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【情報】【歐歐子】【翻譯】重點在選擇連續技及輸入正確指令!真正的「連段」,黑狼系列登場

樓主 歐歐子 promise82114
GP30 BP-
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歐歐子用,劍靈貼文宣傳用FB粉絲專頁
讓你們知道分享資訊,是多麼沒有回饋
以及最有自信的緩慢更新速度
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原文為inven文章
嫌翻譯不通順的可以看看原文
但反正你跟我都看不懂,省省吧
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於測試伺服器更新了拳士的第三系「黑狼」
「黑狼」是替代正式伺服器「玄武」系列所釋出的系列
特徵在於像是遊玩格鬥遊戲般,連續施展複數技能
造成更大的傷害以及多樣化的效果
 
黑狼必須熟悉複數技能的連段指令及其觸發的相關技能
並且掌握伴隨的效果跟傷害的變化,因此操作難度非常高
特別是於「鐵拳姿態」施展的連段武功,必須要在時間內輸入指令
同時也必須去應對敵人的攻擊,越熟悉越能減少被攻擊的頻率
事實上,可說是目前全職業中難度最高的

黑狼系列是透過基本連招疊加「鐵拳」計量
疊加至100時可施展「鐵拳化」來進入「鐵拳姿態」
之後進行連段來疊加「真、極、滅」效果

「真、極、滅」各個效果將分別提升攻擊力、暴擊傷害量及功力數值
因此必須考慮疊加的順序
當各效果都疊加時,便可進入「黑狼」狀態進行更強力的攻擊

※該介紹是以3月15測試伺服器更新資料為基準,正式伺服器適用時可能有變更

●必須事前熟悉指令!以基本連招累積鐵拳化計量,然後進行鐵拳連段
主要迴圈:重複LB-RB-F,鐵拳疊加至100時,進行鐵拳化後施展連段武功

黑狼系列與現有的拳士遊玩風格完全不同
基本連招部分,不管哪個職業都沒有太大的差別跟難度
但黑狼系列在累積鐵拳計量後,要透過鐵拳化進入鐵拳姿態
透過連段武功來疊加真、極、滅,再連接至黑狼化進行變身

・基本連招

基本連招為、LB → RB → F重複的形式
LB(破山拳)是恢復內力
RB(躍步肘擊)是消耗內力並觸發F
F(雙掌)是消耗內力及高傷害,以及累積高額鐵拳計量

由於RB及F會消耗內力,必須依序使用這3個武功
使用簡化模式的話,能夠運行流暢的輸出迴圈

・基本連招中施展的武功

必須在基本連招中混合使用的武功有
4(島山崩錘)、V(餓狼亂舞)、X(南風腳)
與遊玩其他系列時所用的「崩拳、山崩、點穴」相同按鍵位置
因此不會有太大的混亂

4(島山崩錘)的傷害量高,並且可得到「施展時,12秒內提升暴擊傷害量20%」的buff
同時傳說手鐲及傳說秘功牌的發動效果也是經由島山崩錘來觸發
是每次冷卻結束都必須使用的武功

v(餓狼亂舞)會疊加5點鐵拳
(破山拳及躍步肘擊是疊加1點,雙掌是疊加3點)
有暴擊傷害量buff跟島山崩錘冷卻時間減少效果
有激花秘功牌時,還有高額的額外傷害
基本冷卻時間是6秒,經常使用將提升DPS

X(南方腳)則是有「施展時,對敵人造成點穴效果、
「島山崩錘冷卻時間降低6秒」、「初始化餓狼亂舞冷卻時間」等多種效果
也是每次冷卻結束都必須使用的武功

V(餓狼亂舞)同時也是做為「連段角色」的黑狼系列
展現其特徵的一部分

平常V(餓狼亂舞)將在施展1次後立即進入冷卻時間
如果先施展Z(昇龍腿)、X(南風腳)、C(拳舞)
餓狼亂舞則可連續施展3次,並發動額外效果

Z(昇龍腿)之後施展V(餓狼亂舞)時
餓狼亂舞的第三打將發動「眩暈」效果,可以進行雙眩暈

X(南風腳)之後施展V(餓狼亂舞)時
餓狼亂舞的傷害量會變2倍

C(拳舞)之後施展V(餓狼亂舞)時
餓狼亂舞施展中產生抵抗效果

因此,可以根據戰略選擇效果
但為了在副本中有較高的輸出紀錄
X(南風腳)的連段是必須的

由於南風腳自帶初始化餓狼亂舞冷卻時間效果
因此「V → X → V → V → V」的順序,能夠發揮到最強的效果

LB → RB → F 是黑狼系列的基本連招,也是簡化模式的迴圈

於基本連招中,施展輔助技能的島山崩錘、餓狼亂舞、南風腳

・累積100鐵拳,進入鐵拳姿態

於基本連招疊加鐵拳後,才開始黑狼正式的過程

透過連招將「鐵拳」疊加至100時
當鐵拳100的時候,X(南風腳)將變更為「鐵拳化」武功
施展鐵拳化時,將進入5秒的「鐵拳姿態」
可以施展特別的連段武功

進入鐵拳姿態時
Z會變為「黑狼鐵拳」、X會變為「黑狼昇龍拳」、C會變為「黑狼肘擊」

V基本為無法施展的狀態
必須將Z、X、C照特定順序施展3次或6次時
根據效果,V將自動變更為「黑狼鐵砲」、「黑狼旋風」、「黑狼波動」
此時,根據連段的順序,也會改變V武功的效果,而選擇疊加「[真、極、滅」

連段順序多種且複雜,如果想遊玩黑狼的話
必須先記憶指令順序

點擊K鍵打開武功視窗時,點擊右下方的「顯示連段表」
可進行詳細確認,一定要理解連段的概念

這常在格鬥遊戲中看到的連段表
對於如何於鐵拳姿態,連段施展Z、X、C、V非常重要

透過輸入指定的順序來疊加「真、極、滅」,也是其重點

通常,鐵拳姿態的連段武功是4段到7段的連段
當然,為了施展連段需要很多指令
如果想要終結技V更加有力,就需要正確的輸入7段連段指令
並且還有一次就能對真、極、滅其中一種,疊加2次的優點

而且,不管施展短連段還是長連段
透過基本連招累積鐵拳的速度都沒有變化
因此施展7段連段將能比4段連段有更高的DPS紀錄

・疊加2層「真」的連段

為了疊加2層「真」的7段連段是「同個按鍵輸入兩次」的概念

意即施展「鐵拳化」進入「鐵拳姿態」後
照以下順序輸入
 = ZZ → XX → CC → V
 = XX → CC → ZZ → V
 = CC → ZZ → XX → V

此時,只要理解成點擊兩次按鍵後,往右順序移動
必須注意,如果按照其他順序輸入時將不會觸發V

例如ZZ → XX → CC 的話會觸發V
但是按照CC → XX → ZZ的向左順序時,將不會觸發V

・疊加2層「極」的連段

極的連段是簡單理解為往右迴圈兩次
施展鐵拳化後,照以下順序輸入
 = ZXC → ZXC → V
 = XCZ → XCZ → V
 = CZX → CZX → V

・疊加2層「滅」的連段

滅的連段與極相反,是為往左迴圈兩次
意即,施展鐵拳化後,照以下順序輸入
 = ZCX → ZCX → V
 = XZC → XZC → V
 = CXZ → CXZ → V

以PvE來說的話,建議使用從X開始的連段
從Z開始的連段,終結技V是「黑狼鐵砲」
從X開始的連段,終結技V是「黑狼旋風」
從C開始的連段,終結技V是「黑狼波動」
其中黑狼旋風有最高的傷害量

以X為起點的指命,3種分別是
 = 真:XX → CC → ZZ → V
 = 極:XCZ → XCZ → V
 = 滅:XZC → XZC → V

記載各終結技的特徵
從Z開始的話,是「黑狼鐵砲」,傷害量只有一半的水準,非常低,附帶眩暈效果
從X開始的話,是「黑狼旋風」,傷害量最高,並附加一部分傷害量轉化為生命吸收
從C開始的話,是「黑狼波動」,傷害量在黑狼鐵砲和黑狼旋風中間,附加施展後0.5秒內抵抗效果

根據狀況可以選擇適當的技能
但在PvE沒意外,大部分都是施展「黑狼旋風」

注意,在指令輸入途中施展「反擊」和「閃步」等等,並不會影響武功連段
保持冷靜,在鐵拳姿態時間內把指令輸入完畢就行了

為了累積2層真的黑狼旋風連段(XX → CC → ZZ → V)

為了累積2層極的黑狼旋風連段(XCZ → XCZ → V)

為了累積2層滅的黑狼旋風連段(XZC → XZC → V)

・繼承真、極、滅的疊加,發動變身

成功確保真、極、滅都疊加1層以上時
每1分鐘可以變身為「狼型態」

將根據選擇的特性,變身為黑狼、血狼、餓狼其中一個
變身中抵抗異常狀態(除了浮空)
變身中範圍內的隊員,將根據狼類受到對應的buff
等等多樣效果體現黑狼強大的特徵

・黑狼變身

當確保真、極、滅各累積1層以上,並且黑狼變身冷卻時間結束時
TAB的「擊地發散」鍵將變成「黑狼」
此時點擊變能直接變身為黑狼,進行戰鬥

狼型態的戰鬥非常簡單
簡化模式下,只要施展4鍵的「大虐殺」後
壓住右鍵就行了

如果不使用簡化模式,則是在壓住右鍵的途中
每當左鍵冷卻完畢時便點擊施展

與簡單的指令相反的,能夠大幅提升火力
並且附帶抵抗異常狀態,能在開場確保非常高的DPS

為了更有效率的運用黑狼拳士,有兩點需要注意的

第一點是到變身之前,考慮「真、極、滅」的疊加順序

因為,各buff並非只是單純用於疊加的存在
而是根據種類將提供額外效果的buff
「真」是,每層「提升降魔攻擊力100點、對人攻擊力50點」
「極」是,每層「提升暴擊傷害量8%」
「滅」是,每層「提升功力50點」

考慮自身角色的規格,先疊加最有效果的buff
將能夠小幅度的優化火力

其次是,由於黑狼變身的冷卻時間比擊地發散還短
所以黑狼變身的施展次數將比擊地發散還多
然而要注意的是在變身中,是無法施展擊地發散的

戰鬥開始時雖然沒有疊加任何真、極、滅
但擊地發散的效果有著「施展時,疊加1層真、極、滅」
因此可以照著擊地發散 → 黑狼變身的順序施展技能

問題在於,下一次的變身以及黑狼冷卻時間
在戰鬥中累積完真、極、滅時,擊地發散按鈕會變為黑狼變身

然而擊地發散有比黑狼變身還長的冷卻時間
如果在能夠進行黑狼變身時馬上變身的話
可能會造成擊地發散冷卻結束時卻無法立即施展

這情況可能在正式伺服器也不會改變
最好就算能夠進行黑狼變身,也等待擊地發散冷卻結束
計算於能同時施展時,才發動變身比較好

當然當伺服器延遲嚴重時,FPS數值低落的場合
導致無法順利發動擊地發散效果時,就等到變身解除了在施展

狼型態的戰鬥是4(大虐殺)及基本連招,非常簡單

疊加真、極、滅能夠發揮強力的buff效果
考慮照甚麼順序疊加能發揮最大的效益

現在測試伺服器中,狼變身中無法施展擊地發散
如果正式伺服器也是同樣的情況,最好等兩者冷卻完畢時,同時施展

●狼型態武功及運用選擇特性。特性及強化點數分配

黑狼系列的特性選擇一目了然
適合PvE的特性,大部分都整理於最左側
第二行選擇限界克服,可以減少一部份生命力來持有更高的攻擊力
另一個則是選擇體力研磨,減少攻擊力而提高生命力

黑狼、血狼、餓狼的部分,在PvE大部分都是選擇「黑狼」
因為,黑狼變身將附加「降魔攻擊力」
血狼是對人攻擊力/防禦力特化的PvP用特性
餓狼則是帶增加移動速度效果的實用性
但在重視火力的副本而言,活用度不高

最後一行則基本選擇三位一體
三位一體是,在真、極、滅效果適用中變身時
大幅提升降魔攻擊力及對人攻擊力、功力、暴擊傷害
變身中傷害減免,變身結束時疊加鐵拳計量100
是於攻略副本時,提供重火力的特性

特別是,為了進行黑狼變身,需要疊加1層「真、極、滅」
所以實際上每次變身都適用這些效果

武功強化點數則要根據是否有降神
基本的黑狼系列,火力都集中在狼型態的期間
因此最好投資在狂亂及殺戮

如果隊伍中有降神時
由於狼型態的維持時間跟降神時間相同,都是15秒
因此將狂亂及殺戮的點數取消,投資到真狂亂及真殺戮即可

除此之外,可以投資在基本攻擊武功的雙掌
至於真雙掌,因為降神期間都使用狼變身的關係
沒有投資點數的必要

有生存的自信時,可以選擇限界克服,犧牲生命力換取更高的攻擊力

三位一體的效果,實際上在狼變身時常駐適用

●選擇有限!黑狼拳士建議的道具是?

於測試伺服器,有很多給黑狼拳士用的裝備
然而實際上能夠選擇的有限

首先,手鐲及秘功牌,功力戒指、耳環、項鍊的部分
與御劍劍士相同,直接使用給黑狼拳士用的新裝備就是了

至於魂的部分,活用「降神期間搭配黑狼變身」的話
爆發系列的魂是比較理想的選擇
但是,目前測試伺服器沒有準備魂,因此無法確認正確的資料

於降神/發散期間,透過變身集中火力的黑狼系列,預估適合爆發系列的魂

神功牌的部分,以持有「雙掌、餓狼亂舞命中時,額外疊加5鐵拳」效果的「巨木神功牌」為核心

使用巨木神功牌時,能在1分內進入3次鐵拳姿態
就算於疊加真、極、滅的過程中失誤了,也能夠挽救

而能夠跟巨木神功牌合成的神功牌是聖水及斷金
聖水是「狼變身時,真、極、滅疊加1層以上時,提升降魔攻擊力80點」
斷金是「狼變身時,真、極、滅疊加2層以上時,提升降魔攻擊力200點、暴擊傷害12%,狂亂和狂暴命中時,殺戮冷卻時間降低1秒」

在這之中建議的神功牌是使用斷金的無坤
只要熟悉連段的指令的話
於狼變身時,有2層的真、極、滅並不是太難的條件

特別是在第二次的黑狼變身之後
只要在黑狼變身後施展擊地發散
基本上都維持在疊加1層的真、極、滅狀態

利用這點,不用困難的7段連段,只要使用4段連段
也能夠保持全疊加2層的狀況,沒有必要選擇聖水

但斷金神功牌還是有缺點
必須要疊加2層才能發動效果
在只靠擊地發散疊加1層的戰鬥開場,不會發動效果
因此在1分鐘就結束戰鬥的副本中,選用聖水會更快結束戰鬥

黑狼系列的核心神功牌是提高進入鐵拳姿態頻率的巨木

與聖水組合的傳說神功牌是,低風險低回報
與斷金組合的傳說神功牌是,低風險高回報,因此建議後者

除此之外的傳說神功牌都不建議

明月神功牌是雙掌、躍步肘擊命中時,恢復2點內力
但傳說級裝備前沒有內力缺乏的問題,因此沒意義

浩火神功牌是鐵拳姿態中提升暴擊傷害10%
真黑狼旋風施展時,疊加1層極
極黑狼旋風施展時,疊加1層滅
滅黑狼旋風施展時,疊加1層真
等於每次鐵拳姿態可以最大疊加總合3層的真、擊、滅
但是無法與巨木神功牌組合的情況下,鐵拳姿態的施展頻率低下
無法去跟巨木斷金組合的效益比拚

●黑狼系列 拳士 簡單輸出測試影像
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