LV. 24
GP 371

萬王之王4 連線建國、公會系統

樓主 真他NB的神 kahasana
GP0 BP-
連線建國與單機建國(反叛)有很大分別

單機是直接把那個政府做了

連線更具特色

一片大陸原本全為亞伯里亞所有

玩家可以進一個副本殺掉亞伯里亞守軍們

然後威逼亞伯里亞政府封地給你

只有伺服器第一個威逼政府的人才需要打副本

之後的人都要靠PVP來奪得領土

我再講得具體一點

假設全亞伯里亞分為ABCDE和首府

1軍團經由任務跟NPC對話

進入以A土地為架構的副本

殺掉裏面的守軍

然後1軍團派代表跟政府談判

之後就能接掌A土地當侯王了

BCDE同A,首府無法佔領

如果一片土地已經有人佔領

則進副本的NPC消失

改為傳送進領地的NPC

如果2軍團要佔據1軍團管轄下的A

則經由NPC對話進入A來攻取A

所有在裏面非1或2軍團的人都會有PVP無敵狀態

無法被玩家攻擊

當任一方軍團成員全數陣亡則為失敗(無法在該領土復活)

另一方獲得A

另外玩家屬地中也包含練功區

即是你的任務可能需要到其他國家的領域

目前得知每個伺服器有30塊可爭奪領土

各自有不同面貌

最酷的是

在世界地圖上會顯示一個玩家國家的名字

另外已經有領土的軍團也可以攻佔其他土地

不過攻佔所有土地並不能威逼亞伯里亞讓位喔


公會系統

1級:幫派->2級:公會->3級:軍團->3.5級:聯盟

公會的級別藉由成員的整體戰績(殺怪、殺玩家)而提升

萬王之王4的公會變得單一化了(除了聯盟)

軍團之後還能再與其他軍團結成聯盟

不過聯盟的土地並不是共用的

只是聯盟成員間不能彼此攻佔領土還有組隊有BUFF而已


其實到最後

玩家都不能安份守己地輔助拉瓦達了

眾多特色系統根本是要玩家當亂臣賊子嘛
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LV. 21
GP 104
2 樓 小養 stevengis
GP0 BP-
ㄜ這系統終於出來了,以前萬王2就有提過了終於肯作了。
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LV. 5
GP 2
3 樓 死神之影子 diegodshadow
GP0 BP-
其實國家系統本來就是gkk的特式,這點在gkk1就很明顯了,只是當時沒有直屬地國,而是由系統分劃出來的區域來建國,整個國家都要由玩家一手一腳設計出來,不過就無法由這國行去那國,全是打指令飛來飛去,只有水晶礦是明顯要打要守,不過又有多少人知道,亞伯里亞王國,其實是gm國呢@_@我想有玩過gkk1的人應該知道吧,當年最好玩的可是gm上pk島給大家圍殺的晝面,因為gm人物絕大部份時間都是set到打不死,除了他們set錯了才會打得死,這可是最好玩的事呢
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