LV. 27
GP 444

【攻略】戰國策2

樓主 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
戰國時代

  東周天子勢力遠較西周時代小了許多,不僅王畿縮小,周天子的地位也降低
了,到了戰國,諸侯紛紛僭號為王,周天子連名義上「共主」的地位也消失得無
影無蹤了。春秋時代,諸侯國尚有百余國;到了戰國初期,剩下的,僅有二十多
個國家,以征戰殺伐、并吞他國土地為主要目標,戰國的國家,主要有七個:即
戰國七雄秦、楚、燕、齊、韓、趙、魏。

  戰國初期,「魏」最強大:魏在三家分晉時獲得最大的土地,魏文侯本身有
才干,又任用吳起為 將、李克為之變法,遂成為戰國最早行軍國主義的國家。
到了魏惠王,有統一三晉之野心,但在341 B.C.的馬陵之戰中被齊國的孫臏打
敗,國事遂衰;齊亦因此戰稱霸于東方,形成齊、秦東西對立的局面。

  秦國地處西方,久為「化外」之名所苦,到了秦孝公(361-338 B.C.),用
商鞅變法,在政治、經濟与社會上全面革新,國勢蒸蒸日上。秦在變法圖強后,
積极東侵,伐魏侵韓,東方六國感秦國勢日大、壓力倍增,東周人蘇秦遂提出東
方六國聯合抗秦,即「合縱」。

  齊國因位于東方,未受到秦國的壓力,所以對合縱一事,始終不熱心,而且
還常趁机攻打鄰國,314 B.C.齊 王時破燕國,至燕昭王時,發憤圖強,以樂毅
為將,聯合各國于284 B.C.伐齊,齊只剩即墨、莒二城,后齊宗室田單复國,但
燕、齊已元气大傷,降為次等國家了。

  七國中最小的韓亦已滅亡;南方的楚亦受秦連橫計策欺騙,國勢大衰。只剩
趙有力与秦對抗,260 B.C.,秦趙長平之役,趙老將廉頗采囤田政策,秦使反間
記,趙遂換將為紙上談兵的趙括,趙兵四十万一夜之間被活埋于長平,為戰國死
傷最為慘烈的一役,趙國也已無力抗秦了。于是在230-221 B.C.之間,六國相繼
為秦國所滅,秦王政統一天下,改稱為帝,即秦始皇。(注:BC代表"西元")


1
-
LV. 27
GP 444
2 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
百年劇目-第一時期B.C 359-323 七強變法 馬陵之戰

  游戲中內有四個劇本,將整個戰國時代分成四個時期,每一個時期都以一些
重要戰役為中心,你有沒有信心可以在這些時代生存呢?

  第一時期B.C 359-323 七強變法 馬陵之戰

  在游戲中由于各國已經變法圖強,所以,大家實力相當,其中以其馬陵之戰
最出名,由孫臏和龐涓斗智斗力的一戰,最后,龐涓終歸不敵孫臏而死。

  經典名場-馬陵之戰

  馬陵之戰,起于魏惠王伐韓,魏惠王既与趙秦兩國進行連絡后,遂于其后七
年(西元前三四一年),發動攻韓之戰。

  齊軍作戰方略

  周顯王二十八年(西元前三四一年),魏龐涓伐韓,直攻韓都(今河南省新鄭
縣)。韓則于魏之時,遣使求救于齊。齊王善孫臏 之謀,乃陰許韓使而遣之,孫
臏之意,乃在使魏先疲于韓魏之戰而后擊之,誠為制胜之善策。

  作戰經過

  此時魏惠王以監于前次桂陵之敗,又憤于齊之一再干預三晉之事,乃起頃傾
國之兵伐齊,以龐涓為將,太子申為上將軍,求与齊決一死戰,直向齊軍前進。
齊軍向大秦前進時,聞悉魏王舉發大軍迎擊,志在決戰,孫臏乃向田忌建議齊軍
向后撤退,以誘魏軍之深入。田忌從其議,并令齊軍先為十万灶,明日為五万
灶,又明日為兩万灶,以惑龐涓。龐涓追逐齊軍,孫臏預計其行程,日暮當至馬
陵 (今山東省濮縣東南),馬陵道狹,且旁多阻礙,乃設伏兵以待之;并于道旁
大樹砍白而書曰:龐涓死于此樹下,一面令齊軍之善射者万人,夾道埋伏,并設
定暗號,日暮見大樹下火舉,即万弩齊發。龐涓所率之追兵,果夜至馬陵道,見
道旁 樹斫白處有字,乃以火燭之,讀未畢,齊伏兵万弩齊發,向魏軍圍攻,魏
兵因此大亂,自相踐踏 ,失去連絡与掌握,龐涓自知智窮兵敗,乃自刎,曰:
遂成豎子之名,齊軍乘胜追擊,遇太子申所率之大軍,复大敗之,擄太子申以
歸。


1
-
LV. 27
GP 444
3 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
百年劇目-第二時期B.C 322-286 連橫合縱 伊闕之戰

  講求外交上的連橫合縱之術的縱橫家,應運歷史的需要而誕生,張儀以連橫
為秦拔三川之地,西并巴蜀,北收上郡,南取漢中,因此而令到秦的國力大增,
也定下了秦國胜利的根基。

  經典名場─伊闕之戰

  周赧王二十年,秦以楚國既以殘破,鄧申諸邑均以占領,南路已不足以為
慮,而韓魏复起,扼守崤函東部及伊洛之山地,足阻秦中路之開展,因之必須先
打擊韓魏,使可東出中原。是時,魏襄王与韓襄王同年卒,子昭王僖王嗣立,國
內新喪;又趙國亦發生內亂,惠文王与公子章互攻,武靈王被困,餓死沙丘宮。
秦遂乘諸侯內變,秦昭襄王立魏冉為秦相。魏冉推荐左更白起為將,興兵攻伐韓
魏,于是遂有伊闕之戰。

  作戰經過

  周赧王二十一年,秦北部軍攻略魏之解邑(今山西省解縣)以威脅安邑。于是
魏韓之君,感于秦三面之威脅,乃起傾國之兵以攻秦,期奪回宜陽地區以阻秦軍
之東出,而保兩國之安全,秦軍方面,正欲由中路進軍以期擊破韓魏東出中原,
乃厚集兵力于宜陽地區做迎擊之准備,周赧王二十一年(西元前二九四年),秦向
壽以一部兵力攻武使,并以左更白起攻新城(今洛陽縣南伊闕之北)。次年,韓僖
王命令孫喜率韓魏聯軍二十四万人救新城。其時秦相魏冉推荐白起代向壽將。白
起乃以秦之主力軍繞出韓魏聯軍之后方,壓迫韓魏聯軍于伊闕山之狹隘地區而与
之殲滅。是役斬殺韓魏聯軍二十四万人,虜其將公孫喜,并即占領伊洛地區之韓
地五城。韓魏之精銳盡失,自此遂一蹶不振,各國因之震懼。秦之勢力侵入中
原,遂成為不可捍御之勢。  


1
-
LV. 27
GP 444
4 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
百年劇目-第三時期B.C 287-262 樂毅滅齊 田單复國

  公元前二八四年,秦、趙主謀五國攻齊,推樂毅為趙、燕共相,并為五國統
帥。樂毅先以趙相之職,會五國聯軍,一舉擊破齊的主力,再以燕相次司獨率燕
軍長驅直入齊,攻破邯鄲等七十余座城,大大重挫齊的國力。

  經典名場─拔郢之戰

   伊闕之戰后,燕齊趙三國正紛爭于中原東北地區自相攻伐,無暇顧及中原
之事。此時之韓魏,在秦之北中南三路連續攻擊之下,無复有抗御秦軍之能力。
于是,秦遂展開其北中南三路并進之攻勢,以期進而宰割中原,秦南破楚拔郢之
戰,開始于周赧王三十五年,秦昭襄王二十七年(西元前二七六年),

  距伊闕之戰十三年,距燕破齊之戰四年。是役秦大良造白起為將,伐楚拔
郢,楚頃襄王軍被殲,頃襄王徙都于陳。

  作戰經過

  周赧王三十五年,秦昭襄王命司馬錯發隴西之兵入蜀,并由蜀進攻楚之黔中
郡,拔之,于是南路之進軍告成,司馬錯又分一部之兵,由巴郡東下,准備東出
巫峽以攻郢之西。另一路軍由武關東下,攻取楚之漢北及上庸之地,進入桐柏山
地區。其時白起尚在北方,正在攻趙之代邑。次年白起南下,即以漢北上庸之軍
攻取楚之鄢、鄧、西陵。  

  又次年(周赧王三十七年)秦三路均以越過山地,白起乃令進圍郢都。楚軍被
殲潰散,郢都破,頃襄王東奔,徙都于陳(今河南省淮陽縣)。秦遂以郢為南郡,
封白起為武安君;并以巫地為巫郡;黔中地為黔中郡;于是秦逼楚東徙之戰結
束,秦遂掩有楚西江漢湘黔之地。


1
-
LV. 27
GP 444
5 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
百年劇目-第四時期B.C 261-221 長平之戰 天下歸一

  公元前二六零年,長平之戰,一場決定秦國稱霸全國的一戰,在當時只余下
趙國有能力与秦一戰,不過,趙國因中了反間計而兵敗如山倒,最后,秦將余下
的其他國家消滅,結束了戰國時代,進入中國的新世紀…

  經典名場─長平會戰

  周赧王五十五年,范雎已為秦之客卿,建議昭襄王采取遠交近攻之策略,于
是乃有秦趙爭奪上党之戰,趙孝成王使廉頗為將,守上党地區,廉頗率大軍至,
上党城已失,乃据險扼守長平,与秦軍形成對峙之局,秦趙兩軍對峙期間,秦斥
候兵數扰趙陣,攻陷趙前壘數個,又殺二尉,廉頗更增筑壁壘堅守不出,趙王以
趙軍亡失頗多,數度責備廉頗怯不出戰,范雎又使人攜千金于趙為反間,趙王既
怒廉頗軍多亡失,數敗,反堅壁不敢出戰,又聞秦反間者之言,因使趙括代廉頗
為將,秦王聞趙括已為趙將,就使武安君白起為上將軍,并命王 為裨將進
攻!

  趙括至軍更改約束,置換軍吏,出兵擊秦師,武安君佯敗而走,并同時以二
奇兵以劫之,趙括乘胜進攻秦壁,壁堅拒不得入,秦之奇兵二万五千人絕趙軍之
后,又五千騎兵絕趙壁間,因之趙軍分為二,且糧道絕,趙戰不利,而筑壁堅
守,以待救援!趙軍食絕四十六日,乃圖突圍而出,分為四隊沖擊,皆覆沒,趙
括親率精銳突擊,遭秦軍射殺之,趙軍大敗,四十万將士降!秦將武安君釋放了
二百四十名年紀較小的兵回趙,其余四十五万人全數遭坑殺,此為戰國時期最慘
烈的一場戰役。


1
-
LV. 27
GP 444
6 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
先安內后攘外

  要國富民強當然先要有好的內政,所以,剛開始游戲時先安排好各好的職
務,不過,大家可能會不太明白每一個職位是代表什么,以下會列出一個表,好
讓大家明白到每一個職位的重要性。

  基本上每一個地方都會有一些基本數值,分別是治安、農經、商業及建設,
在《戰國策貳》中有些特別,在首都內要分配各人做太尉、大司寇、大司社等職
位以負責處理治安、農經、商業及建設各樣事情,然后,每一個城只需要有一個
太守即可令到整個國家的內政發展起來,所以,太尉、大司寇、大司社要國家內
能力高的人擔任。而身為君主的你,當然要知人善任,要做到這一點先要清楚每
一個職位是做什么。

  職位名稱 負責的工作
  相國 等同宰相的職級,他可以說是各項計划的建言者,對于國家發展的各
個數值也有影響。
  太尉 等同于大將軍,在軍事是最高指揮官,對首都內的治安值有直接的影
響。
  大司空 首都建設者之一,對于農業和建設值有影響。
  大司社 首都建設者之一,對于商和建設值有影響。
  大司寇 首都建設者之一,對于治安及人民的忠誠度有影響。
  太守 地方建設及經濟發展者,對于非首都位置發展非常重要。
  將軍 一般武將的通稱。
  俘虜 戰敗被捉了的人。


1
-
LV. 27
GP 444
7 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
善用人材

  當大家知道每一個職務對發展有什么影響后,當然是找合适的人材去工作,
國家才可以興旺,不過,武將的能力名稱不像三國系列那樣,取而化之是智、
信、仁、勇、嚴,每一种屬性對于發展、計謀及外交上也有重要的影響。

  屬性 用途
  智 對外交、計謀、陷阱的成功率有影響。同時間也有影響農經、商業及建
設值。
  信 對農經、商業及建設值有影響,另外也對外交成功率及武將間關系有影
響。
  仁 對外交成功率及武將間關系有影響。
  勇 影響治安及軍事值。
  嚴 影響治安及軍事值。  

  當大家看完上表應該清楚知道每一個職別所需要的能力值,而太岕テ鸆L鞘
蟹 褂兄匾猸跋歟蟮⅓裕饀肫湟爼淶? 某些能力高的人當太守,還不如找個能力
平均的人當。而每一個能力后面也有一個「經」字,這一個「經」字代表經驗
值,隨著戰爭、內政、外交及年齡而提升,當到達一百時能力值便可以上升一
點。而游戲中的建設值比較重要,國家的建設值可以說是國家的發展度,這一個
數會同時影響商業、農業、稅收和攻城時候的防御值,所以,職權的分配對國家
有重要影響,如找到更好的武將當然立即指派合适的位置。


1
-
LV. 27
GP 444
8 樓 jjjppp jjjppp
GP1 BP-
戰斗要點

  在《戰國策貳》中戰斗當然少不了,而胜利疑鶬銊ㄓF士兵外,其實是部隊
用的資金和軍糧。和《三國系列》一樣當你的資金和軍糧是0時,部隊的士气除
了會下降外,更會有逃兵,而《戰國策貳》中也會發生同樣的問題,不過,所出
現的問題比《三國系列》更嚴重,整隊部隊的攻擊力和防守力會大幅下降,一不
小心更會被敵人捉走了你一整個部隊,所以,游戲中的胜利的關鍵-充足的資金
和軍糧。

  其中每當你攻擊城市時這一個問題更明顯,敵人的部隊可以輕松地解決,但
是,每到攻擊城市時所花的時間最少也要三至四個月,所以,充足的資金和軍糧
對你的部隊有重要的影響。而《戰國策貳》中沒有道路的系統,即是說你的軍隊
是可以自由攻擊敵人任何一個國家,所以,我建議玩家直接攻擊敵人的要害,派
出你國家最強的軍隊及將軍,一口气攻擊敵人的首都,因為電腦會將所以重要的
資源及士兵放在首都內,假如你成功攻陷了他們的首都,雖然不能令到他滅國,
不過,在資源上他已經有了嚴重的損失,要回复國家也需要很多時間,相對于
你,你大可以利用敵人的資源不斷攻擊敵人的首都位置,令到各國沒想到能力對
付我軍,當然在初期的目標是敵對國家,而盟國對于你會是非常重要,當你成功
攻陷了敵人的首都后,假如你發現敵人要進攻反擊時,不多建議還擊,反之應該
將該城可拿走的都拿走,余下一個空城給他就行,反正要發展回一個被攻陷的城
市需要大量時間,讓電腦助你一把更好。

  《戰國策貳》內常說有些什么陣型相克,而且,每當出擊時也要求玩家選
擇,不過,說實的這一些陣型的效果不大,而且非常不明顯,而士兵的种類不
多,主要的分別是攻擊力和防御力,而徵兵時所需要的金錢也有分別,在初期我
比較偏用步兵,因為价錢平而且有一定的攻擊力,而運輸糧草的部隊是需要步兵
的,如此一來,也可以确保自軍有足夠的兵力保護糧草,最后,要戰胜他國的關
鍵就是國家發展良好,要國家發展良好就要人材,所以,絕對不要忘記發掘人
材。


1
-
LV. 9
GP 10
9 樓 雜醬麵 h032965335
GP0 BP-
真是辛苦你了
0
-
LV. 2
GP 0
10 樓 蒼龍一字斬 dib368
GP0 BP-
你真是辛苦了
0
-
LV. 9
GP 5
11 樓 阿三 leebihwa01
GP0 BP-
嗯!
我玩過戰國策第一代
 
那時候有事沒事
就去對弱小國家國力威嚇一下
 
久而久之它就變成我的附庸國了
實在還蠻好玩的遊戲說

0
-
LV. 9
GP 5
12 樓 阿三 leebihwa01
GP0 BP-
※ 引述《jjjppp (jjjppp)》之銘言
> 戰國時代
>   東周天子勢力遠較西周時代小了許多,不僅王畿縮小,周天子的地位也降低
> 了,到了戰國,諸侯紛紛僭號為王,周天子連名義上「共主」的地位也消失得無
> 影無蹤了。春秋時代,諸侯國尚有百余國;到了戰國初期,剩下的,僅有二十多
> 個國家,以征戰殺伐、并吞他國土地為主要目標,戰國的國家,主要有七個:即
> 戰國七雄秦、楚、燕、齊、韓、趙、魏。
燕國

燕國是中國歷史上從西周到春秋戰國時期在中國北方的一個諸
侯國。戰國時為七雄之一,前222年被秦國消滅。

國姓:姫
爵位:侯、伯(前332年稱王)。
國都:薊 (北京市西南)
始封此國者:周武王
始祖:召公奭
興亡年代:前11世紀 至 前222年
滅亡原因:為秦國所滅
史書記載:史記(卷34:燕召公世家)
春秋左氏傳(「北燕」始見於襄公二十八年)

我還蠻喜歡使用燕國的
這有種像是三國時期的公孫家族
從目前的遼寧半島殺向中原啊
0
-
LV. 9
GP 5
13 樓 阿三 leebihwa01
GP0 BP-
※ 引述《jjjppp (jjjppp)》之銘言
> 戰國時代
>   東周天子勢力遠較西周時代小了許多,不僅王畿縮小,周天子的地位也降低
> 了,到了戰國,諸侯紛紛僭號為王,周天子連名義上「共主」的地位也消失得無
> 影無蹤了。春秋時代,諸侯國尚有百余國;到了戰國初期,剩下的,僅有二十多
> 個國家,以征戰殺伐、并吞他國土地為主要目標,戰國的國家,主要有七個:即
> 戰國七雄秦、楚、燕、齊、韓、趙、魏。
秦國

秦國是中國春秋戰國時期的一個諸侯國,嬴姓,傳說周孝王因秦的祖先秦非子善養馬,因此將他們封在秦,作為周朝的附庸。前770年,秦襄公護送周平王東遷有功,被封為諸侯,伯爵,秦始建國,佔領原周朝在陝西的領地。從前677年起,秦國在雍建都近300年。雍城有宮殿區、居住區、士大夫與國人墓葬區和秦公陵園。

國姓:嬴
爵位:伯
國都:1.西垂
2.秦邑(甘肅天水市故秦城)
3. 汧邑(陝西隴縣南)
4. 汧渭之會(陝西眉縣東北)
5. 平陽(陝西眉縣西)
6. 雍(陝西鳳翔縣治)
7. 涇陽
8.櫟陽(陝西臨潼縣北)
9. 咸陽(陝西咸陽市東)
始封此國者:1. 周孝王 封非子為附庸
2. 周平王 封秦襄公為諸侯
始祖:非子 (伯益後人)
興亡年代:前9世紀 至 前206年
滅亡原因:嬴子嬰向劉邦投降
史書記載:史記卷5、卷6
春秋左氏傳 始見於桓公四年
 
秦國國力通常都是最為強大
有點像是三國時期的曹魏
 
但是我通常不喜歡用
因為使用弱小國家統一天下才爽快啊
0
-
LV. 14
GP 11
14 樓 楓卿紫 shan81215
GP0 BP-
感謝樓主的分享,
只是這遊戲的戰鬥方式我還是搞不清楚頭緒,
一整個無法容易操控
0
-
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 0 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】