一樓:前言
Hey all,
我中文很久沒用了,希望我寫的東西讀起來不會太生硬.我玩CSGO好幾個月了,從無FPS經驗的silver noob挺順利地爬到了大老鷹(220勝),目前也沒有瓶頸的跡象,繼續往上爬只是時間的問題而已.我遊戲裡的定位比較模糊,不過在CT我喜歡當rotator,T第二進場,之前帶團的時候也是隊裡的IGL.我對CSGO挺有興趣,花在鑽研遊戲各方面的時間比真正在玩的時間還多,所以自認為有能耐可以回答你們可能會有的任何問題.重複一次,是任何問題,不光是D2B點該怎麼守之類的.我考慮過製作影片,不過太花時間,我也不想讓我的玩法被完全抄襲,因為這些訊息是需要玩家自己去理解的.希望我在遊戲裡下的功夫也可以造福他人,祝大家遊戲愉快.
Best Regards,
Xrz
二樓:淺談槍法該怎麼練習
不同的槍有不同的射法.舉個例子:C9 Skadoodle槍法好,不過也只限於AWP,他的步槍受制於使用狙擊槍的習慣.我就當作你指的是用步槍好了.步槍最有效率的射法就是暴頭,所以行動時要保持crosshair(準心)在敵人頭部的位置,所以當你找到敵人時你不需要在重新把準心拉到對方的頭上.新手殺不到人很大的一個原因就是因為準心沒擺好,轉角時沒有一起移動準心.不過因為AK等槍都有一定的first shot inaccuracy(打不準),現在spraying才是meta.那麼答案就很簡單了,練準心擺法,練壓槍.這跟LOL農兵一樣,非常基本的東西,不過常常被忽略.我非常,非常,非常建議去twitch.tv看看職業選手是怎麼控制他們的角色的.
附上影片:Crosshair Placement by adreN (https://www.youtube.com/watch?v=U9mvXfnY8wU)
四樓:要怎麼使用AWP
老一些的玩家知道在1.6,CSS的時代AWP是完全不一樣的.甚至AWP在2014年的前半段,KennyS稱王的時候也跟現在非常不同.現在狙擊手的行動被AWP的速度限制了許多,所以Guardian之類的選手因為是定點狙擊手,所以才得以在這個階段發光發亮.目前AWP的用法就是我剛說的定點狙擊,加快反應速度的訣竅是盯著綠色圈圈(https://gyazo.com/9fbc95af1eacbbab7f4d65cd7817ac74).如果要推點,像是D2T推A門,要預先瞄準在敵人可能會在的地方上.如果有太多要清的轉角的話,你也可以直接衝出去用quickscope(一見到敵人就馬上開鏡+射擊,基本上就是右鍵左鍵一起按).如果你只想用AWP的話,你需要一看到會動的東西就馬上射擊,不然因為AWP太慢的關係會來不及.
就算你拿著AWP,你也不可能就坐在一個點上完全不動.像是D2T推出A門之後,有沒有CT正在盯著long的轉角你無從得知,所以你可以用jiggle peek,又叫shoulder peek,來先看看CT在哪裡,然後再預先瞄準CT的位置.在開鏡的同時也可以蹲下來保護自己不被暴頭.還有,不需要瞄太高,脖子以下的上半身就好了.
六樓:M4A4跟M4A1-s推薦哪一把練?
兩把都要練,因為隊友丟給你A4可是你只會用A1-S的話超尷尬.兩把槍不一樣的地方我相信你已經知道個大蓋了,像是如果D2守B的話建議用A4因為子彈多之類的.這個跟你本身的play style有關,這個我實在沒辦法給太多建議.我本身用的是A1-S,因為我有Skin,但是A4也很喜歡的,因為A1-S在一對多的情況下比較不利.
十二樓:請問遇到敵人前的走位還有遇到敵人時對槍的走位要怎麼走?
用D2,T推cat為例,走上short時直接衝出去很容易就死了,所以沒有煙霧彈之類的東西的話就要一個點一個點清.按照順序:bricks,ninja,barrel,goose,site,ramp,cross,car.清的時候要停下來,所以如果真的有人在那裏你就可以直接射擊.所以你在推的時候需要知道敵人有可能會守在哪裡,然後預先停下來和瞄準來縮短給敵人的反應時間.遇到敵人時先試著暴頭,頭沒打中就壓槍,不然就躲起來丟個閃光彈之類的.壓槍的話如果~10發子彈打過去敵人還沒死,你也不用乖乖站著給他打,如果距離夠近的話你甚至可以在壓槍時左右走動,因為速度夠慢的話對彈道引響相對較小.蹲不蹲隨你,只要不影響你瞄準就好.一般來說蹲是為了防止敵人暴你頭,但是不要因為這樣就犧牲你的精準度.
十三樓:有沒有常用的英文可以開Mic講的?
首先,每個點的英文名字要會念.
回合開始前:溝通你要去哪裡,需要武器.
"I'm going A/B"
"I'll watch mid with an AWP"
"I need a drop"
"I can drop you"
回合中:只要死後把你知道的訊息報出來就好了,也可以稱讚隊友.
"0/1/2/3/4/5 A/B/cat/等等"
"Good trade/round"
"Nice shot"
重點:別罵人,害人不利己.
三十九樓:Tec-9的優勢在哪?
傷害高,子彈超多,還有你可以射得很快,如果你的手指夠快的話你可以把Tec-9射得跟SMG一樣.射速這麼快的話你瘋狂地在敵人頭周圍點來點去總是會暴頭的,而且Tec-9在近距離還是1HKO.遠距離的話就不建議用這把槍了,Tec-9只在中短程距離有效.CZ在職業CSGO裡通常都會是CT在ECO拿的,因為換彈夾時間太長,T拿的話沒時間也沒地方給你躲著換彈夾,丟彈到換完槍需要等的時間也太長了.
四十樓:淺談如何玩D2
D2應該是所有玩家最常玩的一張地圖,所以對D2也最瞭解,知道AWPer的站位之類的.覺得D2難玩也可能就是這個原因:你知道做什麼事情有可能會讓你死,所以你不願意去嘗試.作為一個T,你的目標只是用你的命去換一顆頭,不管是自己殺的還是讓隊友有機可乘,其他的就交給隊友了.那麼這顆頭從哪裡來?如果不打算暴力推點的話,可以先等會,看看CT會不會推A門或B tunnel.推了的話就簡單了,沒出錯的話這局就是你贏了.要暴力推點的話,要學會怎麼丟煙霧,閃光,手榴彈,還有火焰彈.要推就大家一起推,不要還有一個人落在後面.T沒有AWP的話試試走mid to B,往CT丟一顆煙霧,閃mid,然後大家一起走出去,或跟在B tunnel裡的隊友配合.
CT的話要玩得小心一點,目標是用你的一條命換兩顆頭,不要把自己困死了.A門被狂閃的話就退到A點,不然就是殺了一個就馬上跑路.記得要善用你的煙霧,閃光,手榴彈,還有火焰彈.守B時敵人不來又不是你的錯.守mid時先看upper mid有沒有人,有的話就退一點,看cat還有x box.有人推cat的話就去ct ramp...你懂的.這是一個團隊遊戲,不要想著什麼都自己來,在高端場我贏的遊戲裡我通常都不是top frag.
一百一十三樓:什麼時候該硬買?
大家都應該知道,多數隊友有至少4500-5000就全買,如果阮囊羞澀就eco.不過在某些情況下硬買是值得你去嘗試的.
1.先講基本的.當你連輸了好多局,好不容易贏了一局,卻因為隊友都死光光所以沒錢可以全買,你該硬買.不硬買的話你一旦輸了就會非常非常地不利,因為你的連輸補助又要從頭開始算.
2.當你輸了小槍局,在第二局硬買贏了的話對方的經濟就會挺混亂,士氣也會大大降低.又輸了的話可以存第三局,在第四局買大槍.一般來說,第一局贏了對方會買SMG,對全甲的己方在某種程度上是不利的.不過如果你沒有信心的話就乖乖存吧,心理狀態是很重要的.
3.對方有幾把大槍,不過經濟也不好的時候,你該考慮硬買.在你存的同時有大槍的對方能存更多,因為你殺不死他們.你該知道對方每局就算贏了也無法在只有一兩人存活的狀態下局局全買.按Tab看看每局對方死了多少個人,用這個方法揣測對方的經濟.這是一個很重要的概念,所以希望大家可以對這種事情敏感一點.
一百一十四樓:筆者想說的一些話
我認為我講的東西對已經有了些經驗的玩家幫助比較大.我盡可能講得足夠就好,留點空間讓你們自己思考,手牽著手教你們怎麼做怎麼做並不是我的目標.很多新來的玩家沒有花過足夠的時間去想,所以會問很廣的問題,像是要如何使用AWP之類的.這樣問的話我不知道你的問題到底在哪裡.我希望看到的問題是使用AWP時該如何加快反應速度,或該如何應對敵方守D2中門的狙擊手.我在這裡已經告訴過幾位新手朋友們要去看實況,但我好像沒有好好解釋為何要去看實況.從職業選手的實況或影片可以學到如何丟彈,擺準心,站位,移動,溝通,推要怎麼推,守要怎麼守.去想為什麼他會這麼做,為什麼推的時候要背靠著牆,為什麼要往這個地方丟彈.共勉之.