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【水果G】瘋狗炎龍震撼降臨.台版氣功士5.5版降神炎龍流全解析(10/27更新)

樓主 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP55 BP-
身為一位行走在火焰之路的氣功

你是否曾經羨慕其他職業的覺醒技能
手法簡單輸出暴力,而我們累得半死?

你是否曾經憧憬對岸夥伴的強大背影
絕對的自信以及傲視一切的霸氣?

圖不是我做的不要來打我

你是否曾經擔心,覺醒雙龍掌絕跡之後,
氣功的優勢地位將不復存在?

10月19日改版之後,各位夥伴的眼前多了一條新的道路——


「老么啊,你見過一招,疾如火龍的掌法嗎……?」



【前言】

大家好,在下綜合水果武士丶G!

繼上回幫大家整理了炎砲流手法及裝備路線解析後,
台服小夥伴們很快地便迎來5.5技能版本的更新。


這次的改版有2個很重要的變動:

2鍵三分支新增覺醒技能與吸血效果
火蓮掌氣功砲連動系統 & 全面取消GCD

同時,19號改版後,已經陸續有許多氣功小夥伴們,
在適應新手法上遇到一些困難及挑戰。

群組、FB社團、巴哈劍靈板,也有不少人提出相關的問題,
因應廣大群眾要求,聯合氣功群,提前了這回教學文的更新時間。

希望能幫助小夥伴們在氣功之路上持續精進,
以下會針對本次更新內容以及最近被問的問題作整理。

胖達鎮樓
其實我也不知道幹嘛放這張?

以下正文



【降神炎龍手法裝備路線解析】


這個想必是最多人關心的,我之前也在巴哈預告過了。

有人說「你們狗氣功覺醒雙龍終於被拔了不能囂張了!」
有人擔心自己沒吃石油沒有內力魂是不是玩不起這個流派。

還有更多人在實際嘗試過後碰到卡內等等的問題,
今天就在這裡一次幫大家解決所有疑難雜症!


A. 技能優點分析:


首先,覺醒爆炎神掌(俗稱降神炎龍、降神瘋狗龍)有以下幾個特點:
  1. 技能係數單發15.5,抓舉時15.6;一秒2.5發,秒傷係數38.75,抓舉39。
  2. 每秒僅耗1內(一般炎龍耗3內)。
  3. 自帶最大加速功能。
  4. 自帶15秒火焰增傷BUFF,同炎龍掌修練炎魂後效果。
  5. 自帶5%傷害量吸血效果。
  6. 適用於八卦牌、武器、手鐲係數加成。

攻擊頻率的部分請見下圖:

以紅線隔開1秒內的傷害判定方便閱讀

大家可以發現,降神炎龍1秒內就判定了6條黃字。

如此高頻率的攻擊,伴隨的是:
  1. 巨量的降神輸出傷害。
  2. 高頻的武器效果及飾品BUFF觸發率。
  3. 優秀的回血能力。

尤其降神炎龍適用裝備加成,配戴猛虎手鐲及烏龜八卦,燭魔6段降神炎龍秒傷係數57.875起跳,龍神6段更高達58.5!是現階段版本最強降神技能沒有之一,敢問各位見過其他哪個職業降神技能降神係數超過55?

單發(誤)傷害500萬毀天滅地你怕不怕


B. 技能缺點分析:

然而很多小夥伴也面臨一個問題,就是偶爾臉黑會遇到卡內的狀況。對於部分裝備水平中階以下的玩家們更為嚴重,因為降神炎龍1秒耗2-3內,耗內情況比以前降神雙龍嚴重,連帶影響輸出。而降神結束後還有普通炎龍一發耗3內的問題要處理,因此需要更好的控內思路。


第二個問題是因為降神炎龍射程10米,因此對走位要求較高;同時部分副本受限於工作安排,是不推薦使用此招的,比方說熔爐轉盤、矛將軍主坦、燭魔王拉烏鴉等等場合,建議還是使用覺醒炎砲:

不過覺醒炎砲似乎不適用武器跟手鐲效果……


C. 技能及裝備需求:
  1. 無特殊配點,此技能與普通炎龍獨立,因此不需服用石油仍可觸發。
  2. 因應降神空窗期耗內問題,可點出回內技。
  3. 裝備不限,有猛虎手鐲、火屬性四安戒指、燭魔武器、龍神武器更佳。

D. 手法解析與影片示範:

感謝 風華絕世/沒事叫叫火、白神涼夏 協助拍攝!

  1. 開場手法:QXV→RLF(炎龍)→RLX→(RLV如果你有風月神功)→RLF(雙龍)
  2. 降神卡刀:雙龍完後RLC→RL22222222222222222222222222222222222222
  3. 補上灼傷:中途可RL1或RLC(如果你開場沒上),再RL2222222222222222
  4. 降神結束:正常RL2卡刀

以下幾點注意:
  1. 降神炎龍與普通炎龍一樣為10米距離,請注意開場離王近一點別空大。
  2. 呈上,中距離輸出表示近戰要閃的招,你可能也要跟著閃,推薦9米起手。
  3. 降神結束後,RL2卡刀請自行做好控內練習。
  4. 如果降神結束後很缺內,抓舉時可嘗試切冰系,冰F神火咒配著冰Z雪冰掌打。

E.同場加映-燃燒你的大內魂:

如果你的極魔魂為「內力之真極魔魂」或以上,開場時可嘗試以下套路:

請從0:20 開始看

「QXV→RLF→RLXC→RL22→F222222222222222」

此為陸服瘋狗炎龍流標準開場手法,韓服裝備也證實可於靈核期內完整推完,請台服大內高手們自行斟酌使用。



【火蓮掌-氣功砲連動系統與實用解析】


10/19版本第二個重要更新,便是氣功砲5-3與讀秒火蓮5-1的變動,
以及火蓮掌本身針對技能施展後硬直的優化,以下就為大家詳細解說。

A. 技能解說:

首先我們看到火蓮掌的部分:

左邊是舊版,右邊是10/19後版本

火蓮掌本身有兩個改動:
  1. 無仇恨改為有仇恨(說明欄刪除「施展時不產生威脅」)
  2. 火蓮掌施展完後可瞬接下一招,無硬直(後搖)時間(暗改,說明欄沒有)

先記著第二點,然後我們再來看火系氣功砲5-3:


紅框為本次最重要的改動:「命中5火種目標,可立即施展火蓮掌1招,不須讀秒。」

也就是說,氣功砲炸5火種後,可瞬發火蓮掌5-1,而5-1命中第一顆後可瞬發第二顆;再搭配先前提到的火蓮掌取消後搖。因此10/19改版之後,RL1結束,可直接連按兩顆X,不須讀秒、沒有後搖,更不用左右鍵卡刀!


B. 手法解析與影片示範:

以下是我在炎砲流教學文也貼過的影片,這邊當作氣功砲—火蓮掌系統的示範:

再次感謝 風華絕世「無關風月」/沒事叫叫火 協助拍攝!

影片解說:
  1. 0:50 開始,RL1氣功砲命中5層火種目標後,火蓮掌技能圖示邊框亮起。
  2. RLX→RLFX


C. 延伸應用:

其實這個新系統搭配火蓮掌取消後搖,提供了我們很多輸出面的新可能性:
  1. 降神炎龍開場:QXV→RLF(炎龍)→RLXC→RLF(雙龍)→RL22222222,因為火蓮無後搖,我們可以直接在第二發火蓮後接上火C,少了RL,多卡兩發降神瘋狗龍。
  2. 搭配風月神功:RLV→RL1XX→V
  3. 武器重置前後連續打出RL1XX→1RLXX
第二跟第三點在上次的炎砲流教學文也有提及,就讓大家自行去嘗試了。



【Q&A 時間】

Q1:八卦牌目前該怎麼搭比較好呢?
A1:這問題分兩個情況來看:
  1. 有咒術幫放降神:5莫舜(破天)+ 3幻象(烏龜)
  2. 沒咒術幫放降神:隨意,8莫舜為佳,左右鍵各+20%,RL2係數就多0.4
另外有3張莫舜八卦可以先換,因為有火蓮掌增傷,打爆發效果會比3亞曼好。

火蓮掌+100%等於傷害翻倍的意思

至於要用哪幾張莫舜跟烏龜來混,假設都是暴擊/命中雙頂屬,
理想狀況,基本上是「烏龜123+破天45678」會有最大值。

實際還是要看你開到的牌數值來決定,以能混出最佳機體值的組合為主,
我知道很多人對此有疑惑,但講白的,這就是看臉除非你武藤遊戲每開必抽雙頂屬


Q2:內力之真初月魂,到底支不支持非降神期的瘋狗加速?
A2:答案是可以,但只有靈核期推得起來,關鍵是在裝備效果:
  1. 陸服的摩天樓戒指滿階12段,渾沌效果是必回內,韓台日都是機率回內
  2. 燭魔5層,暴擊是100%回內,韓台日掛五層是10秒,陸服是15秒。
  3. 陸服毀滅之破天魂是12秒效果,韓台日內力之真初月是10秒效果。
以上三點造就韓日台在非降神期推龍有困難,很可惜無法挑戰輸出極限,
但有內力魂的小夥伴們也別灰心,就升到真初月吧,靈核發動的10秒還是能推的。


Q3:那麼現在火系到底需不需要石油?
A3:對降神炎龍不需要,但是炎砲流需要,而你不可能永遠都會遇到咒術隊友幫你放降神,所以不管怎樣,該吃的還是要吃。


Q4:猛虎手鐲對於炎龍流是不是絕對必要?
A4:不是,但有猛虎手鐲,可以讓你的降神炎龍秒傷係數超越以前的覺醒雙龍。實際上,只要猛虎手鐲提供的2鍵加成超過200%即可,10段有270%。

再次重申,氣功手鐲做猛虎,龍泉誰做誰傻逼。


Q5:降神炎龍跟RL2炎龍卡刀我用得好不習慣,感覺常閃招,DPS掉得很多,怎麼辦?
A5:走位這部分只能練習,別無他法;前面之所以推薦9米開場,是因為王的小範圍技大部分最遠就是8米距離(例如擊飛轉圈),9米既安全又不會因為站10米極限一不小心退太後面,導致火龍噴空。

Q6:讀秒火蓮現在也有仇恨了,我好擔心開場會OT怎麼辦?
A6:此狀況主要取決於你隊伍裡的坦,請與主T協調,並決定出手時間。



【後記】

其實這幾次改動下來,氣功在PVE方面的優勢地位並沒有被撼動,
當然你可以看到韓服畢業號等級,刺客、咒術等職業秒傷也是高得可怕。

單純論一般秒傷,氣功也許前端但非第一,
可降神只要有了咒術爸爸的幫忙,我們暫時就是位居榜首。

差距在此只能說謝謝咒術爸爸

俗話(?)說,NC幫你關了一扇門,就會替你開另一扇窗,
覺醒雙龍的消失,取而代之的是更強力的覺醒炎龍;
當然冰系的覺醒冰河不差,覺醒炎炮也不無小補。

未來還有更強力的手提式核武器「崑崙秘功牌」,
以及明年即將和大家見面的「極武功」。

五連炸射後不理 + 傷害翻倍

相信氣功在輸出這條道路上就沒服過誰,
現在如此,未來也希望如此!

那麼這次的教學心得就到這裡了,如果有任何問題或想法,
歡迎留言或者回覆或者站內信跟我討論

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同場加映:

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特別感謝—

沒事叫叫火
白神涼夏

以及

台服最好的氣功士Line群「台服氣功美食霸凌群」
協助完成此文章



台服氣功美食霸凌群
綜合水果武士丶G
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LV. 10
GP 135
2 樓 春節 ghj0729
GP0 BP-
求幫拉進氣功群!!!!!!!!!!
想要好多氣功小夥伴QAQ
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LV. 18
GP 13
3 樓 晝夜黃昏 kyocnd
GP0 BP-
剛剛試另一個手法,點讀秒火連掌。
開場>Q(火姿)>C(蓮花指)>V(流星指)>LRF>1(氣功砲引爆5層火種)>XX(火連掌連發)>卡刀
因為氣功砲5層火種引爆,讀秒火連掌變兩次瞬發~
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LV. 28
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4 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP2 BP-
10/27 18:35 補充炎龍(F)相關知識:

小夥伴們應該都知道炎龍掌(F)點了炎魂之後命中有個效果:

「裝備屬性傷害提升40%後額外增加100點屬性傷害」

之前覺醒汪清飾品的時代炎龍F,約可以提升5%的屬性傷害;
而在摩天樓新飾品的威能下呢--

測試裝備是雙火飾10+9,感謝氣功群好朋友支援!

是將近14%

是將近14%

是將近14%


因為有小夥伴在問炎龍F效益問題,因此針對這部分做補充,
在台版依賴RL2卡刀的狀況下,炎龍Buff14%不打出來真的可惜啊!

以上
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5 樓 企鵝武功 a617150406
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跪求技能點法!! 勞煩大大了!  火系&冰系的
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6 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP1 BP-
※ 引述《a617150406 (企鵝武功)》之銘言
> 跪求技能點法!! 勞煩大大了!  火系&冰系的

我只講核心配點,剩下的看你點數多少自己配了。

【火系炎砲】
烈火掌(LB)5-2
寒冰掌(RB)3-2
火炎掌(F)3-1
雙龍掌(F)3-1(可不點)
氣功砲(1)5-3
爆炎烈炮(2)5-3
火蓮掌(X)5-1
蓮花指(C)3-1
流星指(V)2-2或3-2皆可
炎魂1

【火系炎龍】
爆炎烈炮(2)5-3 改成 爆炎神掌(2)5-1
其他同炎炮

【冰系Z2】
烈火掌(LB)3-1或5-1
寒冰掌(RB)3-2
玄冰掌(F)3-1(可不點)
雙龍掌(F)3-1(可不點)
衝擊波(1)5-1(1鍵可完全不點因為冰系基本很少用)
冰河神掌(2)5-4
雪冰掌(Z)3-3
火蓮掌(X)2-2
蓮花指(C)2-1或3-1
流星指(V)2-2
冰魂1



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GP 17
7 樓 白天晴 andy520024
GP0 BP-
不知道水果大大可以加,小氣功進去群組嗎?
非常受益良多,輸出越還越穩定了。感謝!
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GP 46
8 樓 醬油 新米非洲提督 tuaf8423
GP0 BP-
很感謝氣泡手法解說

最近有幸打到了手鐲  但卻遇到了一些問題

有咒術的時候我會改用炎龍  可是一降神之後
所有技能都會重製
我會先丟一發火v(有祕功牌
再來接火c保持不斷內
然後用雙龍觸發手鐲
可是這些技能丟完
降神就剩下11秒甚至10秒(有時候隊友會突然降神 炎玉還沒補上
這樣我覺得跟只放火c推滿14秒感覺傷害差不多
有更好的手法還是就是去做取捨呢?
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LV. 11
GP 92
9 樓 路過ww ZXHTR888
GP0 BP-
之前無聊有想過一個玩法
在冰Z222爆發完後 剩下的就是丟丟火蓮掌 流星指
再來LR2循環至冰Z CD結束 在爆發一次
(以上無重置情況)

不過之前注意到氣功砲5-4的結冰加成傷害還不錯
(看上去比炎砲在少一些而已)
想到可否玩玩看這偽冰砲流(衝擊波0.5反制都沒在用)
再配合冰河掌的結冰加成也不差 加減用

但這右鍵就要改成凍傷那條路 不過連發速度頗慢
而且沒有冰玉 在雙龍掌的靈活性上不太好
而且冰龍掌BUFF也需要常駐
若改用冰F疊凍傷又需要常常施放 這傷害會往下掉
這地方還需要克服一些問題

另外 火蓮掌可以靠著5火種來用氣攻砲5-3來2連瞬發
這邊也會被拔掉這個優勢(氣功砲5-4)
可能要改用低傷的瞬發火蓮 或是用2.5秒來施展

以上全都理論性質
沒什麼機會可以實測 所以想看看氣泡大的看法
不過我覺得這玩法還是娛樂性質偏多
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