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【水果G】7.0版本火氣功輸出迴圈自我診斷指南-寫於台服改版前

樓主 〃紫藍色氣泡--× Light1022
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【火系氣功自我檢測指南】


大家好
我是曾經的傾國傾城綜合水果武士G丷

有鑑於韓服第一階段的職改差不多抵定了
台服最慢在三個月內應該就會實裝這些改動

在改版之前先讓各位氣功小夥伴們
對於下版本的技能迴圈有些認識

同時剛好也在韓服官網上面看到一篇蠻詳細的教學

針對火系氣功輸出迴圈內的關鍵技能
提供包含使用頻率等方面的分析
來檢測自己的輸出手法有哪些需要加強的部分

部分韓服玩家一直以來都用此方法在檢測個人手法
不過在台服並沒有這麼詳細的教學

所以決定搬運這套方法過來介紹給各位氣功小夥伴們
大家也可以對比自己常用的檢測方法來驗證可信度喔!

以下亞曼(?)鎮樓





【前言】

  1. 此文轉載自韓服官網討論區:[인던 화기] 화기공을 위한 딜사이클 자가진단법,並加上我自己的理解或針對台服現況作內容調整,如翻譯有錯請多包涵。
  2. 此指南適用:武器燭魔以上、八卦至少3黑風的火氣功玩家。
  3. 此指南整合韓服2018/2/21後所有針對氣功的職業調整內容。



【事前準備】

  1. 測試對象:F12莫將軍
  2. 9米站樁輸出,並分析結算傷害比例表。
  3. 如果你打很久都打不完的話,至少打個4-5分鐘即可(打越久你平均秒傷會越低)。
  4. 副本內的輸出表不適用此檢測法(個人理解是因為副本影響輸出的變因太多了)



【測試範例】

此為韓服原作者輸出的範例
輸出4分鐘 = 240秒

結算圖如下:

補充:
現在韓服氣功只要魂/靈頂裝
結算都能有100萬-110萬左右



【指標1:使用鍵盤技能所花的時間】

  1. 把上述輸出表內各項技能中,除了無GCD(火X、五連炸44、衝擊砲1),跟卡刀用技能(左右鍵)以外的其他技能(通稱鍵盤技能)次數相加(天龍砲不計是因為他是起手使用):

→ 2鍵169 + 流星指(119÷5≒)24 + 雙龍掌22 + 炎龍掌19 + 蓮花指0 = 234下

韓服玩家測試時應該是沒有用到蓮花指
如果你有用蓮花指的話請自行加上次數

另外台日服目前計算請加上衝擊波的輸出次數
因為在改版之前台日服的衝擊波還有GCD

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     2. 並把戰鬥時間除以攻擊次數:

→  240(秒) ÷ 234(下) ≒ 1.026(秒/次)

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這個東西的意義在於劃分你的戰鬥過程為:

真正有打出傷害的時間 VS.判斷技能使用花的時間

因此如果上述的值為X:

------------------------------------------------------------------------------------------

台服的話因為1鍵仍然有GCD
套用韓服改版以前的標準:



以上的切分點就請大家
再自己對照上面的解說囉

簡單來說

盡量讓火蓮掌後面多銜接需要GCD的技能
去省下更多GCD來多打一些輸出比方2鍵



【指標2:卡刀】

這邊指的是左右鍵的使用
理想的情況下:

戰鬥時間 = 烈火掌次數= (寒冰掌次數+1秒) = 其他技能次數

原文是寫到火系起手的話左鍵會比右鍵多1下
個人理解是因為無窮或赤水起手是X4V→LF的關係

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標準如下:

簡單來說

卡刀組數、戰鬥時間、鍵盤技能總和
三者數字越接近是越好的



【指標3:雙龍掌】

裝備越好雙龍掌用得會越多
這邊套用原作者提供的測試結果:

戰鬥時間240(秒) ÷ 雙龍掌22(下) ≒ 10.91(秒/下)

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若設雙龍掌使用的時間佔比為X
則X的標準為:


簡單來說手鐲沒了請記得要按雙龍掌



【指標4:炎龍掌】

炎龍掌使用的頻率會依據神功牌的選擇而有不同
依照原作者提供的測試結果:

戰鬥時間240(秒) ÷ 炎龍掌19(下) ≒ 12.63(秒/下)

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若設炎龍掌使用的頻率為X
則X的標準為:

簡單來說火傷沒了請記得要按炎龍掌。



【指標5:火蓮掌的頻率】

如果用真木系的神功牌
其實火蓮掌的頻率也有點看運氣

不過原則上頻率越高輸出就越高
依照原作者提供的測試結果:

戰鬥時間240(秒) ÷ 火蓮掌(32÷2=)16(組) = 15(秒/組)


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若設火蓮掌使用的頻率為X
則X的標準為:

就它文中提出「戴真木系X≦15」這點:

打3分鐘 = 180秒,X=15 → 火蓮掌至少須達12組=24顆
打4分鐘 = 240秒,X=15 → 火蓮掌至少須達16組=32顆
打5分鐘 = 300秒,X=15 → 火蓮掌至少須達20組=40顆
打6分鐘 = 360秒,X=15 → 火蓮掌至少須達24組=48顆
打7分鐘 = 420秒,X=15 → 火蓮掌至少須達28組=56顆
打8分鐘 = 480秒,X=15 → 火蓮掌至少須達32組=64顆

大家就自己參考看看應該要打到什麼標準吧
簡單來說就是盡可能提高你的火蓮掌頻率



【指標6:流星指】

此項專門給風月(無敵神功牌)使用者看的

簡單來說是去比較火蓮掌跟流星指的組數
來看看你有沒有正常發揮風月效果(火蓮掌命中後-流星指20秒CD)

依照原作者提供的測試結果:

火蓮掌32下
流星指(119÷5≒)24下

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我想這部分可以等台服改版後
換無敵神功牌再來看看使用的狀況



【指標7:蓮花指】

熟練玩家不要用

萌新或龍泉手鐲玩家盡量少用
除非你內力乾了



【指標8:衝擊砲】

這邊指的是韓服新實裝的0GCD、6秒CD的衝擊砲(1鍵)

不管你用什麼神功牌(或者你根本沒有神功牌)
除非武器5層了然後你要等著放火蓮掌
每次衝擊砲CD好了基本上你都要去用它(RL12或RL1+其他招式)

(衝擊波雖然有6秒CD但觸發火蓮掌的瞬發效果約有4秒,所以請放心使用)

這邊一樣看衝擊砲的使用頻率
依照原作者提供的測試結果:

戰鬥時間240秒 ÷ 衝擊砲31(下) 7.74(秒/下)

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若設衝擊砲使用的頻率為X
則X的標準為:


這部分一樣等台服改版後再來看看使用的狀況



【指標9:爆裂連發(瞬發五連炸)】

只適用有崑崙秘功牌的人

記得是算爆炎「連發」
不是去算站樁五連炸的頻率


依照原作者提供的測試結果:

戰鬥時間240(秒) ÷ 爆炎連發(90÷5=)18(下) 13.33(秒/下)

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總之不要忘記按你的44啊!



【指標10:和其他玩家比較】

總之就是和機體及手法條件跟自己差不多的人比較
當然DPS受上面9個指標及副本等情況影響蠻多的

所以是需要比較多的樣本去確認
跟自己比較也是一個方法
每次都進步就可以了



【後記】

對於氣功來說這次的韓服改版還是有一點點提升的
至少無敵神功牌重新站上了舞台
也讓氣功的極限DPS又往上提高了一點

當然以上的指標都是參考用
請依照個人狀況去做校正才會比較準確

也因為比較複雜所以有空去F12測試的時候再翻出來看即可

平常打本就是記得2鍵頻率不要掉啊
灼傷手鐲火傷不要斷啊這些基本的

希望這篇文章有給各位小夥伴們一點幫助
再次奉上原文連結
有錯的部分煩請留言或回覆指正


另外特別感謝國師歐歐子協助翻譯
那麼這次的文章就到這裡啦!

天盡拳:我TM還不打死你



綜合水果武士G丷
(話說這篇文的發文驗證密碼是3064…)
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2 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
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【懶人包】

我知道一定有人懶得看漏漏長的文
所以這樓整理一個懶人包:

指標編號 指標內容 合格標準
1 技能使用頻率
(不含火蓮掌、爆炎連發、左右鍵、衝擊砲等無GCD的技能或卡刀技能)
總戰鬥時間(秒) ÷ 技能使用次數(下) ≦ 1.02(秒/下)
2 卡刀技能頻率(左右鍵) 總戰鬥時間(秒) = 左/右鍵次數 = 其他技能使用次數
3 雙龍掌使用頻率 總戰鬥時間(秒) ÷ 雙龍掌使用次數(下) ≦ 12(秒/下)
4 炎龍掌使用頻率 總戰鬥時間(秒) ÷ 炎龍掌使用次數(下) ≦ 13(秒/下)
5 火蓮掌使用頻率 1.非真木系神功牌:
總戰鬥時間(秒) ÷ 火蓮掌使用組數(組) ≦ 33(秒/組)

2.真木系神功牌:
總戰鬥時間(秒) ÷ 火蓮掌使用組數(組) ≦ 15(秒/組)
6 流星指使用頻率(等台服實裝衝擊砲後再看) 1.風月神功牌:
流星指次數 > 火蓮掌次數

2.無敵神功牌:
流星指次數 ≧ 火蓮掌次數*0.75
7 蓮花指 練到不要用
8 衝擊砲(等台服實裝後再看) 總戰鬥時間(秒) ÷ 衝擊砲使用次數(下) < 7(秒/下)
9 爆炎連發使用頻率 1.黑風八卦3件套:
總戰鬥時間(秒) ÷ 爆炎連發次數(組) < 22(下/組)

2.黑風八卦8件套或混搭泰天八卦:
總戰鬥時間(秒)  ÷ 爆炎連發次數(組) < 15(下/組)
10 和其他玩家比較 想辦法贏過別人就對惹


以上
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LV. 4
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3 樓 手殘氣功大俠 cwehsieh
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請問第2項的 “其他技能綜合” 的確切算法是: 炎炮 + 火蓮/2 + 流星/5 + 雙龍 + 炎龍 + 衝擊炮

這樣對嗎?
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LV. 10
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4 樓 豬哥 nick0612
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請問根據這次的改動
我目前身上有真木牌及蒼芎牌
是否不合成無窮牌
直接合成無敵牌或無限牌比較符合經濟效益呢?
 
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LV. 24
GP 125
5 樓 龍兒 cocosong1005
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很多人都說氣功目前不需要按V了,可是水果大大好像有說過可以加速技能重置的速度,所以很好奇到底目前是要不要放V?
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6 樓 燈燈 cessy
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我現在身上什麼牌也沒有,  
因為台服活動可以免費換一神功牌,    
請問第一神功牌我應該什麼比較好?
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