LV. 16
GP 176

【心得】乾坤6/20職改後技能使用心得 (新增地系心得於7樓)

樓主 Colorful-Cat Colorful007
GP56 BP-
大家好我是彩色貓,恭喜乾坤在這版本飛起來(放煙火)
大致上所有的改動都是往好的那一面改,唯有一點點非傷害面的下修
尤其是地系,更是擁有可以超越冰系的潛力,不過大家之前都玩習慣冰系了大概也很難想改就改,畢竟又是一筆花費(泰天雙飾品噴了一堆月石跟仙丹,我好心痛)

那現在這篇文章就是要把這兩周實際下副本比較重要的的技能使用狀況整合一下,讓還不熟悉的人做個參考~


跟了洪門這麼久,終於學到了師父的真傳,不過我比較想學大地強拳.....。
內功帷幕給了短CD格擋作為不熟悉王的招式的人一個選擇,而我個人依然還是用裡門肘擊作為平常下副本的選擇,原因是內功帷幕只要移動或按某些技能就會取消掉,意味著就只能專心把你要擋的招式擋掉在做下一個動作,而通常副本裡的王只要用裡門肘擊擋掉第一下後面1.5秒內可以安穩地繼續輸出順便觸發抵抗增傷,鮮少有2秒內要一直擋的招式,那不如開個抵抗或走位躲掉,所以反過來說,要是不熟悉王的招式的確用內功帷幕是較好的選擇,容錯率高。
不過內功帷幕也是有好處的,拿來擋球是非常方便,樹人一王平常困擾的問題就此解決,還有一個就是裡門肘擊其實是有施展時間的,常常進了CD人卻被打到飛出去,內功帷幕就不會這樣,如果也有被這樣問題困擾的人是可以考慮換一下。

右臂掌的攻擊範圍改動解決了乾坤清群怪的麻煩,本來看更新的改動以為是變成自身半徑3公尺的攻擊範圍,結果是實際上更好的目標的半徑三公尺(繼續躲4M輸出),同時還加上氣姿態右鍵的裝備加成,冰河掌隨便觸發狀態一下4、50萬不是夢,清小怪跟散步一樣輕鬆。可惜覺醒右臂掌速度改成跟普通右臂掌是一樣的,無法享受以前的無腦降神輸出。
同時右臂掌動作變得又酷又帥,特效爽放讓你卡卡輸出降低,但是還有改一些東西,那就是施放的「順序」,這會影響到覺醒右臂掌的疊內功效果。
實際上的施放技能順序是【右臂掌>左臂掌>右臂掌>左臂掌>左臂掌】,不信的人去打一下木頭人。那這會影響甚麼呢?看一下覺醒右臂掌的技能敘述,有一個命中時疊內功。不要懷疑,覺醒左臂掌不會疊內功,所以心中默數10下右鍵就可以疊到4層,像我一樣用無盡神功牌的人此時就可以丟寒氣風暴了,沒有的人記得多數兩、三下囉~



真空破改版之後想推怪記得改成2招,1招變成短CD的純輸出,而且如果是黑風尾王要推,要等到控制狀態結束在推,要不然蜘蛛會浮在半空中跟你說Hi

3個換位置的技能要小心,掃堂腿改成跟大部分職業一樣的3,大地波動就改成4,浮空改成左鍵。
平常打副本的時候大地波動都是擊倒,所以擊倒先按3還是按4都不會出事,但是打架的話就....自求多福0w0,不小心按到大地波動把人打飛是很容易發生的事情。

破冰改得真是棒,當你需要轉成氣姿態做事情後,短CD雪花掌先丟觸發神功牌效果再丟破冰順便轉成拳姿態而且無縫接軌寒氣風暴讓你不會斷掉迴圈。
那麼,要不要主動切姿態來丟破冰跟雪花掌呢?如果是我的話因為我拿泰天+破天牌,所以專心打右鍵就好,其他人只要用習慣其實都是可以的0w0b  其實就是我懶XD

以前為了要增傷,所以死命地去觸發抵抗放嚎炮,現在就給你主動放啦,而且施展速度變快不會卡卡的,同時有需要的話可以多改一個擊倒,所以乾坤可以自力4擊倒,但是如果有人叫你改4擊倒的話,可以考慮要換一下隊友了。
嚎炮的施放時間可以CD好就丟,也可以對魂或對內功集中這兩個看起來CP值比較高的時間點丟,實際上差異不會太大,我目前是打副本偶然看到嚎炮亮著就丟一下這樣,存在感有點低(X
乾坤打架也因為擊倒+破防+鎖防嚎炮可以主動放,對於乾坤這項改動不熟的人可要小心被打慘0w0

寒氣風暴本身除了傷害之外沒有改動,而是多了消耗黃龍三層下,會改成施放傷害更高的冰輪環,同時觸發內功痕,這個效果後面會再提到。
我要稍微抱怨一下冰輪環,第一個是他圖示會亮的比寒氣風暴慢一點點,導致在施放過程中不順,第二個是不管你選的是寒氣風暴一還是二招,冰輪環永遠都是丟在原地不動而不能繞在身體周圍,同時也沒有隨著更改把凍傷給加上去,在打架的時候如果想要施放或者上凍傷都會稍嫌不利,如果未來有機會改就好了。

內功集中從1分鐘改成30秒,給予乾坤不管是比武還是副本更多的爆發,雖然少了一些狀態但沒有關係,這一來一往還是相當值得(介面圖示是有寫錯的,應該是6秒內內功集中,但觸發的其他效果是4秒沒錯,還有那個火龍甚麼時候會改成黃龍.....)
天龍烈拳不需要降神也可以疊內功,不用怕打完後陷入要花時間重新疊內功的窘境,所以又一個老問題啦,這6秒內寒氣風暴有亮就丟還是專心打天龍烈拳?身為一個泰天+破天牌的使用者就把很上面破冰的內容複製貼上就好,其他人用習慣不卡卡就沒問題~ 所以就跟你說我懶嘛


以後哪個隊友叫我奶他一口我都會當作沒看見(X,因為我還要特地切姿態才能補血,更重要的是沒辦法想奶就奶,因為奶人的條件改成內功痕狀態下,而內功痕的狀態只有冰輪環放完後的15秒才有,實際打副本時會因為閃招甚麼而延後或提前有機會放冰輪環(大約20~25秒放一次冰輪環),所以根本不知道隊友甚麼時候會大失血的狀況下,你們自己看著辦吧,誰死誰菜。不過是有替代方案啦,奧義補血雖然從30秒減成15秒,但至少範圍改成50M了,所以,隊友一場有保證一次機會從鬼門關拉回來0w0

蓮華也改成只有氣姿態才能放,而且施展時間的那0.9秒是不能移動的,0.9秒過了之後才可以到處跑,如果提前移動的話也只是會取消而不會進CD。
順帶一提,護身強氣只有拳姿態能放,不過平常除了打架之外應該是不會需要在氣姿態放護身強氣就是了,如果因此把蓮華按掉的話可以考慮把蓮華鎖起來(????

為了應對內功集中CD只剩30秒的狀況,所以無邊神功牌的效果改成是扣秒數的而非重製,這在打架上會稍微不利,而副本上是影響不大,因為王施放技能是有固定順序的,所以如果你必須要連續放兩個護身強氣才躲得過王的招(撇除偷懶站樁),我會很擔心你副本能活多久QAQ
還有就是,目前版本護身強氣只有扣30秒,35秒是寫錯的,所以還請小心不要又被騙了XD
貌似在7/18號這周更新時偷偷改正常了,我是等到星期二門派戰才發現的。

以上就是目前對於冰系實際打起來的感覺啦,地系我再找時間樓下再寫一篇簡單的心得,畢竟玩得還不夠熟練~
然後給大家看一下目前冰乾坤的輸出
裝備:
泰天+黑風
泰天+破天


順便按個GP幫我集個氣,因為那顆覺滿E是我一路ABCDE這樣上去的.....所以拜託等我集滿20個根源讓我一次就上真滿月啊啊啊啊啊啊啊
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LV. 3
GP 27
2 樓 沒丶狼是貓科的 j20202222
GP1 BP-
順便提一下
乾坤比武真的加強很多,上版本幾乎沒人要玩
現在個人常見,車輪更是隨便就能抓到一兩隻XD

自己玩過,真的改得很棒
X變成主動,多技能CD變短,隨時切換姿態...
以前洗衣機整場放沒到一兩次,現在開場一陣刷刷刷騙TAB,
之後莫名其妙又可以放了

最後
右鍵改的真他媽帥,硬是比隔壁棚還要炫炮兩倍


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LV. 13
GP 44
3 樓 店員供應器 he870713
GP2 BP-
在這裡想偷偷推廣大地乾坤,那個修羅霸王拳中二到我都濕了。霸王拳的音效也比寒氣風暴霸氣多了。
什麼?你說大地很難卡刀?簡化是你的好朋友
不過大地降神的簡化有缺陷就是了,他不能RFRVRFRV卡刀,只能RFRFVRFRFV卡刀。但普通情況我覺得簡化好很多~
大地做一張無窮配降神就會體會到什麼叫做內功集中不用錢。

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LV. 29
GP 2k
4 樓 感謝你貢獻新評論 mangy001
GP1 BP-
海神+無邊的冰系乾坤表示自保保好保滿保爽爽
打火龍的時候,根本無敵常駐。
站著尻王。
缺點就是耐久100%武器打隻火龍出來,剩40%。
有時候忘記先修武器就去打,火龍打一半還要去旁邊緊急修個武器。

整體而言,乾坤都改的還不錯,
就是那個補血超級不方便的。
不能再當一個想奶就奶的奶媽了。

是說乾坤的buff 狀態欄常常是一長串的,
有沒有辦法把重覆的關掉呀?
像是內功、真氣那些,
下方都有職業指示器了,
buff欄又再顯示一次內功、真氣甚至是海神武器的效果。
有時候想看有沒有內功痕都因為狀態太長被cut掉。
只能自己默數15秒。

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LV. 21
GP 1k
5 樓 皇暘曜雪 home6928
GP3 BP-
表白冰系乾坤!!

可能是我裝備還很廢 輸出都上不去(不
這次改完 內功發散跟蓮華分開滿方便的 可是有時候切氣擊要按發散 就不小心按到旁邊的蓮華 然後就森77#(明明是你的問題
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LV. 17
GP 32
6 樓 白目神腿 melforce
GP0 BP-
想請問我的輸出手法還是別的問題?武器飾品都差不多一樣,泰天3+破天5,但是輸出缺差了10萬。

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LV. 16
GP 223
7 樓 Colorful-Cat Colorful007
GP12 BP-
頹廢了一段時間,我來補上一下地系的心得囉~

這版地系會飛天的主要原因是解決了地系疊內功速度過慢導致傳秘及主輸出之一的霸王拳無法發揮的問題,而關鍵改動如下:
1.破冰可以直接內功5層,所以可以隨時銜接斷掉的迴圈
2.鐵山靠、真空破、消亡掌CD減短,疊內功更快速
3.雖然霸王拳跟蒼穹拳本身傷害係數下降,但是裝備上皆有提升,而且天壤手鐲也有追加霸王拳的額外傷害(少了天龍烈拳),讓本來很弱的天壤手鐲重新復活
4.然後我們的主角「內功集中」,說他是核心改動也不為過,因為它直接讓某張神功牌飛天
你沒看錯!這張牌讓霸王拳可以在內功集中時噴出最少3套霸王拳,噴完之後再搭配消亡掌跟其他疊內功技能,讓內功集中可以20秒左右就重新發動,所以想玩地系,這張牌(或者其他你覺得好用的神功牌)就是你的門檻。

那麼地系現在改強了,跟冰系比較起來總會有些優缺點,要不然都給地系爽就好了QAQ

優點:地系相較於冰系不會受到延遲影響
在我認識的有些人裡面,他們本身技術沒有問題,但是受限於網路或電腦等等因素,他們用冰系打右臂掌的速度就硬是慢其他人一些,導致發揮不出冰系應有的強度,而地系就算你平時的卡刀速度比較慢或者是不順,也不會導致迴圈斷掉或者是輸出大幅降低,只要在技能CD好的時候有打出來,那麼都可以發揮不差的水準。

缺點一:技能迴圈要熟練
我目前在F12站樁打的時候,迴圈都還維持的不錯,但是一到下副本之後,王的攻擊跟特殊階段常常會把我本來安排的出招順序打亂,因此相較於冰系,地系需要花更多時間熟悉及應變技能的使用

缺點二:霸王拳要打3發好討厭
相較於冰系的射後不理,地系剛接觸需要克服的問題就是霸王拳的施放時間點,畢竟連續打3發要花時間,如果剛好打到一半發現要QE抵抗了,沒放完的霸王拳就會浪費掉,而實際上霸王拳施展3下的過程中施放其他技能,有些是會直接吃掉霸王拳,有些是可以在短時間內(霸王拳跟霸王拳之間大約1秒)快速銜接,而好家在大多數都是可以銜接的,唯有少數是不行的:嚎炮、左右鍵、QE
基本上打霸王拳的途中不會有人去按嚎炮跟左右鍵,所以唯一要注意的是如果你要中途抵抗,你只能按護身強氣,要QE的話都只能先忍住不打先QE再按。

順帶一提的是,霸王拳途中是可以按內功帷幕和裡門肘擊的,但是裡門肘擊施放完的時候大概也來不及按了,而內功帷幕的話就要特別提出來講。
內功帷幕經過測試,在施展中唯一不能取消動作的只有兩個技能:大地波動、寒氣風暴/霸王拳
所以很可惜的,即使霸王拳之間可以用內功帷幕,用完之後也沒辦法直接放霸王拳,如果按左右鍵霸王拳又會被吃掉。

那麼接下來老樣子就是讓大家看看這版地系的輸出囉。
順帶一提我沒有地系屬性寶石,所以用石榴石代替QAQ
跟我的冰系裝備比起來,因為少了耳環戒指寶石以及卡刀的熟練度,有了完整裝備下是可以比肩冰系的,但是對於冰系來說,泰天5+破天3已經可以算是八卦牌畢業了,而地系要等到泰天8件套才能發揮出完整實力,所以等到未來我有8件套跟更完整的飾品時,我會再測看看差距如何~

以為這樣就完了嗎0w0
我這邊要再偷偷灌輸一個邪教打法XD
此打法是:泰天5+破天3+霸王拳都只打一拳
先不論傷害的話,這個打法有3個壞處
1.卡刀要用力卡,卡的差就掰掰。
2.天壤手鐲沒有天龍烈拳加成,有的話其實大有可為。
3.最大的缺點:降神時很尷尬,相較於正常打法浪費過多霸王拳輸出時間

所以這只是我打好玩的不會拿來下副本XD,不過我也發現了一件有趣的事情,那就是霸王拳2招沒有辦法減內功集中CD,會發現這件事情是因為避免按到兩下以上霸王拳,一開始我是用2招來進行測試的(而實際上傷害跟1招只打一拳是一樣的),打著打著一直覺得不太對勁,手鐲的時間對不上內功集中,因為正常來說內功集中打之前跟之後各放一次就可以涵蓋所有輸出時間,跑去打木頭人盯著看才發現根本就沒有吃到神功牌效果,害我浪費一些時間在玩QAQ

最後,用GP幫我QQ,我不想步上某個覺醒滿月E 100%的人的後塵啊啊啊啊



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GP 0
8 樓 真田 Jeffkwan2002
GP1 BP-
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