LV. 27
GP 3k

【情報】【歐歐子】【講解】仇恨值

樓主 歐歐子 promise82114
GP102 BP-


我原本是想回在另一篇的
但是這樣爬文的人爬不到
隨著時間三個月過去又會消失
就自己另開一篇刷存在好了

而且我打了這麼長 又圖文並茂 QQ

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先上結論:

仇恨值 = 武功傷害量 x 人物面板仇恨 x 武功仇恨倍率


所以說仇恨值的範圍幅度在於

基本全程保持仇恨buff情況下
2.5倍沒問題,有疑問請看人物面板仇恨解釋

全程保持仇恨buff下,只釋放三倍仇恨之武功情況下
(但你用膝蓋想都知道怎麼可能戰鬥全程只釋放三倍仇恨武功)
會達到 2.5x 3 =7.5
(最貼心了 計算過程通通列出來)

所以主坦的仇恨值反應在傷害量上的範圍是
仇恨值 = 武功傷害量 x 2.5 ~ 7.5

但是
關愛坦職 請估算 2.5倍
3倍方便估算但不準,現在沒意外3倍就OT了
原由請觀看武功傷害比例
那些武功仇恨3倍的招式所占比太低了

再堅持懶惰算3倍
就只能
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1.武功傷害量  你知我知大家知
就 攻擊力 x 武功倍率 x 屬性傷害倍率 x 暴擊傷害倍率 ...

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2.人物面板仇恨

所有職業基本面板仇恨為100%
不知者請自行打開人物面板P看向威脅那格


玩這麼久連自己的角色數值效果意義都沒去看過一遍

威脅預設數值 全職業皆為0  所以基本面板仇恨為100%

威脅裝備數值 早期還有裝備會增加威脅 所以可以達到人物面板仇恨116%左右
但現在沒了 所以不討論

BUFF效果「提升威脅」
拳師的反擊、躍擊、山崩
劍神的雷斬、焦土斬、滿月斬
會有這條敘述

然後就會有人問
150%不是1.5倍,那怎麼會有人說2.5倍呢?

100%提升150%不就是250%嗎!!!
難道你提升攻擊力100%就一樣只是1倍攻擊力嗎
還是你每個人天生都0仇恨人見人愛  所以是0+150%?

總而言之有仇恨buff,人物面板呈現這樣
對麻 你看 250%阿  系統都比你自己了解你

威脅的敘述也說得很清楚  250% 懂?  
(很囂張 等等被上場外


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3.武功仇恨倍率


最多人疑問的東西
包括今天以前的我都不能肯定的東西

(本來今天很懶只想打PS4)
經過極端的測試後終於能肯定效果

這個武功效果出現於
拳師的崩拳、山崩
劍士的雷斬、焦土斬、五連斬

這個效果只存在於該武功上
所以這個效果只適用於該武功上

不要整天在那邊問山崩三倍是山崩期間 所有傷害三倍嗎
人家只有山崩自己的傷害三倍

因為只適用於該武功,所以可與人物面板仇恨共存

所以可以高達3x2.5=7.5倍的驚人仇恨量
但是以上招式全都帶CD,所以你不可能只放這些技能

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實際測試

人物面板仇恨 250% 大家都知道 系統也解釋  不測

只有武功仇恨倍率 300% 其實大家不CARE  不測
250%跟300%是有差膩

要就直接下馬威

人物面板仇恨x武功仇恨倍率 測試

首先先感謝還有活動在
讓我有個血很厚又殺不死人的肥肉靶可以測試
還有棄坑好友帳號
讓我可以孤單一人筆電跟桌電做仇恨測試
嗚嗚嗚  只能自己一個人測試


實驗內容
仇恨BUFF下 搭配小降 施展仇恨崩拳18發
(不要計較一次小降怎麼只有18下  筆電很卡RRRR)
250% x 300%
然後大家可以注意到出現變數了
有顯示的武功傷害量 崩拳504685 跟 反擊1839
然而累積傷害量卻有552811

沒關係這不影響那個測試的重點7.5倍
(反正我只要超過3倍 4倍 5倍就夠了)

評估仇恨量,詳細分開計算太麻煩了
我們崩拳x7.5 剩下x2.5就好了 (最懶)
然後我相信大家都不CARE萬下面的  很棒很棒
(測試的實驗品質頓時就下降好幾個檔次)
崩拳 50w x 7.5 + 5w x 2.5  = 387.5w 仇恨量

其他就以50W為分界點
50W / 100W / 150W / 200W / 250W / 300W / 350W

反正有人聽說 只要超過三倍就絕對OT了  
根本不care 150w以上 對吧?
超過150w我就贏了  我還超過300w給你們看  最佛心 (客官打個賞好否)


1.打手輸出50w層級  / 1倍

2.打手輸出100w層級  / 2倍

3.打手輸出150w層級  / 3倍

4.打手輸出200w層級  / 4倍

5.打手輸出250w層級  / 5倍

6.打手輸出300w層級  / 6倍

7.打手輸出350w層級  / 7倍

8.打手輸出390w層級  /  註:主坦仇恨估算387w
我拍照完注意到的時候 已經OT了  
結果看照片發現還沒,可能是傷害量差一點,可能是王還沒動作完

反正我已經示範到了到7倍的350W都還沒OT
看那可悲的輸出條,如此深厚的差距


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眾說紛紜3倍

測試得知坦的仇恨是傷害的2.5~7.5
那為何會說3倍呢

有兩種原因

第一種:
心算2.5太疲憊,直接乘3最愜意
(打手愜意,坦職哭哭)

第二種:
實戰經驗估算

為了給個估算值,只好讓大家知道我是個手殘拳師了
不要去注意RF的頻率跟比例好嗎  拜託  我知道我手殘  嗚嗚嗚嗚

這是早期有用到破天三件套的拳師
其中會帶到7.5倍的崩拳15%、山崩1%佔了總輸出的16%
所以理論仇恨上是  16%*7.5 + 84%*2.5 = 3.3
仇恨值是傷害值的3.3倍 這個時期也是當初估算值開始通行的時期
所以三倍是合理保險估算 (3.3對心算太累了  3也好算點)


這是用了黑風八卻還有在打崩拳的拳師
其中會帶到7.5倍的崩拳7%、山崩1%佔了總輸出的8%
所以理論仇恨上是  8%*7.5 + 92%*2.5 = 2.9
仇恨值僅傷害值的2.9倍  你們這些在估算3倍的等著OT拉紅圈哭喊吧


同場加映黑風八就是不打崩拳的拳師
其中會帶到7.5倍只有山崩的1%
所以理論仇恨上是  1%*7.5 + 99%*2.5 = 2.55
仇恨值將近只剩傷害量的2.5倍


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結尾開始屁話

從2015年12月發文開始到不久前 2017年11月回答


我都抱持著這個想法  但是我沒有去測試  其實每次回答都覺得擔憂
然後看著一次又一次的仇恨詢問討論

仇恨值 = 武功傷害量 x 人物面板仇恨 x 武功仇恨倍率

一次又一次的被質疑

現在我有測試了  還發了文   爬RRR

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絕世風華、拳師、歐妃

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