LV. 26
GP 200

【綜合討論】PM2(綺麗版)一開始.懶了.跑去玩PM4

樓主 春日恭介 a8831073
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

綺麗版)
以前我玩過.後來幾乎忘光光了.玩了遊戲中的2.3年後終於想起來以前一開始怎麼玩的
魔法能力加到極限(非東部事件).
前幾堂課不引發費依.預計第2年連上2個月連3次魔法課.
預計前4次不引發費依.S/L魔法能力在第7堂課封頂.這樣2次費依就能有最大加成
封頂100.2個惡魔首飾+20.魔法評價第8堂課+4會在之後
希望能夠120.第一次20%後144.第二次後172.+4後176
之前是用獅子座.魔法3項2.6.8.這次玩試試用天秤座.魔法3項13.14.15
如果是其他初始魔法能力高的星座.如果能用前6堂課就封頂.就只需要9堂課.
相比一般8堂魔法課的130~140.相當於用2堂魔法課再將最大值提升40左右

DOS玩過很多遍後.綺麗版就會覺得相對簡單
幾乎不用密技.但是我會買衣服.錢會算到等於不用密技
10.1.AB型(感受+2).我不想道德破500.不過加道德的血型也一樣.
一開始玩得好.後面相對就簡單了.屬於瘋狂S/L類
S/L法:我是當月的放在紀錄檔1.跑完一個月後數值不滿意就LOAD.有滿意的就放在2.3.4
試過很多次後再在2.3.4中挑一個.下面6個做半年內的備份.湊滿6個月就轉存到另一個資料夾

第一年收穫祭烹飪冠軍
3次商人買惡魔的首飾*2(為了魔法能力+20)+維納斯的祝福
也可以精靈戒指*1.惡魔的首飾*1.維納斯的祝福

烹飪一百用
做完家事(烹飪初始16.15次家事後>70)後.用1200買3個感受+12的詩集=36
感受大於30去南方.參加妖精茶會+烹飪5~15*南方3次讓烹飪破百
南方打魚人.拿人魚之淚.去海邊+20感受&50魅力*2次
之後用育幼院+感受到破百.(母性順便.因為跟家教一樣+0~1)

怎麼第一年打贏魚人.我覺得用魔法比較好
學4次魔法衝魔法能力.2個惡魔的首飾又加20
第一次去西部換智力.較容易躲怪物.第二次換體力.加強生存性

已經用增強體力了.秋天再去山上會變肥.夏天去海邊可以減肥.所以不想去山上加感受.用育幼院
下面是每旬依序可以用的上課天數

                                                                                                                            
10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
北方 家庭管理 家庭管理 西方 家庭管理 家庭管理 南方 西方 魔法 南部 南部 魔法
家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 東方 家庭管理 教堂 教堂 教堂 育幼院 育幼院 西部
家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 教堂 魔法 魔法 海邊旅遊 海邊旅遊 格鬥
7.9.9 9.9.8 9.8.10 8.9.9 9.8.7 9.8.10 8.9.9 8.9.9 9.8.9 8.9.9 9.9.9 9.8.9

15次家庭管理.天秤一開始家事類3屬性16.15.15.
不用武者修行的月份.下2屬性務必S/L到高.這樣武者修行時.可以較為接受較低屬性
(100-15)=85(5*5+6*10).
比方12月如果S/L到2屬性都+20.那1月就算+8但西方較好且又打劫到商人亦可接受
1.2.4月打劫要多.才夠錢在後面用
4月南方之前.務必打劫到買下3個商人的物品.且拿完寶箱

都不用給零用錢.4月之前變壞都用說教的.
10月北方拿完3個寶箱.不打劫
1月第一次西方換智力前不能打劫.因為要留信仰(初始21).拿完寶箱後開始打劫商人(商人逃跑)
給小龍200拿可以賣1100的道具
泉水精靈不用去+2感受.因為此時還在做家事.感受會壓在0
換智力時.數值換到多少.不用在乎.反正信仰馬上歸零.智力14歲酒店打工加談話技巧時會扣到光
如果有50以上最好.這樣加上初始的30就有80.睡一次覺就+40.用來刷魚人.
就算智力只換到40也沒關係.反正第二年夏天一發魔法就能贏魚人.還會有錢買書
忘記是不是真的.不過實際S/L時覺得有差.遇到怪物時的選項:躲藏.跟智力有關
2月東方.打劫商人.運氣好商人會逃跑.不然會反而被商人砍飛
MP高也有可能用魔法打贏商人(可能而已.要拼著在被商人打倒前)
一開始就在門口逛三天.沒打劫到2次商人就LOAD.有打劫到商人.就去拿完寶箱後到出口繼續試.運氣好可以在入口打劫到2次.出口又打劫到一次
3月務必將2屬性升到100.烹飪應該會>70(一次家事加4.15次就+60了)
4月買3本詩集去南方.務必打劫到錢破5000.商人來第3次
5月後不再打劫.之後去西部泉水那都能+感受2.換2個惡魔的首飾.
這個月換體力比較好.能力之後都換腕力.換完後原地紮營到結束.
7.8月南部刷出人魚之淚去海邊玩.放育幼院因為.疲勞*3.加母性.還吃了一罐寶箱中的牛奶
魚人大約魔法3次.每次睡覺可回4次魔法.跟一半的體力.重點在於人魚之淚.
這時還打不贏狂人魚.茶會烹飪+點不滿意就直接原地紮營LOAD.滿意再打人魚之淚
9月.2次南部應該也有賺到錢.所以可以上課.不過隨著每人S/L的不同.越後面就只能參考用了
附帶一提.第一年都沒給過零用錢
家庭管理 15
教堂 4
西部 3
北部 1
東部 1
南部 3
育幼院 2
海邊旅遊 2
魔法 4
格鬥 1
--------------------------------------------------------------------------------
4月從南方回來前.須引發第3次商人.錢大於5000
但是之前花費
吃80*7=560
詩集3*400=1200
夏服+冬服70+120=190
商人2物品1200+1200=2400
花費一共4350
收入
一開始500
北方400+300(賣)=700
西方800+600+350+1100(賣)-200=2650
東方220+250=470
南方300
收入一共4620
4620-4350=270.離5000差4730
1.2.4月打劫須大於4730

第一年支出
吃80*12=960
魔法26*60=1560
詩集3*400=1200
海邊旅遊2*100=200
夏服+冬服70+120=190
商人3物品1200+1200+1500=3900
一共8010
--------------------
或者第一次去南部前不買詩集.引發第三次商人後.再在第二次去南部前買2本
4月從南方回來前.須引發第3次商人.錢大於5000
但是之前花費
吃80*7=560
夏服+冬服70+120=190
商人2物品1200+1200=2400
花費一共3150
收入
一開始500
北方400+300(賣)=700
西方800+600+350+1100(賣)-200=2650
東方220+250=470
南方300
收入一共4620
4620-3150=1470.離5000差3530
1.2.4月打劫須大於3530.這樣夏天去南部前就只要買2本詩集(AB型感受每月+2)
後面學了魔法課後就能打怪賺錢了
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第二年
                                                                                                                  
11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
格鬥 教堂 南部 魔法 禮儀 魔法 禮儀 海邊旅遊 西部 繪畫 東部
西部 東部 格鬥 魔法 格鬥 魔法 教堂 禮儀 禮儀 教堂 繪畫
格鬥 繪畫 格鬥 魔法 格鬥 魔法 格鬥 南部 海邊旅遊 格鬥 繪畫
9.8.9 9.8.10 8.9.9 9.8.8 9.8.10 8.9.8 9.8.10 8.9.9 8.9.9 9.8.10 8.9.8

今年去東部跟去南部已經可以打贏逃犯了.分別可以拿到30G與皮甲.286G與鎖子甲
還有500跟1500的懸賞金.
南部還可以打打漆黑的鱗片.西部掉的錢又多.今年開始不缺錢了.
上的課一共
禮儀 4 東部 2
南部 2 西部 2
格鬥 8
魔法 6
教堂 3
海邊旅遊2
繪畫 4
上課前6堂加的素質固定的有禮儀.格鬥.適當分配可以減少S/L的困難
前面跟主流的攻略一樣.先主修跟戰鬥有關的課程.
只上4次繪畫.利用4次東部跟南部升藝術.讓第4堂課時藝術剛好加到100.畫.參加藝術比賽
去海邊2次搭配2次南部.所以搭配2次東部.因為東部素質提升的比較多
蛋孵化+感受後.才能去東部
東部要烹飪高跟藝術9以上.南部藝術14以上+人魚之淚.
這樣藝術就18+9*2+14*2+繪畫36天=100
格鬥用大旬S/L防禦.
今年塞不下育幼院.也不缺感受.算了
11月因為上4次魔法課.並且加過智力跟體力.西部這時已經可以一天一隻骷髏左右.
所以錢錢都不會是問題了.之後都換腕力
12月東部因為感受200以上了.因此除了食人花跟龍頭蟲外.都可以對話了.山貓可以打貓眼石
先去石柱烹飪可以換25~35.再去樹下用體力2~6換藝術5~10.儘量換好一點的數值尤其是藝術
然後去打逃犯.都是晚上紮營
1月南部.先去大花島上換烹飪5~15點.再去別的島用體力5~10換藝術8~15
不可交談的有誘拐小孩的人.魚人.狂人魚.龍頭蟲
巨人.誘拐小孩的人可以賺錢.魚人.狂人魚刷物品.一定要刷出人魚之淚
2月魔法讓魔法能力滿再用費依的祝福第一次.可到144.要給零用錢了.
3月防禦8
4月魔法能力172.下個月+4就176了
5月防禦8
6月南部在有人魚之淚跟藝術14的條件下.烹飪高一點
這時很明顯的感覺出魔法能力176的威力.一發就死的機率滿高.打到人魚之淚跟鱗片的機率大增
一天40MP可以打2~3隻.應該早一點學完魔法的才對
7月西部.能越快打倒敵人.就能減少損的血.一樣要注意睡覺.主要還是換腕力
大多數敵人2次.連骷髏也是2發魔法就KO.表示說大約只會被打到一下.
龍跟惡魔約4發.等HP防禦高點再打
8月防禦8
9月畫出100分的畫
10月參加繪畫比賽

今年有錢後.買了鎧甲跟書.MP就再也用不完了
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第三年                                                                                                                 
11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
禮儀 教堂 教堂 西部 西部 教堂 教堂 海邊旅遊 育幼院 教堂 西部
西部 禮儀 教堂 教堂 教堂 教堂 教堂 教堂 育幼院 海邊旅遊 教堂
禮儀 禮儀 格鬥 東部 東部 南部 格鬥 南部 育幼院 格鬥 東部
9.8.9 8.9.9 9.8.10 8.9.7 8.9.9 9.9.8 9.8.10 8.9.8 9.9.9 9.8.10 8.9.8

禮儀 4
東部 3
南部 2
西部 4
格鬥 3
教堂 12
海邊旅遊 2
育幼院 3
西部之前常會被打飛.差不多今年開始幾乎不會.1.學完魔法2.防禦撐高.3.戰鬥技術練完
因此可以將西部跟東部在一個月內S/L
有錢之後.可以買些書增加MP.之後智力歸0後.賣掉再買就能直接把智力又補回.買10本1200+80MP
南部要打人魚之淚較為困難S/L.還有鱗片.因為南部也有2次事件.所以不跟西部混合.
魅力.感受太高.多上點教堂跟育幼院壓過.
格鬥繼續拼至少8的防禦.禮儀升到100+3.趕緊能夠繼續去談話
海邊旅遊跟南部跟育幼院繼續搭配
有的怪.一發魔法就解決.有的反而會落跑.可以試著砍幾刀.戰鬥意志降低後再用魔法1發KO
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如果我重玩.我會怎麼更改?
西部換能力.第一次換體力.之後都換腕力.

之後有錢買書.120元+8智力.視金錢慢慢買.1200就能買到80MP.
之後酒店扣完智力後.一口氣賣掉可以直接再買書補回頂著用.有錢可以買更多
如果用30本換.3600補240智力.賣掉還可拿回1800

魔法提早學完.可以提早到11歲2月甚至1月就學完.達到魔法能力176.真好用

一開始去海邊旅遊魅力會衝太快.3年6次就多300.惡魔首飾又200.
不過看到父女關係100的臉.又戀愛中的表情.真是可愛
可以試著第2年之後減少去夏天海邊的次數.打到貓眼石+身高也可以
不然戀愛的話...
肥胖的公式是體重>身高*0.95-年齡-87
增強體力飲食體重一個月加0.28~0.35.一年身高約加1.82
不過我不想看到畫面中的女兒發福...不然還可以減魅力
14歲以前務必西部換腕力超越魅力

等到魔法能力練到176.格鬥上完前6堂.體力也200了.西部跟東部就能排在同一個月一起刷了
如果我下次玩.準備這樣排看看
                                                                                                                                                                                                                                                         
10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
北方 家庭管理 家庭管理 西方 家庭管理 家庭管理 南方 西方 魔法 南部 南部 魔法
家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 東方 家庭管理 教堂 教堂 教堂 格鬥 格鬥 西部
家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 家庭管理 教堂 魔法 魔法 海邊旅遊 海邊旅遊 格鬥
7.9.9 9.9.8 9.8.10 8.9.9 9.8.7 9.8.10 8.9.9 8.9.9 9.8.9 8.9.9 9.9.9 9.8.9
魔法 格鬥 魔法 格鬥 禮儀 西部 禮儀 西部 西部 繪畫 西部
魔法 東部 魔法 南部 格鬥 禮儀 教堂 禮儀
東部
繪畫 繪畫
魔法 教堂 魔法 教堂 格鬥 東部 格鬥 東部 海邊旅遊 格鬥 繪畫
9.8.9 9.8.10 8.9.9 9.8.8 9.8.10 8.9.8 9.8.10 8.9.9 8.9.9 9.8.10 8.9.8

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不管.繼續往下玩好了
第四年
                                                                                           
11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
西部 西部 教堂 西部 西部 西部 教堂 西部 教堂 西部 西部
教堂 教堂 教堂 教堂 教堂 東部 教堂 教堂 教堂 教堂 教堂
東部 東部 格鬥 東部 東部 教堂 格鬥 東部 格鬥 東部 東部

今年看能不能打到些貓眼石.牛奶.控制身材.
預計藝術大展共去7次.社交評價跟家事評價用東部跟南部換.換的素質要好.尤其是烹飪
西部 8
東部 8
教堂 14
格鬥 3
先去西部.再去東部
0
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PO一下數值
皆為收穫祭剛結束

初始 11 12 13 14 15
體力 25 155 252 351 442 555
腕力 22 132 248 479 943 999
智力 30 88 96 248 256 0
氣質 24 255 303 363 377 392
魅力 20 363 485 691 725 728
道德 20 17 42 147 270 338
信仰 21 49 78 235 355 473
罪孽 0 238 379 530 193 148
感受 26 125 321 433 451 594
疲勞 0 0 0 49 0 78
戰鬥技術 14 26 100 103 103 103
攻擊能力 2 15 30 53 100 104
防禦能力 0 0 24 49 76 81
魔法技術 13 49 103 103 103 103
魔法能力 14 90 176 176 176 176
抗魔能力 15 15 15 15 15 32
戰士評價 16 63 160 347 448 521
魔法評價 42 179 424 509 494 511
社交評價 64 64 268 442 582 757
家事評價 46 354 450 545 807 876
禮儀表現 18 18 57 103 103 103
藝術修養 18 18 153 251 361 434
談話技巧 28 28 28 28 28 100
烹飪技術 16 114 210 305 567 636
掃除洗衣 15 100 100 100 100 100
待人接物 15 100 100 100 100 100

15次家庭管理.烹飪+63.2個+100.
10次魔法.前7次讓魔法能力衝滿100.魔法技術10次內滿
格鬥第7次開始用大旬衝防禦.預計12次就可以滿(4次防9.8次防8)
繪畫4次.藝術100以上畫出畫(東部.南部4次換藝術)
禮儀8次100
酒店12次說話技巧滿
西部換腕力.17次.平均57.47(如果18次也只要54.28)
預計
東部15次換烹飪平均33.27
南部12次烹飪平均12

還有S/L數值的心得(1~2小時可能S/L出來的.其他就要靠人品了)
1種屬性.0~1的波動.(1~2一樣算法)
一旬10天.另2旬用數值不會變的.比方教堂.可S/L出8~9.以8為目標.9較困難.
比方用10天的大旬.以防禦加8為目標.有可能在8出現前就先出現9.
因此12次大旬可拼出100(+8有8次.+9有4次)
2旬.一次教堂.可S/L出天數70%.18天約13.17天約12.16天要12就滿難的
但是如果上2旬配一次武者修行.期望值最好壓低在10
3旬連上.70%就滿困難了.27天的約19.26天的月份18.如果是25天的月份.要拼17就滿難了

2種屬性.
看增加較少的數值.比方一個月3旬2數值分別加18.20.我說的是18(18.20)的意思
二旬+武者修行.18天還能拼11(11.12).17天大概就只有10(10.11)
三旬.26天的可拼到16(16.20).平均18以上27天的拼到17(17.21).平均19以上
要18.18的反而比較困難.如果有遇到.更好
這個月低的.下次要高回來
比方17.19下個月19.17.比2個月都18.18容易
而16.另一個20~22也是有.這種的看情況還可以接受.因為下個月還可以19.16
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11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
酒店 酒店 教堂 西部 酒店 酒店 教堂 育幼院 教堂 南部 育幼院
酒店 酒店 教堂 教堂 酒店 酒店 育幼院 育幼院 教堂 教堂 育幼院
酒店 酒店 墓園 東部 酒店 酒店 育幼院 教堂 墓園 海邊旅遊 育幼院
8.9.8 9.9.9 9.8.10 8.9.7 8.9.9 9.8.9 8.9.9 9.9.8 9.8.10 8.9.9 9.8.9


酒店 12
教堂 9
西部 1
東部 1
南部 1
海邊旅遊 1
育幼院 6
墓園 2


12次酒店加滿談話技巧.
上完酒店後書全賣光.讓智力歸0.再開始加智力(先買書頂著)
育幼院加母性.
墓園+魔抗8以上.今年不可上課.
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11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月
西部 教堂 教堂 西部 教堂 教堂 西部 西部 西部 格鬥 格鬥
教堂 教堂 育幼院 教堂 教堂 育幼院 西部 海邊旅遊 西部 格鬥 教堂
西部 墓園 育幼院 南部 墓園 育幼院 教堂 南部 海邊旅遊 格鬥 墓園
8.9.8 9.8.10 8.9.9 9.9.7 9.8.10 8.9.9 8.9.9 9.8.9 8.9.9 9.9.9 9.8.9
25 27 26 25 27 26 26 26 26 27 26

格鬥 4
育幼院 4
教堂 10
西部 8
南部 2
海邊旅遊 2
墓園 3

育幼院上完到母性100
格鬥防禦差24.乾脆先上完.
大旬用墓園拼抗魔.如果每次都9.那這次中旬凹完剩下的值5後.就能在剩下
15+9*8+8(一次大旬+8)+5
2輪南部-海旅
剩下一個月拼2次西部+智力.慢慢賣書
0
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我跑來玩PM4.想說PO在一起好了
一開始最重要的是甚麼.當然是身材
左邊是每個月的變化.右邊是整個時期都選一樣的增加量

初始 140 38 66 55 68 總合
1~3 體力 身高 體重 體力 身高 體重
順其自然 0 0.39 0.26 0.3 0.15 0.33 0 14.04 9.36 10.8 5.4 11.88
活潑取向 2.5 0.5 0.7 0.4 0.55 0.4 90 18 25.2 14.4 19.8 14.4
嫻靜取向 -2.5 0.3 0.19 0.29 0.12 0.3 -90 10.8 6.84 10.44 4.32 10.8
進行減肥 -5 0.2 -0.05 0.25 -0.05 0.27 -180 7.2 -1.8 9 -1.8 9.72
4~6
順其自然 0 0.17 0.17 0.18 0.05 0.18 0 6.12 6.12 6.48 1.8 6.48
活潑取向 5 0.35 0.5 0.2 0.35 0.2 180 12.6 18 7.2 12.6 7.2
嫻靜取向 -5 0.12 0.08 0.17 0.04 0.15 -180 4.32 2.88 6.12 1.44 5.4
進行減肥 -10 0.1 -0.4 0.14 -0.4 0.15 -360 3.6 -14.4 5.04 -14.4 5.4
7.8
順其自然 0 0.1 0.08 0.1 0.02 0.1 0 2.4 1.92 2.4 0.48 2.4
活潑取向 10 0.15 0.3 0.18 0.2 0.18 360 3.6 7.2 4.32 4.8 4.32
嫻靜取向 -5 0.08 0.05 0.08 0.01 0.08 -180 1.92 1.2 1.92 0.24 1.92
進行減肥 -15 0.05 -0.6 0.05 -0.6 0.05 -540 1.2 -14.4 1.2 -14.4 1.2
混合2.4 -2.500 0.100 -0.150 0.115 -0.200 0.115 -90.00 2.4 -3.6 2.76 -4.8 2.76
最下面是最後2年若各用一半的時間選活潑取向跟進行減肥的結果.
發現他比單純的順其自然或嫻靜取向更好
我預計一開始順其自然.中間嫻靜取向.最後2年混合
結果將是

身高 體重
160.76 46.64 85.68 57.04 88.04
若吃10個全餐.身材也不過變成

54.64 91.68 61.04 93.04
體力.一開始不影響.中間會減180.後2年卻只減90
0
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LV. 26
GP 200
10 樓 春日恭介 a8831073
GP1 BP-

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1440 4月 5月 6月 7月 8月 9月
農場 農場 農場 農場 農場
農場 農場 農場 農場 農場
農場 渡假 農場 農場 渡假
9.8.9 8.9.9 9.9.8 9.8.10 8.9.9 收穫祭
生日選3/21B試試.因為一開始體力85.所以可以猛用農場.不然用格鬥練體力也行
一開始本來選嫻靜取向.但是對於農場的成功率卻有很大的差別
所以重玩改成順其自然.成功率大增.錢錢大賺
能給零用錢就給零用錢(能給的次數比想像的低).主要是衝體力

我覺得PM4的打工.錢真多.數值降的也多......

體力 智力 魅力 自尊 道德 氣質 感受 體貼 知名度 武術 魔力 罪孽 疲勞 成功率條件
家事 0.25 0.25 0.15 0.25 0.75 體貼
保母 0.35 -0.25 -0.1 -0.25 0.15 0.9 1.2 感受+體貼
農場 1 -0.1 -0.4 -0.25 2.5 體力
教會 -0.65 0.625 1.75 -0.1 -1.05 0.75 道德
女傭 0.5 -0.1 0.6 2.5 魅力+道德
餐廳 0.25 -0.35 0 0.25 0.8 2.5 感受+體貼
伐木 2 -0.15 -0.35 0.05 -1.25 -0.25 0.15 4.5 體力
旅館 0.75 -0.4 -0.25 0.25 2.25 體力+體貼
市場 0.5 -0.15 -0.15 0.5 2 智力+體貼
酒店 -0.15 0.75 -0.75 -0.1 -0.05 0.25 0.25 2.75 魅力+體貼
女僕酒店 -0.15 -0.45 1.5 -0.85 -1.1 0.35 0.5 0.75 4.5 魅力+感受
家庭教師 -0.9 0.6 0.25 -0.4 2.5 智力
可疑的酒店 -0.5 2.5 -1.1 -1.1 -0.85 0.25 0.2 2 6.25 魅力+氣質
賭場 0.6 1.35 -0.75 -1 -0.1 1 5.25 魅力+氣質
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