LV. 15
GP 468

【閒聊】看不懂劇情 或者罵他很爛的可以看一下(也許會改觀)

樓主 拿漆黑爪除草的農夫 guest0
GP0 BP-
  雖說我不認為有多少人會再度踏進這裡
畢竟都兩年前的遊戲了 不過最近拿來懷舊 順便完成雷霆裝的時候
又再次把劇情理解了一次 其實也沒那麼悲劇啦

這邊是日文的WIKI網址 他們那邊的推測 只能說比我們有深度滿多
也沒有一看到AYA最後被一槍打掉就否定編劇的感覺....
http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/?%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%B2%F2%C0%E2

因為很長又很多 暫且不翻了(估計看到的人很少)
假如有需要解說再告訴我吧
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LV. 30
GP 254
2 樓 傑洛‧零 reginazero
GP9 BP-
你能接受,要推廣都沒問題
但別貼個連結,隨便說個2句,就想敷衍過去

嚴格來講T3B不算爛,只是血尿而已,
系統的設定到D模式都沒有問題,但卻要畫蛇添足的多做個G模式,是它的敗筆,
技能上的隨機,彈數上的詭異,都讓我很不滿,這是款單機,而且是爽快的射擊遊戲,
你搞那個隨機是想虐誰,你設定那個彈數是在給誰難過,
最好是有狙擊手上戰場,只帶8顆子彈,最好是步槍子彈能帶到800顆,
阿不是要貼近現實,現實個鬼,你說有個技能能補子彈,
那見鬼的技能是隨機,LV25只能補1/4還1/5忘了,別忘了這是單機遊戲,
那只會增加玩家不斷OD的困擾,更別提OD時間還照算,想衝3S只能靠運氣,
歐...對了,我都忘了說800發步槍子彈打完,還比不上1顆狙擊彈,
至於悲劇的左輪,除了拿來練小槍等級,我還真想不到能拿來做啥,別說G模式,
H模式就很悲劇了,更別提榴彈槍...3發子彈連打E模式都有問題,
說有4把槍,實際上是2把,系統硬鎖的小槍,有人敢再D模式拿出來打全場嗎?
別的不說光EP2就綁死要有狙擊槍才能過,哪來的樂趣?
還有EP3最後的大亂鬥,衛星砲的判定問題,
再說到EP4的直昇機,G模式不知道撞掉幾台,更別提打王還綁直升機,
EP5的雷射槍,EP6最後綁小槍,
一路玩下來,除了限定你要怎麼打王,綁死你打王的武器,
明明是自由的的射擊遊戲,結果卻是綁定武器,
這部分不是做爛、而是做壞

再來說到很佛心的重來系統,
大家都知道,AYA(EVE)掛掉死亡數會+1,所以都會開選單重來
但開選單,士兵死亡數照算,遊戲時間繼續累積,想拼3S,
只能選擇離開,這一點我是在拼3S拼了1星期才發現,
真他喵的佛心阿,這部分不是做爛,是做壞,

接著提到隱藏要素,我第一次碰到自虐比獎勵多的隱藏要素,
這是在告訴我,不要破關比較好是吧,
這部分不是做壞、也不是做爛,而是刻意刁難

武器、技能罵過了、系統也罵過了、連隱藏要素都罵了,
還有什麼沒罵,歐...對了,還有劇情,
我可以告訴你PE1的劇情,就算我已經快10年沒碰,
我可以告訴你PE2的劇情,就算我超過5年沒碰,
還可以告訴你,PE2用那種方法可以在死亡模式虐王,
但T3B,劇情什麼的只是浮雲(更別提我已經忘的乾乾淨淨),系統什麼的只是空氣,
爆衣系統+洗澡CG才是主體

劇情什麼的已經不想婊,別再告訴我多有深度,
我可以告訴妳要講深度,この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
這隻1996年的H-GAME,都比他有深度

要講頭尾呼應,你只會發現T3B狠狠的在隱藏動畫,第4次生日賞你一巴掌,
要爽度沒爽度,要劇情沒劇情,就連養眼程度都可悲的可以,
要上我接受T3B其實不差,我也只能說...好...他喵的爛

題外話,對我而言,島山求的名字,已經和TONY齊名,
兩者的共通點都是,畫面美,內容差,
而兩者的差別是,TONY的畫冊我會買,島山求的遊戲不再碰

附帶一提,咱對TONY最後的映像是停留在PSP的麵包超人(某遭透了的光明與黑暗遊戲),
如果之後有改善,我在此先道歉

到最後我才發現,我沒罵NPC士兵那悍不畏死的白目AI(多少次3S就是毀在他們身上)



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LV. 24
GP 99
3 樓 RugalBoAya zzz111zzz111
GP0 BP-
其實T3B不算爛 還不錯玩
只是一跟PE.PE2比就有落差
遊戲製作技術進步不少
整體品質卻沒更好實在是…
感覺因為是PSP遊戲 又是新名稱新系統
就除了畫面.遊戲長度以外就草草了事
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LV. 30
GP 134
4 樓 hallmark c06176
GP3 BP-
pe 1 這遊戲當年s社是聘請了hollywood 的專業導演幫忙做鏡頭分鏡和劇本修改,所以節奏上明顯明快和有較高代入感, 3rd b day 則是鳥山在ff 13 中欲求不滿下施魔手做出來的中二幻想+糞作
3
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LV. 20
GP 99
5 樓 NotWeak tifa731102
GP1 BP-
1代是根據小說基礎改編的,劇情很不錯,
戰鬥系統當時算是創新,結合動作與ATB制
但AYA動作緩慢...敵人動作卻很流暢(?),大多傷害都閃避困難,需要硬吃...
改槍系統很血尿也很BUG...

2代劇情還可以,戰鬥系統也不錯,沒有BUG改槍系統所以走位是這代戰鬥的技巧,
敵人全清與全破獎勵是2代血尿部分,但比3代好多了...

3代(很不想承認)感覺像同人遊戲,劇情使用平行時空是很不錯,但不合理地方好多...
這麼方便可以穿越時空,怎不回到AYA的結婚會場,
解決那些突擊隊比一群高次種族和扭曲者簡單一萬倍吧...
最後還灑狗血搞自殺,有必要嗎...

戰鬥系統我覺得很不錯(G難度以下),有閃避系統+弱點狙擊幾乎樂勝,
但缺點是很多槍都是收藏用...
更不用說G難度只剩下狙擊槍能用...

我以為無雙系列全滿級滿好感全要素收集是血尿,直到我玩了TB3...
而且最後的隱藏要素還不是甚麼BUG裝備,也不是隱藏劇情,更不是HAPPY ENDING...
只是全實績達成就能看到的洗澡...(比肉番還沒誠意也不實用...)

第4次生日...會有嗎...
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