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【紅光or綠光?】✹光影術士蒼翠龍玉✹ (3F新增干擾下修心得)

樓主 超硬派死亡金屬歐巴桑 revolution2
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開始前先統計一下,有人要跟我一起順著網線過去啃李敬男頭皮的嗎?




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一、龍玉%數

蒼翠九尾5220%*1.5*3.8=29754%,CD11.7秒。
赤月光雨2828%*2.6*6.5= 47,793.2%,CD22.5秒。

蒼翠的傷害大約是赤月的5分之3,CD是赤月的一半多一點,不過九尾本身有儲存2次CD的特性,再加上能裝備-CD紋章,讓CD降到9.36秒,從數據上來看,蒼翠是強於赤月的。

二、實戰
以夕光15樓做測試,機體皆有女神頭腳+10,龍玉部分+0。

赤月光雨(傷害增加20%)2分53秒

蒼翠九尾(CD減免20%)2分56秒

不是說蒼翠比較強嗎?怎麼兩邊打出來的時間差不多,甚至還要略慢於赤月呢?

因為蒼翠九尾有2個缺點

問題1、技能銜接掉hit

單發蒼翠九尾是12hit,連發僅剩23hit,甚至更少,達不到理論上的24hit。
這是技能銜接過快而導致的傷害丟失,這種情況並不只是發生在九尾連發身上,在與其他技能銜接時,也會有一樣的問題。

雖然可以靠放慢輸出節奏來解決,但輸出時間拖長,DPS反而掉的更多。

問題2、打擊範圍太過分散

撇開龍本這類超大型怪不談,以夕光BOSS這類中型怪物為例,不需要等到怪物移動,只要稍微打偏就會導致hit數下降,再加上技能本身掉hit的問題,使得它很難在實戰中打出完整的面板。
蒼翠九尾的每1hit是面板的12分之1,如果漏掉2hit,就是面板的6分之1,長期累積下來丟失的傷害相當可觀。

三、總結
從與赤月相差不多的秒數來看,只要打擊範圍與掉hit能夠得到優化,蒼翠是很有發展的潛力的。在這之前,我還是比較推赤月,造價上也相對便宜。
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2 樓 超硬派死亡金屬歐巴桑 revolution2
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蒼翠九尾傷害迷思

在先前釋出的影片中,有些眼尖的玩家發現,台版的蒼翠九尾比起韓版,hit數似乎有被下調將近一半的情況,那麼傷害的部份是否也一併被下調了呢?

這邊做一個簡單的測試

首先是九尾激光,每一道激光造成2hit傷害,一小一大,共9組,傷害如下: (967905+212470)*9=10623375
接著是九尾激光ex ,在原本的9道激光之外,新增3道激光,每一道激光造成3hit傷害,傷害如下:
[(967905+212470+)*9]+[(967905+212470+590135)*3]=10623375+5311530=15934905
同樣的算法套用在[覺醒]九尾激光ex:
[(1548648+339952)*9]+[(1548648+339952+944215)*3]=16997400+8498445=25495845
最後再來看[覺醒]九尾激光ex蒼翠,共12hit,每hit傷害皆相同:
8215432*12=98585184

龍玉增傷:
98585184/25495845=3.866715694263124≒3.8倍。

結論,增傷正常。
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3 樓 超硬派死亡金屬歐巴桑 revolution2
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時空干擾下修心得


抓一場打的比較能看的_(:3」ㄥ)_

整體來說爆發能力削弱、持續輸出增強,歸功於神秘提升了20%表攻,等於多掛一個巴勒納的關係,一來一往下修的幅度意外的小,改版前後的秒數和DPS大都落在5分鐘1500E左右,算是還可以接受的改動。
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4 樓 超硬派死亡金屬歐巴桑 revolution2
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