LV. 7
GP 46
3 樓 Eossssss EosY
1 -
最近打很常遇到幾個狀況 ...  本篇不是引戰,只是提出排F8遇到的狀況,有錯誤地方請不吝嗇指導&討論謝謝

1 . 有時候踩到真石英的 , 可能會忘了自己在導電階段需要離王最近 .. 然後在導電位準備時候可能先跑到7M或是12M之類的 ..  對於有些不太熟悉導電機制的人可能會想說  第一格怎麼沒人 !! 然後就跑去補位。導致真石英被王拉過去之後,兩個人都在王最近 .. 之後就會有什麼我固定幾米幾米導電這樣的說詞出現 ....  或者是我真石英站哪裡都沒關係啊 ? 為什麼是真石英的問題 ??

一王的導電圈圈範圍真的很大 . 不要超出5~6M都可以傳過去  .  固定幾米那個太死板了 ...  玩遊戲就是要靈活   再來真石英站點要隨意站沒關係 。前提是你的隊友需要熟悉這個機制 ..

2 . 拉衝凝視的司機有些會提早離開王然後往光圈去站 ..

如果運氣好都是正衝這當然沒問題 .. 看過很多次王的正反衝判定動作還沒做完 , 拉凝視的就已經退離開了 ..   後面就有可能出現吵架或不堪入目字眼  (良心提醒:王拉到定位後記得把凍波噴向牆壁或者人群反方向 !!!)

3 . 尾王拉線&近戰輸出站位 ,  遇過同樣近戰跟分Buff站了同邊,導致Buff分錯人..然後太忘我的輸出忘了割腳導致RE

小弟拉線習慣都是站在起始黑圈準備跟詛咒區分Buff (每個人習慣不同!)  ,, 通常我會跟近戰隊友溝通不要站跟我同邊 , 站在我的對角貼詛咒邊邊 . 因為割完腳換位之後王會有觸手兩拍。我自己會習慣拉在拍中間 .. 這樣基本上是不太會拍到人 . 容錯率會比較高

4 . 詛咒區&割線者退太快 . 遇過還沒判定拉觸手者然後詛咒跟割腳的就已經先退了

丟分線Buff的時間是在出觸手字幕後才會丟 . 還沒出字幕之前先貼王確保拉腳的已經判定好了 !! 再慢慢往外退  .. 時間一定夠 , 如果隊伍裡有3遠程以上 , 不是工作者可以貼王3m , 一來確保不會搶到拉觸角的 .二來貼王站詛咒邊邊 , 比較不會被拉完觸角之後的拍擊打到 !! 拉腳的人也有更多空間讓腳拍到他想要的位子

5 . 最後外中內的黑圈斷線為什麼很常死人 .

這個機制是清詛咒 . 所以最後要斷線的兩個要稍微地配合一下時機 . 可能太快或太慢都會導致其中一個死或者線沒斷兩個一起死 . 小弟習慣是外圈出的時候就先慢慢退 . 中圈一出馬上ss再往外走一點拉斷 . 很常在這裡死 .. 死得很厭世


1
-
LV. 33
GP 1k
4 樓 陰影 za853427
1 -
這裡補充幾個野團死掉滅團原因

搞不清楚原因

許多時候換位子之後扇形容易歪掉

或掃到隊友

掃到黑圈滅團原因

因為黑水04站位不正確

因為貼在王腳底下容易偏左偏右

被王身軀擋住不清楚站位

導致扇形掃到黑圈滅團

解決方法很簡單

由黑水拉斷就好

正確從正中間S's出去確保跟王垂直就好

還有由於是黑水拉斷

踩圈會比較近

踩圈時候也比較不會拉到

第二次觸手04

韓國外家現在都是這樣打



說明為什麼要黑水拉斷



示意圖

幾何圖形解說

圖中可以看到二點

其中一點非常貼近中心就是王

雖然她偏離一點點

但是其實她角度其實已經非常大

可以看到半圓形掃到下半場非常多了

同一個點只要往後退一點

半圓形掃到下半場就非常少

這就是必須黑水拉斷原因

或者是當要拉斷時候必須往後退

或者你有辦法真的正對中心點垂直

等她半圓掃完再貼王

以防止錯位或者站位不精準

其二

清除詛咒導致死亡

如果你是換位才死

那就代表黑水04太早ss(通常是黑水因為黑水可以最後一圈噴到他再ss即可)

或者是你太早ss

如果你是原地死掉

那就是太晚ss

如果是ss之後沒有換位死掉

那就是沒有拉斷
1
-
LV. 25
GP 202
5 樓 沒看過壞人嗎 hinet20002
7 -
我也分享一個自己一王拉頭的快速判斷方法
只要看12點位置有沒有石英陣出現
有的話就直接拉12點
沒有的話直接拉4點

不用看隊友踩了沒
甚至隊友太晚踩真石英導致王已經要衝而來不及判斷




7
-
LV. 1
GP 46k
6 樓 系統管理員 sysop
0 -
首篇已刪,此討論串鎖定。
0
-
板務人員: