LV. 19
GP 144

【心得】關於屬攻及物攻/魔攻的平衡

樓主 隨風漂泊 leo20070107
GP11 BP-
Hey~由於近期有許多新手及老手回鍋
似乎都有在詢問物/魔攻及屬性攻該如何取捨及平衡才會是最好

以下均是以自身職業無轉屬情況下列舉(自帶屬攻,ex火女這種的就暫不列入計算)
且需要坐騎本身有增加攻擊(盡量找尋沒有附加%攻的坐騎)方便計算

簡單計算公式:(上坐騎後帳面攻擊力(綠字)-下坐騎後帳面攻擊力(綠字) 除以(坐騎攻擊力)-1
文字敘述一定很難懂,附以下幾張圖讓各位更淺顯易懂

以下數值均以坐騎500攻擊力為計算:
1.此圖為上坐騎前數值(綠字)記下:7457050
2.此圖為下坐騎後數值(綠字)記下:7455870
再套入剛說的公式:(7457050-7455870)/500=2.36,  
2.36-1=1.36,這個數字就是屬攻需撐到136%將會達到物/魔%與屬性攻平衡的值
當然要平衡不簡單,所以其實別相差太遠即可,尤其現在有刺客buff8%及意志10%
再加上去能平衡就ok

(更改一下)
這平衡的差距其實影響的不大,當然還是平衡會好一咪咪,我會在尋找之前於外服有人測試過的文章
補上來給大家參考
帳面派或者平衡派都ok,就不再文末多做評論,依照自己喜好去搭配吧
只是我提供一個方式讓新手計算


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LV. 25
GP 2k
2 樓 玥水晶 antonyxpxp
GP4 BP-
菊花囝但當裝上5個10% 攻擊力裝備是 得出結果是 1*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1 = 1.61

這點有點錯得離譜
裝五個10%攻擊  就是原始攻擊力*1.5
這個可以自行做實驗
實驗很簡單~ 把破壞A文拆下  會發現影響根本不到10%
600萬攻情況下  拆個 破壞/魔力A紋  大概變成560~570萬攻左右
花個10秒鐘  可以立刻證明你的見解需要修正

以我的平民時空為例~ 我先把英雄魔力A紋拆掉
英雄魔力A紋 魔攻提升 10153+10%
但我表攻提升幅度為 6983835/6652579=1.049
意思是提高4.9%
如果沒有常數那10153~ 給+10% 實際提升4.7%左右吧

裝備攻擊%數 跟技能的攻擊%數 才是相乘的
裝備跟裝備的表攻%是相加的
比如 裝備20%  技能被動30%
攻擊力就是1.2*1.3

現在有再搞裝的人
應該 攻擊%數 也差不多100%左右了
屬攻入圖則很容易超過
得到的%數  效益都在邊際效益下 變一半左右

邊際效應:
本來攻擊力100  裝備表攻+90% =190
裝了一個+10%表攻的裝備  變成100+100%=200
實際提升  200/190=1.052 意思是整體提高5.2%而已

屬攻跟表攻 現在面對的情境都一樣
像很多人屬攻入圖已經140%了~ 多10%屬攻
實際提升為  250/240=1.041 意思是整體提高4.1%


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LV. 16
GP 194
3 樓 小口愛 dadaboo7969
GP1 BP-
想請問大大
我這樣的取捨呢?
目前五顆攻擊L都是用魔攻9.5的

城內屬攻有82.13  但進圖後有意志就92.13
火女本身內建打怪+12%屬攻
所以沒意外 都是104.13% 理想有刺客就是114.13
那我這樣就好 還是需要換一~二顆屬攻龍玉呢?

對於表攻屬攻 問了很多次計算還是不太懂.....
問各位大老比較快XD
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