LV. 25
GP 201

RE:【討論】關於配招和心理戰等細節的討論

81 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP0 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 上述說的會變蹲狀態~假如在23RK後想出華嚴時 
> 因為處於蹲狀態是否只要再輸入14或3LP來放華嚴呢? 


是的
小弟的感覺是 3 要按久一點 . 但如果是 23RK 推著 3 . 卻不是很容易出來
( 這點和其他角色的推 3 -> 蹲中招式好像又有點差別 )
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LV. 26
GP 221
82 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP1 BP-
沉得好深 ... 不打撈一下不行

吉光刀方面 -- 小弟順便測試了一下
發現到原來以往小弟地雷刃 "插" 對手都是在其還站著暈倒時
難怪對手怎樣也飛不高 ...
( 這裡以吉光刀 -> 地雷刃 -> 頭蓋 -> 點拳為例
T5.0 和 DR 為 LP+RK -> WP (地雷刃中) WP -> 6LP -> 6WK
T6 為 LP+RK -> 2WP (地雷刃中) WP -> 4RP.LP.WP (金打中) 6RP )

在吉光刀命中時 . 對手 KZD ( 站著暈倒 ) 從暈倒 ~ 倒地前還有一點時間
稍微延遲一下 ( 約 10~12F ) 慢點放地雷刃
就會形成地雷刃對躺地板對手命中的判定效果
"插" 到對手使其飛起的高度 -- 會比 KZD 暈倒剛倒地時還高
當然後續頭蓋要把對手再頂高也不是問題了
( 地雷刃 ~ 頭蓋動作還是請盡快 )

由於對面論壇有種說法是
A. 這套要連得起來必須達 JF     B. 地雷刃 ~ 頭蓋要把對手頂到最高點
如果以 T5.0 和 DR 可以穩定點得到 6LP 來說
T6 要接 4RP.LP.WP (金打中) 6RP 也許不再是 JF 的問題
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LV. 13
GP 6
83 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
不知道這個問題能不能問~"~
關於雷的昇流腳COMBO~不知是手殘還是沒手感....
在前段COMBO就出很大問題,昇流腳4~背向9RK這段
不是沒轉背向,不然就是背向要跳踢時,對方卻被踢出去導致後面全沒.....冏
不轉背向又不行= =  有沒有什麼方法呢?

還有吉光這招
外法閃~逢魔外法閃(金打中)童子切1發止~66逢魔外法閃
有成立嗎@@?
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LV. 12
GP 8
84 樓 206.SU 高雄叫囂魔人 poiuytr1976
GP0 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 不知道這個問題能不能問~"~ 
> 關於雷的昇流腳COMBO~不知是手殘還是沒手感.... 
> 在前段COMBO就出很大問題,昇流腳4~背向9RK這段 
> 不是沒轉背向,不然就是背向要跳踢時,對方卻被踢出去導致後面全沒.....冏 
> 不轉背向又不行= =  有沒有什麼方法呢? 
不轉背向--->9LP-6RP-6N RP-66RP B!~~~~~
轉背向--->9N RK(背向轉正大跳踢)-6(LP)-6N RP-66RP B!~~~~~
> 還有吉光這招 
> 外法閃~逢魔外法閃(金打中)童子切1發止~66逢魔外法閃 
> 有成立嗎@@?    不成立--

童子切1發此硬質太大了...



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LV. 13
GP 6
85 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
※ 引述《poiuytr1976 (206.SU 高雄叫囂魔人)》之銘言:
> 不轉背向--->9LP-6RP-6N RP-66RP B!~~~~~ 
> 轉背向--->9N RK(背向轉正大跳踢)-6(LP)-6N RP-66RP B!~~~~~ 
該怎麼說呢~是我搖桿不知為什麼都推不到4 = ="
不然就是變背向了跳踢卻失敗...冏
不過我是背向9RK,我不會振向大跳踢.......Orz
> 童子切1發此硬質太大了... 
namco當初給吉光這個金打構是做爽的= =
小蘇大這幾天你會在迪諾嗎?我想要學習+進步~也幫我看飛鳥哪裡要改進
能的話給我1P的位子XDDD


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LV. 26
GP 223
86 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP0 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 在前段COMBO就出很大問題,昇流腳4~背向9RK這段 


不然參考一下猴子大的 --
https://www.youtube.com/watch?v=KJM8bGasK38
[ 0 : 53 ]
66LK 4 背向 -> 9 ~ 5RK -> 6LP -> 65RP -> 66RP (B)
不然笨一點的 66LK -> 9RK -> 6RP -> 66RP (B)


> 還有吉光這招 
> 外法閃~逢魔外法閃(金打中)童子切1發止~66逢魔外法閃 
> 有成立嗎@@?  


623LP
-> 66LP -> 4LP.LP.LP -> 66LP.LP (B) -> 6WK ( 地雷刃中 ) RP
-> 66LP.LP (B) -> 4RP.LP.WP (金打中) 6RP

金打 ~ 童子切太慢了

還有就是不要小看金打 . 派生LK 很不容易察覺的
尤其在 BR . 在 4RP 後就能直接進金打 -> 派生LK 或延遲 LP 二擇
而 LP 命中是 BU ( 類似 JULIA 的 66LK / LILI 的 9LK . 往後倒的偽 BOUND )
後續要再補一次 4RP.LP.WP (金打中) 6RP 應該不成問題
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LV. 13
GP 6
87 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
※ 引述《toyamaK52 (叉燒二代目)》之銘言:
> 不然參考一下猴子大的 -- 
> https://www.youtube.com/watch?v=KJM8bGasK38 
> [ 0 : 53 ] 
> 66LK 4 背向 -> 9 ~ 5RK -> 6LP -> 65RP -> 66RP (B) 
有時踢到時對方卻往外飛....冏  連後續都點不到
> 不然笨一點的 66LK -> 9RK -> 6RP -> 66RP (B) 
不過如果昇流腳沒背向不是會有確反?
所以才很怕沒背向XD
是搖桿在推66時就要往4推嗎?
如果是接振向大跳踢 6LP要點很快嗎?



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LV. 26
GP 223
88 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP1 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 是搖桿在推66時就要往4推嗎? 


6.6.LK.4
以節奏感來說 . 差不多是這樣


> 如果是接振向大跳踢 6LP要點很快嗎? 


要盡快
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LV. 12
GP 8
89 樓 206.SU 高雄叫囂魔人 poiuytr1976
GP1 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 有時踢到時對方卻往外飛....冏  連後續都點不到 
> 不過如果昇流腳沒背向不是會有確反? 
> 所以才很怕沒背向XD 
背向以後一樣是一堆卻反...OK~~~所以跟有沒有背向是沒關係地...
> 是搖桿在推66時就要往4推嗎? 
> 如果是接振向大跳踢 6LP要點很快嗎? 

改天去迪諾再用給你看...一次就可以會了吧...一切都是感覺的問題...XD~~~

還有~~~吉光接壁以後進金打後4WP不可防禦...一堆人受身後就中了...會很爽~~~懂嗎


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LV. 13
GP 6
90 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
※ 引述《toyamaK52 (叉燒二代目)》之銘言:
> 6.6.LK.4 
> 以節奏感來說 . 差不多是這樣 
我在66LK4~背向9RK這裡都推很快~"~ 好像在怕接不到似的 
所以節奏不用很快?




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LV. 8
GP 0
91 樓 無神 kage988
GP0 BP-
※ 引述《toyamaK52 (叉燒二代目)》之銘言:
> 以節奏感來說 . 差不多是這樣 
我專玩仁這角色^^
我先說我的壞習慣~~
rplp>第一是愛用9rk.2wk第2是想一直偷摔.第3是一直玩點點拳頭!!
3lp>同上
4lprp>同上
rplp>同上
請2代目大大給配招建議~~發生確反問題(這方面我太懂)我常遇上(king.lili.若夫都被壓死死)打的滿無力= ="
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LV. 26
GP 225
92 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP1 BP-
※ 引述《kage988 (無神)》之銘言:
> 我專玩仁這角色^^  
> 我先說我的壞習慣~~ 
> rplp>第一是愛用9rk.2wk第2是想一直偷摔.第3是一直玩點點拳頭!! 


RP.LP 連拳不要急著出完也是種方法
RP -> 3LP.延遲RK
或 RP -> 4RP.延遲LP 都頗容易延遲騙到對手亂動而中招
當然對手蹲著吃 3LP 或 4RP 就不必延遲了 . 直接送兩段
2LK.LK 和 2RK 視距離穿插
( 同樣是對手站擋被 2LK 污則直接送兩段 )
9RP 也是躲很大的安全招
LP.2LK 熟練點應該不用多說 ( 後續 RK 和 LK.LP.RK 一樣容易被撥 . 請注意 )
6RP.LK.LK 十連前 3 段視情況用 ( 第 4 段上段鬼首落是用來被人蹲的 ... )
WP 很能 "吸招" ( 尤其是上中段拳 . 近距離看拳過來甚至可直接反擊 )
不過要小心對手玩中距離騙空振
623RK ( 中距離 ) 或 RP.LP.[RK.RK] / 3LP.[RK.RK] ( 近距離 ) 盡量不要拿來當拼招
而是確定對手混亂了 ( 被污下段 . 被騙中段 . 不知該怎麼擋時 ) 才用
再搭配一下殘心 4LP 派生就差不多了


> 發生確反問題(這方面我太懂)


有確反通常是兩個情況 --
一. -10F 以上招式被抓包
二. 配招習慣被識破

第一點可配 WP 硬把對手的拳吸掉 . 或不要讓對手有機會抓包
第二點也不難理解 . 配招沒有完美的 . 只有視對手情況活用成功的
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LV. 13
GP 6
93 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
最近回去練之前的ZAFINA~
發現像MSC構中3LK後續都撈不起來= ="
扎菲娜雖然COMBO痛~不過動作都好慢~"~
奇怪的是像MS構中WP會有+F(防禦住) 但是卻輸給別人的3LP....冏

有哪些構中有不錯的招嗎@@?
另外手殘的我還是一樣扎菲娜的起上RP~2之類的都推不出來.....Orz
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LV. 26
GP 227
94 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP0 BP-

※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 最近回去練之前的ZAFINA~ 
> 發現像MSC構中3LK後續都撈不起來= =" 


MSC 構中3LK -> 對手右側移動 -> 3LP


> 有哪些構中有不錯的招嗎@@? 


MM 構中2LK.LP

以往都沒想到那個 LP
https://www.youtube.com/watch?v=KDKC1Eqf4fM&feature=related
[ 7 : 52 ]
LP 撈到 -> MM 構中2LK.LP -> MM 構中LP.RK

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LV. 6
GP 0
95 樓 EDISON imedison007
GP0 BP-
我也覺得我有一些壞習慣
但是就是很難改過來
比如說我超郎動不動就用9RP拼浮空
10F拳很少再用 也不怎麼會配招 常常就是一直出中段拳
還有一個最最最大的壞習慣
我自己都知道就是改不過來  可能是2D格鬥玩太多
我超郎超喜歡跟人家硬拼招
對方鐵山靠打過來 我還傻傻的想用66LK跟人家拼
結果就是被打到滿地找牙阿
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LV. 13
GP 6
96 樓 ~小迪~# mick99988
GP0 BP-
叉燒大
關於渣菲娜的構中,有些是要推2
像起上rp2~MM,或是MSC構中WP2~MT的時機是什麼時候要推@@?
明明有壓著2卻還是沒有...冏(再按MS構中WP時2就一直壓著了)

另外渣菲娜在牆邊用MS構要怎麼給人起身二擇?還是有更好的?
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LV. 26
GP 228
97 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP0 BP-
※ 引述《mick99988 (~小迪~#)》之銘言:
> 像起上rp2~MM,或是MSC構中WP2~MT的時機是什麼時候要推@@? 
> 明明有壓著2卻還是沒有...冏(再按MS構中WP時2就一直壓著了) 


其實這和雷武龍的 66LK 4 轉背向一樣
出招動作出來時才輸入方向
超娘的 LP.RP 65 狼步也是


> 另外渣菲娜在牆邊用MS構要怎麼給人起身二擇?還是有更好的? 


MSC 構中不是也有能打地板的下段嗎?
配 LK / WP / 2LK.2LK 等就很惡劣了
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LV. 24
GP 41
98 樓 冰塊 F29920271
GP0 BP-
https://www.youtube.com/watch?v=1hlyRds9DLM&feature=related

剛剛發現這個影片~~這位玩家飛鳥玩的很強(可惜她有好多牆邊配招都MISS)
難道這是戰術的一種!?@O@

看完以後感想是,這位玩家起攻和立回兼帶牆都超猛的
可是像有些牆邊接技似乎是可以打到的
例如:
1:31開始浮空~到了撞牆還沒B過,如果當時改成芭蕉嵐的話會成立嗎?
1:38的牆邊接技,如果換成4RP LP RK應該可以全命中
另外還有
5:44的牆邊接技,白鷺第三段和下段腳好像是因為角度的關係沒中
如果換成割腳白縫會不會再次帶牆?
在下也有考慮換成石簬(方便起攻)

以上是在下看了影片後的小小想法,雖然在下還不夠格去評論
所以如有不妥還請指證(希望我的飛鳥一直變牆^_^)

喔!!對了~~差點忘了
關於以下連段的可能性想提出詢問
6RP→9LK→RP LP→RP LP WP(B)→依離牆距離做變更
有時候會接的到.....有時候卻接不到(還是說有體型限定)

還有關於(B)之後接4RP派生(燕槌派生),也是有時打中,有時打不中
這是輸入時間上的問題嗎?

提外話~~在8:19的時候我才發現,那個大LED燈好脆弱XD
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LV. 26
GP 232
99 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP1 BP-
※ 引述《F29920271 (冰塊)》之銘言:
https://www.youtube.com/watch?v=1hlyRds9DLM&feature=related 

> 1:31開始浮空~到了撞牆還沒B過,如果當時改成芭蕉嵐的話會成立嗎? 


成立 . 但少了好幾段 ...
所以才會改用石簬 (B) -> 燕槌 ~ 紫雲
空間感不差的話 . 在那個距離
還可嘗試在白鷺後就白縫帶牆



> 1:38的牆邊接技,如果換成4RP LP RK應該可以全命中
 


那是原本想延遲
( 變成地板命中的傷害百分比又會提升 )
卻被對手跑掉 ...

如果照正常速度 . 水面澄是跑不掉的
對手後續還得面對飛鳥的蹲下起攻


> 5:44的牆邊接技,白鷺第三段和下段腳好像是因為角度的關係沒中 


其實這裡用霞掌拳 ~ 紫雲或 ~ 水面澄比較穩
( 既然都芭蕉嵐 (B) 了 )



> 如果換成割腳白縫會不會再次帶牆?
 


簡單點的也可用白鷺 -> 鬼殺 ( 反正 6 代還敲得到地板 . 不用白不用 )


> 6RP→9LK→RP LP→RP LP WP(B)→依離牆距離做變更 
> 有時候會接的到.....有時候卻接不到(還是說有體型限定) 


9LK 後視距離調整
-> RP.LP -> RP.LP.WP (B) -> 66 -> 1RK.LK ( 約公路場 1/3 場 [對角線] )
-> LP+RK -> 4RP.RK.LK ( 約一般有牆場半場 )
-> RP.LP -> 1RK.LK ( 約一般有牆場的 1/3 場 )
-> LP+RK -> 1RK.LK  ( 約一般有牆場的 1/3 場 )
-> LP+RK -> RP.LK ( 約叢林 1/3 場 )


> 還有關於(B)之後接4RP派生(燕槌派生),也是有時打中,有時打不中 
> 這是輸入時間上的問題嗎? 


距離也有關係
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LV. 24
GP 41
100 樓 冰塊 F29920271
GP0 BP-

前言~~
由於BR的關係~~~壁連傷害下降,接段數也下降
所以下想詢問一下
聽說非壁連狀態的接技傷害有增加!?

回正題~~
飛鳥的4LK RK LK起始
在無牆場地時要怎麼接才會比較痛?

在下比較常用的死板招~~
4LK RK LK起始

→4RP RK LK結束(這是抄襲別人的XD,威力很夠)
→66→LP+RK→RP LP WP(B)→1RK LK結束(超老套)
就這兩種後續~~在來就沒有了
以下是還在構思中~~但是還未使用過的
→4RP WP→LP+RK→4RK RP(B)→1RK LK結束(這是冥想出來的,可能性不大)
→66→LP+RK→4RK RP(B)→LP+RK→2RP或6RP結束(這個可能性更小,而且好像很癢)

在下總是會想些奇奇怪怪接招,如果不實用還請見諒=.="
因為沒有牆,所以經常感覺對手飛很遠XD

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