LV. 13
GP 71

【心得】冰氣功簡介&各種神功牌測試

樓主 汗漢 s3434888
GP6 BP-
台服6/19更新後,冰氣功武功套用韓服2/273/13的更新
Tab之後可以瞬發霜球,以前只能乖乖讀條1秒
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冰系氣功是個輸出手法很簡單的職業,
依靠 雪冰掌C、冰槍Z、萬年冰山(稱之冰環)RX 來
維持使用 冰壁連魂鏡(稱之加速2) 主要輸出技能。
一般狀態跟降神狀態都是 2鍵按到底,出招速度也相同。
裝備只要有泰天的飛昇八卦牌3套件效果,
就能夠做到 C2~RX2~C2~Z2~C2~RX2~C2~ 持續40秒的加速2
第二次冰環會空窗個幾秒,依理論是4秒
(詳細的手法依神功牌而異)

至於能不能開簡易模式呢?勉強可以。
不過冰氣本來手法就很簡單了,開簡易並無太大差異。
若依上面手法簡易下會變成 R~FXR~ZR~ 然後25秒就斷加速了
簡易下避免斷的手法得改成 R~FXR~Z2~R~FXR~
因為簡易下會亂丟C,Z還沒打完就丟C,所以Z2打完再繼續R。

牌子 手法難度 特色 弱勢
無俠 稍難 F累積傷害上升
10秒內累積傷害高
冷卻重製能有效提升傷害
左鍵必須爆擊
F才打得出來
需用冰環來增加
使用加速2時間
無二 最易 輕鬆打出F
加速2傷害最高
5秒內瞬間爆發
有無降神手法相同
需用冰環來增加
使用加速2時間

無盡 容易 輕鬆打出F
2連雪花掌加速2
爆發傷害較弱
無邊&無惡秘功 最難 酷寒BUFF可常駐
手鐲效果最長
3連雪花掌加速2
左鍵必須爆擊
F才打得出來
開場F需緊接C
缺少傳秘傷害
爆發傷害最弱
--以下--各種--神功牌--測試--影片--

無俠&冰槍:
開場手法 ZLC4 F22222(循環=雪花冷卻跑完)
簡易開場 ZL4R~ (15秒後斷加速,接FX再繼續R )
( 感想: F傷害很猛,魂大顆一點比較好,F打沒幾下,魂的效果就沒了 )
降神&無俠&霜球(一般鬼)
開場手法 Tab X~ LC24 F22222(循環10秒) 2~降神結束

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無二&冰槍
開場手法 4FC 2~
簡易開場 4R~
( 感想: 雪花CD11.3秒可以跟覺滿魂5+8秒同步,效果5秒也剛好是雪花持續時間 )

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無盡&霜球
開場手法 Tab X~ C4F 2~ C2~
簡易開場 R4R~
  或者 C4R~
( 感想: 兩個C銜接之間會有1秒的空窗期,之後4鍵施放看C的冷卻而定 )

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無邊&無惡秘功&霜球
開場霜球後接一輪手法可打15秒加速2
一輪手法 LC2F2~LC2~FLC2~  
簡易手法 LR~  (要打L補充炎玉)
理想狀態接著 F跟C都剩下6秒的CD,接冰環再一輪就35秒加速2
( 感想: 可以拚無縫連三次C,只是手法真的夠忙,開簡易或許好一點 )
6
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LV. 32
GP 66
2 樓 ice114
GP1 BP-
冰系霜球有個偷吃步
可以10球
武器效果5層倒數2~3秒時,把5顆放完,武器效果重置後,可在連著無縫5球
你說這樣有什麼好處?
5~10球的威力一樣痛
更暴力的可以馬上撕冷卻符,15球
去試試吧
_______________分格線________________

經實測,這個版本有改動了

第5球傷害為極限,可維持到第8球,後面2球傷害會重算


____________另外玩法___________

最後支線選冰炫風,
武器疊滿倒數1秒時,把3發都打掉,在繼續C4F2,LOOP

通常都可短時間內疊上4層(主線武器)
傷害是沒有特別高多少,但也是一種選擇玩法

1
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LV. 39
GP 3k
3 樓 幽夜 Leonopteryx
GP5 BP-
※ 引述《ice114 (風 )》之銘言
> 冰系霜球有個偷吃步
> 可以10球
> 武器效果5層倒數2~3秒時,把5顆放完,武器效果重置後,可在連著無縫5球
> 你說這樣有什麼好處?
> 5~10球的威力一樣痛
> 更暴力的可以馬上撕冷卻符,15球
> 去試試吧
> _______________分格線________________
> 經實測,這個版本有改動了
> 第5球傷害為極限,可維持到第8球,後面2球傷害會重算

懶人包:
第4球命中後2秒內
你能讓多少顆霜球打到王
就有多少顆霜球是16倍
反之超過2秒才打到王
則重置回歸1倍

首先
請仔細再看一次技能說明



紅框處已詳細寫清楚
2秒內連續命中時,傷害量提升2倍
這句話怎麼理解呢?
意思就是
第1球命中後2秒內,若有下一球命中(第2球),則增加2倍傷害(累積2倍)
第2球命中後2秒內,若有下一球命中(第3球),則增加2倍傷害(累積4倍)
第3球命中後2秒內,若有下一球命中(第4球),則增加2倍傷害(累積8倍)
第4球命中後2秒內,若有下一球命中(第5球),則增加2倍傷害(累積16倍)
然而第6球命中時並不會繼續往上疊加效果成32倍,亦不會刷新原有的16倍效果
嚴格來說這是BUG,因為技能並沒有說最高只給疊4層倍傷
我大霜球15顆必須要有16384倍傷害
重點就在這裡
正常情況下若站在16米不動
則第4球命中後2秒內,只有第5、6、7、8球能在2秒內打中王(皆為16倍)
第9球因超過2秒,疊傷效果已消失,故重新計算回歸1倍



若在第6球開始人物一邊往前走,一邊施放霜球
則第6~10球會重疊一起往前飛
在這種情況下
第6~10球皆能在第4球命中後2秒內命中王
所以第6~10球皆有16倍傷害
(而此時就算吃冷卻,第11~15球也來不及了)

以下實測圖
左邊站樁16米、右邊第6球開始往前走





延伸討論:隊友的霜球是否可以一起疊傷呢?

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