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【情報】【歐歐子】【翻譯】開發者書信-氣功士第3覺醒及完美版更新訊息

樓主 歐歐子 promise82114
GP20 BP-
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歐歐子用,劍靈貼文宣傳用FB粉絲專頁
讓你們知道分享資訊,是多麼沒有回饋
以及最有自信的緩慢更新速度
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開發者書信
為韓國官方於重大更新時
會將更新調整的原由、方向
甚至是更新藍圖公告出來
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於2月12日,測試伺服器將繼「御劍」、「黑狼」、「雙月」、「暗影」之後
更新第5個新覺醒系列氣功士「陰陽」

如同現有新增的覺醒系列一樣,
為了聽取大家對氣功士「陰陽」的意見
會先於測試伺服器進行更新

這次也如同新職業以及職業調整時,發布開發者書信
傳達關於新覺醒系列的企畫構想、開發方向的訊息

●氣功士新覺醒系列「陰陽」

氣功士「陰陽」是建立於集中於一處的陰之氣息
以及廣範圍的陽之氣息,使用「閃電」的系列

重點在於組合陰陽氣息的「閃電」
能配合遊玩喜好以及戰鬥狀況

特別是,在這1個覺醒系列中,加入了2種的戰鬥方式
調整上不會偏向於其中一方,而且新增了與現有氣功士不同的新操作方式


●氣功士「陰陽」的主要特徵

・點滅

「點滅」是只有氣功士「陰陽」才擁有的移動武功
同時按壓移動方向鍵以及技能輸入鍵
氣功士便會朝該方向進行移動

由於會對應輸入的方向鍵,朝該方向移動一定距離
將可根據情況,任何時候都可朝想要的方向進行快速移動

這樣的移動方式是劍靈的新操作方式
預定將以多種方式活用


・特性

「陰陽」與現有職業覺醒系列的「特性」有所不同

首先,從武功祕笈「特性」中,選擇陰/陽
大部分武功將根據陰/陽,變更氣息

陰的氣息為集中於一處
陽的氣息為廣範圍影響

不再固定只使用一種「特性」
而是希望根據多種狀況,來選擇「特性」進行活用


・戰鬥方式(陰陽)

 - 「捕捉時機、靈活思考」

陰陽的戰鬥方式是設計能夠在不固定的狀況之中
透過「捕捉時機」,引導出特定武功之間強大的相乘效果

擁有的資源越多,每個瞬間就有更多能選擇的舉動
你需要去「靈活思考」,判斷此時該使用哪些武功,不該使用哪些武功

希望透過與現有氣功士不同的操作及戰鬥方式的覺醒系列「陰陽」
讓氣功士的遊玩體驗更加多樣化


●劍靈的新世界「開拓服(FrontierWorld)」

各位長時間等待的「開拓服」以2月底公開為目標準備中

正在盡力準備最好的新內容,包含適用UE4引擎更新
目前已經到最後階段

嶄新開始的世界、進化的圖像,活耀的戰鬥、
更加有趣的成長系統等等
在劍靈中,準備更多有趣及刺激的內容

我們會盡力到最後,以提供令使用者滿足的遊戲體驗
將在確切的詳細消息時,看到你們

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