再一次更新
每週五——
2POC之《終極動員令4》開發者之Q&A
禦組的建築可以通過戰鬥或科技升級嗎?
防禦可以用各種方法升級。所有擁有武器的防禦都會通過摧毀敵人而提升為老兵級(哇勒~~),改善建築的恢復能力。此外,所有T1和T2的防禦都可以單獨升級。對於T1建築,可以提升它們的裝甲,顯著降低那些沒有專用反建築手段的單位在後期造成的傷害。對於T2建築,可以通過升級解鎖心的技能與支援能力,像是遠程火箭彈幕或是近程噴火。有些建築還擁有通過爬行者獲得的全局性升級,像是先進護盾科技,可以增強護盾的HP和恢復速度。
除了防禦砲台外還有其他建築可造嗎?
是的!除了砲台外,防禦玩家還可以建造其他各種支援建築,包括地道網,隱形發生器,護盾發生器,前哨站,碉堡和超級武器。此外,很多防禦建築不僅僅是簡單的砲台,建築的方式將會深深影響戰局的發展。例如GDI的火箭塔,使用一種類似於《將軍》中愛國者導彈的系統,只要一個砲台有視野所有的就都可以向敵人射擊,正確的放置火箭塔會是遊戲中一個非常重要的元素。......
玩家說的應該不是這個吧....
參加CommandCOM的人說噴火坦克可以產生火風暴,這是怎麼做到的?
遊戲中所有的火焰類武器(會有很多)都會在自己和目標之間製造出一條火海。這片區域內的火焰會造成持續傷害,所有穿過這裡的敵人都會被點著
(在下的最愛==),即使離開後仍舊會遭到額外的持續傷害。如果有多條火海交疊的話,它們就會立即產生耀眼的藍色火風暴,對任何沾染上的單位造成巨大的持續傷害。就是說,小心火燭 (= 口=|||寒~~~~
鑽地和隱形單位處於隱藏或潛地狀態使能夠被探測到嗎?
當然可以,我們在這個系統上花了不少功夫。首先,只有少數單位擁有反隱能力,這使得隱身和鑽地成為Nod軍火庫中更重要更不可或缺的部分。其次,即使單位被發現了,也不意味著玩完了。例如,被發現的鑽地單位會有額外的裝甲,被發現的隱身單位還會有某種“隱蔽”,能夠讓敵人的射擊週期性的
脫靶。
單位會有第2或第3技能嗎?
是的!很多高等級單位擁有第2和第3技能,其中某些還能升級
以上...是這期C&C4Q&A.....
還有EALA舉辦了單位命名活動......而要被命名的單位....
就是之前所放出的被遺忘者的單位..........
大猩猩 (暫稱)..
有興趣的....
請到以下網址.....
http://contest.commandandconquer.com/
和這期的BCPT...有爬行者的單位介紹....和戰鬥校車!?
http://www.commandandconquer.com/bcpt/battlecast-primetime-october-09
老實說...最近看RA3的RP...讓我突然覺得RA3的某個部份玩法(而且還是主流)....似乎間接影響了C&C4的遊戲玩法設計

....當然有可能是我多心了