做解說
這樣的誤解會在玩家們之間做擴散 這樣對不知情的玩家會有不良的影響
也對您們的遊戲會有不好的後果
請分派一些人力專門處理定期解答玩家的疑惑
我相信您們出面能平息許多誤解
4.
請官方部落格多做一些非『官腔』的發言
讓玩家多瞭解目前發生的狀況
多讓玩家瞭解自己正在投入的遊戲
一定會比玩家漫無目的的隨意臆測還會有利

加油
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LV. 11
GP 0
77 樓 longred1236 longred1236
GP0 BP-
提議:打王打寶
建議:希望副本王的套裝裝備可以改到外面的王改回副本會掉神匠級裝備
給大家都可以組隊注重團隊打王
目前的設定是根本副本沒人想組隊去刷
外面的王每一界都固定的人24小時待命刷
當打錢功賺錢 而其他玩家完全沒有打寶樂趣
副本本就有限定每天可以刷兩次
為什麼要改成掉超濫的精品套裝
打10幾次也沒看到神匠級的
不如套裝設計上改好一點的
放在一般地圖區域王身上
掉落寶物可以讓隊伍都看到
可設計撿取後榜定類似魔獸世界這樣
這個好處是可以避免一些靠遊戲打寶賺錢的人一直狂包王
這遊戲有人玩三個月可能外面的王都沒機會打過喔!!
其他職業平衡很多人建議過了希望官方真的是有在想辦法改善!!
0
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LV. 7
GP 0
78 樓 hiflypig hiflypig
GP0 BP-
ID:hiflypig
看前幾篇的大大講的打王打寶就有一個想法
我也贊成裝備從打王的身上獲得

但我心中的構想可能有點不大一樣
因為現在裝備的來源有幾種
一種是打王掉出來的好裝備or好寶
一種是打普通怪掉出來的裝備或寶
一種是自己做出來的
但是現在有一個問題是 某些王會掉好寶讓某些強的玩家們龜在王旁邊
這樣就有一些不公平
而如果強的裝備可以用作出來的 那也許有些人會怪罪台戰

因此我認為可以設計成類似暗黑的方式
多拉出副本出來 打副本王可以掉最強的裝備(當然如果要裝備的數值都是最頂又要慢慢打)
而進副本的條件就是組隊多少人進去 或是整個家族的人 甚至軍團進入
這樣可以增加大家一起出團的次數
王的強度也要設計
只要強盜能減低自己多開進副本刷王 圖利自己就好

然後一般地圖裡的王也可以掉寶 但是不是這麼好 這樣可以減少大家搶王

再來就是用做的 做的裝備不會是最好的 但是還是需要提昇自己的裝備去打副本王
所以還是會有人花台幣買材料 而不花錢的人也可以慢慢湊材料 慢慢加強而進去打副本
也就是沒花錢的也可以打副本 但會比較艱辛 而有花錢的打副本會比較輕鬆 但也不能設計得太簡單

副本一天能刷的數目要提高 這樣大家才會多出團
總之就有點像以前打按黑 就不斷的開心地圖 打寶賺經驗再出來
這樣會讓大家變的都在打寶賺經驗嗎?
也不會 因為副本數有限制 而且要集合一團的人才能進入
這樣大家交往反而會熱絡 也不會猛刷怪

亂想想的
提供一下這樣的建議
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LV. 1
GP 0
80 樓 gn00011093
GP0 BP-

我的建議是跳界頂多戰力減半就好
可以不要戰力變成1900好嗎

而且要是跳界的人越多
雷絕就可以每個人都賺50銀的水晶幣了

這樣像戰神這種人多的界域
就會有人想跳界~也可以平衡各界域的實力了



還有建議退家族可以過晚上12點就加入新家族

這樣可以增加家族收人的方便性
不然要收人進家族都很麻煩
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未登入的勇者,要加入 104 樓的討論嗎?
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