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26GP-BP

#1 【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-02 18:31:30看他的文開啟圖片

bnightingale(夜鶯)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 劍士
巴幣:794
GP:1061
經驗:

嗯...怎麼今天的patch note這麼早出...
我晚了一個小時才發現...



卡莉覺醒


(新技能的中文名出自陸服拆包)

暗黑召喚師
死亡之爪 / Deadly Claw: 可以暫時強化闇爪刺擊的技能
破碎之手 / Shattered Hand: 使用死靈之手的強力突進技能
[覺醒被動]闇爪刺擊: 增加打擊數, 擊中時會恢復聖靈領域的CD
[覺醒被動]闇靈亂舞: 減少CD, 在一定時間內增加暴擊
[覺醒被動]闇靈揮擊: 增強闇靈揮擊最後的攻擊, 增加動作速度
[覺醒被動]闇爆領域: 增加闇爆領域的打擊數, 擊中時會恢復聖靈領域的CD

喚靈使者
召喚圖騰 / Summon Totem: 在前方召喚圖騰, 持續給予咀咒和強化自己的技能
靈魂釋放 / Soul Liberate: 把吸收的靈魂向自身周圍放出, 造成強力傷害的技能
[覺醒被動]喚靈使者(Soul Eater, 技能名和職業名相同): 定期吸收靈魂, 回復自己HP
[覺醒被動]符蛇式神: 符蛇式神擊中時, 回復自身技能CD
[覺醒被動]靈魂咆嘯: 靈魂咆嘯擊中時會追加獲得靈魂
[覺醒被動]靈魂追擊: 對烙印狀態的敵人會追加召喚幽靈

劍刃舞者
劫掠激流 / Graze Rush: 向前方放出圓月環造成硬直, 自身突進共給予傷害的技能
挺進之刃 / Blade step: 使用圓月環進行亂舞, 對周圍敵人造成強力傷害的技能
[覺醒被動]克萊滋之舞: 減少詠唱速度, 把周圍敵人拉近的能力(?)
[覺醒被動]禁斷圍籬: 增加攻擊力, 擊中時恢復微風科爾的CD
[覺醒被動]優雅風暴: 增加打擊數, 減少CD
[覺醒被動]咆嘯之舞: 擊中時恢復克萊滋之舞和禁斷圍籬的CD


闇影支配者
茛苕 / Acanthus: 召喚死靈茛苕進行斬擊突進攻擊的技能
粉碎之锤 / Hammer Crusher: 讓粉碎之锤降臨, 進行旋轉攻擊後, 向前方跳躍並攻擊的技能
[覺醒被動]暗影獵殺: 增加箭矢數量, 可以保存CD的能力
[覺醒被動]幻影之舞: 減少CD, 可以獲得雙迴旋(泡泡)
[覺醒被動]廣域毒刺: 增加攻擊力, 擊中時會恢復技能CD的能力
(不要問我為什麼只有3個被動, 我真的只看到3個...)


卡莉平衡

PVE:

[卡莉]
闇靈護衛:
- 改善闇靈護衛
- 受到傷害時不會減少MP
- 減傷量從26%減少至20%
- 霸體增加量從200%減少至50%
- 持續時間從29秒減少至20秒


[魔卡]
闇靈閃擊: 在前置技能中刪除闇爪撲擊
闇靈揮擊:
- 刪除暈眩機率增加效果
- 刪除對免疫暈眩敵人的追加傷害
- 1306%->4923%
闇爆之手: 刪除升級減少CD的效果, CD改為目前最大等級的CD
聖靈領域:
- CD回復效果對[聖靈領域]有效的問題修復
- 刪除無敵效果, 增加持續時間
- lv3的持續時間從18秒增加至21秒
- 7723%->3530%
闇之符: 技能習得等級從15增加至19
符鳥式神: 刪除咀咒效果
祖靈:
- 技能習得等級從19減少至15
- CD從30秒減少至15秒
靈魂之門
- 刪除咀咒效果
- CD從35秒減少至28秒
狼魂: 刪除咀咒效果
闇靈結界:
- CD從45秒減少至25秒
- 118%->1358%

[暗召]
職業精通:
- 因暴擊獲得的泡泡名字改為[召喚能量](Summoning Energy)
- [闇爪撲擊][闇靈閃擊]造成暴擊時不會獲得[召喚能量]
- 刪除強化闇靈亂舞, 獲得足夠[召喚能量]時, [闇爪刺擊]會變成強化闇爪刺擊
- 強化闇爪刺擊的詠唱速度增加
- 強化闇爪刺擊使用後技能強化buff會消失
- 技能習得時, 智力增加 PVE: 50%
職業精通II:
- 闇爆之手INS和闇爆之手共用CD
- 闇爆之手擊中時, 恢復闇爆之手INS的CD
- 暴擊增加效果改為攻擊力增加效果

[喚靈]
靈魂咆嘯:
- 技能最大等級從9增加至13
- 1105%->3600%
職業精通: 技能習得時, 智力增加 PVE: 50%
符鳥式神EX: 追加咀咒效果
靈魂追擊EX: 幽靈的咀咒追加傷害從300%減少至150%
職業精通II: 攻擊力增加效果從12%增加至30%

[物卡]
微風科爾之舞: 終傷增加效果從60%減少至20%
幻影之舞: 終傷增加效果從60%減少至20%
明鏡之舞:
- 最大等級從6改為1
- 習得所需SP從3改為10
- 不能再召喚[食屍鬼]和[獸人], 只可以召喚[黑暗精靈]和[牛頭怪]
- [黑暗精靈]: 持續時間內根據敵人的HP給予追加傷害
- [牛頭怪]: 持續時間內增加自己的攻擊力
明鏡之舞P2: 刪除技能
明鏡之舞P3: 刪除技能

[劍刃]
閃耀之舞EX: [閃耀之舞]擊中時不會恢復[狂風幻覺]的CD
職業精通:
- [雙迴旋]效果變更
- 生成[雙迴旋]的技能改為[克萊滋之舞]和[禁斷圍籬]
- 獲得[雙迴旋]10個的時候, 劍刃系技能的CD會立即恢復, 並在5秒內增加動作速度
- 技能習得時, 力量增加 PVE: 50%

[支配]
職業精通:
- 生成[雙迴旋]的技能改為[暗影獵殺]
- 技能習得時, 力量增加 PVE: 50%



其他職業平衡

[劍鬥]
[被動覺醒] 三連斬:
- 每擊的傷害上升
- 被動覺醒習得時的攻擊力增加效果從50%減少至20%
- 第4和第5擊的攻擊追加輸入方式變更
- 追加攻擊每擊40%
- 變更前: 覺醒三連斬攻擊力3432%
  - 第1擊20% > 686%
  - 第2擊20% > 686%
  - 第3擊20% > 686%
  - 第4擊30% > 1029%
  - 第5擊40% > 1372%
- 變更後: 覺醒三連斬攻擊力2766%
  - 第1擊40% > 1106%
  - 第2擊40% > 1106%
  - 第3擊50% > 1383%
  - (追加)第1擊40% > 1106%
  - (追加)第2擊40% > 1106%
[被動覺醒] 衝刺斬擊:
- 技能的基本動作改為和衝刺斬擊EX一樣
- 技能使用時按後方向鍵可以在原地攻擊

[弓手]
狂暴: 刪除原有效果, 在300秒內增加自己和隊友的暴傷10%
鷹眼:
- 刪除原有效果, 在15秒內增加自己暴傷20%
- CD從120秒減少至90秒

[審判]
雷電導引:
- 對感電狀態敵人造成光屬性傷害時, 一定機率會對範圍內的敵人轉移感電並造成傷害
- 開發者的留言: 因審判者的雷電導引技能本身的構造造成了致命性的問題, 發現後把技能變更為原效果, 因修正而造成的攻擊力下降會在其他主力技能中補回, 對本技能的改善方法還在討論中
神聖大地: 6287%->6666%
審判長槍: 1531%->1702%

[物蘿]
火砲鴨:
- 597%->722%
- 機械火炮也會有相同上升

[司令]
瘋鴨炸彈: CD從26秒減少至24秒
職業精通II: 瘋鴨炸彈 和瘋鴨炸彈INS不共用CD
瘋鴨火砲:
- CD從40秒增加至45秒
- 瘋鴨1隻的攻擊力 6100%->7900%
- 瘋鴨2隻的攻擊力 9150%->11850%
- 瘋鴨3隻的攻擊力 12200%->15800%
[覺醒被動] 機械模式:
- 追加對機械技能的強化效果
- 機械寒冰噴射器的攻擊力增加50%
- 機械火砲鴨的攻擊力增加20%
- 機械格林鴨的攻擊力增加30%
- 機械電鋸光環的攻擊力增加15%




PVP平衡

[卡莉]
闇靈護衛:
- 改善闇靈護衛
- 受到傷害時不會減少MP
- 減傷量從26%減少至20%
- 持續時間從14.5秒減少至10秒

[魔卡]
闇靈閃擊: 在前置技能中刪除闇爪撲擊
闇靈揮擊: 刪除暈眩機率增加效果
闇爆之手: 刪除升級減少CD的效果, CD改為目前最大等級的CD
聖靈領域:
- CD回復效果對[聖靈領域]有效的問題修復
- 刪除無敵效果, 增加持續時間
- lv3的持續時間從9秒增加至11秒
闇之符: 技能習得等級從15增加至19
符鳥式神: 刪除咀咒效果
祖靈: 技能習得等級從19減少至15
靈魂之門: 刪除咀咒效果
狼魂: 刪除咀咒效果

[暗召]
職業精通:
- 因暴擊獲得的泡泡名字改為[召喚能量](Summoning Energy)
- [闇爪撲擊][闇靈閃擊]造成暴擊時不會獲得[召喚能量]
- 刪除強化闇靈亂舞, 獲得足夠[召喚能量]時, [闇爪刺擊]會變成強化闇爪刺擊
- 強化闇爪刺擊的詠唱速度增加
- 強化闇爪刺擊使用後技能強化buff會消失
- 技能習得時, 智力增加 PVP: 15%
職業精通II:
- 闇爆之手INS和闇爆之手共用CD
- 闇爆之手擊中時, 恢復闇爆之手INS的CD
- 暴擊增加效果改為攻擊力增加效果

[喚靈]
靈魂咆嘯: 技能最大等級從9增加至13
職業精通: 技能習得時, 智力增加 PVP: 15%
符鳥式神EX: 追加咀咒效果

[物卡]
明鏡之舞:
- 最大等級從6改為1
- 習得所需SP從3改為10
- 不能再召喚[食屍鬼]和[獸人], 只可以召喚[黑暗精靈]和[牛頭怪]
- [黑暗精靈]: 持續時間內根據敵人的HP給予追加傷害
- [牛頭怪]: 持續時間內增加自己的攻擊力
明鏡之舞P2: 刪除技能
明鏡之舞P3: 刪除技能

[劍刃]
閃耀之舞EX: [閃耀之舞]擊中時不會恢復[狂風幻覺]的CD
職業精通:
- [雙迴旋]效果變更
- 生成[雙迴旋]的技能改為[克萊滋之舞]和[禁斷圍籬]
- 獲得[雙迴旋]10個的時候, 劍刃系技能的CD會立即恢復, 並在5秒內增加動作速度
- 技能習得時, 力量增加 PVP: 15%

[支配]
職業精通:
- 生成[雙迴旋]的技能改為[暗影獵殺]
- 技能習得時, 力量增加 PVP: 15%

[劍鬥]
[被動覺醒] 三連斬:
- 每擊的傷害上升
- 刪除被動覺醒習得時的攻擊力增加效果
- 第4和第5擊的攻擊追加輸入方式變更
- 追加攻擊每擊20%
[被動覺醒] 衝刺斬擊:
- 技能的基本動作改為和衝刺斬擊EX一樣
- 技能使用時按後方向鍵可以在原地攻擊

[弓手]
狂暴: 刪除原有效果, 在300秒內增加自己和隊友的暴傷5%
鷹眼:
- 刪除原有效果, 在10秒內增加自己暴傷15%
- CD從60秒增加至120秒

[賢者]
鋼鐵之身: 不會增加霸體
元素光環: 光屬性攻擊力增加量從20%減少至10%

[聖騎]
神聖格檔EX: CD從7秒增加至15秒

[十字]
猛擊: 832%, 1080% -> 446%, 590%
手錘: 587%, 749% -> 343%, 425%

[祭司]
神怒: 物, 魔攻增加量從27%減少至14%
神聖庇護:
- 光攻增加量從24%減少至10%
- 光抗增加量從24%減少至5%

[審判]
雷電導引:  刪除原效果, 對感電狀態敵人造成光屬性傷害時, 一定機率會對範圍內的敵人轉移感電並造成傷害
雷雨: 265%->116%

[物蘿]
重力手榴彈: CD從14秒增加至24秒

[司令]
[覺醒] 重力手榴彈: 2次爆炸傷害從100%減少至50%
職業精通II: 瘋鴨炸彈 和瘋鴨炸彈INS不共用CD

[護士]
劇毒突擊:
- CD從15秒增加至25秒
- 1600%->550%

[煉魔]
[覺醒] 地氣爆發:
- CD從18秒增加至32秒
- 連續爆炸的傷害從70%減少至40%
- 連續爆炸的破霸大幅減少



完~

最後編輯:2016-11-02 22:06:48 ◆ Origin: <138.19.104.xxx>

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2GP-BP

#2 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 09:40:47看他的文開啟圖片

crazylfo(x黑色一幽默x)

空之彗星 LV35 / 人類 / 初心者
巴幣:34815
GP:1167
經驗:

稍微來分析一下這波劍刃的改動

- 所有傷害砍了40%
- 群補被移除
- 每8秒一次的風火輪被砍
- -50%CD的被動被移除
- 剩2招技能可以集迴旋

終傷舞的部分來講
雖然少了快一半的傷害
但如果所有技能面版被大幅上調到能夠超過原本的60%增傷
那我認為這40%的下調到是沒甚麼影響

最終還是要看技能的面板

物卡無法當應急用的補濕了 (哭
當初會愛上物卡的其中一個原因也是因為 明明是打手, 卻還能幫隊友補血
這點其實給我打擊還蠻大的
(雖然我打龍巢真的沒甚麼在幫隊友補)

狂風幻覺重置系統 和 -50%冷卻被動 在被拿掉的情況下
表面來來看對劍刃來說可以說是大大的致命傷

但隨著覺醒技能和被動的推出
官方用意大概在於
讓你從原先的無腦風火輪輸出流
變成一個需要好好思考輸出套路的職業了
(打冰龍不能爽爽踢石頭了)

關鍵還是要看覺醒技能的傷害面板
能不能夠彌補原先每8秒一次的狂風幻覺

輸出順序應該是變得更重要了

新的雙迴旋被動
單依文字描述來看的話
應該能夠理解成說
集滿10個泡泡劍刃系的技能CD全部歸0並可直接使用
(應該是自動觸發類型的)

如何在越短的時間內 能夠把10個泡泡
以及存10個泡泡的時間點
和在加速的5秒要施放甚麼技能來讓輸出達大最佳化
這都是改版後需要去研究的呢~"~

至於跳舞的部分
在黑妖舞和跳舞牛都被整合在P1的情況下
我認為 很可能會與目前的食屍鬼和獸人一樣
可以同時叫出來~
而大大的提升物卡在王血量越低情形下的爆發能力


結論: 我還是崩潰了
最後編輯:2016-11-03 09:41:17 ◆ Origin: <172.218.188.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 10:53:33看他的文開啟圖片

ace201009((づ′・ω・)づ)

迅擊的鬥劍士 LV20 / 人類 / 初心者
巴幣:22375
GP:453
經驗:

剛剛發現水管有技能模組影片耶@@


最後編輯:2016-11-03 10:53:33 ◆ Origin: <114.39.36.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 11:02:47看他的文開啟圖片

power90120(櫻殺)

不擊隔大學士 LV23 / 人類 / 弓箭手
巴幣:6384
GP:87
經驗:

弓手改動
削弱馭魔
加強物弓(天弓遊俠)
以8人或4人巢來說
又更不需要馭魔
只要找物弓即可
幫馭魔QQ
站大街囉~
手機發文.最後編輯:2016-11-03 11:02:47 ◆ Origin: <101.14.2.xxx>

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1GP-BP

#5 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 17:11:52看他的文開啟圖片

antonyxpxp(玥水晶)

不擊隔大學士 LV24 / 人類 / 初心者
巴幣:34293
GP:1796
經驗:

看到有網友說這是弱化馭魔
不過小弟感覺到並非這樣
所以稍微反駁一下和平討論

首先...少那10%致命
對於S裝的弓手來說確實
馭魔down 天弓不變
而且馭魔如果爆擊率不高~ 爆傷的提高也是無法發揮
所以以S裝來說~ 確實物理弓手得到提升幅度比較大

不過對於滿身80L的
弓手(魔or物)致命基本都很高了(至少滿90致命)
對於90L弓手
(魔or物)更是精神集中後滿致命
也就是說 對於高端玩家來說~ 這點兩系的弓手都不會影響到

接著 多10%爆傷~
以及鷹眼爆發下額外再多20%爆傷

兩系弓手都能直接達到加強
如果我猜得沒錯~ 這些%數會是用加的
也就是說假如原本240%爆傷變成 (240+10+20)=270%爆傷
對於滿90L的物弓來說~ 應該可以達到常駐240%爆傷 爆發260%爆傷
對於滿90L的魔弓來說~ 應該可以達到常駐285%爆傷 爆發300%爆傷
ps.我的小馭魔4*90L精神集中後 滿93致命 270%爆傷 所以做此推測


如果以相對幅度來說~ 天弓強化到的比例是有高一點點
但是差距不大就是了
基本上兩系都有得到加強
而且兩系都能有 團體好用的buff 總是好事情


結論:
S裝弓手: 天弓提升高  馭魔還好
L裝弓手: 都得到不錯的提升


※ 引述《power90120 (櫻殺)》之銘言

> 弓手改動
> 削弱馭魔
> 加強物弓(天弓遊俠)
> 以8人或4人巢來說
> 又更不需要馭魔
> 只要找物弓即可
> 幫馭魔QQ
> 站大街囉~


最後編輯:2016-11-03 17:13:27 ◆ Origin: <163.25.20.xxx>

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0GP-BP

#6 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 18:00:51看他的文開啟圖片

mnbvcxz125(狂暴輝仔)

未夠班的勇者 LV18 / 人類 / 劍士
巴幣:10296
GP:114
經驗:

對於馭魔這方面  我也來和平討論一下好了

或許對於高端玩家來說  這種改動對他們是件好事
不過對於中低階玩家來說可是不怎麼好玩了

對於需要靠技能才能滿爆的玩家
一但拿掉那10%暴擊  這就意味著必須要從另外方面來補滿爆擊
要嘛就是換上一顆智暴  但是這代表血量會降低
要嘛就是額外尋找3屬暴文章  這就是另外一筆花費
要嘛換上克拉汗時裝  這套換上去絕對暴擊滿滿  不過金額真的是令人望之卻步

現行遊戲中要補充暴擊其實管道來源很多
不過很多方法都需要大量金錢才能換取
哪能像狂暴這類技能免費又好用??





最後編輯:2016-11-03 18:00:51 ◆ Origin: <114.34.33.xxx>
0GP-BP

#7 RE:【情報】韓服 11/3 卡莉覺醒/職業平衡 (完成)

發表:2016-11-03 20:10:08看他的文開啟圖片

moonlight00(銀紋)

開始XD的見習生 LV18 / 妖精 / 法師
巴幣:15421
GP:242
經驗:

くろうさぎ・ ←頻道連結點我

這位大大的頻道很多韓方第一手資訊,有空可以追他

高清版技能影片

最後編輯:2016-11-03 20:11:11 ◆ Origin: <114.27.204.xxx>

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