LV. 9
GP 185

【7/30】猴子咒術職業攻略 Ver 4.3(#80閒聊鬥士)

樓主 閑。影 shadowxdance
GP140 BP-


職業攻略只供參考之用,不足之處敬請原諒
(部分內容為網友討論所得)

作者:夜月幽風 - 絕世佳人

重點更新紀錄:
【Ver 4.1】 赤水賽季神功牌簡單分析
【Ver 4.2】 技能調整消息、增加相關圖片描述
【Ver 4.3】 裝備選擇、(傳說)神功/秘功牌、內容整理

7/30:#80 閒聊新職業「鬥士」

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目錄

  1. 新手須知
  2. 裝備選擇
  3. 技能配置、狀態、抵抗 & 合擊技能
  4. 冰系 (次元彈 + 暴魔靈)
  5. 暗系 (夜叉 + 黑炎龍)
  6. 神功牌
  7. 雜項Q & A

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新手須知

Q:咒術在遊戲裡的定位是?
A:屬於團體輔助的遠程輸出職業,擁有「降神」及「時間扭曲」這2種無可取締的重要隊伍增益技能,尤其降神在隊伍裡絕對佔一席位。此外,作為遠程職業卻擁有短CD格檔,配合擁有吸血效果的技能可以扛下不少招式,在副本中的續戰能力強,甚至能在某些副本中擔當遠坦(例如破天三王、渦流寺一王)。

Q:玩咒術有什麼地方需要注意?
A:新手基本上需要注意的重點有三項:
1. 「死人是沒有輸出」,能夠純熟運用抵抗技能是基本中的基本。
2. 「降神不是一切」,持續的手法練習及正確的副本學習態度是必需的。
3. 如果隊伍有人持有「黑翼」(仙崙祕功牌),請讓對方負責降神,千萬不要自己搶著降。

Q:冰系跟暗系的差別在於哪?哪個比較好?
A:
暗系擁有優秀的攻速及應變能力,不管在PVE或者PVP也有不錯的表現,而且對裝備的需求不算高;硬要挑缺點的話,就是手法對新手來說會有一定難度,後期的傷害量也會略輸給冰咒,但整體來說各方面平衡沒什麼明顯缺點。

冰系輸出火力強大,手法也較暗系的簡單,但是技能施展的順序幾乎是固定,而且需要高水平機體及良好環境才能作穩定輸出,所以前期的傷害量也許不太好看,需要靠經驗跟技術彌補冰系的不足,而且像是無限之塔這種對戰場合,冰系的確會比較辛苦。

總括而言,2種屬性的取向不同,並沒有說哪個屬性比較好,全看自己的喜好跟習慣 (個人建議有能力的玩家2種屬性都玩,以應付不同場合)。

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裝備選擇


前期冰咒的暴擊率未能保持穩定連續瞬發暴魔靈,所以這個階段的主要傷害來源是「搶奪(伏壓狀態)」跟「次元彈」。白靈的武器效果可以增加搶奪的次數,使龍泉手鐲跟舊惡祕功牌的效益最大化,同時飛火8件套的效果讓冰系破裂變成0CD使卡刀迴圈更流暢。

暗系穩定的持續攻擊有助疊滿10層黑靈效果重置技能,而且只要熟練卡刀就可以保持輸出,對搶奪的依賴性沒有冰系的大,所以利用結界觸發效果的猛虎手鐲相對比較合適。此外,由於暗系的破裂本來已經是0CD,所以可以考慮飛火5件套+亞曼3件套(增加傷害)/武坎3件套(增加血量)。

除了主流的「冰系白靈、暗系黑靈」,還有較為冷門的「暗系白靈」。犧牲黑炎龍的攻擊加成,利用搶奪的重置效果觸發比黑靈數量更多的死靈跟黑炎龍,搭配風月神功牌傷害量會更明顯 (有風月的話可以不用刻意刷無惡,因為效果互相抵觸)。

Q:龍王耳環跟 龍王戒指有用嗎?
A:這2件飾品的效果是針對戰場環境,在PVE環境中完全沒用,非戰場玩家可以不用撿,直接更換黑暗破天閣的屬性飾品就好。


Q:我可以選擇升青空或 時空嗎?
A:扣除狀態疊加的效果,燭魔的屬性傷害加成是常駐,但青時空的技能加成效果跟黑白靈完全一樣,相比之下帶有屬傷加成的燭魔自然比較優秀。這裡需要加點補充:在特殊的情況下,白靈玩家可以根據手法對搶奪的需求考慮升時空,因為在機體還沒成熟前,時空的搶奪效果也許比燭魔多一點點優勢,但當進化至時空6段時,請認真考慮要繼續升上去還是轉換燭魔。

Q:屬性飾品有需要上覺醒嗎?
A:10段上覺醒的CP值不算很高,而且覺醒還有ABC三個階段,在機體的屬性增傷幅度不高的情況下可能會覺得無感,建議先把其他裝備弄到一定水平及有多餘材料才考慮。


Q:我可以選擇升天神或 海神嗎?
A:即使天神比青空多了屬性傷害,4鍵技能的加成效果還是完全沒有上升,所以除了外觀控幾乎沒有人會想升天神。對冰咒來說,如果機體的暴擊率足夠保持瞬發龍的話,海神就會逐漸失去搶奪CD縮短的優勢,也就是說機體越好使用崑崙的效益越高;暗咒的話除非有特殊玩法,不然大多數也是會選用崑崙。

Q:為什麼冰系會改用猛虎手鐲?
A:
因為黑風8件套讓暴魔靈CD縮短,加上暴魔靈可以減少結界2招的效果,所以利用結界觸發效果的猛虎手鐲會比較適合。

Q:剛拿到屬性項鍊後應該馬上更換嗎?
A:絕對不要馬上更換。以黑風項鍊3段作例子,光看數值仍然是盟誓10段略為佔優(而且跟永恆腰帶還有套裝加成)。黑風項鍊的重點就是屬性傷害的提升,所以想要充分發揮其優勢,基本上魂是必不可缺,因為魂的效果在發動時會提升屬傷,配合其他屬性裝備把屬傷的傷害量放大才有效益。如果一般是建議升到至少6段才更換,魂不夠大顆的甚至建議升到9段才比較有效益。

Q:為什麼沒有提及崑崙祕功牌?
A:這邊要先解釋一下:時間扭曲只有「第一下重置」的範圍才是50公尺,第二跟三下是要「進圈」才有效果,光是這一點相信蠻多人都不知道。崑崙祕功牌只是讓原本無法靠一般時間扭曲重置的技能(例如咒術的降魔陣) CD最多減少30秒,所以除非隊友有意懂得自己進圈吃重置,又或者是某些特殊場合用得到,不然在PVE的團體效益沒有仙崙祕功牌(黑翼) 的好。

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技能配置、狀態、抵抗 & 合擊技能


比較需要注意的技能有3個:
1.  警戒斬:視乎斷招需求更改,3招只有一暈要注意
2.  結界:更改為2招 (除非需有綁腳才改為1招)
3.  重力陣:更改為冥王陣/內力陣(重力陣會拉到仇恨)



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次元彈 + 暴魔靈

【輸出解說】
冰系的輸出核心是「印記」,印記能讓次元彈瞬發,而次元彈的數量會影響暴魔靈的重置速度,所以玩冰系的首要事項是要了解保持印記的重要性。最基本的方法就是冰系卡刀「1發破裂 + 2~3發次元彈」,而且還是「完全斷龍」空窗期唯一的輸出手法

雖然手法較暗系的簡單,但為了讓印記跟暴魔靈的覆蓋率最大化,技能的使用順序幾乎是固定,而且攻擊偏向單體輸出,轉移攻擊目標時需要重新上印記,考驗玩家的經驗及應變能力。此外,冰系對機體暴擊跟裝備的要求比暗系還要嚴格,而且需要更換黑風8件後傷害量才會有明顯的提升,在那之前冰系的效益不一定比暗系的高。

【重點事項】
● 記得盡量保持印記讓次元彈瞬發 -> 冰系卡刀
● 一般能觸發瞬發暴魔靈的技能只有:搶奪 & 開門
● 輸出流程:降神狀態 -> 伏壓狀態 -> 開門 -> 卡刀 -> 下一次降神
● 降神狀態下不宜施展搶奪或破裂 (盡量使用真言回內)
● 進入空窗期,施展死靈突馳觸發破裂,繼而卡刀

【手法參考】

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夜叉 + 黑炎龍

【輸出解說】
暗系的輸出核心是「魔獄」,當身上存在3個魔獄時就可以立即施展黑炎龍。幾乎所有暗系的主要技能都可以生成魔獄,有些更是會直接生成3個魔獄,等於直接觸發黑炎龍,而在這些技能當中,最基本也是最重要的就是RB的「修羅」。RB有3種形態:夜叉、羅剎、修羅,按下夜叉後必需等待1秒的蓄能才會變成修羅,修羅在命中時必定會生成1個魔獄,換句話說只要能穩定施展修羅,就能穩定生成魔獄並觸發黑炎龍,而穩定施展修羅的手法可以稱為「RB節奏」。


暗系的手法對不少玩家來說是一道難關,但只要能夠克服手法的問題並能穩定施展修羅,已經算是掌握了暗系的一大半。黑炎龍靠著魔獄數量即可立即施展,擁有能夠馬上轉移攻擊目標的應變能力,所以靈活性比冰系的高,不管在PVP或者PVE環境中也有不錯的適應性。此外,暗系對機體暴擊跟裝備的要求也比冰系,基本上手法跟裝備水平與傷害量成正比,除了上手難度以外幾乎沒有什麼缺點。

【重點事項】
● 3顆魔獄可以立即施展黑炎龍
● 幾乎所有暗系技能都能生成魔獄
● 按下夜叉後,必需放手等待1秒蓄能才會變成修羅
● 利用RB節奏保持魔獄的生成數量
能純熟並穩定施展修羅比任何事情更重要
● 輸出流程:降神狀態 -> 伏壓狀態 -> 開門 -> 卡刀 -> 下一次降神
● 利用真言回內的時機存在個人差異

Q:有沒有什麼方法可以快速學會「RB節奏」?
A:練習期間可以先改用夜叉2招,因為2招的修羅命中時生成3魔獄,換句話說只要手法正確即可觸發一發黑炎龍,利用這個方法慢慢習慣「RB節奏」的按鍵時機。

Q:那我一直用夜叉2招打本不就好了?
A:
2招是PVP技能,光是正常攻擊的傷害量就比1招差很多,而且1招同時能減少死靈CD增加輸出,2招只會在練習期間/PVP場合才會用得到,習慣手法後請改回夜叉1招。

【手法參考】
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神功牌

元日
能主動觸發鎮壓2/3招,但副本中一般只會用1招,屬比武或戰場向。
夕日
除了特定場合需要利用到魔靈的策略外,在副本中幾乎沒什麼效益。
蒼穹
前期可配合白靈提高覆蓋率,但機體提升後效果不明顯,不太推薦。
玄天
配合白靈可以做到冰系無縫輸出,但套用在暗系的單用效益不高。
蒼星
主要針對無限之塔跟戰場,利用反制快速重置結界的浮空/綁腳功能。
玄星
除了特定場合需要利用到魔靈的策略外,在副本中幾乎沒什麼效益。
聖火
頻率變快導致卡刀需重新適應,手法不熟練者DPS有機會不升反跌。
冥火
有效加快暴魔靈重置速度,讓龍的數量增加(尤其是有降神的時候)。
風月
類似降神時的輸出手法,黑炎龍次數大量增加從而提高伏壓輸出量。
青月
搭配魔天祕功牌能提升次元彈的傷害量,但更換仙崙後幾乎沒用。
真木
透過增加死靈次數,加快重置4鍵跟搶奪速度,間接提升伏壓覆蓋率。
神木
隊伍共同CD仍然是60秒,故實際作用及用法目前仍然不明。
赤水
在降神時追加一次搶奪,讓降神跟搶奪可以同步進行的爆發流玩法。
洛水
利用暴魔靈跟結界互相影響的關係,能讓暴魔靈長期處於瞬發狀態。

無限 (玄天x風月)
風月時間延長相對瞬發死靈次數增加,加快搶奪重置速度。
無量 (玄天x青月)
青月的效果只有在搭配魔天祕功牌才有點價值,不推薦。
無敵 (洛水x冥火)
高機動性配合迴圈加速,以斷龍容錯率高的方式保持輸出。
無邊 (聖火x風月)
在風月時間外靠著高頻率卡刀提升傷害,考驗卡刀熟練度。
無涯 (玄天x冥火)
以龍的數量觸發更多瞬發龍達至高傷害,但對暴擊有嚴格要求。
無窮 (真木x冥火)
即使配合冥火加快重置速度,其效益也沒有無敵無涯的高。
無盡 (真木x風月)
透過大量的死靈加快搶奪重置速度,間接讓風月的覆蓋率提升。
無二 (赤水x風月)
集中強化27秒爆發期的輸出,需注意各BUFF時間的配合。

Q:我該怎樣選用哪張神功牌?
A:冰系推薦冥火洛水 (當中冥火的重要性比洛水還要高),暗系推薦風月

Q:我該選擇合成哪張傳說神功牌?
A:現時的冰系推薦無敵無敵的優點在於高靈活度跟適應性,即使不小心被打飛只要施展結界就能馬上回到戰鬥狀態(注意,瞬發不等於重置),但相對的回內手法不好很容易會有缺內問題。個人其實不太推薦無涯,雖然伏壓狀態延長3秒增加輸出,但在需要應付各種情況的副本中靈活度實在太低,只要中間有任何失誤導致技能順序被打亂,DPS會有很明顯的影響。

暗系個人會推薦無盡無限把風月延長至15秒算是比較穩定的增傷;無盡透過強化死靈除了讓黑炎龍次數增加,同時也加快搶奪的重置速度,配合往後泰天3件套的「死靈CD減少20%」,相信在未來將會有一定的發展潛力。

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Q & A

Q:所稱的「黑翼」是長什麼樣子的?
A:如下圖,降神衣的背上會多了2個黑紅色的小翅膀。

Q:魂靈疾走是在什麼時候才能使用?
A:只有當目標被力士/燐劍抓舉時才會觸發的禁制技能,一般情況下無法主動使用。

Q:秘笈的順序?
A:四篇跟石油必定要開,其次是洪門幻丹跟二篇,其他秘笈請慢慢補完。

Q:輸出手法我大概明白了,除了副本有沒有哪裡可以練習?
A:純粹手法練習可以到「武神塔」打木頭人;想要找小怪測試可以到「天之盆地」順便刷桃子;想熟悉王的攻擊模式及測試DPS可以去「F12 洪門修練場」。

Q:如何防止魔靈召喚時誤開到王的情況?
A:背向目標並確保沒有鎖定即可安全進行召喚。

Q:有辨法讓魔靈出來後馬上降神/一鍵雙暈?
A:在進行召喚時持續按著Tab/Q即可馬上發動,但萬一系統延遲導致判定失敗,魔靈會強制先進行冥王陣/ 內力陣的動作,所以比較保險的方法是召喚後馬上按E呼喚取消魔靈硬直,再進行降神/一鍵雙暈。

Q:Tab還有一招消亡,為什麼內文並沒有提及?
A:消亡的CD雖然很短而且威力強,但在標準的PVE團隊配置中的首選永遠都是降神,就算是雙咒術的情況下通常也只會是一降神一扭曲,反觀消亡並沒有為隊伍提供任何技能增益效果,換句話說消亡的汎用性沒有另外2個技能的高,在PVE場合基本上不太會用得到(除非隊伍太多咒術可以加減玩)。

Q:如何查看裝備所需的材料及相關資訊?
A:按「Ctrl+I」可以開啟裝備成長圖。

Q:有需要做「戰爭」或「特殊」路線的武器嗎?
A:「戰爭」路線為戰場向武器,提升生存能力但相對輸出較「挑戰」路線的弱,所以除非有意打戰場/特殊用途(例如無限之塔),甚至是有多餘材料才用地獄珠做一把玩玩看(建議升到暴風12段/ 霸王3段),不然純PVE玩家可以不用刻意做

「特殊」路線普遍是指龍神或 真龍神,結合了「挑戰」攻擊及「戰爭」防禦的武器效果,算是效果較全面的武器。雖然可以從燭魔武器轉過去,但造價絕不便宜,非重課玩家還是乖乖的走燭魔崑崙路線吧。
    
Q:有人提出「屬性耳環+ 極天戒指或 震天戒指」,咒術也適合用這種搭配嗎?
A:目前討論得出的結果是要視乎魂的水平。雖然這種搭配可以讓暴擊率提升不少,而且幾乎不缺內力,但當魂越高級屬傷的增幅越大,加上其他增加屬傷的裝備,極天/震天戒指的優勢就會被逐漸比下去,所以這種搭配比較適合裝備還沒完善的咒術,機體完成度高的不須刻意改用。

Q:魂的選擇?(不考慮破天8件套以前)
A:普遍都會推薦使用持續魂(飛月、滿月、虎神),主要的考慮因素有2個:CD同步戰鬥時間。首先,爆發魂需要跟降神疊加才有最大輸出,如果沒有停手讓CD同步,戰鬥時間一拖長兩者CD的偏差就會越來越明顯,所以爆發魂比較適合無限之塔/戰場這種需要一波帶走的環境。再者,後期的12人副本戰鬥時間並不短,這種場合持續魂的效益會比爆發魂高,而且可以更專注於副本攻略上。

Q:為什麼在遊戲中後期即使裝備提升,傷害量依然追不上其他職業?
A:當大家都開始更換傳說祕功牌以後,會發現其他人的輸出增長明顯比咒術高很多,這個絕對是正常現象。其他職業的傳說祕功牌都是提升技能的傷害量,唯獨咒術的傳說祕功牌是強化團隊增益技能(降神/扭曲),也就是說咒術自己只能吃到單一的黑翼效果,但其他人則是吃到「黑翼+他們自身的傳說祕功牌」2種效果,不要忘記咒術的本質是團體輔助,所以硬要把咒術跟其他職業比輸出根本沒意義。

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140
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LV. 18
GP 54
2 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP5 BP-
這邊講一下神功排的部分
冰系無涯會比較好的地方是在
暴磨靈本身命中會-1秒搶奪CD
伏壓狀態下次元彈可以-1秒暴魔靈CD
只要在時間內打出越多發次元彈>>>暴魔靈越多>>>搶奪CD越短>>>爆發周期縮短
而暗系部分 個人是比較推薦無限
用了聖火之前練習的卡刀就要重修
況且伏壓狀態下+20%爆傷 黑炎龍命中後立即施展修羅
只要黑炎龍爆擊 修羅命中必定有3魔玉>>>越多的黑炎龍>>>越多的修羅
就算沒爆擊 修羅爆擊也有2魔玉 在卡的破裂或是傷害結界也能湊滿3魔玉
整體卡刀傷害會超出聖火很多
樓主比較的部分是忽略武器重製效果的(但是這要到黑6以上才會比較明顯)
不過現階段有傳說神功牌的還算少數
以上小弟淺見
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LV. 8
GP 3
3 樓 蜿蜒悱惻的風 oyloorear
GP0 BP-
自己玩冰咒 目前已經燭魔且5傳說飾品
提供一點自己的見解

冰系的石油和暗系同樣重要,爆魔靈減CD對冰咒來說是很重要的屬性

冰系手鐲絕對是建議使用龍泉,白靈時期搶奪空窗期短,龍泉不二選擇
上了燭魔雖然搶奪佔整體時間下降不少,但是重點是猛虎的爆魔靈加成【太爛】
在擁有黑風8或是更多增加爆魔靈的方法前,猛虎在最理想狀態下也只能和龍泉打平,可是龍泉在爆發壓血量或是無法全程輸出的副本時,都勝過猛虎
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LV. 24
GP 452
4 樓 殘炘 job886
GP0 BP-
關於冰系開場跟手法面

小弟身為一個沒轉過闇系的古老冰系咒術 (?)

有比較不同的看法喔

開場建議兩種方式 :

1.結界->搶奪->降神->龍->死靈->龍->死靈->次元+龍
                                                   ↑降神剛好重置

2.結界->搶奪->龍->死靈->開門->降神->龍->死靈->龍->死靈->次元+龍
                                                                               ↑降神剛好重置

上面1.2的適用場合其實多打就知道了

冰系的主要思路很簡單

就是集中在如何快速減免龍的CD跟保持順發

基於以上兩點 冰系比較注重的是迴圈而不是手法

搶奪跟開門的順發龍時間一定要分開(不計重置的問題)

所以冰系的硬傷很明顯就出來了 要頻繁換王換怪打得付本就很不吃香

迴圈一斷掉就只剩次元跟破裂硬撐了....
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LV. 24
GP 325
5 樓 彬彬 s224591068
GP1 BP-
剛玩3天的新手咒
想請問一下
所謂的RB節奏
我現在就能開始練了
還是要等裝備文中所謂的秘笈之後
有攻擊迴圈才能開始練
然後RB節奏的用意又是什麼
剛玩想了解一下自己職業的特性
還請大大不吝指教
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LV. 10
GP 232
6 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
5/26 —— 更新排板,新增赤水、洛水神功牌、其他相關資料補充
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LV. 1
GP 513
7 樓 沐橙 Misuki25
GP0 BP-
有用心有推!

這篇幫了我不少忙QWQ

省了不少時間

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LV. 13
GP 20
8 樓 ASC soulwing
GP0 BP-
回鍋不算太久,這邊有個關於神功牌的疑問。

武神塔16-20層刷念珠交換的神功牌,分為蒼穹神功牌和玄天神功牌,

蒼穹神功牌的效果,指定了黑炎龍所以只能暗系使用,

那相對的玄天神功牌,應該是冰系使用的..."搶奪命中增加伏壓時間三秒"

那麼,假如當時角色是暗系技能,技能名稱技能效果技能作用技能圖示都完全一樣的搶奪/伏壓,

會有這搶奪命中增加伏壓時間三秒的作用嗎?

延伸出來的還有一個問題,新推出的洛水神功牌,對應的技能是暴魔靈和死靈突馳,

暴魔靈是冰系沒有疑問,那死靈突馳呢?也只針對冰系狀態下的死靈突馳嗎?

麻煩解惑,感激不盡。
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LV. 10
GP 248
9 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
6/12 —— 更新赤水神功牌的「使用方式猜測(?)」
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LV. 10
GP 255
10 樓 閑。影 shadowxdance
GP0 BP-
咒術師們請注意:
在6/21西洛改版後,咒術新增的覺醒技能:覺醒暴魔靈 & 覺醒黑炎龍
目前發現「吃不到」燭魔武器的武功加成效果 (綠字效果) (好像連手鐲效果也吃不到?)
降神輸出比伏壓輸出還要低的不正常情況,請盡早1:1通知官方修正這嚴重的BUG

此外,新覺醒技能、新洪門奧義、技能調整後的注意事項等等正進行研究中
預計會在官方把BUG修正後的一段時間內更新攻略內容 (除非等太久可能會先更新一部分資料
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LV. 14
GP 36
11 樓 qwerty5325
GP0 BP-
想請問改版後暴魔靈的數量變少是正常的嗎?
今天打紫本發現龍的數量變少了,卡刀也不太順,
不知道是不是我自己手法的問題QAQ
之前都用破天8,雖然有空窗但不至於會一直按次元彈沒有放龍的情形
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LV. 32
GP 112
12 樓 ak115123
GP0 BP-
闇咒

用右邊的RB不是可以穩定一個修羅一條龍嗎?

不懂左邊開石油之後的優勢 (有爆也是最快要兩個RB才一條龍)

希望可以高端說明個
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LV. 18
GP 62
13 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP1 BP-
回一下樓上的疑問
左邊修羅是右邊的10倍
也就是說左邊一發等於右邊10發
你要打10發修羅需要多少時間這我就不說了
在沒吃石油的情況下要玩暗係可以用右邊修羅
但是傷害會很低 你傷害幾乎就是靠4在打
穩定黑炎龍要打多少發才能補足你修羅的傷害差距
結論 真要玩暗系先去吃石油 不然可以轉冰系
冰系沒吃石油差異比較小
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LV. 8
GP 55
14 樓 庫洛弭 carol0207
GP0 BP-
想請問...改版後的咒,聽說會變卡卡的不好卡刀?
而且官方也不知道什麼時候才要改回...
有用無邊神功牌的闇咒大們,會覺得有差嗎?
因為我現在才有神功石...在猶豫是不是還是要合無邊?
還是等修改完再合就好了呢?...
(大多是要開降神的)
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LV. 18
GP 63
16 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP0 BP-
回樓上上的問題
無邊效益會低於無限的理由是
兩張牌的效果是會牴觸的
伏壓狀態下你聖火的0.7秒卡刀是完全沒用的
只有在非降神伏壓狀態下才能用到
以1分鐘迴圈來計算 裝備無邊排
降神15+伏壓12
搶奪CD45-12-6-9(V打三次)
也就是剩18秒的空窗(不包含武器重置)
若重置聖火的優勢會更低
相較無限 不會被重置吃掉效果  

整體來說暗系的傳說神功牌提升傷害的幅度真的不高
以風月跟無限來比較 大約是3組RF
用聖火跟無邊來說 牌子效果牴觸
比起冰咒那飛天的搭配 暗咒就真的相形失色

6/28更新一些錯誤
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LV. 11
GP 41
17 樓 joyce1997044
GP0 BP-
想請問一下
表功940的咒術
現在裝6烏龜 接下來要怎麼換八掛牌啊?
破天渦流那些都沒打過..
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LV. 10
GP 258
18 樓 閑。影 shadowxdance
GP1 BP-
【Ver 4.2】 6/28 —— 更新排版、技能調整&其他內容,上半部針對新手細分為3部

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LV. 18
GP 64
19 樓 不要叫我笨 ms0396921
GP0 BP-
簡單做些補充
討論赤水牌的效益 根據目前測試
覺醒修羅可以打到25發(依照網速跟LAG情況會減少)
以20發為保守估計
也就是搶奪CD剩25秒
接著用V-3-V 再扣12秒
大約剩13秒的空窗
整體來說效益不高 會需要拚重置(3跟V)
覆蓋率較拚臉
個人目前極限測試可以讓搶奪CD降神完剩15秒 加上V-3-V空窗可以剩3秒
理論來說應該可以無縫接軌

手鐲選擇部分 使用白靈推薦冰系 可搭配龍泉或是猛虎 暗系拿黑0還是猛虎比較好
冰系部份我就不提了 應該很容易理解
暗系經改版後仍不推薦的原因為 就算V打中-搶奪CD
單用白靈-搶奪CD若沒搭配風月或無限牌
搶奪狀態下修羅的數量會不足 傷害就會下降 但使用這兩張牌就不能用赤水
搶奪CD就是19.5秒 加上V3V 有7.5秒空窗
相較猛虎手鐲覆蓋率幾乎100% 傷害就會有差距
況且現階段風月入手困難 赤水牌跟龍泉不搭 整體來說就是四不像

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LV. 20
GP 106
20 樓 Dieu丶 ez588889
GP0 BP-
這次闇系上修幅度很大 感覺是可以追過冰系的
雖然冰加了吸血 上調龍飛的速度
但這些都是闇遠勝於冰的
基本冰的倍率比闇高 但武器跟手鐲的差距之小
闇的攻速 絕對可以彌補這些倍率差距
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