最近感覺不少人因為冬特入坑歐卡、美卡
既然是卡車模擬遊戲
那重點自然就是卡車啦
可能很多人買車看到一堆型號就滿頭問號了
最後什麼都選最貴的了事
但實際上歐卡是一個模擬遊戲
最貴常常不等於最好
所以本文會簡單講解卡車3大件以及一些配件對卡車性能的影響
講解的範例以歐卡為主
但是觀念同樣可以適用美卡
底盤
歐卡中的底盤分為
4x2、6x2、6x4、8x4
4大類
前面的數字代表整台卡輪胎的數量
ps 驅動輪的雙輪胎視為1個
數字除以2就是購買卡車時右邊卡車分析中的車軸數量
後面的數字代表有動力輪胎的數量
數字除以2就是卡車分析中的動軸數量
4x2
最基本款的卡車
前面2個輪胎負責轉向
後面2個輪胎提供卡車動力
優點
軸距短因此轉彎半徑小,重量輕以及滾動摩擦力小因此加速快,油箱大,遊戲解鎖等級低,遊戲購買價格便宜
缺點
軸距短因此穩定性差,只有一個驅動軸,在土路、沙地、雪地等地方容易打滑失去牽引力,載重能力低
6x2
前面2個輪胎負責轉向
2個輪胎提供卡車動力
剩下的2個輪胎提供卡車額外載重能力
6x2是遊戲中擁有最多衍生型號的底盤
總共有6x2、6x2/4、6x2 舉後軸、6x2 舉中軸、6x2/4 舉中軸
5種之多
舉軸是指該底盤的某一軸可以舉起讓輪胎不接觸地面
降低滾動摩擦力達到省油以及減少輪胎磨損等好處
舉後軸就是該底盤的最後一隻車軸可以舉起
舉起時軸距縮短,轉彎半徑更小
放下時軸距加長,穩定性增加,載重能力提高
ps 購買卡車時右邊卡車分析中的有效軸距是舉起舉軸時的數據
舉中軸同理,就是該底盤的中間一隻車軸可以舉起
6x2/4的代表該底盤除了最前面的2個輪胎可以轉向之外,還額外有2個輪胎也可以轉向
整車有4個輪胎可以提供轉向能力
優點
穩定性優於4x2,載重能力優於4x2,在土路、沙地、雪地等地方的抓地力略比4x2好
缺點
還是只有一個驅動軸,動力輸出沒有優於4x2,油箱偏小
6x4
前面2個輪胎負責轉向
後面4個輪胎提供卡車動力
優點
多了一隻驅動軸,動力輸出優於6x2,在土路、沙地等地方不怕單一驅動軸打滑就完全失去牽引力,因此對這些路面的適應力更好
缺點
不像6x2有舉軸或是增加轉向輪等方法降低轉彎半徑,6x4比較長的軸距導致轉彎半徑較高,遊戲解鎖等級偏高,遊戲購買價格偏高,油箱偏小
8x4
遊戲中的8x4全都是8x4/4 舉中軸
前面4個輪胎負責轉向
後面4個輪胎提供卡車動力
第2隻車軸可以舉起
優點
全遊戲最多車軸數帶來的好處就是有非常高的載重能力,對土路、沙地、雪地等地方的適應性也是所有底盤中最佳,穩定性也是所有底盤中最好
缺點
車軸數多導致滾動摩擦力高,加速能力最差,很長的軸距也讓轉彎半徑居高不下,遊戲解鎖等級最高,遊戲購買價格最高
小結
喜歡運送超輕貨,比如疫苗、cpu等等,或是不喜歡經常跑加油站的人,可以買4x2
ps 10噸以下
喜歡一台車開遍整張地圖,有什麼貨就運什麼的人,可以買6x2 舉後軸、6x2/4 舉中軸、6x4等等各項性能相對折衷
喜歡挑戰特種運輸或是超重型貨物,貨物越重越好的人,可以買8x4
引擎
引擎是影響油耗的關鍵零件
對柴油引擎來說保持引擎低轉速對於省油來說有大的幫助
遊戲中購買引擎時顯示的資訊除了馬力還會顯示最大扭力時的引擎轉速
現實的卡車司機開車時都會盡量讓引擎轉速保持在這個轉速範圍內
遊戲內也是一樣的
要判斷對引擎來說貨物是不是過重
就看運貨時能不能讓引擎轉速保持在最大扭力的範圍
這邊用scania的引擎舉例
其他廠牌可以選馬力相近的就好
370hp
建議運貨貨重10噸以下
410hp
建議運貨貨重25噸以下
450hp
建議運貨貨重30噸以下
500hp
520hp
差異太小放一起講
建議運貨貨重40噸以下
580hp
建議運貨貨重50噸以下
650hp
730hp
貨物70噸時也能保持引擎轉速
原版已經沒有更重的貨物可測試
小結
追求模擬現實或是使用真實經濟mod的人,在需要考慮油耗的情況下,可以按照最常運送的貨物重量來選擇引擎