LV. 10
GP 137

【心得】瞬移靠背型輸出- 撕裂者95心得@12/10更新聖徒死神2帶6大幻影片

樓主 *~櫻月。夢~* sakuradream0
GP19 BP-

前言雜談:
大家好~
我是五下,今天發表的系列是瀕臨絕種職業生態觀察(X) 死神心得文(O)。
這篇是用之前最早寫的追擊者(烏鴉/死神)綜合心得文 改出來的~
覺醒後,因為拓荒期缺補,轉玩使者系,就先發了光輝跟深淵的介紹文了。
之前的死神為了拓荒轉成深淵好一陣子,直到幫他弄了鋼鐵,確定輸出不會跟之前差太多才轉回來。 結果發現,上一版的死神的輸出真的很下水道。
同樣機體的深淵能打2.6,死神差不多只能打2吧。差距大約30%?標準的pvp很強,pve加油好嗎職業。
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這次10月更新,死神上修了蠻多東西的。
先從這次上修最重要的狡猾追擊者動作速度來說。
多玩的拆包出來的時候,動作速度提升%數沒有標的很明確,所以我一直覺得這個上修應該只是稍微強化而已,我錯了。
狡猾追擊者增加攻速的效果實在是太強,原本這招的問題就是演出時間過長,難以全吃。分身放出來的時候,這問題就更明顯。現在這波上修直接讓狡猾追擊者成功的達到死神輸出第一高的技能。
移位、天打、狡猾這些會召喚分身的面板上修大概是這次造成死神輸出一個直接飛上天的大關鍵。除了技能本身面板上修,分身的面板也會同時上修。
這個造成死神的精通變得非常強,覺醒的狂暴懲罰者(40大)更是變成類似深淵40大的存在。
以下試算:
★最高總DPS(無技能提升紋章):
狡猾黃框*3:(5859%+10253%分身)*3
天打黃框*3:(5195%+5195%分身)*3
移位黃框*3:(1956%+2934%分身)*3
野獸狂襲黃框*2:(3478%+3478%追加打擊+10253%分身+5195%分身+2934%分身)*2
= 144852%
☆一般使用情況DPS(無技能提升紋章):
狡猾黃框*2:(5859%+10253%分身)*2
天打黃框*2:(5195%+5195%分身)*2
移位黃框*2:(1956%+2934%分身)*2
野獸狂襲黃框*2:(3478%+3478%追加打擊+10253%分身+5195%分身+2934%分身)*2
=113460%
◇深淵40大(4顆全吃):120000%
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雖然說以CD來看 深淵40大 略勝一籌,但是深淵40大要全吃的難度極高。
另外死神40大是可以刷CD的!! 無冥想理想狀況可壓到持續時間結束後,約18秒可再次施放!!
但死神有一個致命的缺點,那就是他是一個純近戰職業,斷招用的炙熱必須拿去刷冷卻...40大的黃框短無敵自從覺醒後也被拔光,只剩移位黃框的無敵還在而已。
就變得比以前更吃技術了...對於小妹這種手殘黨來說真的很有挑戰性QQ
死神的上限真的很高,因此,希望各位鍵盤死神大大可以多多提出更好的輸出手法>_<
本人技術不敢說很好,只敢說堪用而已XD。有什麼需要指教的地方歡迎提出,能大家一起討論當然是最好。

首先,先來介紹一下技能~
有些技能我把它點滿只是因為很帥或是個人習慣而已,不一定要跟我點的一樣。死神的輸出手法很千變萬化的,自己用的順比較重要!
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★小目錄:
技能相關:I~VI。
裝備相關:VII~IX。
戰影片/輸出手法:X~XI
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I.技能配點懶人包:
詳細講解在下方,有些比較特殊的點法有做點說明還有附帶一些小技巧跟知識,有興趣可以看看。
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★配點方面的問題:
1.你死神為什麼要把移位打擊點滿呢?
刺客剛公布的時候對這招的動作印象深刻。除了他很帥以外,還有怒火中燒這招給了移位-50%CD的BUFF,也能召喚出分身代打。如果運氣好放完移位後INS分身亮出來還全吃基本上等於當下做了(1956%+978%+2934%)的傷害,總共5868%的火屬傷害。移位就是帥,你如果覺得沒必要可以點1。點19 機體太好踢4-1球跟控石可能不太妙^_^
2.你死神為什麼要把萬穿雨滴點高呢?
因為覺得點別的東西沒必要你說多的點數可以往幻影閃現/三重傷害/回天之刃/凋謝/絕命反擊灌? 我是覺得這些技能不是點了效果不明顯或是會害到自己,就是點高效果也很差才打算把鳥屎點到11。鳥屎本身在幻龍還算實用,加上三發傷害也不會比火焰之龍差,施放速度也比較快。有槍女的情況下,死神是會有空窗的,不要懷疑。雖然這樣代表我不能點一些炫技用技能出來用,但你沒事點炫技用技能幹嘛? 不想點可以點6就好,控石像/踢球用。
☆面板試算(全吃8hit 11等情況):
351%*8*3=8424%
95攻擊龍玉(特別是L龍玉)縮短了暗攻火攻的差距,所以現在鳥屎是一個非常非常強的技能。強烈建議大家能點高就點高!
小妹因為太久沒玩追擊者沒有常常使用鳥屎的習慣,所以在影片中只有空檔才放,這是錯誤示範喔!鳥屎DPA很高,是一個可以CD到就放的技能!
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II.刺客共通技能:
一般人點的跟我不一樣的才拿出來講。
血腥虐殺- 搭配回天之刃/輕盈迴避讓自己被擊飛至空中時快速落地。巢穴中有時候會有被擊飛到危險區域的情況,利用這招能讓自己在飛過去前直接迫降(X)。對死神來說,這招特別重要,因為就算不是危急情況,死神輸出是必須近身的,被擊飛越遠代表DPS降的越多。還有能搭配回魔紋來使用,我個人是常常被補師放生,如果真的很想拯救世界我會帶回魔紋。
建議投資點數:  1/1
三重傷害- 對死神來說,主要是為了他會增加翻滾一點點距離。我個人用這招卡鍵過,所以後來都不點了。 因為三重卡鍵死監獄被嘴爆,我的隊友真的好兇QQ
建議投資點數: 0/25
智力訓練- 沒點三重的話,通常點數都會往這邊灌,但是個人因為覺得這個回的MP太少,所以常常從這邊抽點數,總之湊到45技能點就好。我的點法技能點數都有點吃緊,沒有多餘的點數給我浪費!
建議投資點數:  2/4
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III.追擊者共通技能
凋謝-10秒的隱形,施法動作約2秒,可以選擇帶有無敵的小位移(隨便按一個方向鍵)或是原地不動。對死神來說是PVP向技能。不必點。
建議投資點數: 0/1
無限炙熱-可放上技能欄使用,或是任何攻擊中按空白鍵來施展。可以斷大部分招(已經飛起來的烏鴉40大是斷不了的喔)的一個小無敵技,放出來會有火屬性的爆炸攻擊+極短的無敵+向後方位移的效果。對死神來說是一個超級優秀的輸出技能,覺醒後增傷又能降40大冷卻,點滿CD好就放應該不用多說。
建議投資點數: 9/9
回天之刃-空中反擊技,搭配血腥虐殺能讓自己被擊飛至空中時快速落地。點一只是為了這個效果而已,兩招空中受身真的很猛。現在使者玩太多常常會忘記有這個,巢穴中使用率不是很高,除非你大吃特吃。個人選擇不點
建議投資點數:  0/6
幻影閃現-讓你能在前衝或翻滾時使用空白鍵短暫無敵位移的被動。無敵有0.5秒,搭配翻滾的0.6秒基本上會有1.1秒的無敵時間,非常好用。有剩餘點數我就會往這邊灌,點滿冷卻只有7秒,救命神器。有點覺醒翻滾的話建議點滿。
建議投資點數:  1/6
鬼域血鏈-位移技,不會被混亂影響方向。有些人喜歡點高(減少冷卻)當個高機動性的刺客,我個人是只點1取效果。右鍵能追加打擊,但傷害不高。
建議投資點數: 1/5
獻身烏鴉-敵人血量高於50%會追加傷害的BUFF,持續15秒。超強,不點是87。基本上王血量高於50%的時候都是CD好就放。持續時間剛好跟死神40大一樣,通常我會喜歡一起放,來達到極高爆發輸出。不能強斷,斷了會沒效果。
建議投資點數: 1/1
獻身暗影-自補技。自己快爆掉就按,注意他是2秒回一次血,持續10秒,總共回30%。不能強斷,斷了會沒效果。
建議投資點數: 1/1
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IV.烏鴉分支:
技能都吃暗攻
開光血刃-對於死神來說這招只要點1當過路費就好。這個也能拿來踢石頭。
建議投資點數: 1/19
掌聲響起-上減少抗暴的DEBUFF 持續10秒,可是技能本身CD有13秒。不少人會考慮裝這個的-CD技能紋章,為的是要常駐那個減抗暴的DEBUFF。死神的話,也有人把這招點高,但是個人喜歡點1當過路費+單純上減抗暴用。掌聲還有把石頭集中在一區的功用(會往技能中心集中),如果要一次踢數顆石頭的話,可以掌聲+萬穿來達成一次踢多顆的效用。
建議投資點數: 1/18
致命鬼湖-這招點1當過路費就可以了。
建議投資點數:  1/18
萬穿雨滴-俗稱鳥屎。非常強的一個技能,CD短高爆發,還能儲存次數。對死神來說也是一招很痛的遠程輸出技,不過因為死神技能點數比較吃緊,點11(11等可以儲存3次) 或是 6(儲存兩次)就可以了。這招也是一招推石頭利器。也能拿來控石像!
建議投資點數: 11/15
懲戒-要EX才有降防功能,所以PVE向的死神不用點這招。
建議投資點數: 0/13
死亡處決-烏鴉40大,以前有可愛的小翅膀特效,可是被移除了。開啟後會先往前放一灘鎖鏈,然後往上跳,在空中射出一堆暗器(期間無敵兩秒)後落下。 總共技能演出時間為4(跳起1.5 + 空中無敵2 + 落下0.5)秒。死神不用點這招,因為死神自己的40大比較好用。可以拿來躲PIZZA,還有本體風石綁(你有二段跳自己跳就好了啦= =),這個點出來只是中二而已,別浪費點數。
建議投資點數: 0/3
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V.死神分支:
移位打擊- 通常都是點一當過路費。 本身是一個很優秀的推石頭技能,裝了動作速度紋章後推石頭的功用就更顯卓。死神技能樹會幫這招加很多額外的功能,所以我死神喜歡把這招點滿。也可以拿來控幻龍的石像,棒。
建議投資點數: 19/19
火焰破壞者- 覺醒前神技被砍成垃圾。沒招才放,面板其實不算差,但別的技能比較強,沒招才放。
建議投資點數: 18/18
銀翼殺手-攻擊沒命中敵人會沒傷害,變成單純的位移。EX之後會有降屬抗20%的功能。爛線的時候,這招基本上沒傷害,但是位移其實還算遠,可以拿來近身。降抗很猛,刺客唯一降抗職,隊伍沒降抗的話,記得放好放滿。
建議投資點數: 18/18
致命爆破-死神輸出第二高的技能,跟鳥屎一樣點到11可以儲存3次。傷害很優秀,但缺點是CD有點久(12秒)。另外第一次施放會有兩段傷害,並在第一下傷害時帶有短暫無敵+小位移。連續施放的時候只會有一次傷害,而且沒有無敵及位移功能。職業精通3有強化這招,強化有感,傷害提升滿多的,記得搭著神影妙手用。
建議投資點數: 15/15
天打雷劈-還不錯的技能。EX之後施放幾乎是全程無敵,本身下來又有格擋效果。沒EX的話據說是只有上升的那段有無敵,但下來一樣有格擋。傷害算還不錯。因為有短暫無敵,所以拿來貼身閃王的技能很OK。
建議投資點數: 13/13
狂暴懲罰者-開了會變成超級賽亞人(X)。單技能效果是增加攻速以及改變左右鍵功能。左鍵變成火屬性砍擊,右鍵則是帶有短暫無敵而且沒CD的滑步。強的點是這招開下去你的傷害會突破天際。因為覺醒關係必須點滿。須注意放分身除了移位都沒無敵了,使用上比較小心一點。
建議投資點數: 3/3
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VI.死神專屬:
怒火中燒-增加火屬攻20%,另外期間內移位打擊CD-50%。搭配移位EX跟職業精通II,讓移位變成一個能用的輸出技能。-50%的冷卻也讓移位的CD變成優秀的5秒,不管是在輸出上或是推石頭上因此都有較好的表現。
建議投資點數: 1/1
狡猾的追擊者-站樁原地持續輸出(可以轉角度喔),沒裝動作紋章比較難全吃,遇上好動的王基本上很慘。期間可以用無限炙熱/翻滾強斷。
建議投資點數: 11/11
移位打擊EX-追加下砍攻擊,並且能在動作中的任何時段使用右鍵提早取消。如果提早取消的話,會附帶小無敵。
建議投資點數: 1/1
火焰破壞者EX-使用後可以用左鍵追加打擊,倍率是火焰破壞者的100%。以前是神招,現在變成補空窗的技能。
建議投資點數: 1/1
銀翼殺手EX-減少冷卻並給敵人降屬抗的DEBUFF。基本上點了這個之後起手就固定是銀翼+掌聲了。當然如果你第一下沒打(追蹤)到敵人,後面的傷害跟DEBUFF也不會出來啦。爛線GG。
建議投資點數: 1/1
天打雷劈EX- 減少冷卻時間增加攻擊力跟範圍,另外有稍微延長一下無敵時間。
建議投資點數: 1/1
狡猾的追擊者EX-追加打擊,但是一樣是站樁,使用上須特別注意。
建議投資點數: 1/1
職業精通I-力敏增加30%,增加火屬攻10%。使用狂暴懲罰者(死神40大)時,移位打擊/天打雷劈/狡猾的追擊者會變成CD只有5秒的分身技能(你放技能會出現分身幫你代打)。全部分身的傷害/動作速度都跟原技能一樣,也就是說你把等級點高,裝了動作速度紋章都是對分身有效的。
建議投資點數: 1/1
職業精通II-增加自身攻擊力15%。無限炙熱CD-50%,使用後會減少死神40大冷卻3秒。
建議投資點數: 1/1
職業精通III-神影妙手後,使用致命爆破擊背增加50%傷害。極神的職業精通,致命爆破INS非常強!
建議投資點數:1/1
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覺醒部分:
[覺醒被動]神影妙手-火攻,打背傷害增加900%,簡單來講就是*9。沒打到背救還是原面板。
建議投資點數: 1/1
[覺醒被動]無限炙熱-增加第二段召分身出來一起打,向前移動時使用就不會後退,但相對也沒有無敵,使用上需注意
建議投資點數: 1/1
[覺醒被動]絕命反擊-跳過不點。雖然效果很強,但是他會把你的翻滾判定改成格黨。任何只要會上狀態或是消狀態的攻擊,你用翻滾躲就是會被消或是會被上>_> 因此我不打算點這個。
建議投資點數: 0/1
[覺醒被動]狂暴懲罰者-40大使用後,黃框技能會直接打一次面板傷害(不含追加攻擊),再召分身。野獸狂襲會直接召全部分身,第一段召移位,追加召狡猾跟天打。
建議投資點數: 1/1
野獸狂襲-一定要用追加打擊,這招沒有無敵,把他當比較強的火焰破壞者來用就好。
建議投資點數: 1/1
火焰之龍-位移技能,輸出很差,演出動作長。第一段後退有無敵。右鍵會再次後退,但沒無敵,火苗距離滿遠的,可以拿來輸出。全程可以轉視角,PVP滿好用的,PVE就趕路技能>_>
建議投資點數: 1/1

跟錢無關的地方到此為止,以下開始跟錢有關係了,哭哭。
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VII.裝備推薦:
以下深淵文複製貼上
給新手的ASL裝解釋:
A:框框是橘色的道具
S:框框是紫色的道具
L:框框是桃紅色的道具

通常同等級的L>S>A

▼防具/武器:
新手的提升可以先從簡易入手的95A裝開始。
追擊者武器上沒有限制,短劍彎刀都可用。
素質請選擇力敏,其次為敏體/力體。
不久後的版本會開放裝備進階功能,所以目前先用95A就可以了。
L裝的話,除了幻龍L裝,95L系列以外都不需要考慮。
如果你一定要一個強度排名的話:
95屠殺者L裝=+20 95L>+10 93L幻龍>>+12 93進化冰龍=+20 95S>+12 93S>=+20 95A
▼飾品:
目前最好的飾品是精緻太初,再來是一般太初還有95S飾品。
所以對新手的建議是-
請直接使用可以用巢穴點數兌換的95A飾品。
技巧因為產量少,而且深淵的技巧只有天際有用,所以不推薦。
挑選屬性時,請選擇與你的主屬性(就是你龍玉用的屬性啦)相同的飾品。
等錢多一點的時候,可以換成93L幻龍飾品或是深淵耳環。
95S還不錯用,有能力入手的話,推薦使用!
▼防禦龍玉:
推薦使用93等的風龍玉
+體/+暴 則是看自己使用習慣。
容易吃招就裝多一點體龍玉,不容易吃招就裝多一點暴擊。
95滿暴擊為83萬左右,93滿暴擊為32萬左右,90滿暴擊為21萬左右。(跟個人等級無關,跟巢穴/怪物的等級有關)
適度的看巢穴等級調整龍玉也是一個不錯的選擇。
93等熊龍玉是給已經滿暴擊的刺客玩家使用。
95龍玉 對新手來說沒什麼必要弄,因為屬性都偏單一,無法兼顧且要S以上的龍玉才會比93的好。
有錢人就自己裝一裝95SL龍玉,撐力量跟暴傷/表攻/終傷。
▼攻擊龍玉:
死神是一個屬攻職業。使用的屬性為屬性。一般來說是推薦使用普通的火攻龍玉就好!首推是93A的火龍玉,因為便宜而且有加少量HP。再來才是比較貴的90L火龍玉。
95A的龍玉其實也不錯,算是比沒有強化的93A強一點的龍玉,但屬性一樣需要小挑一下。95龍玉+的表攻%數很高,所以+物攻%的攻擊龍玉也能列入考量。
推薦附帶雙攻白質的物攻/火龍玉,後面只要是加血量,暴擊,都對新手來說還不錯。
95S的就應該不用多說了,首推+雙攻 物攻/火% 跟暴傷的。 95L則是隨便一顆都比一般的龍玉強,不需多說。
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VIII.技能紋章/紋章/托利推薦:
◆必裝
狡猾的追擊者+動作速度,狂暴懲罰者-CD,致命爆破-CD/傷害,神影妙手+傷害
◆隨意
移位打擊+動作速度,無限炙熱+傷害,天打雷劈+傷害/-CD
◆功能性
掌聲響起-CD,獻身暗影-CD,血腥虐殺回魔。
◆簡評:
這版本主力輸出就三招:狡猾,神影,致命爆破ins
狡猾的攻速其實非常重要,在buff了的情況下 再裝動作板 可以大幅加快演出時間,進而提升全吃的機率。 這招一直以來的問題都不是面板,而是全吃難度真的是很YEE。這次上修增快50%,直接變成神技能,用過都說讚。
爆破加傷跟冷卻各有優缺,所以老話一句,看個人習慣。 精通三爆破+神影打背combo讓爆破直接變成神技,但前提是你有打到王的背>_>
神影佔比很高,所以選擇裝一張加傷來增加輸出。記得要打背,不然傷害很慘。
40大應該不用多說吧。覺醒後變成一個非常OP的爆發技能,理所當然就要裝-CD增加使用次數了。不選擇持續時間是因為有減冷卻,自己算一下秒數就會知道為什麼這樣說了。

★技能提升紋章請裝 狡猾的追擊者!
■紋章/托利斯曼:
跟光輝那篇大同小異,我就直接部分複製貼上了。
一律推薦使用95版本的。
▼紋章相關:
★無擴充的紋章推薦:
◆必裝:生命、健康、風、熊、破壞、致命
因為大家的需求都不太一樣,所以剩下的就從下面這兩類選兩張就可以了。
◆防禦保守向:森嚴、帳幕
◆攻擊向:終極、集中、極限、攻擊
☆擴充紋章推薦:
生命、健康、風、熊、破壞、終極、極限、森嚴、帳幕、智慧、致命/攻擊/技能紋章
~如果要裝三屬紋章的話,推薦以下三種:
◆土豪款:三屬終傷、各類型頂附加紋
◆輸出款:三屬暴傷>三屬物攻>三屬力
◆平民款:三屬暴擊、三屬敏
◇遠征隊紋章推薦:
攻擊、根源、混沌、提升
◆攻擊/根源:選擇附加屬性為物攻/暴傷的最好。暴擊沒滿的話可以考慮+暴擊的。
◆混沌:暴傷/暴擊,終傷系列,物攻系列,以上三種都是非常優秀的選擇。最好當然是14000雙攻 44000暴傷暴擊 跟 14000雙攻 1000終。14000物攻基本上就很不錯了~
◆提升:首選附加暴傷/物攻的頂力OR敏紋章。
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▼托利斯曼相關:
這個比較無所謂,主要麻煩的是終極裝哪裡是看終傷夠不夠。如果沒什麼終不裝終極也可以。
◆無擴充:
◆200%:熊、破壞
◆175%:風、極限
◆125%:智慧、健康
◆100%:森嚴、帳幕
◇擴充:
◆200%:熊、破壞、火
◆175%:風、智慧、極限
◆125%:健康、森嚴、帳幕
◆100%:終極、生命、致命
如果要用雙屬托的話,看自己缺什麼就用什麼吧。
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IX.時裝/外觀飾品:
新手可以先跳過這段,除非你有要課金,不然這段離你很遠。
時裝目前最強就是S時,俗稱線紗。這個是可遇不可求,如果運氣好抽到的話,推薦先換 頭盔->下衣->鞋子。
再來就是路上常見的新A時,也就是沒有套裝效果的A時。
其他時裝素質有跟沒有一樣,就不討論。
時裝武器部分,則是目前的單件英雄套最強,再來才是童話武器跟之前的多件英雄套。
單件英雄套(無套裝效果)愛紗/亞姐泳裝>童話武器(無套裝效果)>套裝英雄套-墮落紅龍>套裝英雄套-克拉汗>其他
時裝飾品也一樣,目前最強就是新出的單件英雄套,再來才是三件套系列跟套裝英雄套。
▼這版本最強的搭配之一如下:
屬攻向(給屬攻低的人使用):
愛紗/泳裝亞姊副武+墮落紅龍5件
表攻向(給屬攻高的人使用):
愛紗/泳裝亞姊副武主武翅膀+墮落紅龍三件
三件套混搭:
愛紗/泳裝亞姊主副武+三件套
剩下的就不多做介紹了,如果有疑問歡迎留言。
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★時裝刻印:
有閒錢的話再弄這個。但基本上如果你上面都課了,這邊一定也是小CASE啦!
武器部分請參考這篇四樓的回文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=156502&tnum=4
結論:選一個降屬抗跟一個其他的附加效果(我自己是推薦骨折)
防具/套裝刻印就選物攻+力/敏的刻印,沒什麼好多說的。
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X.輸出手法雜談:
基本流程:
王未出現時,請先到他背後準備。出現前把該下的buff(煙霧彈,獻身烏鴉,怒火,芭樂那,杰哥)上好。
出現請直接40大。開始接黃框技能一套!
建議順序如下:
狡猾->天打->移位->野獸->炙熱->繞背神影爆破->黃框冷卻好直接黃框->炙熱等其他補空檔技能。
千萬記得起手一定要狡猾!這樣一輪40大就能放到三次狡猾黃框!如果以別的技能起手就會喪失掉第三次狡猾黃框的20000%左右傷害!
野獸不用急著放,現在的版本黃框CD被改成10秒,只要在buff還有10秒以上的時候放就可以開到兩次,不必像是之前一樣優先開了。

40大結束之後就是正常的輸出時段,個人覺得沒什麼特別值得提的,只要抓著以下幾點放招就可:
1.無限炙熱冷卻好就放->這是為了刷40大冷卻!
2.非40大狀態的主力輸出是神影妙手跟致命爆破95ins,一樣冷卻好就放,但切記要打背,沒打到不如不放。
3.剩下優先度就以面板高低來看,確認王不會跑就優先狡猾。等高面板技能(野獸,狡猾,天打)滾完一輪再去放低面板短冷卻技能(移位,火焰破壞者,銀翼)補空檔。
4.火焰之龍是位移技能,別拿來輸出,拿這個演出時間極長的來輸出不如丟鳥屎。
5.40大冷卻好就直接用,除非下一秒換血,不然開到都賺賺賺。
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補一些特殊情況~
隊伍降抗要你下:
銀翼殺手->起手就用 冷卻好就放 維持全程降抗
隊伍減爆抗要你下:
掌聲響起->起手就用 冷卻好就放 是我就會會不爽放(x)
懶的放的話,至少神影之前先拍一下,不然神影沒爆擊你會先哭出來。
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★推石頭公式:
左鍵+移位打擊+(觸發分身就放分身幫忙踢,自己可以跑去踢別顆)+萬穿+左鍵(等CD)
接招中間如果差一點點,可以考慮用火焰破壞者的追加打擊幫忙踢一小段距離。
注意機體太好幻龍4-1就不要用技能踢了,球會先被你打爆。
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★特殊情況:
大跳-
不熟的情況下,推薦扣天打雷劈,全程無敵,結束時帶沒有時間限制的單次格擋。對新手來說非常方便。
閃招-
近戰職業貼王臉很難閃。死神雖有無限炙熱斷招,但因為要拿來刷冷卻,所以通常你真正需要的時候這招都會在冷卻狀態。以下列出一些帶有無敵的死神技能,在輸出的時候能自己衡量是否要扣起來閃招。
起手無敵-火焰之龍/無限炙熱(按後退鍵)
全程無敵+格擋-天打雷劈
左鍵觸發無敵-移位打擊
不熟的話還是推薦扣天打雷劈防近身招,主要是天打真的很安全。如果拿剩下的其他技能來閃,天打輸出就放掉,雖然傷害會稍微高一點,但危險度跟提升的傷害不成正比,簡單來講就是炫技(像是某冰女開火掃把閃毒球跟某火女披薩開火掃把走的那種等級)。
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輸出手法展示:
因為打泥人很無聊,所以改成打冰練。


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XI.實戰影片:

DPS,總傷,技能分佈,應該都在影片最尾端。

10月上修前:

10月上修後(輸出手法未更改):

以上舊影片,就不多作介紹了。拿來給大家看看上修幅度而已。兩片的機體是一樣的。
★10月上修後(更改過後的輸出手法)3帶5:
1R聖徒斷線,沒BUFF隊伍所以打很慢>_>
輸出滿依賴40大跟打背技能的,基本上王看我就很頭痛,而且都要貼身打。
4-2 30小狗,整隊都是清怪差的,想衝進去幹一波,結果就被打出假死,嚇到命都沒了QQ。 還有後面幾分鐘 我忘記補馬芬了,實際DPS可能會更高一點吧,如果有補的話。 沒槍女跟法師,所以DPS算是打不太高XDD。
冥想跟戰歌非常影響死神的DPS,如果有的話,這場應該能輕鬆6E!!
★L火山單刷更新!
開始之前先來抱怨一下>_> 有興趣可以看看 沒興趣看GIF笑笑就好:D
國外線路的PING值(250~300)真的會讓人打到崩潰,這片火山單刷錄了好幾天才打完
原因如下(以下兩圖是接再一起的,分開是因為弄太長不容易看重點:D)
1.
翻滾/放招無敵明明出現了,依然吃招,強閃閃掉照吃不誤:D
2.
他不是換血,他是真的瞬移

老實說,因為太常出現這些毛病所以打得有點崩潰QQ

以下為影片,鳳凰那邊87吃大跳是因為40大莫名其妙被吃掉(BUG?外國線路?)沒發現...OTZ

所受有點高,有點丟臉(掩面)
☆補一下火山注意事項:
1R-
要注意的地方不是很多,我個人喜歡等他出招再神影妙手,比較容易打到背:P
跑進岩漿,只有三種選擇:1.硬扛進去打 2.點烏鴉招丟他等他出來 3.接受事實
三連可以用天打躲,簡單很多:D
2R-
岩漿會吃分身,非必要別在裡面放
還有影片中的是輾壓刷法,裝備不夠還是乖乖地拉到安全區會比較好:P
3R-
鱷魚出招算比較快,盡量不要放一些難斷的技能,很容易吃招
第一條換血,如果40大在CD 可以用炙熱打石頭回CD!
如果出單人標的話,標死神的話,分身碰到也是馬上消失,有夠慘QQ
4R-
死神身上出標=死神變成廢物(40大廢掉/分身會馬上死)
龍捲風建議點一些烏鴉技能,能多少輸出一點!
出小鱷魚的時候,跟3R一樣可以拿來回40大CD

以上:P

大守護單刷,目前清小怪那邊障礙很多OTZ
死神小怪要清得快難度有點太高,等想出解決辦法再來更新!

★12/10號更新 聖徒死神2帶6大幻影片

因為錄的時候兩邊都沒把自己聲音錄進去 所以都只有對方的聲音XDDDD

死神視角(只有抖抖聲音):

聖徒視角(只有五下聲音)

打得滿艱辛的XDDDDD
綁杖因為走出去就沒有效果,而且常常被消,所以我們是只有半程破甲的QQ
降爆抗則是因為我下了,只有聖徒吃的到效果,我技能動作太慢用不太到,所以就沒有常常下~
幻龍環境對聖徒跟死神來說都不算很優秀QQ
"聖徒也是可以打26的!!" by 抖神

死神影片最後有兩人的所受傷害/總傷/DPS 還有死神的技能分佈

彩蛋:
1R異次元
4R抖起來
聖徒視角:
死神視角:

---------------------------------------------------------------------------------------
XII.總結:
死神身為一隻輸出職業,我覺得算還不錯。靈活性很高,但是清怪速度很差,是一個偏單體的純近戰職業。
幻龍巢因為對近戰實在是太不友善了,不能跟烏鴉一樣偷來偷去的,所以在持續輸出方面會小輸烏鴉一些。爆發輸出我覺得死神跟深淵等級差不多,只要有槍女跟法師,40大的爆發應該能全程維持,不出那種只有遠攻能打的招,理論上火力應該是刺客四職最高的
但是單論能力的話,我覺得目前刺客火力三職(烏鴉/死神/深淵)輸出是差不多的。
死神在組合中,可以擔任一般降抗的職業,這點算是贏烏鴉一些吧XD
總之目前的版本,刺客挑自己喜歡玩的比較好~ 各有優缺!
---------------------------------------------------------------------------------------
格式有點跑掉,字數也太多,改起來很麻煩,如果有看到錯誤麻煩幫忙指出!
感謝您的觀看!!
也感謝幫忙指出錯誤的好心巴友:D
19
-
LV. 10
GP 152
2 樓 *~櫻月。夢~* sakuradream0
GP1 BP-
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國外線路的PING值(250~300)真的會讓人打到崩潰,這片火山單刷錄了好幾天才打完
原因如下(以下兩圖是接再一起的,分開是因為弄太長不容易看重點:D)
1.
翻滾/放招無敵明明出現了,依然吃招,強閃閃掉照吃不誤:D
2.
他不是換血,他是真的瞬移

老實說,因為太常出現這些毛病所以打得有點崩潰QQ

以下為影片,鳳凰那邊87吃大跳是因為40大莫名其妙被吃掉(BUG?外國線路?)沒發現...OTZ

所受有點高,有點丟臉(掩面)
☆補一下火山注意事項:
1R-
要注意的地方不是很多,我個人喜歡等他出招再神影妙手,比較容易打到背:P
跑進岩漿,只有三種選擇:1.硬扛進去打 2.點烏鴉招丟他等他出來 3.接受事實
三連可以用天打躲,簡單很多:D
2R-
岩漿會吃分身,非必要別在裡面放
還有影片中的是輾壓刷法,裝備不夠還是乖乖地拉到安全區會比較好:P
3R-
鱷魚出招算比較快,盡量不要放一些難斷的技能,很容易吃招
第一條換血,如果40大在CD 可以用炙熱打石頭回CD!
如果出單人標的話,標死神的話,分身碰到也是馬上消失,有夠慘QQ
4R-
死神身上出標=死神變成廢物(40大廢掉/分身會馬上死)
龍捲風建議點一些烏鴉技能,能多少輸出一點!
出小鱷魚的時候,跟3R一樣可以拿來回40大CD

以上:P

大守護單刷,目前清小怪那邊障礙很多OTZ
死神小怪要清得快難度有點太高,等想出解決辦法再來更新!
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★12/10號更新 聖徒死神2帶6大幻影片

因為錄的時候兩邊都沒把自己聲音錄進去 所以都只有對方的聲音XDDDD

死神視角(只有抖抖聲音):
聖徒視角(只有五下聲音)
打得滿艱辛的XDDDDD
幻龍環境對聖徒跟死神來說都不算很優秀QQ
綁杖因為走出去就沒有效果,而且常常被消,所以我們是只有半程破甲的QQ
降爆抗則是因為我下了,只有聖徒吃的到效果,我技能動作太慢用不太到,所以就沒有常常下~
"聖徒也是可以打26的!!" by 抖神

死神影片最後有兩人的所受傷害/總傷/DPS 還有死神的技能分佈

彩蛋:
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聖徒視角:
死神視角:

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