LV. 41
GP 283

【雷爵專屬】遊戲建議討論串

樓主 *白紙* mimilllasi
GP0 BP-
為了讓官方更了解玩家們的心聲,特開此討論串。
各位勇者可在此發表建議、想法、疑問、BUG…等。
當問題累積到100條時,舊文會鎖定,開新討論串,資料則提供給官方參考。  

建議格式: 請各位留言以簡單明瞭的表明自己的想法、意見及重點,不要描述過多。 
  請任何對遊戲建議在此發表。
  若在此串發表"非建議之抱怨文",將以"與本討論串"無關于以"不倒扣刪除"處理。
  並請若要抱怨請另開文章至抱怨專區!! 



ID:*白紙*
提議:自動練功程式改善
建議方法:希望能夠改善用自動練功卻又不會搶到他人(正在打的)怪,避免多餘紛爭。
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LV. 23
GP 80
2 樓 <楓木> kuanbc
GP0 BP-
提議:做裝材料取得建議
建議方法:

開放npc販賣高材吧, 以現在1銀水晶=50銀金屬的比率 

lv4高材大概 3金左右吧 
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LV. 44
GP 1k
3 樓 °×糖伊×° srekp
GP0 BP-
※ 引述《kuanbc (<楓木>)》之銘言:
> 提議:做裝材料取得建議
> 建議方法:
> 開放npc販賣高材吧, 以現在1銀水晶=50銀金屬的比率 
> lv4高材大概 3金左右吧 

高材是一個蠻賺的點商 所以我想很難~><

我的建議是 50以上的怪物高材掉落率提高..

這樣的要求不過份吧?製作人說的輕鬆玩到哪去了?
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LV. 39
GP 1k
4 樓 我是來亂的=.=+ mymamyma
GP0 BP-
※ 引述《srekp (°×糖伊×°)》之銘言:
> 高材是一個蠻賺的點商 所以我想很難~><
> 我的建議是 50以上的怪物高材掉落率提高..
> 這樣的要求不過份吧?製作人說的輕鬆玩到哪去了?

同時間下
60及的怪高材的掉落率是50及的1.5倍
但擊殺數量卻只有一半強(1200比2300)

的確有越高等掉落率越高的趨勢
所以打怪噴高材的問題不大

畢竟主要來源還是軍票的補貼

===============================================
個人感覺弱界的補助不夠
不過我也不覺得需要利用處罰來保護弱界


以竊靈來說

個人建議提高隊強界的獎勵

例如目前比較強的就是無名、戰神、瘋神

那偷竊這三界能源的獎勵就提高
(排名越前面的獎勵越多)

除此之外,對弱界的補助個人也覺得可以考慮

例如每個月對地界(目前排名最低)多發一些軍票等等
又或者隨著能量的降低
PK執照也可以慢慢提高保護等及
(例如目前礦山是沒保護的,可能能量15000以下這邊也進入保護區)

也可以學習赤壁的做法
最弱的幾個界域,能有更多的經驗職等等

而也可以提供一些移民的方法
讓弱界也能吸收一些強者
(弱界無法移出,但能移入)

目前是看不到對弱小界域的保護
有點糟糕...

以上~
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LV. 18
GP 24
6 樓 GETTER big2290484
GP1 BP-
最近有很多新手都在反應高手掛新手區的怪,
以至於解不到任務等問題,

建議是可以把掉寶率條成低於本身等級10以上的怪物經驗職跟掉寶率調為極低,
這樣應該可以避免這種情形發生了吧!
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LV. 25
GP 252
7 樓 雪橇 a0912453415
GP0 BP-
ID:雪橇

提議:同IP多開杜絕

建議改善:請將同一個IP杜絕開兩個遊戲視窗的設定

1.這個跟外掛有什麼方別?
2.一個玩家讓你一天最多打200個材料,當以上這方法使用之後,一天可能達成1000個材料。這樣對玩家公平嗎?

希望官方重視這個問題,好歹也裝個NP
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LV. 11
GP 8
8 樓 天神 exc6104
GP0 BP-
提議:裝備外觀
建議:希望裝備或是武器衝到幾科星以上或是有其他效能武器裝備能有不同的外觀效果
           例如發光或是發火之類的效果
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LV. 5
GP 2
9 樓 Cherry nana999
GP0 BP-

 ID:牛奶妹

  建議:太多太多可以建議了.....................

   1.提高高階材料的掉落率,不要打60怪還是狂掉低階的都不掉高階的。。把收集品不要只有特定怪物掉落~該等級就掉掉該等級的收集品。不然冒險任務難完成@@~
 2.家族升級聲望2等=>3等的聲望希望可以減少!不要讓玩家覺得上線只是冒險+每日的生活,玩久都會覺得很無趣的
 3.任務多少送一下精靈幣,不然金錢根本是有少沒增。很多每日任務幾乎都是要靠花錢去取得經驗的方式希望改掉。
 4.系統公告出現在上面的黃字,希望可以選擇能不能關掉~對我來說我覺得他很礙眼
 5.採集區希望可以透過自己本身界域,進入自己該界域的採集區。。。不然根本去那元素給人家殺好玩的。
 6.限制同ip1個以上帳號登入
 7.釣魚的魚類希望賣商店可以比以前多一點錢~他算是一些窮人的經濟來源
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LV. 15
GP 21
10 樓 Jessy nightinfone
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

提議:
元素界功能。

建議:
把採集功能移出元素界,
把重點任務移出元素界,
如果元素界就真的只是個"交會點",
就不要放戰場以外的功能進去,
如果堅持要塞這些功能在同一個地方,
不管是隔離還是限制的措施請做好。

詳細請參考這篇文章
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LV. 15
GP 21
11 樓 Jessy nightinfone
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

提議:
冒險積分取得

建議:
讓更多遊戲中的行為(例如:釣魚、採集、過冒險以外任務...等等)可以獲得冒險積分,
目前的遊戲發薪規則一面倒向上線時數較多的玩家,
當遊戲時間不夠的時候,
玩家卻要塞進家族運輸、主支線、釣魚採集、每日任務...等等的事情,
勢必會讓冒險積分跟著下降,
如果可以增加冒險積分的取得方式,
即使上線時數不足,
玩家也有機會從冒險積分獲得薪資加成。
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LV. 20
GP 11
12 樓 千宵拂曉 onpu356048
GP0 BP-

建議
掛網時出現參不參加智力測驗的時候
別把玩家正在做的事情打掉
我ㄧ天只有2個時段會看螢幕
晚上10點半之後,早上7點半前
是的
你智測在中午舉辦就算了,我ㄧ天最多掛12hr(晚上12點到中午12點)
因為
智力測驗出現時,你把我正在做的事情打掉了

不能採集(又不是趴爽的)
不能參加任何活動(人又不再電腦前面)
難道你連我釣魚的權利都要剝奪嗎?

不是每天都是星期六日
不是每天都是寒暑假
不是每天都是放假
勞煩給可憐的孩子一點能掛在線上的權利
這是我的娛樂oAo
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LV. 31
GP 94
13 樓 :-榮哥-: r123459613
GP0 BP-

提議:

增加VIP卡
售價由雷爵 自己決定
功能:

自動施放技能、自動檢東西、自動喝水
內掛期間 招售玩家攻擊自動反擊
期間一個月

說真的一天去打怪物 最多八小時

但是每次都要買一些有的沒有的功能

真麻煩,是不是可以考慮一嚇將這些
功能整合成一張VIP

卡,價錢自己想
這樣子會不會比較方便呢。

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LV. 15
GP 21
14 樓 Jessy nightinfone
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

提議:
增加裝備 & PK規則

建議內容:
增加一項裝備,
功能為裝備時被玩家攻擊對方永遠MISS,
裝備條件為玩家裝備採集道具,
一旦裝備者攻擊玩家或裝備採集道具以外武器自動銷毀。

同時增加PK規則:
PK時禁止裝備、切換武器成採集道具。
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LV. 12
GP 0
15 樓 bond60 bond60
GP0 BP-
ID:卡斯特

建議:銀行以及物品堆疊

現在人物等級越高.所累積的物品太多.已經不是現在的3頁(有儲點多送一頁)銀行空間可以存放.許多物品堆疊的數量太少.如附屬寶石類.只能放一個.為什麼相同的東西不能都放在一起.方便一下玩家.
雖然有其他對應方法.但是"輕鬆玩"最重要阿.或許可以請製作團隊在後期.製作一些取的銀行空間的任務也是不錯阿.
但是最重要的還是物品的堆疊數量問題能否統一.不要有的只能1有的50.250不等.
感謝你撥空看完...




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LV. 25
GP 252
16 樓 雪橇 a0912453415
GP0 BP-

ID:雪橇

提議:各類角色輔助技能時效延長

建議修改:請將輔助技能時效技能延長,對於一個牧師來說,光是幫忙組隊的隊員施放魔法,就消耗了35秒(7人)祝福、強化術28秒(7人)。

光是以上兩個魔法放完就消耗快要一分鐘的時間,輔助魔法這時候也只剩下短短的7分鐘、5分鐘...,希望修改將輔助系列技能魔法時間停整15分鐘以上或30分鐘。

大家都知道打怪的時間都是過的非常的快,喳眼間就要再放一次輔助魔法,對於一個輔助系列角色實在有夠辛苦...

2.施放的狀態(隊員),一但只要過地圖。如:落日→營地,該隊伍只要幫別人施放的輔助技能一概都消失...能否調整過地圖輔助技能還在呢?

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LV. 31
GP 94
17 樓 :-榮哥-: r123459613
GP0 BP-

提議:
施放輔助技能時間增加半小時

牧師太累了,是不是可以將技能的持續時間
改成半小時,這樣對於雷覺得賺錢利益而言

並不會有所衝突,而且輔助技能變長,對牧師或者
友輔助技能的職業而言是不是比較方便呢?

相信將輔助技能時間增加,對你們真的沒有什麼多大的
壞處,對玩家有利 且又對你們無害 這種一舉兩得
的好建議希望雷爵有看到,並能加以採納



感謝不敬

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LV. 23
GP 80
18 樓 <楓木> kuanbc
GP0 BP-
建議出個"藥水存錢桶"
這是一個容器
可以將大罐小罐的藥水(非商城)全部丟進去
這樣就不用背包還要放一堆藥水啦!!
但是要遊戲幣買得到,而且是永久滴~不然出跟不出沒差~
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LV. 45
GP 1k
19 樓 晴雨 sunrain520
GP0 BP-
建議:驢子的相關建議

一、在雜貨店販賣一種新的物品(驢子的飼料),餵給驢子吃後,一段時間內會加快驢子的移動速度,也可以延伸出更多樣的商品,如:增加驢子防禦、HP的飼料等等。

二、減少每日任務中[補給運送]的次數,但增加軍犬訓練或其它每日任務的次數,補償玩家。
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LV. 45
GP 1k
20 樓 晴雨 sunrain520
GP0 BP-
建議:元素界問題處理方式

將元素界增加為七個,每界各有一個元素界的占領區域,但這些元素界是相通的,只要通過一個傳點就可以到達其它界的邊境。
命名:元素界-戰神界邊境、元素界-瘋神界邊境、元素界-無名界邊境…等等

一、元素界的問題,是因為各界共用一個元素界,自然容易引發糾粉。

二、元素界看到的幾乎都是紫名的,大部份的人都只是為解任務及採集而來,少部份惡意的玩家混在其中,玩家很難區辨那些是敵人,都是被偷襲後才能背動的反擊。
如果元素界分區後,此時若看到潛入本界元素界邊境的紫名玩家,很明顯就是帶著惡意而來,玩家就可以採取更主動的態度將他驅逐(把他送回去老家)

三、劫標和運標的困難度無法相提並論,劫標者戰術靈活,可打可跑、目標明確、被殺死可直接回城。但是運標者要保護驢子,受到攻擊時只能被動反擊,敵人逃後又不能追擊(怕中調虎離山之計),被殺死又不能飛回城,虛弱復活又再被殺一次,而且元素界到處都是紫人,難以區分敵人是誰。
如果元素界分區後,劫標者只能潛入對方的元素界或元素走廊中伺機而動,不像現在只需要守住一個傳點就會有各界運鏢的自動送上門了,亦有可能還沒劫到鏢就先被該界的玩家發現了,劫標的難度相對就提高不少,有益於遊戲的平衡。







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