LV. 2
GP 46

【心得】覺醒暗咒輸出手法討論(3/23新增覺醒無俠神功牌心得)

樓主 阿張 a9006201
GP10 BP-
分享有關自己測試後的覺醒詛咒(暗咒)手法, 拋磚引玉看有沒有更好的建議

先上自身裝備及測試後頻率


黑炎龍頻率為1.92
神功牌選用 無盡神功牌, 尚未測試無邊及無敵等其他傳說神功牌

無盡神功牌效用:
1.鬼靈突馳初次攻擊命中, 荒廢CD -3s
2.伏壓中, 黑炎龍 施展時 可施展 修羅

特性選擇:31313(副本), 11113(農怪)
其中降魔陣的選擇可以依照個人喜好去更改, 我打泰天是全程使用時空陣(3)

手法:
1. 開場招魔靈,TAB按下降神,降神讀條剩下0.4秒時按3(開門觸發手鐲)再按2(荒廢化),將開場輸出最大化,降神結束後拉搶奪。
2. 開門轉好後按開門,死靈轉好後按死靈,荒廢化注意自己的狀態是否在伏壓或是降神中,如果不是則需要打真言再按下荒廢化,否則內力會直接見底。
3. 搶奪跟降神不需要特意分開放,以降神為優先
4. 有用巨集打的會發現搶奪很難拉,於是拉搶奪之前會需要放開巨集,拉完搶奪再繼續按下巨集4R
5. 需熟記手鐲觸發已經改為開門,盡量做到99%無縫觸發;打副本時會因為機制關係而中斷手鐲覆蓋率屬正常現象,但仍可以藉由練習增加覆蓋率。


心得:
改版之後暗咒看似很爽,實際上因為要注意的東西及要按的按鍵比以前多,不習慣的話很容易手忙腳亂,主要確認自己的內力消耗能夠跟上荒廢的速度,就可以讓輸出有一定數值了,個人認為起碼要1.8 以上才及格。


歡迎討論~


12/21 補充

1. 有關星的使用
19號覺醒後新增了裝備"星",為了加進輸出迴圈當中有做了一點修正,星的預設按鍵為Shift+E,非常的麻煩,因此可以改成G鍵觸發(反正奧義沒甚麼鳥用),然後降神跟星一起按下去,再去按開門跟荒廢,這樣可以確保荒廢的6秒時間打出的每一發黑炎龍都帶有星跟魂的BUFF。

2. 注意狀態欄
有在玩地召的大部分會有隨時瞄狀態欄的習慣,現在咒術最好也隨時注意自身狀態欄的各個狀態,荒廢按下去後會有6秒的"鬼血"BUFF,這時候就有魂對魂,有降神對降神,有伏壓對伏壓,讓6秒鬼血都可以打滿黑炎龍不中斷,這是衝頻率跟輸出的關鍵。

3. 手鐲的觸發
有人提及開門的冷卻有30秒,要怎麼無縫觸發手鐲,回答是黑炎龍的說明有提到每打中一發就減少一秒開門的冷卻時間,於是黑炎龍擊發的速度越快,開門重置的速度相對也越快,這也是為什麼要選用無盡神功牌來減荒廢CD的原因(利用荒廢的黑炎龍加速,讓開門重置的時間更快,確保手鐲BUFF剩下最後一秒要按開門時有開門可按)


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LV. 2
GP 47
2 樓 阿張 a9006201
GP2 BP-
12/22  新增冰咒測試心得



附上測試後的頻率




特性:1 2 1 1 1

(不使用1-3次元裂痕是因為1-1可以把爆魔靈CD減到13秒)

神功牌:無涯神功牌

(覺醒後即使用無涯仍然可以維持不間斷伏壓)

心得:

基本上無敵牌可以排除了,在爆魔靈跟死靈可以順發的情況下實在不會有用到無敵牌的效果..

手法上比起暗咒更是輕鬆愉快,

開場順發4,1+TAB降神,降神結束後直接拉搶奪,之後伏壓快結束就再拉一次搶奪補伏壓時間就好,

1+TAB的降神速度也快,降神跟搶奪也不需要特意分開,甚至降神期間拉搶奪也是可以,在開門可以

射後不理的情況下可以不用顧忌搶奪的冷卻時間。



開場的好的話,爆發的天花板跟結算傷害不會比暗咒輸多少,而比起暗咒,冰咒的優勢地位是除了

輸出之外,還增加了可以用誇張來形容的靈活度,配合特性2-2與4-1,加上SS總共有4個位移技,

冷卻時間也相當的短,現在讓冰咒來拉泰天一王的棺材也不無可能,整體技能組比起以前真的有趣很多



大家可以多嘗試看看
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LV. 13
GP 1
3 樓 格々 Yunnie93
GP3 BP-
獻醜一下
特性:11213

測過第一排點3的時候打最好188w左右



3
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LV. 2
GP 53
4 樓 阿張 a9006201
GP4 BP-
新增覺醒暗咒手法測試影片
4
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LV. 3
GP 56
5 樓 侜張 a9006201
GP5 BP-
先放張大女兒鎮樓




3/20號更新後增加了新的神功牌:鳴禁神功牌
往上合成後是無俠神功牌

效果是開門一次觸發鳴禁效果,兩層重製荒廢
於是就有人問說 

阿~這樣要不要換新的神功牌?

我們直接進F12討論這個問題

以下三張為無俠的DPS,大家可以比較一下黑炎龍的頻率
1.頻率:156/76=2.05

2.150/74=2.02

3.150/77=1.94

以下三張為無盡神功牌
1.147/76=1.93

2.144/76=1.89

3.155/77=2.01


從以上六張可以看的出來無俠可以打出更多的黑炎龍,但是也可以發現傷害提升並沒有多到哪裡去
Why?

因為兩張神功牌的頻率差別範圍落在0.05~0.1,

短時間的戰鬥不會差到10萬以上啦(擺手)

不過短時間輸出無俠打出來的數字非常漂亮。對暗咒來說,甚麼BUFF藥都比不上一罐重製酒,
鳴禁效果就是給你無數罐重製酒讓你重製荒廢,加上荒廢的黑炎龍加速同樣可以快速減少開門的CD,使暗咒永動機變的更有效率。

開場降神後荒廢接開門開始打4R,接下來就是判斷開門的時間點,暗咒傷害打不打得漂亮就是在於開門施放的時機判斷,以下列出可能遇到的狀況:

1.正常打兩層開門,重製兩次荒廢
2.開門疊一次鳴禁後,武器重製荒廢跟開門
3.武器重製秒數快到的時候,開門CD轉好
4.開門重製荒廢了,阿幹沒搶奪也沒降神
5.其他

那各位施主遇到這些狀況要怎麼在一瞬間判斷接招?

這就是使用鳴禁牌會產生的問題,原本暗咒已經很忙了,鳴禁牌會讓你更忙。
相較之下無盡就是乖乖打死靈等重製就好,很輕鬆愜意

其實以矛將軍來測已經不准了,因為血量實在太少,打不出明顯差別就被蒸發掉了
正好這次出了一個10億血量的木頭人 ,用他來測,把戰鬥時間拉長無俠跟無盡的差距就會逐漸拉大

無盡 830/442=1.87

無俠 846/408=2.07

不得不說太久沒有打超過5分鐘以上的F12了,出錯的頻率頗大,判斷上也開始出現錯誤
但無俠跟無盡的差距還是有出來。

簡單測試就是這樣啦,隨便打隨便測,一樣拋磚引玉坐看其他大神教學



有人在問結論

結論是
對暗咒術來說,要提升攻擊
打這個神功牌的時間不如去尻一槍把原本的裝備繼續往上升

但實戰絕對比無盡好用,因為死靈都打不到王嘛


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LV. 23
GP 352
6 樓 紅豆 brian3111940
GP1 BP-
鳴禁神功牌,我覺得這張牌不太好用,因為容錯率很低

就如樓上說的,什麼時機放開門?
因為武器疊滿5層後會重置技能,那武器buff疊的快慢,都會影響你的節奏
像我拿幻神,疊武器buff已經算很穩定了
如果你是拿泰天,每場戰鬥下來疊武器的buff都看臉,你就要一直判斷什麼時候要放開門
你打F12可以專心注意輸出迴圈,但實際打本要做工作要閃招
那來那麼多心思一直看狀態欄,你整場戰鬥下來要0失誤的放好開門很難 就算做的到也很累

然後荒廢的黑炎龍加速基本上只有降神期跟搶奪期不會缺內
你其他時間放會嚴重缺內,所以基本上兩種選擇
1.打真言,荒廢直接放
2.等搶奪或降神CD好,在搶奪或降神期間放荒廢

如果你選1,那你放開門的時機會比較好判斷,不會遇到武器重置時間快到是否放荒廢的問題
如果你選2,你開門時機會很複雜且尷尬,武器重置秒數要到了,你要不要使用荒廢?

然後如果你是選2,你在那邊等降神或搶奪的CD,這樣你的荒廢可以打比無盡神功多幾次呢?
如果選1,打真言放荒廢,我是覺得使用起來卡卡的,主要還是內力問題

上面提的是使用鳴禁神功牌要考慮的問題
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講到DPS提升

短時間戰鬥說真的差距應該不大

雖然我沒有合無俠神功且神功衝滿

我打莫將軍大概1分初
無盡神功荒廢大概放4次
鳴禁神功荒廢大概放5次
差距1次荒廢,雖然黑炎龍多放好幾條
但黑炎龍加速的時候是不按V的
但V的傷害其實也很高
你其實就是在黑炎龍跟V的次數在做取捨
你看樓上的黑炎龍頻率,基本上黑炎龍的頻率高,V的次數會比較低
然後這又要考量到你的項鍊是裝永生的還是裝神穹
你如果是裝永生的,V的傷害比例又更高,又更影響DPS了

然後如果是長時間戰鬥
應該就能把鳴禁神功的特色打出來
因為可以明顯把荒廢的次數拉高
戰鬥時間愈久,無盡跟無俠的荒廢次數應該就有較明顯的差距
但DPS會提升多少? 說真的我不知道
但我覺得不會像樓上測的差距這麼多
為什麼?
因為咒術的傷害是開場降神期最高,然後就會開始跌,直到下一次降神期再拉高
或許會因為魂的發動與否,在中間過程傷害會有點起起伏伏
但基本上還是呈現一直跌的趨勢
看一下樓上的秒數
無盡剛好是降神CD好的時候打死
這時候的傷害曲線應該是最低的時候
無俠是在降神CD還有30秒的時候打完
以曲線來看,一定是無俠的狀況比較好,因為它打死木頭人的時機比較好
或許長時間戰鬥無俠的表現會比較好
但差距是不是真的這麼大,我是覺得還有待觀察
畢竟樣本數不夠多

拋磚引玉一下,說真的討論不多ㄟ
鳴禁神功都還沒有人做出來嗎....
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LV. 23
GP 353
7 樓 紅豆 brian3111940
GP3 BP-
無俠神功的測試數據不多,只好我自己來了QQ
還好它沒讓我失望,調整過輸出手法以後,感覺有比較適應了
先測莫將軍就好,木頭人有時間再測吧
直接貼數據圖,分別看最大、平均及最小值
覺醒的都是衝到頂的,使用的項鍊是神穹
從數據可以知道
覺醒無俠比覺醒無盡大概增加了快16萬
打出的極限最大值大概差距快19萬
最小值也大概差距15萬
換算成%數的話,大概是快6%的提升...至少我自己的機體是這樣

然後無俠跟覺醒無俠大概也是增加15萬左右...
提升快6%
這樣看來衝神功感覺CP值還不錯...

附上覺醒無俠的戰鬥資訊
黑炎龍頻率剛好是2

剛換無俠神功牌,可能有些人會不適應,但稍微改一下輸出手法就好
目前測出來的結果,感覺無俠還是值得做的
但我還沒去打副本實戰過,也不知道是否會有什麼缺點?
但單看站樁輸出,輸出是肯定有提升的
尤其是開場爆發,這個是無俠的強項,降神15秒內可以打2次荒廢
這個對於競速本還是一般紫本很有利,因為戰鬥時間極短
3
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LV. 3
GP 62
8 樓 侜張 a9006201
GP0 BP-
3/28 10E木頭人測試 頻率2.06
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LV. 20
GP 398
9 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP0 BP-
暗咒
單以手法來說
短時間內其實差異不大
但是因為V只剩覺醒R能夠-CD
而3能用4-CD
長時間戰鬥下 荒廢的覆蓋率會比較高
畢竟單靠死靈來維持荒廢是很困難的

冰咒部分
裝備好的人可以換一張
爆傷的增益裝備好的人比較能感受到

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LV. 21
GP 308
10 樓 場外鬧版跟酒駕都該死 c4111corey
GP1 BP-
因為沒看到太多人討論冰咒,又不想另外開一串造成討論困難,所以在這裏借串問個

先上機體圖對不起小弟沒錢養神芎QQ
然後是懶人測試後的數據
絕對不是因為打了15分鐘後發現用錯八卦牌所以犯懶只打20%

無天神功牌
無涯神功牌

無天打長期的傷害的確會比無涯高,但是並不像無涯那樣可以常駐伏壓狀態,所以偶爾會有一小段的空窗期。如果武器重置跳很快的話,或許也可以常駐伏壓(?

打6人本時我覺得無天>無涯,但是日暮以上的話可能就需要再討論,畢竟我還沒有做完神芎,不敢給個肯定性的答覆

但測完之後發現一個問題……
為什麼降神期間的爆擊率會明顯的降低……
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