LV. 16
GP 451

【心得】牧場物語橄欖鎮與希望的大地-初步心得+各種注意事項

樓主 小Run joeaajoe
GP16 BP-
遊戲評價
自由度    :4.5星
遊戲畫質:4.0
遊戲系統:3.0星
遊戲操作:3.5星
新鮮度    :3星
 
遊戲心得
  今天剛開賣遊戲,測試了一個小時,雖然沒有全破,但將我的心得寫一下,所有的心得順序就根據上面的評價寫下來。

   自由度,讓我感覺真的很高,不管是遊戲性還是規劃性,都很自由,你能根據自己的想法去遊戲,就算放棄牧場其實都沒問題,規劃性也很棒整個牧場你都可以隨意自行調整及擺設,除了地形基本上整個牧場都可以變動。
   但是也並非沒有缺點,橄欖鎮的自由度,會讓人不知道當下該做甚麼,感覺每個都很重要,完成後才發現只完成了整體的略少百分比,感覺不到成就感,一種瞎忙的感覺。

   遊戲畫面真的不是不好,卻給人一種手機遊戲或獨立遊戲的感覺,想走3D卻做不好的感覺。
可能我比較少玩符文工廠吧,我一直有種多年前網遊畫面的感覺,照片模式真的讓我驚艷到,不錯的想法,但畫質,讓我不忍直視。

   遊戲系統是很豐富,卻也給人一種借鑑的味道,像把很多遊戲混在一起的感覺,製作機也讓我有種濃濃的手機消遣遊戲的感覺,如果沒有那個時間光環,改成晃動,我比較能接受。
   遊戲操作真的讓我很無言,新手教學跟介面非常不友善,很容易讓人不知道怎麼運作,需要找一下才能發現東西在哪,或是該如何做。
   就好比工具箱,如果沒有摸索一下,根本不知道東西在哪,是否要等NPC給你還是要你自己在森林尋找。
   而且3D的定位方式,在重返礦時鎮時,就已經被大多遊戲玩家認為不適合跟不方便操作,容易空揮跟選不到。

   雖然還是牧場物語的味道,但新增系統真的沒有讓我感覺有新鮮感,就像上面說過的,很多新東西其實都是借鑒來的。
   喜歡這類建設或輕鬆遊戲的,相似的遊戲一定也玩不少,沒有太多讓人眼睛一亮的點,但是如果只玩牧場物語的玩家來說,算是不錯的體驗。

   最後對於牧場物語,我一直將他定位成快節奏的休閒遊戲,這代仍有保持一貫的遊戲特性,但將花園系統併入牧場物語,並沒有讓我感覺加分。
   把牧場弄得美輪美奐,裝飾品之類的,只會引響我的工作進度,種一堆東西卻讓我跑來跑去,繞來擾去,我的時間都浪費在走路上。
   而且NS性能並不是很好,卻多出更多轉地圖代入,會讓人感覺煩躁,時間都在等待的感覺,若在其他主機或電腦上可能會有所改善吧。

   建不建議買的話
   如果你喜歡牧場物語系列,就不用問了
   如果你喜歡建設類或休閒類遊戲,這款仍算是不錯,可以入手的遊戲。
   如果只是想體驗,或是跟風,或是看了別人玩的影片而有興趣的人,真的不需要入手,會玩的人能讓人感覺有趣,就算看他玩也有趣,自己玩就不是這感覺,會讓你有種賣家秀跟買家秀的感覺。

     最後跟大家分享一下,我標註的一些注意事項
馬可斯的家,當曼紐拉在家,可以拿到釣竿
包包是X按鍵,工具都在工具包內,不使用可收起來,不佔背包空間。
每天10點前睡能將體力補滿,越晚睡回補數量越少。(02/26 薇洛提供)
第一個礦坑只有10層,有石跟鐵還有蛋白石,到10層有獎勵。(02/26 秋原夏樹提供)
外擺的任何設施,房子或裝飾都可以移動位置。(主屋不確定)
在鄉公所公佈欄,可以接每日任務,每天都不同。
所有野外資源不要急著賣,每日任務需要這些東西。
在鄉公所信箱,能拿到獎勵,銅牌跟銀牌目前功能不明。
遊戲開始,並無收納櫃,需自己製作箱子後,才有收納空間。
加工材料及農產品都需要製作機器後,由機器生產,機器無上限。
雞跟動物最高都10隻,可以蓋一間大房,也可以放置兩間小房,擺設無限制。
食品跟材料商店都能買到,價格是自己種的好幾倍。
純鐵未加工,價格非常便宜,純賣不划算。
鐵鎚,斧頭,水壺等級越高,扣體力越低。
鐮刀等級越高獲得材料越多。
砍木頭會扣體力,砍木墩也會扣體力。(02/26修改)
村民每日可以講話增加友好度。
博物館可以展示寶物,雕像,魚類,都需要玩家捐贈。
雕像需要玩家拍照,將野生動物照片交給博物館,一天後才有雕像。
海邊港口可以開放別人到島嶼參觀,也可以拍照上傳到線上。
工具升級後,提升範圍。
每日一開始,都會結算銷售金額,自動存檔。
每個房子及動物都可以取名字。
體力剩下最後一顆心時,將不再提示剩下多少量,小心住院。
過半夜12點,不動時自動睡覺(不確定原因)
目前沒發現有溫泉,但帳篷升及小木屋後可以洗澡,一次半小時,回復一顆心。(02/26新增)

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