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【水果G】天下武功惟快不破.滿月炎龍流全解析(5/26更新崑崙秘功牌)

樓主 〃紫藍色氣泡--× Light1022
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我有一位擅長蛤蟆功的朋友
曾經這麼對我說



「天下武功,無堅不破,唯快不破

然而火系套路因應莫名的鍵位設計
使得GCD成為了必要之惡
演變成以前點了炎龍都還要RL2的尷尬狀況

燭魔世代
快還要更快
然而火氣功卻怎樣都快不起來

直到3/22台服迎來崑崙版本的第二次遊戲調整
一股嶄新的力量出現在世人眼前



真滿月的問世 正式宣告
火氣功的加速世界來臨啦!



【前言】

各位小夥伴好,在下綜合水果武士G,
很高興跟大家一起迎接了台服崑崙版本第二次大改動。

這次看到台日服更往韓服靠攏,魂也慢慢汰舊換新,
令人興奮的是短CD的持續型靈核也跟著推出。

眾所皆知我從以前就一直
在提倡一個道理:

「燭魔武器這樣的頻率武器,就是技能加速才能發揮它真正的實力」

你看著劍士的星爆火龍斬
看著召喚的馬蜂嗡嗡嗡
看著矮子劍的高速卡刀

台服已經夠卡了然而氣功還要習慣GCD帶來的不便
若不是氣功輸出不算低還有誰想要玩這個職業?

當然初月魂的存在讓我們享受到超爽爆發快感
但是滿月魂也提供了我們另一條輸出思路

一套看似輸出更平滑流暢
但是更需注意細節的手法

以下正文
兒子鎮樓

現場人山人海徵個咒術妹子



【為什麼要推龍?】

這是第一個需要釐清的部分,
也就是推龍的優勢與劣勢:

推龍優勢 推龍劣勢
1. 高傷害係數:灼傷狀態下,炎砲1秒1發,倍率14;推龍1秒平均2.5發,倍率17.5。

2. 高頻率攻擊次數,易觸發各種Buff。

3. 可單體可小範圍群怪
1. 比炎砲更需專注在內力的掌控

2. 裝備要求非常高

3. 一定程度看臉

針對上述條件可以發現,炎龍對比炎砲的更高傷害,
是建立在不低的技術及裝備門檻上的。

可以直接說:

「炎龍流才是火系集大成的輸出套路」

當然台日韓用爆發魂推不動真的很可惜
非常羨慕陸服把炎龍流玩得淋漓盡致



【滿月炎龍流裝備條件】

工欲善其事必先利其器
首先我們得看裝備條件

裝備種類 需求條件
武器 燭魔武器
段數越高越好,6段以上重置速度較顯著
飾品 四安戒指(火屬性)
10段為佳,因為有兩個回內Buff
真滿月魂
真初月(統合)小夥伴測試很難推,非常可惜
八卦 烏龜破天混搭
破天黑風混搭
神功牌 蒼穹神功牌
無限神功牌
祕功牌 崑崙祕功牌(推薦
摩天祕功牌



【滿月炎龍流思路重點】

有幾個核心概念是需要請小夥伴們注意的,
以下爆炎神掌1招通稱炎龍2:

  1. 衝擊波3招,命中後可直接瞬發火蓮掌1招(祕笈效果)、炎龍2最大加速。
  2. RL122X22,火蓮掌後的2鍵會斷加速
  3. RL1XX222,火蓮掌後的2鍵不會斷加速
  4. 綜合以上,衝擊波命中後,先丟火X,再推龍,請大家牢記。



【滿月炎龍流手法大全】

一樣分有降神與沒降神來說:


一、無降神開場:
  1. Q切火系 → XV4(重力掌) → RLX(V) → RL1 → 22F(雙龍)22222
  2. 魂在CD但雙龍F好了就先扣著
  3. 雙龍好了、魂即將發動,我們有以下兩個選擇:
RL1 → XV4 → RLX22F2222222
RL1 → RL4F →(魂發動)→ 2222

差別在XV4的使用時機,後面再談。


二、有降神開場:
  1. Q切火系 → XV4 → RLX
  2. 根據降神時間點,有以下幾種後續應變方式:
降神時間點 後續應變方式
開場到一半放降神 1. 這套打完直接F22222
2. 降神快結束RL1 → C422222..F222
開場結束後才降神 1. 這套打完直接F42222
2. 因為XV4都重置了, 降神快結束RL1 → XV4RLX
降神比你開場早放
RLF22222222222222222222222
傷害會比有丟火蓮低,但不會差太多














【滿月炎龍流回內抉擇】

核心思路
「利用技能頻率觸發武器和戒指回內效果」

真滿月效果只是個保險
核心思路雖然賭臉但仍有技巧

那麼以下就分兩大種情況來說:


一、XV4三個技能全都在CD:

這邊又分「正在推龍」和「斷推龍」

輸出條件 回內手法選擇
正在推龍
1. 222...單按火C
2. 222...單按雙龍F
3. 222...單按氣功砲3(配合斷招用)
中斷推龍
1. RL1222222(賭武器或戒指回內,看臉)
2. LRX(寒冰旋風) → RL12222222222222222
3. LRF(冰龍掌) → RL1222(會掉秒傷,慎用)









二、XV4其中一個技能CD好了:

這邊又分「內力剩一半」和「內力要空了」

內力條件 回內手法選擇
內力剩一半 RL1 → XV4 → RLX222
內力快沒了 RLC → RLV → RL1(X4X) → 222





說明:

流星指(V)、重力掌(4),都是高攻擊次數、高頻率的技能;
V有5下,4有崑崙祕功牌是10下(吸5下+炸5下),
沒有崑崙祕功牌也至少5下。

能不能在空窗期無接縫推龍,
靠的就是技能頻率觸發裝備回內。

這個核心思路非常重要!



【滿月炎龍流輸出細節】

以下整理在輸出過程中一些技能及Buff的運用,
幫助大家能夠打出更高的輸出、更順地推龍。


一、掌握好降神的節奏:

不管隊友什麼時候開降神,盡量在降神前把XV4X都丟完,
降神一開下去就F4222,那你後面推龍222推到快斷內了,
或者武器疊滿5層剛好魂也發動,雙Buff再一套XV4X,輸出更高。

畢竟真滿月開場是不如真初月的,
後面情況允許就盡量多拉傷害吧!


二、燭魔效果5層的運用:

有一些陸服炎龍流玩家,在5層BUFF剩3~5秒時,
會考慮以下兩種手法:

RL1 → XV4X →(武器重置)→ XV4X →RL1222
RL1 → XV4X →(武器重置)→ RL1XV4X22222

配合降神你還可以這樣玩:
RL1XV4X →(武器重置)→ XV4X →(降神)→ F4222 → RL1XV4X2222

除了因為多打很多套XV4X,拚爆發秒傷之外,
因為燭魔效果剛結束,你是沒有BUFF傷害的

大量的V4疊加施放,比較容易拚武器層數,
整體暴擊率絕對也高,別忘記燭魔5層100%暴擊。

另外再給大家一個核心概念:
有降神的滿月炎龍流,XV4X主要是拿來回內和緩解斷內斷加速的;
寧可少一點爆發,也不要扣著結果你連推都不能推!

如果沒降神,魂發動前可以扣著XV4,
雙龍最好都搭著滿月魂一起放,
火蓮掌低頻率,可以留,其他的不要省。



【後記】

這篇老實說還是對有裝備的小夥伴們比較實用,
畢竟炎龍流,在台日韓限制滿月魂才玩得起來。

不過我發文無非是希望拋磚引玉啦,
希望讓大家對氣功的手法有更多認識。

台服影片我會找時間再商借有滿月魂的號來拍,
有確認可以推但可能不習慣所以中間略卡略卡。

先放個韓服的影片給大家做參考,
他是燭魔9段的覺醒滿月靈玩家,
打亡命島尾王「煙火琳」全程推龍:

7:44 開始是尾王

那麼這次的滿月炎龍流介紹就到這邊結束囉!
有任何問題歡迎留言或私訊告訴我!



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2 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
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※ 5/15 更新:

這禮拜在團長的熱心牽線下弄好了真滿月
所以自己也開去F12找了幾隻王來測試:



其實說真的單人推龍還是挺看臉的
主要吃回內觸發率跟暴擊率
尤其是右鍵跟炎龍2的暴擊

我換了黑風項鍊10段以後暴擊率掉到68%
炎龍推2秒全白字你敢信!!!
白色是非洲的顏色

然後這是推比較順的一次:


我沒有崑崙傳說秘功牌
開場目前可以到40萬

全程傷害大約18~22左右在跳
主要還是看技能選擇跟Buff的搭配了

另外還有測試矛將軍 全程輸出無斷招給浮空
推了8分多鐘吧最後拚了幾波傷害結算是19萬多

這幾天開台應該會再錄自己的影片給大家參考一下
然後也會分享新的炎龍開場手法
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3 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
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※ 5/15 二更:

首先謝謝板務把這篇跟回應的內容都收了精華
同一篇文被收兩次有點小感動

但也因此如果我在原文更動的話
精華好像不會跟著改動到

怕有小夥伴找不到影片所以決定開第三篇內容
以下快速帶過重點



【滿月炎龍流裝備條件】

工欲善其事必先利其器
首先我們得看裝備條件

裝備種類 需求條件
武器 燭魔武器、龍神武器、崑崙武器
段數越高越好,6段以上重置速度較顯著
飾品 四安戒指(火屬性)
10段為佳,因為有兩個回內Buff
真滿月魂
八卦 烏龜破天混搭
破天黑風混搭
神功牌
蒼穹神功牌無限神功牌

有小夥伴在問下版本的赤水神功牌
先說這牌子並不能讓你雙F效果+灼傷三個願望一次滿足
而且它跟蒼穹有一點衝突
炎龍流適不適用等5/17新賽季之後再測吧!
祕功牌 崑崙祕功牌(推薦
摩天祕功牌



【滿月炎龍流新手法重點整理】

相比之前我換了一套新的開場手法
一樣分有降神與沒降神來說:


一、無降神開場:
  1. Q切火系 → XV → RLX1 → RL4(重力掌(觸發五連炸))F(雙龍) → RL22222
  2. 之所以調整是因為發現1鍵觸發炎龍加速後,約有2秒的作用時間
  3. 後面透過重力掌五連炸拚武器層數,4無GCD因此直接+F後推2
  4. F本身有GCD所以後面RL填補空檔,這邊2不會斷加速!

二、有降神開場:
  1. Q切火系 → XV4 → RLXF → (RL)22222
  2. 如果隊友降得比較急的,也可以4→RLF→RL2222222,需有崑崙秘功牌
  3. 第二點提到的手法,優點是你也許可以拚兩次44



【滿月炎龍流新手法示範影片】

打得不好的地方還請大家見諒了

一、實戰重點整理:

  1. 單人副本、無其他Buff、無地板傷害時,推到剩3~4內時非常容易斷內
  2. 回內手法及XV4的標準運用,請參照前幾樓寫的推薦手法。
  3. 假設你真的臉黑,能回內的技能就先繳掉吧!以不斷加速為原則!
  4. 什麼你問我要是真的要斷了怎麼辦?那就認命左右鍵+別的技能吧!
  5. 白色是最非洲的顏色

二、特殊實戰運用:

因應炎龍流的特性,以下幾個場合是大家可以好好發揮裝逼的,
而且沒有真滿月魂一樣可以推得非常開心

例如一次有2個以上目標
可以讓你輸出的時候
順帶一提這是用6段魂推的:

青紅兒、風雷神、痞子盜法器、小怪群……

例如有持續性地板傷害
可以掛冰玉回內的時候
這個是今天早上用真滿月測的:

炎龍有傷害回血5%所以不用怕踩青蛙口水會死掉

同樣的酒神巨蛙
用6段魂推的


一樣是持續性地板傷害
前幾樓有貼過的黑風魔女
這個在圈外一樣可以推喔這副本94這麼神奇


其他可以推的場合就讓大家自行去研究吧!


二、其他重點注意:

1. 因為滿月魂是靠長時間高頻率輸出來拚傷害,短期爆發不如真初月是很正常的事情,請不要因此懷疑自己是不是不如人,當然前提是你手法、網速、電腦硬體沒有毒……

2. 炎龍流唯一的優勢就是加速+灼傷依賴度可專注輸出(斷內不談),因此若你知道自己會OT,或團隊配合不佳、坦技術不到位,或你對王的動作熟悉度低,導致用臉吃王招,甚至慘遭擊飛、擊退,請做好預繳抵抗技的準備。




【後記】

首先感謝我的團長幫忙牽線讓我可以順利弄好真滿月
也幫小夥伴測試了各種場合及手法下如何順順地推龍

其實這過程中也不乏有氣功小夥伴
反映說玩滿月炎龍蠻累、很看臉等等缺點

而炎砲流自古以來(?)是大家熟悉的套路
加上真初月高大上的開場&搭配降神的爆發
其實滿月炎龍現階段並沒有特別顯著的優勢

不過也因為這樣高門檻又吃操作的流派在台服能玩
無形中也能讓大家能嘗試不一樣的挑戰吧

至少從陸服羽落大神發明這套輸出手法一路演變至今
我就一直很期待能玩到真正可發揮武器特性的輸出套路了

也期待台服趕快跟進韓服出虎神魂
10秒效果8秒CD的真虎神魂Buff
與雙龍掌CD及手鐲效果完美契合的終極炎龍流
應該會能為氣功帶來更進一步的質變吧?

那麼這次的滿月炎龍流全解析就到這裡囉!
感謝各位耐心收看
有問題歡迎留言或站內信喔!



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LV. 2
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4 樓 D小號 discuss2017
GP0 BP-
借樓,龍虎魂……



是它嗎?

還有一個是12秒效果,60秒冷卻。綠字是這貨的一倍。






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LV. 29
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6 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP0 BP-
5/26 01:00更新:

禮拜三出團安息很順利拿到了鬼氣
馬上換了崑崙秘功牌去測試傷害


嗯其實還是挺看臉的

通常你推2~3秒都白字就會斷內了
回內觸發率這個真的非常吃運氣

不過我們還是可以靠一些技巧盡量去拚臉
其中之一也是前幾天才弄好的無限神功牌



嚴格來說炎龍流要的其實是第一條的蒼穹效果

第二條綠字為的是靠流星指的高攻擊次數拚臉
火蓮掌(X)兩發打出去基本保證你有流星指(V)可用

搭配崑崙秘功牌的效果是很明顯的
你們可以看到影片火蓮實際命中王0:05
到燭魔跑完10秒效果真的重置時是0:17

我只花了短短12秒靠一套開場就完成一次重置迴圈

開場爆發跟回內效率是能兼顧的
神功牌、秘功牌、武器因素缺一不可

這也是龍武器系列絕對不可能做到的事情
因為你就算開場真龍神也要30秒才能重置
對於炎龍流來說斷內風險就增加不少

-
當然龍武器有自己比燭魔優勢的地方這不多說
-

另外在實質傷害提升上面
崑崙秘功牌給予的傷害有限

以下是我兩次推的結果:

這是影片的結算傷害


這個是傳到一半又測了一次

之前用蒼穹+摩天
傷害大概19~23之間在跑

現在用無限+崑崙
傷害Max值可以到25

平均大概有2萬秒傷的提升

一般副本的話就不一定了
大部分都有個30萬左右

這禮拜黑風魔女還沒去打
再試試看推全程能夠打多少

因為我是負責拉炸彈的結算大概30萬左右
希望這禮拜可以打到40以上啊給自己個目標

那這次的測試就到這邊了
之後換崑崙武器再來看看吧
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LV. 35
GP 403
7 樓 宵闇 十六夜 cain507
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因為身邊沒有能詢問的前輩,借串想請問一下水果大

1.如果是炎砲流(沒滿月)有鬼氣,開場QXV4X>RLF>RL2(循環,期間魂在次發動時RL1XFX)這種手法ok嗎?
→剛剛又去爬了文發現有講過了,已得解答 XV(4)→RLX→RLF(4)→RL2(4)卡刀

2.再接4前是否先打一次F拿火焰增傷更好呢?還是不差那點火焰傷害?
3.爆炎連發的5秒內造成攻擊力8500%的火焰傷害,是5次共8500%,還是每1下都有8500%呢?
4.爆炎連發第1下到第5下的傷害有遞增嗎?
5.換了崑崙秘功輸出沒有顯著提升是正常的嗎?(燭9五傳滿,帝王手套6,搭無限神功)

若能抽空回答的話,先在此感謝~
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LV. 29
GP 2k
8 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP2 BP-
※ 引述《cain507 (宵闇 十六夜)》之銘言
> 因為身邊沒有能詢問的前輩,借串想請問一下水果大
> 1.如果是炎砲流(沒滿月)有鬼氣,開場QXV4X>RLF>RL2(循環,期間魂在次發動時RL1XFX)這種手法ok嗎?
> →剛剛又去爬了文發現有講過了,已得解答 XV(4)→RLX→RLF(4)→RL2(4)卡刀

> 2.再接4前是否先打一次F拿火焰增傷更好呢?還是不差那點火焰傷害?
喔……我這裡說的F是雙龍掌,蒼穹效果雙龍掌就自帶火焰增傷Buff

剛好又能搭上猛虎手鐲效果
所以蒼穹效果對炎龍很實用

> 3.爆炎連發的5秒內造成攻擊力8500%的火焰傷害,是5次共8500%,還是每1下都有8500%呢?
> 4.爆炎連發第1下到第5下的傷害有遞增嗎?
5下總共8500%,一下平均1700%;
原版的爆裂炎砲也是5次共8500%,
但是傷害是遞增上去的,不是每下都1700%。


> 5.換了崑崙秘功輸出沒有顯著提升是正常的嗎?(燭9五傳滿,帝王手套6,搭無限神功)
「單換崑崙秘功」 跟 「風月神功+摩天秘功」
這兩個組合的傷害基本上是差不多的
崑崙秘功的真正效益要等你黑風八件套才會比較明顯


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LV. 3
GP 0
9 樓 時淒宮分 a75151422531
GP0 BP-
大大想請教一下 炎龍的傷害是不是有調低??
看您影片中您推一下大概11W 我照您的輸出手法推一下最多8W
我的裝備燭魔8 破天飾品10 盟誓永恆10 猛虎10 虎神2段 崑崙秘功 赤水神功 破天8件套
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LV. 3
GP 0
10 樓 時淒宮分 a75151422531
GP0 BP-
感謝水果大你抽空回復

那請問水果大平常打副本還是會以推龍為主嗎??
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未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
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