LV. 20
GP 116

【心得】疾光赤月龍玉的必要性

樓主 小冰蝶 jack950403
GP12 BP-
雖然說疾光主要輸出幾乎都集中在揍那一拳[劇烈驚嚇](40000%)下

其餘招式可說是以打泡泡為主要目的,但是在赤月龍玉出了以後

泡泡收集的速度明顯快很多

先來看看赤月龍玉的說明

最後一下踢完後會有持續很短的旋風

這個風,除了有些微的集怪效果讓劇烈驚嚇可以打到更多目標以外呢

他還有刷泡泡的效果

以石頭人當對象,本來連擊共3下一共3泡泡

多了旋風後變成獲得8~10泡泡,前面揍2拳附加的光線隨機1~2,旋風4~5左右

雖然說以技能龍玉來說本來就不考慮夢幻,但是赤月有快速刷泡泡的能力

本來疾光對於女神裝、技能龍玉的需求都不大,畢竟揍下去%數高達40000%

但是出了赤月後,刷泡泡速度提升對於開紅脈衝揍人體感差蠻多的

以前開場臂膀衝撞用掉後,至少要在地上放3招配上高深莫測才能把剩下10泡泡集滿

現在只要用臂膀-高深-統治-赤月連擊  基本上就是一定有20泡泡 速度起碼是1倍以上

或者把赤月連擊放在高深莫測前使用,再接統治還能進一步減少連擊CD,達到更完美的輸出循環

另外以連擊接劇烈驚嚇的狀況下,只要把紅泡泡用光,旋風一樣會繼續刷泡泡,大約是3~5個左右
PS. 赤月連擊的旋風,打到幾隻怪給的泡泡都一樣多,不會有打一坨怪泡泡直接衝到60的狀況可惡



更新一下12F技能占比   自身面板站街591W 光攻109 終79%
基本上不太可能超過大拳頭啦,追傷會贏是因為我有汪星人頭+鞋

另外可以看的出來就算有龍玉加持,連擊佔比跟動作還是差不多

原因就是動作招式短速度快,外加可以儲存到2次,使用彈性差滿多的

我自己估計赤月+10佔比大概最多就25%左右,因為赤月+10雖然更痛

但是-10%CD代表可以揍更多拳,所以大拳頭佔比可能只會更高
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LV. 14
GP 181
2 樓 大龍龍 jacksung123
GP11 BP-
有人分享拳喵的訊息真是太令人開心了 ~

如同樓主說的,由於拳喵的夢幻龍玉實在不好用,所以赤月基本上是必換的。
這邊分享一下我之前紀錄的龍玉+0、+5、+10打14F夕光的占比

看的出來龍玉+10之後的CD-20%會讓輸出手法有蠻大的改變的。基本上赤月連擊-臂膀-強力脈衝-動作-劇烈驚嚇-高深-統治-赤月連擊,然後就可以一直循環。

另外有人希望能看影片,所以我就出來獻醜了,我技術很差、真D差,所以多多包涵。(好多失誤QAQ)

雖然赤月龍玉讓拳喵稍稍抬頭,但由於主要輸出的大拳頭 (劇烈驚嚇) 吃不到女神裝,所以基本上提升還是相當有限的。至於龍玉+15能否有甚麼質的改變,由於小弟目前卡+14所以只能看我甚麼時候能衝上去再來幫大家測試惹QAQ。
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LV. 23
GP 2k
3 樓 薩克洛斯 drgh5yjb9gf
GP0 BP-
借串問一下 最近深感覺得自己技量無法駕馭破壞
一直沒有拿到女神頭腳,夢幻目前也沒升上去
所以起了轉職之心
目前就在考慮坦貓跟拳貓
所以想詢問有玩過這兩個職業的心得

目前來講我自己感覺是拳貓招式比坦貓帥不少
那兩者目前輸出呢? 不相上下還是大約有個高低?

還有迴圈困難度如何? 坦貓雖然跟破壞是同一系統的,但聽說坦貓的迴圈比較簡單(迴圈固定)
拳貓的輸出迴圈算能固定嗎? 而且要計算不同種泡泡感覺很麻煩?

最後要考慮的是保命&無敵技多嗎? 坦貓身為坦克,雖然我不太懂但大概知道他是很多了
那拳貓大概有哪幾招有無敵呢? 我只知道智貓有一招有,而另一招可以中斷往上跳的那招有無敵嗎?

抱歉問這麼多,這邊也不是想比的高下
而是想知道各位經驗者的心得
來考慮哪隻貓比較適合我自己

考慮上大概是 迴圈=保命>輸出=帥氣吧
破壞一直接漏電光還被打趴在地上讓我覺得我手好殘qwq
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