LV. 8
GP 253

【閒聊】3.0改版,介紹新版氣功輸出手法

樓主 燕小乙 wxhdan1
GP25 BP-
Hello,
台版9月份很大可能技能也會改版到3.0,進度同步韓版陸版。那麼當中輸出手法有什麼變化,打怪觀念有什麼革新呢?這次我就用台陸兩版的技能對比來講解一下



輸出篇:(提示L為左鍵,R為右鍵)
現在台版的輸出手法主流應該是自動引爆,即為:無限LR2卡刀,或者手動引爆:在疊滿火種的情況下用氣功砲引爆火種的LR2LR1輸出。
到了改版之後,現有的2種輸出手法,全部作廢,而是變為冰系凍結輸出火系灼傷輸出兩種打法。
兩種輸出手法其中火系手法高20%左右,難度上冰系比較簡單,對隊友沒什麼特別要求。
本文著重講解下新版火系輸出。

首先,輸出手法為:LR2三組+LR1無限循環。目的即為所有的LR2都享有灼傷下的傷害加成。

何為灼傷?(前為台版,後為陸版)

烈火掌5-2

爆炎烈砲5-3



其中可以看出,灼傷狀態下,原始技能的傷害,接近於翻倍(左鍵稍微高些,2鍵稍微低些)

那麼灼傷是來的呢?


在5层火种下,使用氣功砲就可以進行4秒的灼傷時間。在這個時間內使用LR2三組進行海量輸出,再用LR1進行續杯。

還有其他方法疊灼傷麼?
有。其中火蓮掌可以直接疊6秒的灼傷,一般在開局就可以使用。



还有一个火焰蔓延,這個只可以使灼傷效果變更為4秒,即為在最後1秒使用會讓怪物灼傷時間刷新到4秒。並不能使沒有灼傷的怪獲得灼傷

但是這個很弱,其實沒有LR1好用,所以大家看看就好。


回內篇:
改版後氣功回内能力有大幅度提升(其實這個版本回內能力已經算很好了)。
有多強?強到冰F都不用點(點夠還是要點)就可以全程回內

技能對比:
蓮花指 2-1


這個技能從耗內1,改為恢復19點內力,堪稱全劍靈第一的回內神技。沒內點下c鍵,然後就可以無後顧之憂的輸出整整8秒。

其次
寒冰綿掌


這個被大家遺忘的技能又迎來新的春天,取消讀秒,直接回9內

效果展示
非灼傷效果下,火砲(2)的輸出

下面是灼傷狀態下的傷害,傷害統計中是兩個數字,實際顯示是1個數字(兩者相加)




Q&A
Q:是否5個火種就要用氣功砲爆掉?
A:不用,因為灼傷下技能傷害遠高於氣功砲爆掉的傷害,所以氣功砲的作用就是灼傷

Q:隊伍裏有其他氣功是否會進行干擾?
A:會,而且是一個很嚴重的問題。其他氣功如果也是灼傷打法,那麼大家都省心,但是如果對方是舊版本的自動引爆手法,那麼氣功砲的時機就會很難掌握,導致全程沒灼傷都有可能,需要進行溝通,統一打法。

Q:技能後面的火焰標誌是什麼?
A:現在陸版技能改版後有元素屬性這個東西,依靠首飾進行疊加,每個職業都主打2個屬性。例如氣功的火和冰,召喚的大地和風,燐劍的風和雷。確定一種輸出手法後由於首飾的原因,就此固定下去。當然土豪可以準備2套首飾隨時進行更換。

Q:陸版技能和台版會不會有不同?
A:沒有,都是同步韓版,或早或晚都會一樣。

Q:抓舉情況下,是否依然用灼傷打法?
A:錯。抓舉情況下用排雲掌,由於3.0技能改版後,排雲掌傷害巨幅提高,還是優於灼傷LR2



Q:超神下怎麼輸出。
A:依舊LR2,覺醒雙龍破亮了就點LRF。由於觉醒雙龍破有疊加灼傷的隱藏屬性,所以LR2輸出其實同LRF差不多

Q:火蓮掌使用讀條還是瞬發?
A:瞬發,由於其他技能傷害提升,讀條火蓮掌傷害完全沒有優勢。

Q:雙龍破用讀條還是瞬發?
A:瞬發,可以回內。

25
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LV. 25
GP 182
2 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP8 BP-
原PO介紹的是 3.0 版本的火系灼傷流輸出手法。

這邊幫忙補充 3.0 技能版本冰系的輸出方式
是由陸服氣功大神寒丶想出的一套迴圈:


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3.0 版本剛更新時,很多玩冰系的人都用LR1卡刀;這邊的LR1,指的是:
左鍵(LB):5-1,自動引爆,回1內。
右鍵(RB):3-1,耗1內,附帶凍傷。(改版後王可疊加結冰狀態但不會緩速)
氣功砲(1):5-4,冰系,命中結冰敵人並暴擊時,減少冰河掌、寒冰旋風CD1秒。


可以發現,這個冰系卡刀不耗內力、可以減少回內技寒冰旋風的CD;
配合開場的雪冰掌(Z) + 冰河神掌2222222222,做一套不缺內力的輸出。



但是後來冰系舊手法的問題漸漸凸顯出來:

1. 除了開場爆發外,在非暴發期輸出不如火系
2. 攻擊頻率不穩定(氣功砲改成無法重複施展加速
3. 單人副本或單刷王時,效率不如多氣功輪流Z+22222好

因此冰河神掌(2)也被戲稱是氣功的划水技能。

-

後來寒丶想到的方法是改以L(5-1)+R(3-1)+冰河神掌(2)
作為主要的卡刀輸出,原因是:

1. 冰河神掌(2)沒有硬直時間,可無縫接軌任何招式。
2. 攻擊頻率比火系灼傷流容易觸發武器特效。(←黑靈玩家請注意)
3. 對降神適性比火系灼傷流好。
4. 不需使用氣功砲,可改點衝擊波5-1,配合高傷技能,可拉穩仇恨站樁坦王

實測結果詳見最上面超連結,傷害非常可觀,不輸火系灼傷流;
可以說冰系的優點在此才完全被發揮出來,以上。
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LV. 28
GP 532
3 樓 祝福之風 Davidex
GP0 BP-
請問一下,瞬發雙龍,有沒有疊加出血的效果?
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LV. 25
GP 189
4 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP5 BP-
※ 9/1 20:09 更新:感謝巴友燕小乙指正

燕小乙:有幾個錯誤:灼傷狀態下手動引爆左鍵傷害係數低了。自動引爆傷害係數高了

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努漫:2.雖然冰河神掌出招比同樣按2的爆炎烈砲快很多 但同樣LR2不點氣功砲 烈火掌沒灼傷加成 輸出真的拉得住仇恨嗎?

因爲有巴友在問冰火系LR2輸出高低,
剛好陸服這幾天又有實測文章。

以下幫大家補充3.0版本,系LR2在:

1. 輸出環境:有無灼傷 V.S 有無雪冰掌
2. 考量技能共同冷卻(Global Cool Down, GCD)時間

對於傷害倍率的影響,來看冰火系LR2的輸出高低。

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【輸出環境】

1. 火系:
- 有灼傷:手動引爆左鍵3.2 + 右鍵4 + 炎砲10.45 = 17.65
- 無灼傷:手動引爆左鍵1.4 + 右鍵4 + 炎砲6.05 = 11.45

2. 冰系:
- 有雪冰掌:自動引爆左鍵2.3+ 右鍵4 + 冰河神掌7.7 = 14.0
- 無雪冰掌:自動引爆左鍵2.3 + 右鍵4 + 冰河神掌3.3 = 9.6

看起來,灼傷火系LR2 > 雪冰冰系LR2 > 火系LR2 >冰系LR2

實際卻不是這樣的,因為在實戰中,需要考量共同冷卻時間(GCD)。

也就是每個技能都有自己的硬直時間,因此計算秒傷時,
以該迴圈技能中最長的硬直時間為單位週期

→ 這邊我們只看LR2,因此就看L、R,和冰火系的2,來決定冰火兩系的GCD。

-

【考量GCD】

1. 每個技能都有自己的GCD:
- 左鍵0.72 秒
- 右鍵0.6 秒
- 冰河神掌0.5 秒
- 炎砲等其餘招式大約為1秒

→ 小結:以LR2來看,火系GCD為1秒冰系GCD為0.72秒

2. 以0.72秒為一個週期看秒傷:
相當於火系的輸出,全都要打72折:
- 有灼傷時倍率:17.65 * 0.72 = 12.708
- 無灼傷時倍率:11.45 * 0.72 = 8.244

-

【結論】

1. 綜合上述,在理想情況下,LR2的輸出排行應該是:
雪冰冰系LR2 > 灼傷火系LR2 > 冰系LR2 > 火系LR2

2. 冰系LR2的短期(雪冰掌施展時間內)爆發,輸出比火系灼傷流高。

3. 冰系的輸出目標就是一直維持爆發期(多氣功輪流Z+2222222222爆發)

4. 根據實測結果,冰系2的攻擊和加速頻率似乎不是很穩定;加上陸服飾品皆有屬性加成,選擇單一屬性必會影響另一種的輸出效率。

5. 未來氣功的輸出手法便是以減少GCD為優先。

6. 以上僅供參考,台服狀況請靜待更新後實測。

以上

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LV. 9
GP 8
5 樓 愛殺范特西 james81626
GP0 BP-
詢問一下
冰系LR2卡刀
R選擇左邊跟右邊的點法差別在哪邊呢?

今天實用LR2冰系卡刀
在沒Z的空床期
靠火C跟冰X的回內
可以輕鬆的在不缺內情況持續卡刀到有冰Z

話說抓舉狀態下神龍烈掌好嗨XD
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LV. 4
GP 2
6 樓 小飛機咚咚 chc528
GP0 BP-
請問紫藍色氣泡大大,石油是甚麼? 剛玩沒多就不知道
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LV. 25
GP 213
7 樓 〃紫藍色氣泡--× Light1022
GP1 BP-
無聊拍了兩支影片:

火系其實就是靠LR2卡刀+LR1上灼傷,其他招CD到就丟;
白靈的優點是1分鐘內可以丟兩次蓮花指!不過我廢廢地還是卡了兩次內……

冰系是參考陸服 寒丶炎 大神的輸出手法
高頻率的LR2卡刀去填補無雪冰掌時的輸出


歡迎各路氣功高手不吝指教
以上

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LV. 28
GP 94
8 樓 StyleCT steven055196
GP0 BP-
手法跟樓上大同小異
但我沒有石油(改版前沒錢買,改版後...Orz)
個人認為冰系沒石油最大差別在多氣功Z+222222
而單氣功其實還好,因為Z的覆蓋率沒這麼高
沒石油也沒白靈的人我推薦蓮花指點2-2,剛好跟雪冰掌湊一套
開場LR2先抽個1~2套,蓮花指->LR2LR2LRZ->LR2....LOOP
讓蓮花指跟雪冰掌時間稍微重疊,以確保雪冰掌期間內不會斷內
感覺有石油的話,雪冰掌跟蓮花指分開丟內力會更容易維持高檔
而沒石油靠武器觸發回內其實也不是那麼容易斷
就算斷內大不了丟個雙龍掌應該還是能撐到下次蓮花指
當然還是推薦吃石油就是了....

還不是用的很熟但陸孫快了20秒XD

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LV. 5
GP 25
9 樓 kisseyes
GP0 BP-
不知道有沒有人發現到喝了石冰河神掌點到5-4並不會像技能內說明在明中之後回內1的bug
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LV. 9
GP 49
10 樓 努漫 j037269606
GP0 BP-
冰系LR2測試後發現兩個問題

1.放雙龍掌時 我真的超想把冰F跟火F刪除 非得浪費我的時間丟那幾發不痛不癢的東西才能放雙龍

都用F放 偏偏最重要的雙龍掌排在後面

2.一直壓著2不放 有寒冰綿掌跟蓮花指 外加武器回內和雪冰掌 其實大部分情況下2根本不會斷 LR2卡刀跟直接用2加速相比 輸出真的會比較高嗎?
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LV. 10
GP 5
11 樓 一生的朋友 PaganChou
GP0 BP-
請問氣泡大大,我最近才改用這邊的冰系手法 (因為火種實在很難搶贏自動引爆流的),但我沒石油 (還在存錢),想問一下,右鍵是點左邊的還是右邊的比較好用呢,看技能說明上,3-1 是會比較不缺內,但輸出較低,4-2 可以壓低仇恨值,輸出數值比較高些 (好像差的也有限),所以目前很難取捨,看氣泡大大貼的那個簡體原文,好像建議是 3-2,但氣泡大大是建議 3-1,是有什麼考量呢 ?
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