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【心得】《牧場物語:重聚礦石鎮》發售後微心得

樓主 崩壞の黑化醬 ygfb59638
GP2 BP-
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-說說目前推遊戲的進度-

玩到目前進度是到開了兩檔
一檔是已解鎖結婚
一檔是因為沒顧慮到克里夫所以重玩的檔
自己玩的狀況是還沒開起S/L大法刷遊戲,想等到第三年後再來挑戰傳說中的礦坑之坑
所以現在一切如初心手般緩慢的認識新的礦石鎮~

-目前推遊戲的感想-

首先先來評論一下自己對本作畫面的感受
本身自己對遊戲畫面的接受程度是...
只要不違背整體藝術感以及過激的色彩用法就可以了!!
(先說我有各大主機包含隔壁PRO,也吃了很多3A大作)

本作角色建模不採用近期N3DS系列上的一些作品類
這次是不使用6頭身Q版動漫感而是採用3頭身Q版的方法來表現人設
當然我很贊成這次的設計,所以人設模組上我給予好評。
(也是對於舊作的念想吧~)

至於場景模組、光源部分和風格設計整體性都非常棒
本作採柔和的場景燈光和遠景模糊效果來加強整體畫面的變化
隨著遊戲內時間變化你會發現場景、物件以及NPC影子均會隨著時間推動而改變
而夜晚街道的燈光亮起配上暖色系的場景進而達到畫面上柔和溫暖且一致
整體畫面會讓你不禁整個溶入在礦石鎮裡面...
逛小鎮的時候你可以明顯體驗到溫暖的氣氛感嘆道:「這裡真的很美。」
*(美不勝收的街景以及有擁有各種故事的NPC)

*(海的呈現算精緻了,另外採過水面也會濺起水花)

*(地上有天上雲朵的影子,到了下午影子也雖之跟著快不見了)

另外撇除立繪不談
還有像是畫面與舊版的比較均可以感受畫面技術力明顯的進步....
這代你可以享受完整的HD化的牧場物語。

*舊版《牧場物語:中秋滿月》畫面
*《牧場物語:重聚礦石鎮》畫面

至於其他細節的部份
雖然重製板已經很到味了,但我還是覺得有幾點美中不足的地方

譬如遊戲裡面的一些場景建模、道具模組都比舊作略差
特別是農作物產品圖跟料理3D小物件部分的細緻度
另外還有像是舊版風格的家,細節不僅到位且模組在當年已經是很棒的了
新作畫面雖然追求暖色來表達溫馨感
但模組相較舊版就是少了那麼一點味道 (可以看看牆壁上的細節)
總體而言是新作美術變更表現手法導致的
(或許本作改變攝影位置來呈現45度角會變的跟舊作一樣為道)
嚴格判斷起來,重製版模組比當初PS中秋滿月表現細節上遜色一些
當然暇不掩瑜,本作就整體畫風和引擎規格來說已經比以往系列作好太多了!!

但是這些並不影響新手加入
因為幾使沒有玩過舊作而進而批判本作是不合理
上述的批判最為也只是作為老玩家的一些看法。




-操作性-
整體介面跟比以前GBA跟PS的中秋滿月改善超多
你的東西拿在手上終於不會手滑摔爛在地上的危機(就這一點我給10分)
遊戲中也沒有過多的卡頓糾結問題,超棒。
(當然遊戲目前還是有BUG,卡牆動物們說要等更新囉~)

-劇情演繹-
一開始的動畫(這裡不劇透)我是覺得舊版比較好些
其餘基本上一模一樣還增加許多改進。

以上是小小的微心得,畢竟我進度還算挺緩慢得
至於那些還在觀望得路人們!!
在這裡請放您開心購買,因為這是
M社正宗第一個中文化以及牧場物語系列中最好玩的作品
本作初玩的帶入感真的極佳!!
真的算是歷代以來M社不斷突破超越前作並列入系列前幾強的了
也間接證實M社在未來的牧場物語的努力方向。

心目中一句話
曾有人說沒有玩礦石鎮就等於沒玩過牧場物語
礦石鎮的好玩之處,只有你體會了才懂得
所以請快一起入坑吧!!!!!!!!!!!!!!!!(淚)

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