LV. 19
GP 12

【問題】鐵拳像是容易上手,但要連線玩到變達人好像需要非常多時間琢磨?

樓主 攝爾修斯

善待新手・理性討論

neo13geo
GP1 BP-

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鐵拳像是容易上手,但要連線玩到變達人好像需要非常多時間琢磨?小弟有玩過拳皇14、15和3D快打旋風(因在連技挑戰,手殘就放棄了,我記得玩過5代,6代沒接觸過);拳皇14(連技挑戰會8成左右,有破故事劇情,也算開心)拳皇15(同樣是連技挑戰卡在,大約只會約4成,後面連超必殺的都不會就放也放棄了,我不知拳皇15比14難多了),至於鐵拳我雖不是達人,但玩故事模式和連技挑戰玩的都還滿高興的,雖連技挑戰只會5成左右,繼續努力邁向6成,線上連線由於連技只會5成,不敢找人玩,都玩離線的!不知各位覺得呢?
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LV. 44
GP 171
2 樓 濃烈的睡眠不足 mythenmetz
GP3 BP-
我覺得格鬥遊戲跟單機遊戲的特色有些不同。一路觀察起來會有兩種傾向的玩家(組成比例問題,同一個玩家當然也會有兩種屬性),一種主力打排位的;另一種更偏好單機成就(如版上大佬的白金攻略分享)。

排位重點是與對手互動,所以更重視對手心理、立回(對角色的了解)、連段選擇(高手就會去思考什麼狀況打什麼招效率更好;像我只會一千零一招所以沒這個煩惱XD)
單機成就則是跟電腦玩耍,看看故事劇情、蒐集要素、如何去破解電腦(或遊戲開發者)開出的難題,像是白金成就、連段挑戰等。

我自己偏好打排位,從對戰去了解角色跟自己(為什麼被確反、為什麼這招打不到、我練了這麼多連技什麼時機可以打出來、什麼連擊更好、手癖要怎麼改善…),有時反而本來無法達成的連段挑戰,在經過排位的磨練後,居然輕鬆過了(因為更知道招式的組成、取消時間點等)。

不過排位有時蠻磨耐心跟信心的(尤其是頭鐵狂輸時),所以總歸來說,就像版上大佬提到的,開心比較重要。畢竟一百種人玩遊戲,就有一百種體驗,我覺得能有動力持續享受遊戲才是買遊戲來玩的重點。
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LV. 46
GP 113
3 樓 KingFang j0931609889
GP4 BP-
身為從3代一路玩過來的玩家
鐵拳重點不再連段,而是熟悉每個角色攻擊後的確反時間差
你就是再會連段,遇到一些不按牌理出招的玩家你會玩得很痛苦
先練好確反不要太琢磨於璉段會是個好選擇
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LV. 44
GP 354
4 樓 Sen sd55778
GP2 BP-
我總覺得太多人覺得這個遊戲的角色招式太多就先放棄了
其實即便一個角色有100多招
但是也不可能60秒全部打出來
只要去記住好用的超即可
有的時候也不用怕練習不夠就不敢去打線上
現在都家用版了也不用投錢上去玩一玩沒什麼損失
不會combo也沒關係 能用地上派生連招限制對手或者做簡單2擇也能玩的起來
感覺就是新人都想太多了
本人帝段遇過風神段開特殊風格的king 也打不贏過
低段位的局玩個保羅只要會龍王霹靂掌跟崩拳也能打到羅段

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LV. 44
GP 354
5 樓 Sen sd55778
GP2 BP-
https://youtu.be/1MnzUXBMSus?si=tHpqVPTMqNnLOA0z
看這影片就知道了
他只有用666RP跟一些簡單的中段也沒打什麼連段也能玩
好的招只要對手沒辦法破解就可以一直用
等到段位打到一定的程度發現這種玩法已經行不通了 再去研究如何配招也可以
總而言之 不要想這麼多
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LV. 45
GP 637
6 樓 零-拖稿模式 kev00269270
GP0 BP-
有容易上手嗎,完全不覺得,比其他幾個格鬥遊戲都難多了

對新手來說
招式太多的問題,不是在自己的角色上而是很難了解對方的身上
自己只要練好常用的就可以
但是對方什麼時候可以確反也不知道
連什麼時候有下段技和摔技也不清楚
防也防不到


而且場地太小,一個連技基本上就會到版邊
實際上有50%時間就是在牆的攻防戰
對上高手基本就是一拳然後打到版邊按死
教學也不會教到怎麼處理牆邊防守
這遊戲最難的是怎樣起身
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LV. 43
GP 1k
7 樓 當系統耍婊的時候 ppilele
GP4 BP-
有風神步的角色  就練好風神步和後退步
沒風神步的角色  至少練好後退步
所練角色的各種起身  橫移的輸入也掌握好
立回這才是新手最重要的重點!
立回的觀念有  並且掌握輸入的技巧後  要練什麼角色都ok
要快速後退龜縮  會快速進擊對手  都能自在輸入!!

接下來就是熟悉所要練的角色的所有招式怎麼輸入  想一下使用時機
那些招式對手難確反的招!
不要急著練連段  把自身角色所有招式的輸入都掌握好  比練連段重要!!

至於連段再找時間  一天兩天 或一整周整個狂練特訓去強化就好
現在鐵拳8的連段比較沒有那麼難輸入了
記得以前玩5代  6代   不少角色都要什麼取消  最速輸入  
很折磨人  都已經連不太起來了  還要什麼取消或是最速輸入  
機車的要命!!

系統在尋找對手時  就試著動動搖桿 練一下風神步  後退步!
立回練得好  鐵拳玩到老!
其實這遊戲  真正一定要練的就是一個風神步和後退步而已!

看高段位的玩家對戰  大多都在立回誘騙對方出招再抓確反  康特或浮空  就一波連段輸出
以前玩街機  有投幣的壓力  所以會想快點練連段  打的華麗一點
現在玩家機  沒有投幣壓力  就好好熟悉鍛鍊立回輸入和角色所有招式的輸入就好  連段不用急著練!
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:

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