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GP 7

【心得】新手刺客入門介紹-覺醒版本更新(副本取向)

樓主 NightOwl air11615
GP63 BP-
前言:
如果您今天選擇加入劍靈這個大家庭,又很巧的成為一名刺客老么,那麼我在這裡誠心的歡迎您的到來,或許我們不同伺服器,又或者我們未曾碰過面,但我們都是對刺客有愛的一群人
覺醒版本介紹點我
正文:
技能篇:刺客的技能分為闇黑/閃電,附上基本的點法
這裡可能會有個疑問,為甚麼有些技能介紹欄的左上角有個紅色本子?有些是藍色本子? 紅色代表可以透過達成成就的方式解鎖額外的技能效果,解鎖後會變成藍色!
解鎖方式在:成就(U)鍵>成長>武功,可以看到如何解鎖,同時也可以在地圖(M)>建元成道>天之盆地(地圖右下角),有個仙桃交換員可以換到大部分您所需要的物品
核心概念:五毒
刺客上毒的方式非常多,許多技能都可以疊毒!但最重要的是在輸出(卡刀)之前上好五毒,有助於輸出的提升以及順暢。劇毒持續10秒 每上一層毒都可以刷新持續時間,上限5層 特定技能可以刷新5層的持續時間。
輸出技能介紹:闇黑
在沒有特殊裝備的輔助下,闇系基本輸出迴圈為迷霧斬>刺心>闇黑殺,迷霧斬主要功能是回內力,需要注意的是刺心!技能介紹中提到:疊加毒素5次的敵人 立即施展也就是說只要沒有5層毒,施展出來的就是慢速刺心,反之有5層就是加速刺心!
再來是闇黑殺每次命中時疊加殺意10秒,疊加10層獲得亂刀5秒,亂刀效果中可以施展超速刺心,就很單純字面上的意思:快還要更快!!
神功/秘功牌搭配:闇黑
初階選擇:                                                                 
合成選擇:真木神功牌+落水神功牌=無窮神功牌
進階選擇:
這邊可以看到內力的恢復的功能由秘功牌取代,迷霧斬就不會出現在後期的卡刀迴圈裡面了!
只剩下刺心>闇黑殺,除非臉很黑都沒暴擊才會在補幾下回內
當您有了闇系的神功/秘功牌,整體輸出迴圈就會變成:擲毒霧>猛毒斬>刺心>闇黑殺,卡到5毒快結束時再丟(被重置冷卻了)。另外觸發亂刀buff的時候按著就好
輸出技能介紹:閃電
閃電:俗稱雷系又稱隱身流,顧名思義就是要在隱身狀態下才能進行輸出,那麼就會有幾種進入/維持隱身的技能!
較常使用的分別是潛行 斬影 ,但是需要敵人背對您才能進隱身,如果是正面那就只是一個突進技能而已。影子侵略吸影則是需要在敵人中毒的狀況下才能進入/維持隱身
在沒有特殊裝備的輔助下,輸出方式為:刺心>雷擊殺>雷絕刀,但這是建立在有5毒的狀況下,如果沒有5毒!只能減3秒的冷卻,那就要先多卡幾下或者用其他小技能疊上5層毒
神功/秘功牌搭配:閃電
初階選擇:
因為秘功牌的關係,定時炸彈成為雷系輸出迴圈中的觸發技,但由於無法初始化冷卻,所以只能靠神功牌或八卦牌來減冷卻
合成選擇:神木神功牌+冥火神功牌=無盡神功牌  or  青月神功牌+冥火神功牌=無邊神功牌
進階選擇:
使用仙崙秘功牌是有條件的!要同時擁有八卦牌(下面會介紹)以及無盡or無邊神功牌其中一個,這邊先講解輸出方式!!
先上5毒擲毒霧>潛行or斬影(進隱身)>定時炸彈(觸發秘功牌效果)>吸影(減的冷卻)>雷絕刀>刺心(6秒冷卻)卡到秘功效果結束,出隱身疊5毒。基本的迴圈大概就這樣,但是雷系的初階神功/秘功牌跟進階的神功/秘功牌,有冷卻迴圈的差異,所以拿到進階的牌子後會有些變化
八卦牌介紹:殺手 異毒 寒血
八卦牌的加成技能依照當下點的技能不同而有所不同,如果點闇黑加成的就是闇黑殺,如果是閃電加成的就是雷擊殺 雷絕刀
殺手八卦現階段用不太到了,可以拿5件套就好!如果有收集控的也是可以湊到8件套,取得方式相對容易許多
異毒八卦是目前普遍新手拿的八卦牌,如果看到勢力頻道有人喊(破天-N),可以試著申請加入隊伍(如果有速刷/裝備要求就別進去了 會被噴一臉)
寒血八卦因為要打渦流寺/安息處所以大部新手沒辦法輕鬆取得(除非是有錢人當老闆),想打這2個12人副本的話!裝備記得要先提升到一定程度喔~!!!
重要補充:寒血八卦 仙崙秘功牌 無邊/無盡神功牌 三者的關係
先從技能冷卻迴圈講起:擲毒霧冷卻45秒  定時炸彈冷卻45秒  仙崙效果持續10  。在雷系輸出迴圈中首要條件是維持仙崙效果,意思就是每10秒就要放一次那如何每10秒就能放呢?
1.擁有寒血八卦8件套的狀況下冷卻會變成38.3秒(減15%冷卻) 也會變成38.3
2.再來是卡刀的順暢/穩定度:原本的施展動作是從右手邊揮刀至左手邊一個180度的半圓,但是可以取消雷絕刀的後搖動作,也就是當揮到12點鐘方向之前用"收刀"(揮出90度以下的意思)!傷害不變 攻擊範圍也不變,在網路順暢 手感穩定 等因素下可以卡出大約0.5秒一組的+,這樣的卡刀方式是雷刺的精髓所在,要花費一定時間練習才能達到漂亮的輸出!
3.延續0.5秒一組的概念,1秒2冥火效果中(2x3x6=36)可以減36秒的冷卻,再扣掉仙崙效果剩餘的4秒,也就是38.3-36-4=-2  大約可以失誤一組的卡刀,讓跟上崙秘功的迴圈
4.無邊神功牌作為例子可以減20秒的冷卻(38.3-20=18.3),剩下的18.3秒再扣掉仙崙效果剩餘的大約9秒(18.3-9=9.3),剩下9.3秒同時仙崙效果也結束了,這時候因為冥火效果的關係已經冷卻完畢,出隱身丟再減10秒冷卻,最後就是38.3-20-9-10=-0.7,進入新一輪的迴圈
當然這些只是算數學,實際副本裡有很多狀況沒辦法保持穩定的卡刀,難免會有跟不上冷卻的時候就看當下選擇怎麼處理。
斷招技能介紹:暈眩 擊倒 虛弱
暈眩:
隱身後的左鍵就是刺客的雙暈,特別要注意的是如果當下技能是點闇黑的,脊崩後會從隱身姿態轉成現身姿態!至於蓮華腳基本打副本的時候不會點暈,並不會為了多一個暈而放棄3秒左右的抵抗蓮華
擊倒:
地雷不管是閃電/闇黑都是一樣的,要注意的是按2下才會有擊倒效果,第一下是"埋雷"就是一個放置地雷的動作,第二下是引爆 才會有擊倒效果出現, 木葉旋風只有暗系才能點,鍵位是隱身後的1鍵,一樣是使用後會轉成現身姿態,至於雷系只能點去吸影,3個擊倒就沒辦法了                
虛弱:
虛弱的部分施展條件相對麻煩一點,2種觸發方式1.先按替身術(2鍵)如果有目標F鍵就會變成木葉隱身   2.先按閃退(SS)如果有目標F鍵就會變成木葉斬,再施展木葉斬F就會變成木葉隱身
擊倒跟暈眩是在副本裡比較常用的斷招,虛弱則較少用到。特別注意的是通常擊倒後BOSS可能會有起身攻擊!
抵抗技能介紹:
主動抵抗:
閃步:動作中抵抗 需要目標 閃步的動作是人物從右手邊側滑至敵人背後,抵抗成功會進隱身,所以玩雷系的話要更加熟練閃步的運用!
閃退:動作中抵抗 不需要目標 閃退技能介紹寫往後移動,但可以透過滑鼠調整方向,落點取決於你的角度
瞬步:動作中抵抗 施展後1秒抵抗(這句話可能有點誤差,整體來說是從施展開始總共1秒抵抗,但由於瞬步的動作偏快,也可以理解為動作+額外1秒抵抗) 不需要目標
蓮華亂舞:動作中抵抗 施展後1秒抵抗 需要目標 蓮華亂舞的動作從開始到結束大約有2秒期間都是抵抗狀態,再加上額外的1秒總共約3秒抵抗,要注意的是蓮華亂舞是可以用其他技能打斷的,冷卻時間較長(45秒),通常都是拿來對應BOSS特定的技能才使用
煙幕:只能抵抗投射物 ex:火箭 火球....之類的從怪物身上丟出來的東西都算,另外會恢復一點生命,比較有用的功能就醬了
保護替身術:刺客唯一的團保(保護隊伍)俗稱蒲公英,施放難度較,首先按2替身術(8秒一次的)這時候在替身術的施展期間(1.5秒)內可以使用保護替身術,抵抗時間只有一秒所以時間點要抓準!
被動抵抗(逃脫技能):
手裡劍亂舞:只有被擊倒時可以使用,大約有1秒的施展時間,施展期間被摸到就再擊倒一秒,起身成功有一秒的抵抗控制不抵抗傷害,看狀況使用有時候倒不如躺著等人物起來
金蟬脫殼:擊倒時可以使用,算是比較特別的反擊技能,會在地上採取格黨姿勢0.8秒,成功帶暈眩2秒 隱身6秒。
後滾翻:擊倒 虛弱 時可以使用,應該是最常交的解控技能了,動作中抵抗 起身後有大約0.5秒的僵直,不過副本中通常沒什麼感覺,有在打比武的人就會了解到這0.5秒僵直的重要性。
隱身:擊倒 虛弱 暈眩 等等....基本上就是可以解所有控制,施展中抵抗 額外0.5秒抵抗,隱身6秒 疊一層毒 後退8公尺,施展後可以接木葉斬 看狀況要不要貼回去
遁走之陣:被虛弱 暈眩 擒龍功 抓舉時可以使用,打副本不會點 PVP才會點出來,技能介紹的1秒算是誤導,實際冷卻是45秒 花持續20秒,如果20秒內都沒再次使用遁走之陣就沒有冷卻
技能介紹結語:
這邊介紹的技能偏向副本,以核心的輸出方式為主,被控制的時候如何應對為輔,順帶一點技能相關的裝備,讓新手刺客更了解自己想要的流派,以及如何應對高強度副本的基礎。當然還有許多小技能沒有提到,在這邊先跟想更了解的朋友們說聲抱歉,如果有技能相關的任何疑問,歡迎留言提出
裝備介紹:基本上所有的裝備都可以在ctrl+i看到,素質 加乘效果 出處 等等......
武器:黑/白靈
最大的差異在於黑靈是攻擊時疊加效果,白靈則是被攻擊時疊加,至於白靈路線的特點在於技能加成:吹毒/擲毒-50%冷卻,但後期減少冷卻的功能會被神功牌取代掉,所以還是以黑靈為主。
燭魔多了屬性加成 青空則是原有10%傷害  時空就是白靈的素質加強版,黑靈路線的推薦走燭魔,如果放不下50%冷卻的朋友就走時空。後期燭魔就升級成崑崙/泰天,時空就升級成海神
手鐲:猛虎 龍泉 天地 天壤
猛虎:暗/雷系都可拿,傷害加成在闇黑殺/雷絕刀,沒有雷擊殺!!吹毒/擲毒觸發效果10秒,這也是為甚麼要10秒一個迴圈的原因,確保全程有傷害加成。
龍泉:暗/雷系都可拿,傷害加成在刺心 不過這是一個被腰斬的流派,小降(極地散發)後獲得超速刺心(亂刃效果的速度)以及傷害加成,開場10秒爆發很高 後繼有點無力。
天地:雷系專用,只有加成雷絕刀的傷害,各方面素質/效果都比猛虎好,後期要換。
天壤:暗系專用,主要加成刺心 副闇黑殺,因為亂刃效果的存在,闇系刺客的刺心頻率比闇黑殺來的高,變相的來說就是刺心輸出比重更高前期拿猛虎手鐲的時候觸發亂刃效果不一定要側重於按著刺心,後期拿天壤就是有亂刃效果就要按著刺心
腰帶:永恆 聖天 靈天
永恆:可以跟在天之盆地的交換商人用10000個仙桃換取,只要有刷仙桃就可以得到永恆1段,前期用的腰帶。
聖天:理論上是拿來打戰場用的腰帶可是數值特別好,打副本也可以用。
靈天:理論上是副本用的腰帶,最近才出的新裝備 我也不是很了解到底要不要轉成靈天,不過單看數值貌似還是輸聖天(?
項鍊:盟誓 赤霸 草魔
盟誓:可以跟在天之盆地的交換商人用10000個仙桃換取,只要有刷仙桃就可以得到盟誓1段,前期用的項鍊
赤霸:暗系專用,犧牲一些暴擊換取暗黑屬性傷害,多了黑風/虛弱效果
草魔:雷系專用,犧牲一些暴擊換取閃電屬性傷害,多了黑風/虛弱效果
好 我承認我複製貼上,但我不知道要介紹甚麼了(跪
裝備介紹結語:
戒指 耳環 手套 魂 靈 守護石,我就不多做介紹了,戒指 耳環的部分就是以你要的屬性去做選擇,其他的就是戰場裝備手套的部分如果是副本向的話就以降魔攻擊力為主,戰場就以對人攻擊力為主。魂 靈 守護石 就是屬於比較花台幣的部分,新手玩家不用太急著去取得/升級,也沒關係,這三個裝備的最初階段可以在i(飛龍工商)>雜貨1取得,慢慢升級就可以。
總結:
首先感謝看到這邊的朋友!這是我第一次發功略文 相信還有許多不足之處 但還是想嘗試讓新手刺客更了解這個職業的玩法,裝備怎麼搭配等等......這篇文從開始到完成大概拖了快半個月左右,關於文字/圖片的排版 編輯如果有點傷眼小弟感到十分抱歉,最後還是歡迎各位新手不吝嗇您的回文 留言,有問題就盡管提出有看到就會回復,也希望各位老手 大神能以討論的方式糾正我的發文or大家的回文,感謝各位 小弟下台一鞠躬


  









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LV. 15
GP 46
2 樓 NightOwl air11615
GP1 BP-
雷/暗的選擇分析(個人見解)
暗刺
優點:前期較快成型 只要有真木神功+魔天秘功 就可以確保手鐲增傷常駐,不受環境影響 拓荒副本相對來說較能打出應有的輸出,手法簡單(暗系簡化模式) 擊倒多一個!
缺點:在後期 暗/雷都有傳說神/秘功  相同裝備 環境穩定 站樁輸出的情況下,輸出是低於雷刺一小截的(有待商榷低多少),暈段要先進隱身才能給。
雷刺
優點:帥!! 環境穩定 手法好的話能直逼輸出前段,前期不缺內力 隱身能清掉80%的小怪,暈段方便 全程隱身走路比較快!
缺點:成型較慢 前期的青月/神木神功+破天秘功 只能確保4R常駐 手鐲效果沒辦法頻繁觸發 ,手法要練習才會有好看的輸出 除非用黑科技(X
總結:選哪個流派主要還是看個人 我自己是兩套都有(遭毆,如果是不怎麼花錢的玩家 我是比較推薦暗刺  相對容易成型 之後還是想走雷系的話再農材料轉雷!
以上 感謝提問的朋友            
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LV. 16
GP 64
3 樓 NightOwl air11615
GP3 BP-
照慣例來個前言:當覺醒出的那一刻我心裡就想:喔耶!有新東西可以玩了!但轉念一想:不對阿!離我上次發攻略才沒多久阿~,但秉持著對劍靈的執著!我還是在板上某一篇留言道我會發刺客覺醒的心得文!所以我又出現了!!
正文:首先技能改動的部分不多,還是舊有的輸出手法及迴圈.所以覺醒任務就大膽地解下去不用怕一覺醒就跟玩不同職業一樣,覺醒後變成了毒影(以前的暗) 無影(以前的雷) 暗影,暗影還沒出就先不理它!這邊附上特性點法:
毒影部分的第2排可能有些許爭議所以2種點法我都貼出來,無影就沒什麼起爭議的技能.
毒影:特性
第一排點1:改動部分在於亂刀的持續時間,從以前的5秒提升至7秒.
第二排點1or3:
1潛行會從5米潛變成0米潛,同時閃步的CD從8秒變成4秒.
3旋風腿隱身後的鍵位1有擊倒效果,幽靈步SS後可以再接一個SS,剎月腳一個16米的位移技能帶擊退效果.
第五排點2:毒風地帶毒影的小爆發招,毒風擊快速疊殺意.
第三根第四排的特性我就不解釋了,跟覺醒前一模一樣小降就是小降地雷就是地雷,如果不清楚可以翻我覺醒前的技能介紹!
輸出技能:
核心手法沒變依舊是上5毒>卡刀>有亂刀就亂刀,這邊要特別介紹的是:
:之所以毒風地帶是小爆發的緣故不只是能夠卡毒風擊,更重要的是在毒風地帶的範圍內傳秘的黑叉可以無視0.5秒CD施展.降神的時候覺醒刺心加上沒有CD的黑叉累積的輸出量是蠻可觀的.
:毒風擊傷害比普通的暗黑殺,每一擊疊的殺意是2層也就是說卡5下就有亂刀BUFF,但是只能在毒風地帶的持續時間內施展.

功能性技能:
:旋風腿隱身後才能施展也就是以前的木葉旋風只是沒有虛弱可以點了,可以合擊加上地雷毒影就有兩個擊倒.
:幽靈步一個被身邊朋友嫌棄的技能,常常不小心按出來發生未知的事情,基本上就是多給你一個SS但只能在SS後施展.
:剎月腳取代以前的雷擊步,沒有錯雷擊步已經成為時代的眼淚(有打比武的人想必蠻心痛的),但16米的位移在副本裡面是蠻實用的(飛來飛去啊~),附帶一個5米擊退的效果.
無影:特性
第一排點1:雷絕刀:殺+雷擊殺:殺覺醒後無影也有殺意的累積,傷害更加可觀.
第二排點1:無影只能點這個,因為不點就沒有吸影可以用了,4秒的閃步對於隱身更有幫助.
第五排點1:它不是TAB它只是個被動圖示,但我想NC應該是懶得想新圖示,有傷害減免 加爆擊率 加爆擊傷害.
輸出技能:
基本上依舊是4R,上5毒>定時炸彈>卡刀,這裡要介紹的是:
:雷絕刀:殺比雷絕刀更高的傷害,使無影的總傷害提升很多.
:雷絕刀覺醒後可以疊加殺意,命中加一層如果爆擊再多一層,爆擊率高的話卡5組4R就有殺氣沖天的BUFF了.
:暴血手里劍並不在輸出迴圈裡面,但它可以累積3層殺意在沒有殺意沖天的BUFF下可以補一發加快累積殺意.
技能結語:
還是一樣以介紹副本常用到的為主,當然覺醒後還有其他有趣的小技能,這邊我就用文字帶過
Q1:我是毒影玩家如果我點第二排第2個會怎樣?
A1:蓮華亂舞會變成蓮華腳,這樣一來就成為暈眩達人囉~脊崩+無影步+蓮華腳=3暈!
Q2:我不管點毒影還是無影我都找不到影匕,怎麼辦?
A2:找不到是正常的,影匕已經跟雷擊步一起成為時代的眼淚,消失在刺客的技能組裡了,打比武的人再度哀號
Q3:如果我點了第五排第3個會發生甚麼事?
A3:不管是毒影志魂還是無影志魂都是打架用的技能喔~至於好不好用我沒辦法給出結論,只能說打副本用不到!
技能的介紹就到這邊歡迎各位刺客玩家提問及提出個人的看法,也請各位以理性的方式討論
技能點數:
這是覺醒後多的技能點數系統,取得方式跟以前一樣吃一些奇奇怪怪的東西解鎖拿點數,點數可以用來點技能的傷害加乘,點的方式:點開技能頁面>對你要點的技能按左鍵>出現0/5圖示,就可以點了如果點左鍵沒有出現圖示就是不能加乘.
裝備改動:功力
飾品給予的不再是屬性而是技能加乘,如果是毒影的它下面會附註強化毒影系列武功招式無影同理,我有想過如果把無影的耳環(刺心加乘)配在毒影的項鍊 戒指,不知道會不會提高輸出(給你滿滿的大刺心! )
結語:
這次的刺客覺醒改動介紹就到這邊,不知道暗影系列的技能甚麼時候出,個人是蠻期待的!最後歡迎大家一起留言討論~






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