石器大多寵物的成長能力值....等等所有資料都存在官方的enemybase1這個檔案中,TZ大多數都沿用以前華義 的數據 除了強化寵以外多數的舊寵都沒改,這個程式只是把以前華義留下來的enemybase1裡面的數據用程式整理出來變成大家都能看懂的數據
包括
平均成長檔、屬性、額外異常狀態抗性、命中率、暴擊率、反擊率....等等。
不然他就會是長這樣子的
烏力,石,木,皮,骨,線,
1,10,4.50,20,12,15,25,150,11,80,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,,,,,,,0,1,1,6,100250,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,0
至於平均成長檔、初始能力係數、野生寵物係數
可以在抓到舊系非強化寵時推算他是"幾檔"寵物就知道該寵物以後的成長是好還是不好
(所謂幾檔可以參考 ludaxx 大大 的文章成長檔文章 極品寵8檔寵就是在所有成長檔都是+2的情況下2*4=8,最低是-2*4=-8)
所謂"強化寵"就是換了一隻長相、名稱一模一樣的"別隻"寵物給你,
所以正常除非TZ發出來不然沒人會知道
強化寵在強化之前當然也可以算、但是沒有意義,因為強化後他就換一隻寵物給你了...
甚至你可以推斷這隻寵物極限一等四圍、未來滿等屬性等等....
這點連任務BOSS也適用
在石器裡任務BOSS、BOSS周圍的小怪也都屬於寵物
每次打BOSS時、BOSS的屬性都不同
所以你也有機會遇到所謂 "極品"BOSS ~
(這點在遊戲中讀取BOSS血量時就能發現了,每次打BOSS總血量都不一樣)
(這邊就不多談論怎麼讀取BOSS血量了....除了聖X還有很多方法)
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