LV. 9
GP 185

【猴子也能看懂?】咒術職業攻略Ver5.0

樓主 閑。影 shadowxdance
GP149 BP-

職業攻略只供參考之用,不足之處敬請原諒
(部分內容為網友討論所得)

如要轉載內容,請注明「原作者:夜月幽風 (巴哈姆特劍靈版)

作者:夜月幽風 - 絕世佳人

重點更新紀錄:
【Ver 4.1】 赤水賽季神功牌簡單分析
【Ver 4.2】 技能調整消息、增加相關圖片描述
【Ver 4.3】 裝備選擇、(傳說)神功/秘功牌、內容整理
【Ver 5.0】 鬥士改版相關,內容整理

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在正文開始前我想講點東西:

相信不少新玩家都是在鬥士改版後入坑,多少也聽說什麼「鬥士有降臨所以現在咒術沒戲」
對於這種明顯針對咒術的言論,本人表示:
既然你們把鬥士講得那麼神,要不要放棄你們現在的尊去重練一隻鬥士專門放降臨
我知道這種想法有點孩子氣,但說實話,難道我們咒術玩家沒想過鬥士對我們的影響嗎?
當初韓服鬥士情報剛出來的時候,我們已經在討論咒術有沒有新的發展方向
更不用說不少暗咒玩家就算知道暗咒傷害量略低也一直堅持著自己的信仰,因為:
自己職業有愛的玩家,是不會因為這種小事而動搖各個職業都有能勝任的工作,自己喜歡玩哪個也好,努力提升自己的團隊價值才是王道
只會埋怨及刻意貶低他人的職業自己卻不願意進步,這種人不管玩什麼職業到最後也活該被別人取代

如果真的對咒術有興趣的話,歡迎繼續往下看。

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目錄

  1. 新手須知
  2. 裝備選擇
  3. 重點技能
  4. 冰系解說
  5. 暗系解說
  6. 雜項Q & A
  7. 閒聊
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新手須知

Q:咒術在遊戲裡的定位是?
A:屬於團體輔助的遠程輸出職業,擁有「降神」及「時間扭曲」這2個重要團隊技能,而且作為遠程職業卻擁有短CD格檔,配合擁有吸血效果的技能可以扛下不少招式,在副本中的續戰能力強,甚至能在某些副本中擔當遠坦(例如破天三王、渦流寺一王)。

Q:我剛跑完主線任務,想要提升裝備應該從何入手?
A:必定要先學會使用「裝備成長圖」(Ctrl+I),可以查看各種裝備的數值、獲得途徑、升級材料等資訊;按P再點選右邊的「遊戲資料圖表」可以查看各副本的掉落物,但圖表中的「建議攻擊力」跟實際情況會有出入,所以當作是副本難度的基本參考就好了。

Q:玩咒術有什麼地方需要注意?
A:第一,咒術一定要能夠純熟運用抵抗技能;第二,不要以為放了降神就可以划水;第三,如果隊伍裡有人有「黑翼」就千萬不要自己搶著降。

Q:經常聽到別人說「黑翼」,到底是什麼?
A:咒術跟鬥士的傳說祕功牌會追加「黑翼」效果,簡單來說就是咒術降神或鬥士降臨的強化,背上會多了2個黑紅色的小翅膀,狀態欄也會有相關圖示,所以沒有傳說祕功牌就不要跟有黑翼的搶著降,不然可能會引起隊友不滿。

Q:我該選擇玩冰系還是暗系?差別在哪?
A:暗系擁有優秀的攻速及應變能力,不管在PVE或者PVP也有不錯的表現,而且對裝備的需求不算高;硬要挑缺點的話,就是手法對新手來說會有一定難度,後期的傷害量也會略輸給冰咒,但整體來說各方面平衡沒什麼明顯缺點;冰系手法較暗系的簡單,但需要高水平機體才能作穩定輸出,所以前期的傷害量不太好看,需要等到後期機體完成度高以後,火力才會超越暗系。總括而言,2種屬性的取向不同,並沒有說哪個屬性比較好,全看自己的喜好跟習慣。

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裝備選擇


Q:我該選擇白靈武器還是黑靈武器?
A:現階段新手的過渡期其實算很快,所以選哪邊都沒關係,純粹是基於玩家自己的習慣:白靈透過縮短搶奪CD增加伏壓次數黑靈透過不斷攻擊疊加武器效果重置技能CD

Q:命運戒指跟不滅耳環有用嗎?
A:沒什麼用。兩者的效果沒有破天飾品的好,在過渡期用西洛/百選就足夠,而且「龍王的氣息」兩件套效果光靠項鍊跟腰帶觸發就好,三件套對PVE環境作用不大。

Q:我該選擇龍泉手鐲還是猛虎手鐲?
A:按照裝備的配合度會是「白靈配龍泉、黑靈配猛虎」。

Q:我打不贏武神塔20樓,要怎麼入手殘缺的手鐲?
A:即使打過20樓也不一定會掉殘缺手鐲,可以按照自己的能耐刷16到19樓,但掉落率非常隨機,而且武神塔的交換商人可以把殘缺手鐲互換,千萬不要看到不是自己想要的就馬上丟掉。

Q:神功牌除了一般的入手方法外,還有沒有其他入手方法?
A:最快的方法是直接從F5拍賣場拉70個對應憑證,但市場價格較為波動;「50個對應憑證+30個火龍鱗片」也是其中一個可行的方法,不然可能就要等待官方推出相關的神功牌活動(例如2017年11月的「3週年活動」)。

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Q:應該要進化成哪種武器?
A:燭魔武器會隨著升級逐漸提升屬性傷害,所以會是首選想要省錢的話也是可以選時空武器,除了保留減少搶奪CD的效果,武器效果也改成主動攻擊疊加5層效果後重置技能CD,實用性大增;青空武器因為沒有像時空的功能性,也沒有燭魔的傷害增幅所以不建議。順帶一提:時空/青空想要轉回燭魔的話需要千年封印石(15000龍銀),要直至後續的海神/天神轉回崑崙才不需要千年封印石。

Q:我本來是用白靈配龍泉,現在進化燭魔武器後手鐲需要轉換為猛虎嗎?
A:不管是冰系白靈還暗系白靈都建議轉換。因為燭魔沒有白靈減少搶奪CD的效果,所以靠伏壓狀態觸發的龍泉手鐲,效果從白靈的3次縮減到正常的2次;相比之下靠結界觸發的猛虎手鐲,效果的覆蓋率是橫跨降神、伏壓、卡刀三個階段,所以在正常情況下都是建議轉換為猛虎手鐲,龍泉手鐲在這個階段只有在使用時空武器才能發揮價值。

Q:建議做極天戒指嗎?
A:暗系基本上不太會有缺內的問題,所以直接用破天戒指就好;雖然極天戒指的效果對冰系來說很吸引人,但其優勢只限於覺醒滿月或以下的階段,當擁有真滿月配上適當的回內手法,其實已經不太需要極天戒指的回內效果。再者,往後泰天飾品升到1段的減免祭品「青龍星」是要分解破天飾品10段才有,而不是極天10段分解後的「赤龍星」,所以沒有必要都不建議

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Q:腰帶該選擇聖天還是靈天?
A:要視乎玩家的需求是什麼。如果自己比較需要生存能力的話就選聖天,想要套裝效果追求輸出想的話就選靈天

Q:拿到屬性項鍊後該馬上更換嗎?
A:取決於自身機體對於屬性傷害的增幅,能否彌補甚至超越盟誓項鍊的暴擊傷害,而且屬性項鍊每一次突破的材料量不是一般的多,所以要更換的話也建議至少升到6段,不然通常在入手後會先升到3段放著繼續用盟誓,等到其他裝備都大致成形後才會回頭做。

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Q:為什麼更換泰天耳環後,冰系的迴圈感覺好像怪怪的?
A:因為當破天10段的「徵罰效果」發動時額外提升5%暴擊率,但泰天10段並沒有,所以對機體暴擊率不高的冰咒來說,那5%的效果對輸出迴圈可能會有一定程度的影響。

Q:建議做神火戒指嗎?
A:不太建議,理由跟極天戒指差不多,當你魂夠大顆優勢就會減少,而且泰天戒指也有追加穩定回內的效果,再加上這個階段的機體暴擊率應該也有一定水準,所以除非很難入手泰天戒指、魂至少有一段長時間沒辨法上真滿月、或者想要套裝效果順便玩雙系的,不然額外花材料去做。

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重點技能


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【輸出解說】
冰系的輸出核心是「印記」:冰系的技能大多數都能對目標上印記,次元彈越多暴魔靈CD越短,而且暴魔靈跟開門可以減少搶奪的CD。遊戲前中期的冰咒會受到裝備水平所限,在沒有手段觸發或保持瞬發暴魔靈的情況下只能靠基本卡刀「FRRR」保持輸出,所以該階段的傷害量跟暗系持平甚至更低,要直到擁有「黑風8件套」跟「無敵神功牌」才會有所改善。順帶一提,在技能頁面請把左鍵的「炎」鎖起來讓左鍵只顯示真言,後期裝備水平提升後也請把破裂鎖起來,避免卡到搶奪影響順暢度。

【手法參考】

冰系Q&A
Q:為什麼開場會是建議用讀秒龍而不是結界?
A:因為暴魔靈命中時暴擊可以額外施展一次,所以如果以讀秒龍起手配合降神的時機點(需要點時間練習),成功暴擊的話就是2發覺醒龍,而且在有魂的情況下還能做到降神跟魂同時發動讓輸出最大化(因為魂是攻擊命中時就發動),只有在不允許讀秒的情況下才用結界開場。

Q:請問破裂是隨時都能放嗎?
A:絕對不是,因為在降神、伏壓跟開門階段打破裂會影響迴圈的順暢度,回內主要是靠真言,所以不到卡刀階段都不用打破裂

Q:為什麼即使我已經擁有黑風8件套跟無敵神功牌,但打起來還是跟其他人差很多?
A:因為冰系需要高暴擊率不斷觸發「額外一發」來達至持續高輸出,所以八卦牌一定洗到有暴擊,而且還要打滿暴擊合成牌,冰炎項鍊跟天壤手鐲因為有提升暴擊,所以視乎自己的資源考慮要不要覺醒。

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【輸出解說】
暗系的輸出核心是「魔獄」:只要身上存在3個魔獄時就可以立即施展黑炎龍,而所謂的「RB節奏」就是暗系穩定生成魔獄的手法,只要手法習慣就不會有迴圈斷掉的問題,對裝備水平的要求度比冰系的低很多,在遊戲前中期的表現絕對勝過冰系。雖然後期冰系火力勝過暗系,但官方也慢慢讓暗系追上冰系,而且暗系在對戰跟戰場環境的表現也比的冰系優勝。此外,暗系還有一種使用時空/海神武器的特殊玩法,伏壓狀態幾乎可以無縫銜接,但由於主流玩家都是用燭魔/崑崙武器,所以這種玩法很少人在玩也沒什麼數據可以參考。

【手法參考】

系Q&A
Q:有沒有什麼方法可以快速學會「RB節奏」?
A:可以先改用夜叉2招練習,因為2招的修羅命中時直接生成3魔獄,但由於2招是PVP技能,而且1招能減少死靈CD增加輸出,所以習慣手法後請改回夜叉1招。

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雜項Q&A

Q:為什麼有時候打本,自己或別人可以連續開兩次降神?有什麼發動條件嗎?
A:這跟槍手的「指揮」有關。當聽到槍聲跟地板變綠時,看一下自己的狀態欄有沒有「指揮抵抗」,有的話代表可以再開降神。

Q:咒術的戰鬥簡化模式好用嗎?
A:基本上沒人想用,因為簡化模式不能自行編輯技能順序,尤其是某些裝備會改變輸出手法,配合度及靈活度幾乎是零,所以頂多在前期可以加減用,後期幾乎沒人用。

Q:魂靈疾走是在什麼時候才能使用?
A:只有當目標被力士/燐劍抓舉時才會觸發的禁制技能,一般情況下無法主動使用。

Q:如何防止魔靈召喚時誤開到王的情況?
A:背向目標確保沒有鎖定(目標的血條為半透明),即可安全進行召喚。

Q:有辨法讓魔靈出來後馬上降神/一鍵雙暈?
A:比較保護的方法是召喚後馬上按E呼喚來取消魔靈硬直,不然魔靈會強制進行冥王陣/內力陣的動作。

Q:戰鬥後卡戰鬥狀態了,該如何脫戰?
A:咒術遇到卡戰時通常會先E魔靈,自己也SS跟按一下防彈符,如果等了好一陣子都沒脫戰的話,請善用ESC的逃脫功能。

Q:為什麼內文並沒有提及消亡?
A:消亡的CD雖然很短而且威力強,但在標準的PVE團隊配置中的首選都是降神,就算是雙咒術/一咒一鬥士的情況下通常也只會是一降一扭,而且傳說祕功牌的效果只包含這2招;反觀消亡並沒有為隊伍提供任何技能增益效果,換句話說消亡的汎用性沒有另外2個技能的高,在PVE場合基本上不太會用得到。

Q:不時看到有人提及技能頻率,到底頻率多少才算合格?
A:普遍都是選F12莫將軍作為測試目標,選擇木頭人助手並站在距離王5公尺的地方作輸出(無法把目標打死的也建議至少堅持5分鐘),頻率的計算方式為「(覺醒4鍵技能+4鍵技能) / 秒數」。冰系在持有黑風8跟無敵牌的情況下,頻率達1.0以上為合格;關於暗系頻率的資訊不多,目前得知大概是1.3~1.5。

Q:鬥士的「降臨」看起來跟降神很像,功能也是一樣的嗎?
A:主要的差別在於降臨回血可以立即施展降神回內需要時間召喚並消耗魔靈。

Q:承上題,這樣的話咒術的團隊地位會被鬥士取代嗎?
A:個人認為不會。的確鬥士降臨跟咒術降臨的主要功用都是一樣,而且降臨可以直接施展比降神消耗魔靈的快,但別忘了鬥士的Z是永久綁定降臨,反觀咒術的Tab可以改成扭曲或消亡,魔靈又可以幫忙雙暈/浮空/聚怪,而且扭曲是目前唯一可以重置或減少技能CD的團隊技能(槍手的指揮是重置共同抵抗狀態,用途跟扭曲不太相同)。

在職業定位上,鬥士作為坦職攻擊範圍主要是5~8公尺,在全隊只有鬥士一隻近戰的話還會被默認為坦,坦不好更有可能被隊友指責(除非傷害量真的差太多),所以需要比咒術更熟悉王的攻擊迴圈;咒術則可以站在最遠16公尺輕鬆進行輸出,除了全屏攻擊外幾乎可以靠走位閃。再來就是技能,鬥士只有剛體沒有內力計,有的技能都要消耗生命力施展,所以技術不好或節奏被打亂,剛體不幸歸零或者來不及回血的話相信很快就會躺地板;反觀咒術算是有名的吸血鬼,死靈突馳命中時血量馬上回復到安全線甚至回滿

Q:網上爬文時看到「次元黑龍流」,那個是什麼?
A:在以前的遊戲版本中,玩家是可以把自己職業的2種屬性技能混搭使用。雖然當時主流幾乎都是暗咒,但其實很多人都學不會「RB節奏」;與此同時,冰系卡刀不管是手法還是傷害都比暗系卡刀優勝,結果衍生出「次元彈+黑炎龍」的玩法:利用冰系卡刀觸發破裂,並利用破裂疊加魔獄觸發黑炎龍,配合當時烏龜8件套「破裂CD-100%」的效果讓回內破裂變成0CD,可以做到手法簡單又不會斷內的持續輸出,只可惜自從技能強制分系實裝後,次元黑龍流已經成為了絕響。

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閒聊

Q:這篇攻略文的起源/發想念頭是怎樣?
A:原本只是跟門派的咒術私底下互相交流的紀錄文件,然後有一天想說不如PO在巴哈看看會得到什麼回應。其實我那個時候很擔心,因為自己也是從咒術前輩們的心得中學習,而且還敢直接把次元黑龍流推薦給新手,很怕被說是在模仿其他人或者有個87在練蕭威,幸好大家都願意給予意見及分享心得,我自己也從留言中學到很多東西,正因為有這些交流才會今天的「猴子」攻略。

Q:當初會選用「猴子」作為攻略標題的原因?
A:其實這是個意外。因為那時候我把內容給沒在玩咒術的朋友看,他們看完也能大致了解咒術的基本玩法,又剛好看見某個影片寫著「猴子都能看懂XXXX」,就以半開玩笑的方式借用一下作為標題,沒想到現在竟然直接變成代名詞/關鍵字了。

Q:「猴子」的編寫風格很明顯有別於其他攻略,是有什麼用意嗎?
A:一般的攻略都會附上裝備或技能效果的截圖,這種方法的確能把資訊完整的呈獻給讀者;但這篇是「猴子」攻略,就是希望讀者能夠在最短的時間內對咒術有初步的認識,我覺得「如何在觀看的第一眼就能勾起讀者興趣」這一點很重要,所以我決定反其道而行:直接把相關的圖示全部塞進一個表格。這樣做的好處是很多時候只需要一張圖已經可以解釋很多東西,而且選擇使用大量的Q&A作內容補充,一方面可以降低閱讀大量文字所帶來的勸退感,讓讀者能夠快速了解重點,另一方面是個人習慣用這種形式幫助自己思考及釐清一些想法,而且在內容編輯上也比較方便。

Q:編寫的過程中遇到什麼困難?
A:最主要的還是內容的準確性:我只是個平民玩家,沒有像課長們一樣新裝備出來就直接雙屬全頂,沒有像其他專業大大一樣可以那麼仔細研究技能傷害量等數據,我能做的只是把自己的測試結果跟各種收集到的零散資料作整合,所以尤其是在編寫自己沒有的裝備部分時,需要再三確認資訊的準確性。此外,為了把內容做得更直觀,光是表格跟攻略架構都不知砍掉重練多少次,例如曾經嘗試同時把裝備圖示跟效果放進表格裡,但因為效果不太理想所以被駁回。
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LV. 18
GP 54
2 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP6 BP-
這邊講一下神功排的部分
冰系無涯會比較好的地方是在
暴磨靈本身命中會-1秒搶奪CD
伏壓狀態下次元彈可以-1秒暴魔靈CD
只要在時間內打出越多發次元彈>>>暴魔靈越多>>>搶奪CD越短>>>爆發周期縮短
而暗系部分 個人是比較推薦無限
用了聖火之前練習的卡刀就要重修
況且伏壓狀態下+20%爆傷 黑炎龍命中後立即施展修羅
只要黑炎龍爆擊 修羅命中必定有3魔玉>>>越多的黑炎龍>>>越多的修羅
就算沒爆擊 修羅爆擊也有2魔玉 在卡的破裂或是傷害結界也能湊滿3魔玉
整體卡刀傷害會超出聖火很多
樓主比較的部分是忽略武器重製效果的(但是這要到黑6以上才會比較明顯)
不過現階段有傳說神功牌的還算少數
以上小弟淺見
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LV. 8
GP 3
3 樓 蜿蜒悱惻的風 oyloorear
GP1 BP-
自己玩冰咒 目前已經燭魔且5傳說飾品
提供一點自己的見解

冰系的石油和暗系同樣重要,爆魔靈減CD對冰咒來說是很重要的屬性

冰系手鐲絕對是建議使用龍泉,白靈時期搶奪空窗期短,龍泉不二選擇
上了燭魔雖然搶奪佔整體時間下降不少,但是重點是猛虎的爆魔靈加成【太爛】
在擁有黑風8或是更多增加爆魔靈的方法前,猛虎在最理想狀態下也只能和龍泉打平,可是龍泉在爆發壓血量或是無法全程輸出的副本時,都勝過猛虎
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LV. 24
GP 452
4 樓 殘炘 job886
GP0 BP-
關於冰系開場跟手法面

小弟身為一個沒轉過闇系的古老冰系咒術 (?)

有比較不同的看法喔

開場建議兩種方式 :

1.結界->搶奪->降神->龍->死靈->龍->死靈->次元+龍
                                                   ↑降神剛好重置

2.結界->搶奪->龍->死靈->開門->降神->龍->死靈->龍->死靈->次元+龍
                                                                               ↑降神剛好重置

上面1.2的適用場合其實多打就知道了

冰系的主要思路很簡單

就是集中在如何快速減免龍的CD跟保持順發

基於以上兩點 冰系比較注重的是迴圈而不是手法

搶奪跟開門的順發龍時間一定要分開(不計重置的問題)

所以冰系的硬傷很明顯就出來了 要頻繁換王換怪打得付本就很不吃香

迴圈一斷掉就只剩次元跟破裂硬撐了....
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LV. 24
GP 325
5 樓 彬彬 s224591068
GP1 BP-
剛玩3天的新手咒
想請問一下
所謂的RB節奏
我現在就能開始練了
還是要等裝備文中所謂的秘笈之後
有攻擊迴圈才能開始練
然後RB節奏的用意又是什麼
剛玩想了解一下自己職業的特性
還請大大不吝指教
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LV. 10
GP 232
6 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
5/26 —— 更新排板,新增赤水、洛水神功牌、其他相關資料補充
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LV. 1
GP 513
7 樓 沐橙 Misuki25
GP0 BP-
有用心有推!

這篇幫了我不少忙QWQ

省了不少時間

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LV. 13
GP 20
8 樓 ASC soulwing
GP0 BP-
回鍋不算太久,這邊有個關於神功牌的疑問。

武神塔16-20層刷念珠交換的神功牌,分為蒼穹神功牌和玄天神功牌,

蒼穹神功牌的效果,指定了黑炎龍所以只能暗系使用,

那相對的玄天神功牌,應該是冰系使用的..."搶奪命中增加伏壓時間三秒"

那麼,假如當時角色是暗系技能,技能名稱技能效果技能作用技能圖示都完全一樣的搶奪/伏壓,

會有這搶奪命中增加伏壓時間三秒的作用嗎?

延伸出來的還有一個問題,新推出的洛水神功牌,對應的技能是暴魔靈和死靈突馳,

暴魔靈是冰系沒有疑問,那死靈突馳呢?也只針對冰系狀態下的死靈突馳嗎?

麻煩解惑,感激不盡。
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LV. 10
GP 248
9 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
6/12 —— 更新赤水神功牌的「使用方式猜測(?)」
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LV. 10
GP 255
10 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
咒術師們請注意:
在6/21西洛改版後,咒術新增的覺醒技能:覺醒暴魔靈 & 覺醒黑炎龍
目前發現「吃不到」燭魔武器的武功加成效果 (綠字效果) (好像連手鐲效果也吃不到?)
降神輸出比伏壓輸出還要低的不正常情況,請盡早1:1通知官方修正這嚴重的BUG

此外,新覺醒技能、新洪門奧義、技能調整後的注意事項等等正進行研究中
預計會在官方把BUG修正後的一段時間內更新攻略內容 (除非等太久可能會先更新一部分資料
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LV. 14
GP 36
11 樓 qwerty5325
GP0 BP-
想請問改版後暴魔靈的數量變少是正常的嗎?
今天打紫本發現龍的數量變少了,卡刀也不太順,
不知道是不是我自己手法的問題QAQ
之前都用破天8,雖然有空窗但不至於會一直按次元彈沒有放龍的情形
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LV. 32
GP 112
12 樓 ak115123
GP0 BP-
闇咒

用右邊的RB不是可以穩定一個修羅一條龍嗎?

不懂左邊開石油之後的優勢 (有爆也是最快要兩個RB才一條龍)

希望可以高端說明個
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LV. 18
GP 62
13 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP1 BP-
回一下樓上的疑問
左邊修羅是右邊的10倍
也就是說左邊一發等於右邊10發
你要打10發修羅需要多少時間這我就不說了
在沒吃石油的情況下要玩暗係可以用右邊修羅
但是傷害會很低 你傷害幾乎就是靠4在打
穩定黑炎龍要打多少發才能補足你修羅的傷害差距
結論 真要玩暗系先去吃石油 不然可以轉冰系
冰系沒吃石油差異比較小
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LV. 8
GP 55
14 樓 庫洛弭 carol0207
GP0 BP-
想請問...改版後的咒,聽說會變卡卡的不好卡刀?
而且官方也不知道什麼時候才要改回...
有用無邊神功牌的闇咒大們,會覺得有差嗎?
因為我現在才有神功石...在猶豫是不是還是要合無邊?
還是等修改完再合就好了呢?...
(大多是要開降神的)
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LV. 18
GP 63
16 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP0 BP-
回樓上上的問題
無邊效益會低於無限的理由是
兩張牌的效果是會牴觸的
伏壓狀態下你聖火的0.7秒卡刀是完全沒用的
只有在非降神伏壓狀態下才能用到
以1分鐘迴圈來計算 裝備無邊排
降神15+伏壓12
搶奪CD45-12-6-9(V打三次)
也就是剩18秒的空窗(不包含武器重置)
若重置聖火的優勢會更低
相較無限 不會被重置吃掉效果  

整體來說暗系的傳說神功牌提升傷害的幅度真的不高
以風月跟無限來比較 大約是3組RF
用聖火跟無邊來說 牌子效果牴觸
比起冰咒那飛天的搭配 暗咒就真的相形失色

6/28更新一些錯誤
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LV. 11
GP 41
17 樓 joyce1997044
GP1 BP-
想請問一下
表功940的咒術
現在裝6烏龜 接下來要怎麼換八掛牌啊?
破天渦流那些都沒打過..
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LV. 10
GP 258
18 樓 閑。影 shadowxdance
GP1 BP-
【Ver 4.2】 6/28 —— 更新排版、技能調整&其他內容,上半部針對新手細分為3部

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LV. 18
GP 64
19 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP0 BP-
簡單做些補充
討論赤水牌的效益 根據目前測試
覺醒修羅可以打到25發(依照網速跟LAG情況會減少)
以20發為保守估計
也就是搶奪CD剩25秒
接著用V-3-V 再扣12秒
大約剩13秒的空窗
整體來說效益不高 會需要拚重置(3跟V)
覆蓋率較拚臉
個人目前極限測試可以讓搶奪CD降神完剩15秒 加上V-3-V空窗可以剩3秒
理論來說應該可以無縫接軌

手鐲選擇部分 使用白靈推薦冰系 可搭配龍泉或是猛虎 暗系拿黑0還是猛虎比較好
冰系部份我就不提了 應該很容易理解
暗系經改版後仍不推薦的原因為 就算V打中-搶奪CD
單用白靈-搶奪CD若沒搭配風月或無限牌
搶奪狀態下修羅的數量會不足 傷害就會下降 但使用這兩張牌就不能用赤水
搶奪CD就是19.5秒 加上V3V 有7.5秒空窗
相較猛虎手鐲覆蓋率幾乎100% 傷害就會有差距
況且現階段風月入手困難 赤水牌跟龍泉不搭 整體來說就是四不像

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LV. 20
GP 106
20 樓 Dieu丶 ez588889
GP0 BP-
這次闇系上修幅度很大 感覺是可以追過冰系的
雖然冰加了吸血 上調龍飛的速度
但這些都是闇遠勝於冰的
基本冰的倍率比闇高 但武器跟手鐲的差距之小
闇的攻速 絕對可以彌補這些倍率差距
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